Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => Coils of Madness => Wątek zaczęty przez: Seppun Chikan w 2012-12-03, 21:07
-
Foothold of the Mad (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10562,#hashid=616fadcb5ea4f5409d1b6cce7c67edbb,#cardcount=0) (L5R.com (http://www.l5r.com/coils-of-madness/))
Stronghold - FIXED
Province Strength: 0
Gold Production: 0
Starting Honor: 0
If there is no other Foothold of the Mad player, you go first. You do not lose Honor from cards you own. Fallen Personalities join you for 2 less Gold. Personalities and Followers have -1F for each of their Madness tokens.
Limited, (http://hurbaja.webd.pl/limonka/images/bow16.gif) : Give a taret card a Madness token.
Limited, (http://hurbaja.webd.pl/limonka/images/bow16.gif) : Your Holdings enter play paying 2 less Gold (this turn).
All is lost.
-
Już jest na l5r :)
Zobaczcie sami, ja się nie wypowiem może wieczorkiem po roborcie :)
-
Graficznie wygląda to okropnie. Tak po prostu, brzydko. "Najpiękniejsze" jest połączenie krwisto nakrapianego tła z zielonym "bugiem".
-
co to są "Fallen Personalities" ?
-
co to są "Fallen Personalities" ?
Jak dotychczas były to takie "Falleny" (http://imperialassembly.com/oracle/#hashid=4ae68a7a88704dd3831b0a6319d0b103,#page=1)
-
Domek wygląda ciekawie, tak bardzo "combostycznie", ale czy będzie grał zależy tylko i wyłącznie od tego co do niego wyjdzie.
Ps. Bedzie legalny tylko w EE ?
-
Ps. Bedzie legalny tylko w EE ?
Domki z takich dodatków nigdy nie miały podwójnych ikonek.
-
ma ikonkę tylko emperora, za to w zielonym kółku
-
ma ikonkę tylko emperora, za to w zielonym kółku
Temple of Purity (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=7879,#hashid=232c49fbae8f838c912a222ad218063e,#cnidprinting=2)
-
Śmieszny rysunek do kiwania, ciekawe czy jakieś inne słówka się załapią ;) Chyba autor korzystał z ComicSans w Wordzie :P
-
Śmieszny rysunek do kiwania, ciekawe czy jakieś inne słówka się załapią ;)
Czekamy na ikonkę "Biorę od tyłu" i "Biorę z przodu".
-
Ramka + "Bug" + "Srający przez spodnie samuraj" = Obrzydliwe to :/
Szczególnie ten "Bug" z ramką krwisto niewiadomoco czerwoną.
Zresztą sama ta ramka wygląda okropnie. Masakra jakaś.
Moim zdaniem karta jest mniej czytelna ale może to jeszcze uda się przezwyciężyć.
Całe szczęście, że Battle Maidenki nie mają zdolności i będzie jak dotychczas ;P
-
Ale rzyg. Bez ramki i oczojebnego legality byłoby zwyczajnie brzydkie, a tak jest totalną porażką.
A czysto mechanicznie jest całkiem porażkowe. 0 PS to totalny brak obrony, a limited, którym można wystawić 4 holdingi w pierwszej sugeruje, że ma to chyba blitzować (choć z drugiej strony - co to za blitz który nie może wystawić postaci w pierwszej turze?)
Nie mam pojęcia jak to ma działać, więc poczekam na resztę setu.
-
a limited, którym można wystawić 4 holdingi w pierwszej
Jakim sposobem 4? Wydaje się, że ten krzaczek po "limited" oznacza bow, więc możesz wystawić jeden :P + jeden z bordera :P
Ale zgadzam się - 0 siły prowincji - nie wiem jaka uber kontrola musiałaby wejść (3x cought i 3x hidden defences to za mało), a postacie drogie jak skurczybyk bo tylko Fallen są tak jakby klanowe... no chyba, że wyjdzie zestaw 20 fallenów 8force za 2 golda :P
-
a limited, którym można wystawić 4 holdingi w pierwszej
Jakim sposobem 4? Wydaje się, że ten krzaczek po "limited" oznacza bow, więc możesz wystawić jeden :P + jeden z bordera :P
(tu srający samuraj): Your holdingS enter play 2 less gold, czyli wszystko co się pokaże wychodzi za 2 golda taniej.
