Chikan Gatsu forum
CCG Training Dojo => Rules => Wątek zaczęty przez: kszyhu w 2007-12-24, 15:23
-
wie ktoś czy jak gość gnie swoim pająkowym zamkiem typa który jako jedyny ma najmniej siły na bitwie i ma na przykład 1 siły to czy potem może zgiąć drugiego, który ma na przykład 2 i zaraz po tym pierwszym ma najmniej, czy też wciąż gnie się ten, który miał jeden, mimo że jest zgięty?
-
Battle: Bow a target unit with zero total Force or with the lowest non-zero total Force (including ties) among all units at the current battlefield.
Stronghold kładzie całe oddziały. Leżący (i kwiczący) oddział ma siłę równą zero stąd kolejne kiwnięcie może położyć inną (nie leżącą) jednostkę z najmniejszą siłą. Trzeba jednak pamiętać (zwłaszcza podczas gry z Krabami czy innymi koksami), że patrzymy na siłę wszystkich, także Twoich, oddziałów.
-
Leżący unit ma 0F??? Więc jeśli strzelę za 2 do leżącego typa z 10F to go zabiję :?:
-
Ekhm? Leżący oddział nie ma nagle zero F. W rezolucji jest traktowany jakby miał 0. Ale nie ma. Więc trzeba użyć mrocznych spiderowych sztuczek żeby znów ktoś miał jeszcze mniej żeby zbowować.
-
Battle: Bow a target unit with zero total Force or with the lowest non-zero total Force (including ties) among all units at the current battlefield.
Stronghold kładzie całe oddziały. Leżący (i kwiczący) oddział ma siłę równą zero stąd kolejne kiwnięcie może położyć inną (nie leżącą) jednostkę z najmniejszą siłą. Trzeba jednak pamiętać (zwłaszcza podczas gry z Krabami czy innymi koksami), że patrzymy na siłę wszystkich, także Twoich, oddziałów.
KIWNIĘTY KOLEŚ DALEJ MA SWOJĄ SILĘ
po prostu się do rezolucji nie dolicza
nie możesz kiwnąć tego dwa force, ponieważ najmniej ma 1 force, mimo iz jest kiwnięty, amen.
-
Ekhm? Leżący oddział nie ma nagle zero F. W rezolucji jest traktowany jakby miał 0. Ale nie ma. Więc trzeba użyć mrocznych spiderowych sztuczek żeby znów ktoś miał jeszcze mniej żeby zbowować.
Że jak!?
Unit:
A unit’s Force is the total of the Forces of each unbowed Personality and Follower in the unit, or 0 if all Personalities and Followers in it are bowed.
Ekhm? Leżący oddział nie ma nagle zero F
Chyba jednak ma.
Leżący unit ma 0F??? Więc jeśli strzelę za 2 do leżącego typa z 10F to go zabiję :?:
Draq nie rozbrajaj mnie tylko poczytaj o range attack. Nie porównujesz siły "strzału" z siłą oddziału tylko karty (czy to postaci, czy poplecznika).
-
Ekhm? Leżący oddział nie ma nagle zero F. W rezolucji jest traktowany jakby miał 0. Ale nie ma. Więc trzeba użyć mrocznych spiderowych sztuczek żeby znów ktoś miał jeszcze mniej żeby zbowować.
Że jak!?
Unit:
A unit’s Force is the total of the Forces of each unbowed Personality and Follower in the unit, or 0 if all Personalities and Followers in it are bowed.
Leżący unit ma 0F??? Więc jeśli strzelę za 2 do leżącego typa z 10F to go zabiję :?:
Draq nie rozbrajaj mnie tylko poczytaj o range attack. Nie porównujesz siły z siłą oddziału tylko karty (czy to postaci, czy poplecznika).
to teraz przeczytaj WIELKI CZARNY NAPIS w instrukcji nad tym cytatem i powiedz mi co to za akapit :P
no i jak z tym forcem?
-
Force unitu jak jest kiwnięty wynosi zero, natomiast force postaci i followerów zostaje taki sam. Wiec postać o sile 4F z followerem 2F jak jest kiwnięty unit to ma siły unitu zero natomiast siła postaci to 4F a siła followera to 2F
-
to teraz przeczytaj WIELKI CZARNY NAPIS w instrukcji nad tym cytatem i powiedz mi co to za akapit :P
no i jak z tym forcem?
http://rules.l5r.com/Glossary_U
-
w książeczce ten zapis jest pod resolution segment, przy "calculating the units total force" , zbowowane karty zachowują swój force więc teraz nie wiem, niech się wypowie ktoś kto zna erraty i odniesienie rules online do książeczki bo u nas na turnieju wyszło że jak zbowniesz z domku to się force zachowuję, a dla mnie osobiście to dość ważne bo tłumaczy miesiąc kopania dupy mojemu spajderowi przez mirarza jeżeli rzeczywiście można bowowac przeciwnikowi po kolei całą armie tak jak mówisz...
-
To cos dziwnie graliscie bo ja tam zawsze uzywalem tricku ze zbowowaniem swojego typa, zeby potem pobowowac przeciwnika.
Chociaz tutaj pojawia sie kolejny dylemat:
Target one of your opposed Spider Clan Personalities: Give him a Force bonus equal to the Force of a target bowed Personality at his battlefield. Reduce the bowed Personality's Force to 0.
