Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => Embers of War => Wątek zaczęty przez: Kris w 2012-04-02, 10:48
-
Rzucili pająki:
http://www.spider.daigotsu.com/viewforum.php?f=4&sid=b277ba05adf3902048159b4200fb3d5a
Stronghold: The Plain of Glass - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5896
Personality: Daigotsu Kazuko - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5898
Strategy: Moving and Unmoving - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5904
Strategy: Unsafe Passage - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5906
Strategy: Phantom Visage - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5905
Strategy: Exploited Advantage - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5903
Item: The Ancestral Sword of Hantei (EXP) - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5902
Personality: Sugihara - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5901
Personality: Goju Gochiso - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5900
Personality: Daigotsu Tenbatsu - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5899
Personality: Daigotsu Takayasu (EXP) - http://www.spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5897
PS. Przydałby się nowy dział na Embers of War...
-
Moving and Unmoving NICE!
Reszta solid ale dupy nie urywa.
-
Ano, solidne preview.
Glownie boost do commanderow ale ninje dostaly co potrzebowaly, czyli tepy force a paragoni bardzo dobrego "chrupka".
-
No i dobrze , że dupy nie urywają. To dopiero pierwszy dodatek, a jakby się w nim pojawiła karta która niszczy kosmosy , to by było jednak smutno.
-
kur... początek edycji a tu do jednego klanu takie syty, domek 2xconquer+battlefollower. przysyłajka do cavalry. negacja commandera+mega akcja do followerów. i jak tu spać po nocach? szkoda że skorpion bedzie dopiero 14 :/
-
oh ye, powrót młodego i jak zwykle głupoty wypisuje :P
spoko karty, przegięć nie ma, dupe urywa tylko Moving and Unmoving, jednak syta karta na pre była by spoko :D
-
Domek w pierwszym odczuciu dla mnie słaby.
Unique postać też szału nie robi, kensai przez koszt problematyczny.
Ninja jak najbardziej uzupełnia chroniczne braki forcea + kolejny shugas.
Paragon zdecydowanie najlepszy z dobrze wpasuje się w talie
Commander na ten moment przeciętniak chociaż po base secie postaci każdy commander ze zdolnością co nie kosztuje trylion golda powinien cieszyć.
Co do reszty miłe przyjemne poza oczywistym świetnym doskokiem, cieszy mnie osobiście akcja do ninja open bow zawsze w cenie, do followerów drugie użycie akcji nawet z bowniętej karty + negacja movementu całkiem znośne. Odesłanie bez możliwości powrotu (Exploit Advantage) raczej grane nie będzie
Odrębny temat to cieszący mnie powrót klanówek, aż się łezka w oku kręci, chociaż przy takiej ilości niszczarek sprzętu...
ps. mam niedosyt czekam na sensei dragona z niecierpliwością ;)
-
Akcja do Kensai i do Commanderów chyba najfajniejsze. Klamka też niczego sobie :)
-
Ja byś bardzo szczęśliwy, mi pre sie podoba poza tym deck mi wzmocnili nie moge doczekać sie już kart