0 PS to totalny brak obrony, a limited, którym można wystawić 4 holdingi w pierwszej sugeruje, że ma to chyba blitzować (choć z drugiej strony - co to za blitz który nie może wystawić postaci w pierwszej turze?)
Wydaje mi się, że to bardziej swarm, najpierw walisz holdingami a potem mnóstwo postaci (które jeszcze jako, że upadłe to są tańsze)...
...tylko to też jakoś się kłóci ze sobą. Pożyjemy, zobaczymy.
-
RTFC
-
Jakim sposobem 4? Wydaje się, że ten krzaczek po "limited" oznacza bow, więc możesz wystawić jeden :P + jeden z bordera :P
Tam jest uzyta liczba mnoga (Holdings) i "this turn". Też mi to wygląda na potencjalną mozliwośc wstawienia 4 Holdingów w 1T (a może 5 z Peace np?)
Coś czuję, że to potencjalnie może mieć na prawdę dobrego golda...
Edit: Może tu się da wcisnąc Small Library...
-
Najpierw w limitedzie samurai musi zrobic kupę, żeby holdingi były tańsze, ale to pewnie oznacza bow domku :)
-
robi kupę, to i domek zaśmierdnięty więc zbołowany :-X
http://www.youtube.com/watch?v=NF8AA2jN6z0 (http://www.youtube.com/watch?v=NF8AA2jN6z0)
-
Jak dla mnie połączenie tła i środku może być. Nie jest złe. A potem wyskakuje domalowany markerem bug (dosłownie) w prawym dolnym rogu i wszystko się sypie.
5 holdingów (z Peace) w 1szej turze, a potem co? Łomot, bo nawet jak za te pieniądze wystawi się postacie, to nadal 0 siły prowincji ginie od byle czego? Jak na razie kupa w lesie, ale może previu to zmienią. Mam wrażenie, że Border Keep nowy będzie coś z tym robił :)
Aha, kolejny domek który "goes first"... :[ Mam zacząć z bambusem jeździć na turnieje? Co za wstyd...
-
aha i jeszcze dodatek ma 138 kart a ma być 150 więc 12 będzie ani chybi tylko emperor legal (coś mi się zdaje że to będą te postacie do każdego klanu, Hantei, Kokujin etc. i pewnie będą fallen)
-
5 holdingów (z Peace) w 1szej turze, a potem co? Łomot, bo nawet jak za te pieniądze wystawi się postacie, to nadal 0 siły prowincji ginie od byle czego? Jak na razie kupa w lesie, ale może previu to zmienią. Mam wrażenie, że Border Keep nowy będzie coś z tym robił :)
W IE ma ponoć nie być startowego BK/BH.
-
To ciekawe, po co Eternal Bud na BK i BH exp :)
-
Juz widze te epickie bitwy:
"To ja wystawie dupsko swojego samuraia, zeby Twoj samurai na ten widok zesral sie w pory" (czytaj bownal)
"To ja w reakcji wsadzam kolek w dupe i neguje obsranie" (czytaj gram know no fear-a)
-
Juz widze te epickie bitwy:
"To ja wystawie dupsko swojego samuraia, zeby Twoj samurai na ten widok zesral sie w pory" (czytaj bownal)
"To ja w reakcji wsadzam kolek w dupe i neguje obsranie" (czytaj gram know no fear-a)
Dodajmy do tego po obu stronach Shadow Dragona i Dark Nagę i mamy bitwę roku.
-
Nie "w reakcji" tylko "przerywając". Interrupt. Interrupted defecation FTW.
-
Przerywam stawianie klocka. Okrutne!
-
Wygląda na to, że Srający Samuraj stanie się synonimem Ivory Edition ;D
-
przed chwilą zmieniałem dziecku pampersa i znalazłem proxa do ivory edition... ???
