Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Aftermath => Wątek zaczęty przez: sejmitar w 2013-10-24, 10:24

Tytuł: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-10-24, 10:24
Daidoji Gensai (http://homeofthecraneclan.com/aftermath-crane-previews/) (Home of the Crane Clan (http://homeofthecraneclan.com/))
Crane Personality - RARE

Force: 2
Chi: 3
Honor Requirement: 2
Gold Cost: 6
Personal Honor: 2

Crane Clan ? Iron Crane ? Samurai ? Scout ? Cavalry

Home Battle: If Gensai would be opposed, move him to the current battlefield. After he moves, you may discard a card to make a Ranged Attack with strength equal to the card's Focus Value.

"It would be easy, so easy, to take the shot. Were we not enemies a short while ago? Why do we now treat the Mantis as partners?"

Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: Matsushiro w 2013-10-24, 10:27
To jest Pan który będzie siał zło, doskok do bitwy i Range brzmi srogo i do tego za 6g.
Jest rewelacyjny.
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: Tensai w 2013-10-24, 10:33
Mocno zabójczy kolega. Dojazd, kill, kawaleria i jest scoutem.
Co prawda z tego co rozumiem z nowych zasad, w bitwie i tak trzeba jakiegoś ludzka mieć, bo akcja nie jest absent. Ale za taka cenę tylko brać.
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: quas w 2013-10-24, 10:56
Mocno zabójczy kolega. Dojazd, kill, kawaleria i jest scoutem.
Co prawda z tego co rozumiem z nowych zasad, w bitwie i tak trzeba jakiegoś ludzka mieć, bo akcja nie jest absent. Ale za taka cenę tylko brać.
a to juz zalezy od tego co bedzie siedziec w RB
narazie mozna zagrac "nawet jak cie tam nie ma"

chlop fajny, zamienia karte na RA; 6gc  i akcja wiec jak na dotychczasowe postacie wrecz rewelacja.
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-10-24, 11:10
Na razie można, a w IE nie będzie można. Spójrz jak są dojazdy opisane ...
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: quas w 2013-10-24, 11:52
nie chce mi sie gdybac. narazie mozna, potem to takie kwestie rozwiaze RB
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: Tensai w 2013-10-24, 12:04
Ale już powiedzieli, ze nie bedzie wyjątków od RoP i RoL
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: Jar Jar w 2013-10-24, 13:14
Mhrok... zuo... Piąty Jeździec Apokalipsy...
Przy obecnej ilości killa w IvE gość na początku będzie grał na pewno. Jest kozak.
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: koziu w 2013-10-24, 13:26
Wiem, że ciężko porównywać ale w EE i CE był gość w Unixie co robił dojazd i RA 4. Z początku mocny bywał. Wieszczę temu tutaj podobny los.
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: Centurion w 2013-10-24, 13:42
Byłby kozakiem jakby miał z 4F, tak to tylko wesoły misiek.
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: vonSchabov w 2013-10-24, 15:58
Ba w EE grywała gdzieniegdzie grywała Takasho przecież

Byłby kozakiem jakby miał z 4F, tak to tylko wesoły misiek.

4f za 6 golda i frytki do tego?
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2013-10-24, 16:03
Jeszcze tylko Focus'a przedrukują i można się bawić.
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2013-10-27, 22:38
Coś mi nie pasuje z tym artem. Jak można strzelać z łuku w takiej pozycji z taką czapą na głowie?!
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-10-27, 23:00
Jak to jak? Chytrze! Np. mając specjalne wycięcie w kapelutku.
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: Chmielu w 2013-10-28, 12:04
Koziu, ale on nie jeździł na koniu, nie był paragonem, ani taktykiem, ani nic i ogólnie głównie arta miał fajnego. Takasho (jezu, to byłą kobieta?) zaś była o tyle lepsza, że jeszcze rąbała spelle i ogólnie nie miała wymagania w postaci "tam musi być koń najpierw".

Kolo powyżej pokazany wygląda na niezłego herbatnika.
O jego przydatności mocno będzie decydować użyteczność słówka "Scout", jak również ostateczne wyjaśnienie opcji kawaleryjskiej.
Tytuł: Odp: Daidoji Gensai
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-10-28, 12:14
IMO będzie grany na początku (potem się zobaczy). Potencjalnie bije za więcej niż 2. Z nim jest 17 kart z RA (w tym Merihiko EXP), 3 z nich to RA 2 i mniej. U pozostałych siła dwóch bazuje na złocie (Yoritomo Hiromi i Deliberations), dwóch na ilości jakiś kart (Isawa Ikariya i Koan's Staff), jednego-  na chi (Sailor's Warning - i jest jednorazowy), jednego na sile followera (Zansho) i kolejnych dwóch na tokenach (Tohaskhi Mitsu i Tsuruchi). Jakby co, wracająca na rękę karta ma 3 FV. A do tego to drugi istniejący żur skaut samurai z rangedem.