Teraz to juz sam zglupialem...
-
no właśnie jak siedliśmy z książeczką i siłą pająka i przeanalizowaliśmy wszystkie zmiany od lotusa to wyszło nam że ma swoją siłę bo 0f mają unity ale tylko w rezolucji, w instrukcji bazowej w ogóle nie ma w słowniczku "unit" pewnie przenieśli to do słowniczka online żywcem z akapitu o rezolucji , potem się musieli tłumaczyć to zrulowali to jak jest na necie "bo good faith rule i jasne zasady dla nowych graczy muszą być" ...
puki co czekam aż się wszyscy wypowiedzą, jak tak to zwracam honor i masz u mnie browar bo mi deck zaczął działać właśnie 2 razy lepiej :D
-
To cos dziwnie graliscie bo ja tam zawsze uzywalem tricku ze zbowowaniem swojego typa, zeby potem pobowowac przeciwnika.
Chociaz tutaj pojawia sie kolejny dylemat:
Target one of your opposed Spider Clan Personalities: Give him a Force bonus equal to the Force of a target bowed Personality at his battlefield. Reduce the bowed Personality's Force to 0.
Teraz to juz sam zglupialem...
Co w tym dziwnego? Leży sobie Sozen exp 2 (6F). Chociaż jego UNIT ma 0F to sam nadal ma 6F i z Arrows From The Woods nie da się go zabić (jakby chciał Draq). Rzucasz tą akcję powyżej i co? Siła Twojego woja wzrasta o 6F a Sozena spada do 0. Kolo jak nawet wstanie to jest słabszy niż Uyeda. :)
puki co czekam aż się wszyscy wypowiedzą, jak tak to zwracam honor i masz u mnie browar bo mi deck zaczął działać właśnie 2 razy lepiej :D
Nie ma co się martwić. Nasze Kraby dopiero po kilkunastu grach zorientowały się, że Siódmej Wieży można używac porównując siłę kiwniętych postaci. :)
-
nie jest bo ma minimum force of 2 :D
ale to akurat nie jest ważne teraz :D
-
nie jest bo ma minimum force of 2 :D
ale to akurat nie jest ważne teraz :D
To zmieniam na Sozena. :)
-
jest słabszy niż Uyeda. :)
Nie znacie się. Uyeda jest tak naprawde super koxem który bierze na klatę Kuona, Sozena i Akumę naraz ale narazie się czai, żeby was wszystkich zaskoczyć w exp wersji.
Ejjj... To trochę zmienia postać żeczy. Jeszcze trochę i nie bedę się tak często śmiał ze Spider clanu...
Does whatever spider can...
-
Takie małe wyjaśnienie.
CARD FORCE = aktualna siła karty wynikająca z base force, plusów, minusów, maximów i minimów działających na kartę. Stan karty ( taki jak kiwnięta, nie kiwnięta, w grze, poza grą, na ręku, w discarzie) nie ma wpływu na jej force *). To C.F. jest wykorzystywane przy większości akcji i porównać (w tym Ranged Attack).
TOTAL UNIT FORCE = Suma C.F. dla wszystkich kart które nie są kiwnięte w danym unicie (plus ew. texty 'adds force even if bowed'). W przypadku kiwniętych unitów ich T.U.F. jest zero *). T.U.F. jest wykorzystywane dla niektórych akcji oraz w rezolucji bitwy.
... ale text o Total Force jest w części instrukcji dotyczącej rezolucji, przecież to oznacza że poza rezolucją nie istnieje Total Force Unitu...
LOL. A akcja bitewna Favora jest opisana w Action Phase - czy to też znaczy, że nagle w trakcie bitwy Favor nie działa ? Wording 'cannot do X' też jest opisany w Action Phase - czy to znaczy, że podczas bitwy panowie z 'cannot be...' nagle tracą swoje zdolności ? Definicja T.U.F. jest w rezolucji, ponieważ właśnie tam się najbardziej przydaje - gdyby nie karty (których jest dość niewiele), T.U.F. wykorzystywany byłby wyłącznie w rezolucji.
Wracając do wątku głównego - na zamku spidera pisze TOTAL UNIT FORCE, i to rozwiązuje sprawę. Spider swoją akcją kiwa dowolny oddział z 0 T.U.F., ALBO ten oddział, którego T.U.F. jest najniższa w bitwie ale większa od zera.
Przykład :
w bitwie sa (nieważne po której stronie)
- prosty Shugenja 0F / 5C z hordą spelli
- kiwnięty Monk z 1F
- prosty Oni z 2F
- prosty Scout z 1F i prostym Followerem 1F
- prosty Samurai z 3F
Nie ma innych card effectów.
Spider może swoją akcją targetować :
1) Shugenja (total force 0 - shugenja 0 plus zero ze spelli)
2) Monka (unit kiwnięty - total force 0)
3) Oni (najniższy niezerowy total force = 2)
4) Skaut (najniższy niezerowy total force=2).
Samuraj jest poza zasięgiem - żeby do niego dojść, trzeba wyzerować ściągnąć w dół Oni i Scouta.
Jaśniej ?
*) oczywiście są wyjątki w card effectach.
-
jaśniej się nie da :D
thx Sensei :)