-
Skończcie już z tym humorem. Nie zniżajcie się do poziomu AEGa...
-
Bardzo fajny pałac podoba mi się opcja z madness -1F.
pierwsza akcja super, druga tak troszku dziwna 4 holdingi w jednej kolejce potrafi zrobić. Ale zobaczymy co z tego wyjdzie.
Jeśli chodzi o designe, to bagde mi się podoba. Wyraźny, troszkę inwazyjny zobaczymy inne kartony.
Troszkę mnie ten chłopek kiwający drażni, może mógłby się bardziej pochylać, ciekawe jak rozwiążą sytuacje z wyprostowaniem.
I mogliby sobie darować " , " po limited, ale może jakiś ekspert od interpunkcji im to wytknął :)
-
Problem w tym, że jak zrobisz dynastie, która w miarę stabilnie będzie dawała 3-4 holdingi na starcie, to o postacie może być ciężko.
Poczekamy zobaczymy, albo to będzie fajny deczek pod jakies combo albo bedzie zwiedzal klaser.
-
Ja bym powiedział, że to nowy kandydat na facelessa... ;)
Bardzo klimatyczny domek. Ciężko coś rzec na tym etapie o jego wartości turniejowej, ale fundeck na nim może być na prawdę zabawny :)
-
albo będzie miał swój moment z ciekawym combosem albo klaser.
srajacy samuraj jest paskudny, ale będzie się go dalo jakos zdzierzyc. ale bug jest masakra- prawie jak stempelek w paszporcie Polsatu :/
-
Wiem ze gram w l5ra jakies 2 miesiace wiec moje przemyslenia co do designu moga ostro odbiegac od oczu weteranow :D
Ramka jest spoko jednak prawie zlewa sie z samym obrazkiem stronhgolda chociaz to pierd nie problem. Zielony bug nie jest jakis odblaskowy tylko mimo wszystko matowy i jakos tam przypomina pieczec odcisnieta w wosku. Znosne totalnie i po wpatrywainu sie jakies 5 minut staje sie wrecz niezauwazalne. Sam pomysl znaczka z bugiem jest chyba ok - ulatwi to potem wyszukiwanie kart z poprzednich edycji, ktore sa legal. Co do symboliki bowa - nie wazne czy kojarzy sie z typem pochylonym i dymanym kijem od szczotki (bo jakos nie wyobrazam sobie srania z dupa prosto i klaniajac sie chyba ze to jakas gorka albo jestesmy po jakims poteznym chlaniu ale wtedy brakuje reki z przodu ktora podpierasz sie o sciane :D ) to sam znaczek powinien lekko ulatwic zabawe. Z daleka widac czy akce bowuja postac czy nie - dla kogos kto nie zna calej edycji na pamiec jest to ulatwienie (swoj deck znam ale bez ogrania musze zawsze czytac wszystko u przeciwnika - to czy akcja bownie czy nie widziana z daleka bez brania karty do reki moze niby ulatwic ocene sytuacji na stole). Moze chca troche poskracac teksty kart i zwiekszyc tym samym ich przyswajalnosc. Boje sie tylko ze jak za duzo znaczkow pojawi sie w jednej akcji to moze dojsc do jakiejs mylnej interpretacji triggera lub czegos w tym stylu. Ale przyznajcie ze zamiast czytac non stop teksty typu "bow this card" albo "reaction:after engaging if you are the attacker" (co akurat mi totalnie nie przeszkadza) mozna wstawic jeden obrazek i z glowy a karta robi sie bardziej czytelna. Ukryty powod tych zabaw ze znaczkami to pewnie przyciagniecie wiekszej ilosci ludzi ktorzy boja sie grac w karty z opisanmi powyzej 4 linijek tekstu a teraz beda mieli sliczne obrazki i da to zludzenie prostej karcianki wiec moze wiecej osob zacznie grac :D ale reasumujac: tydzien i wam przejdzie i sie przyzwyczaicie :D
Stronghold jako karta ciekawy - spider tez gra z 0 sily prowki i daje rade. Madness tokeny moga tez targetowac przeciwnika a 4 holdy w 1 turze nie sa takie zle. Pewnie madness bedzie tez odpalal jakies dodatkowe zdolnosci na fallen kartach (typu ma madness tokena to ma elite albo ranged 5 attack) wiec moze byc ciekawie: D
-
spider tez gra z 0 sily prowki i daje rade.
Popatrz na akcję na The Shadow's Lair. Różnica jest zasadnicza ;)
-
Bardzo domek do 4/6 i do formatu legacy.
W normalnym formacie to nic narazie nie mozna powiedziec;p
-
Bardzo domek do 4/6 i do formatu legacy.
W normalnym formacie to nic narazie nie mozna powiedziec;p
Po tych zmianach co oni wprowadzają to format legacy nie istnieje...
-
Wiem ze gram w l5ra jakies 2 miesiace wiec moje przemyslenia co do designu moga ostro odbiegac od oczu weteranow :D
No właśnie taka opinia jest tu najważniejsza.
Wiadomo, że zmiany u starych graczy dziadów wywołują alergię i będą krytykować każdą możliwą.
A przecież te zmiany nie są dla weteranów a dla ewentualnego nowego narybku i maja ułatwić "trawienie" L5R.
My sobie damy radę, aby tylko nie ogłupili gry i nie zniszczyli/zabrali klimatu, bo tego obawiam się najbardziej, że mogą uznać go za zbędny.
Wtedy trzeba będzie zacząć protestować. :-\
-
Intruz - po pierwsze, właśnie dochodzą 4 nowe i DŁUŻSZE niż "bow" słówka i do nich jakoś ikonki nie trafiły. Jednocześnie nie zmieniają się słowa BATTLE, LIMITED, OPEN. Dlatego argument o tym, że ma to być szybsze czy wygodniejsze do zauważenia mnie całkowicie nie przekonuje - nie w przypadku podmiany trzyliterowego słowa. Ot, ktoś miał pomysł, myślał, że będzie fajnie ("bo w MtG tak jest i działa!") i kompletnie nie zwrócił uwagi na to, ze w L5R (w przeciwieństwie do MtG/WoW/EVE/Naruto/other) akcja na dzień dobry MUSI mieć jeden desygnator (wyraz), a manipulowanie przy RoP/RoL ten desygnator zwiększa nawet do 3 wyrazów. Tak jak np. na Yasuki Palace w przykładzie.
Example :
( http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=495,#hashid=d53075a166fe77867d6e4de480a7ff12,#cardcount=12 )
było :
Reaction: Any number of times per turn, after another player's Personality receives a Force bonus, bow Itoeko and target one of your Personalities: Give him an equal Chi bonus.
Będzie:
Repeatable Reaction (http://ccg.webd.pl/album/glyph/bow16.gif) : after another player's Personality receives a Force bonus, bow Itoeko and target one of your Personalities: Give him an equal Chi bonus.
Faktycznie, zysk na czytelności ogromy.
Po drugie, ikonka jest po prostu brzydka i niezbyt czytelna. Jak ktoś wie o co chodzi, to skojarzy, a jak nie wie ... zresztą sami zobaczycie, jak "nowi" będą komentować ten znaczek.
-
Hmm jak wchodzi nowa karcianka to niewazne co narysuja i jak - w instrukcji jest napisane ze ta ikonka cos robi to sie ja zapamietuje i tyle nikt nie wnika w czytelnosc :D tutaj mamy pochylonego samuraja z katana u pasa i pomponem na czapce czyli zostaje w klimacie karcianki :D Zalozenie kazdej ikony to prostota - ta jest prosta i w 2 sec domyslilem sie ze chodzi o bow. Na serio uwazasz ze zwrot repeatable reaction nie jest uproszczeniem ? Zwlaszcza ze bedize pogrubiony i od razu z daleka bedize widac ze akcja jest powtarzalna a samuraj podpowie ze przy okazji karta sie bownie. To chyba troszke proces standaryzacji i zblizenia do innych karcianek, zeby gra byla bardziej przyswajalna dla nowych graczy. I to nie jest glupi pomysl - wszedzie w swiecie stosuje sie tego typu manewry.
Gdyby kazde slowo mialo dostac ikonke nie wydaje ci sie ze polowa kart wygladalaby jak sciany z hieroglifami i sizedizalbys z legenda w reku i probowal kminic o co moze cholewa w tej karcie chodzic. Zwrot repeatable zamiast any number of times per turn jest poprostu wygodniejszy. Tak samo znaczek bowa czyli czegos co pojawia sie w tej karciance meeega czesto jak najbardziej moze wystepowac. Zastanawiam sie tylko jak beda brzmialy tresci kart takich jak sundering strike - beda wciskac znaczek w polowe tekstu albo calkowicie zmienia skladnie czy poprostu zostawia jako slowa a sam znaczek bedzie stosowany tylko jako "koszt" akcji przed dwukropkiem.
-
... siedzialbys z legenda w reku i probowal kminic o co moze cholewa w tej karcie chodzic
Niezmiennie popularne zjawisko w tej kanciarce ;)
-
Sejmi w twoim txt postaci powinnien chyba być dodatkowy obrazek " bow chłopka "zamiast słowa "bow" :P
-
Jak się bawimy w ikony, to ikonami powinno się zastąpić NAJCZĘŚCIEJ UŻYWANE zwroty. A nie dwa wybrane...
W EE jest obecnie 119 kart które mają akcję wymagających zapłacenia Golda, oraz około 100 holdingów które goldem operują. Czyli jakieś 220 kandydatów do używania znaczka koku... przy założeniu, że na holdingach koku będzie się pojawiało. Używanie znaczka koku nadal nie prostuje sytuacji z finansami, bo będziesz miał na kartach podany koszt z ikoną koku, koszt bez ikony (na attachach i postaciach), strongholdy będą produkowały kasę w ogóle bez żadnego deysygnatora (jak na tym strongholdzie) ... a holdingi będą albo robiły ikonki (jak w MtG), albo nadal "produce 3 gold". Jak zademonstrowano na przykładach w filmiku - nadal w efektach będzie funkcjonował zapis słowny. Czyli - zmiana ikonki NICZEGO NIE UŁATWIA. Jest zabiegiem z gatunku "a bo to fajnie wygląda u tamtych".
Dla porównania - samych Strategii Limited jest 95, kart z limited - 250. Wprowadzenie symbolu LIMITED jako akcji oszczędza więcej miejsca i jest rozwiązaniem o niebo bardziej eleganckim - po prostu zamienia się słowo na ikonę w dowolnym miejscu w którym występuje. Pełna kombatybilność ze starymi setami, zero problemów w intuicyjności.
Proszę mi nie wmawiać, że operacja kulawego wymienienia 220 symboli ma lepszy wpływ na czytelność kart niż podmienienie 250 (+300 openów +zounds Battle).
Podobnie jest z Bow - wtłaczanie tekstu kart w sztywne ramy już kilka razy było, i zawsze kończyło się to zwiększeniem objętości tekstu a nie zmniejszeniem.
Co do czytelności - popatrz, jak wiele "zaoszczędzono" w tym banalnie prostym przykładzie starej karty. Jak będzie to działało z Yojimbo's Duty? Unstable Ground? Entrenched Position. które NA PEWNO przejdzie?
-
Jak się wrzuci do dynastii 30+ farm, 3xRenewed Lands a do Fate Peace + 3xUnsettling Doubts to w drugiej i trzeciej turze dzieją się czasem wielkie głupoty, które mogą porządnie zawstydzić KL.
/Właśnie w jajku miałem flipa w którym na początku drugiej tury mam gotowe do płacenia 75G - przy 33 holdingach w Dynasty. Gdybym teraz dołożył z ręki Ashigaru Guards np do wykupionego w pierwszej turze Irezu lub Kaito to miałyby 13F, haha/