Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Ivory Edition => Wątek zaczęty przez: Hitomi Monroouke w 2013-11-25, 13:23

Tytuł: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-11-25, 13:23
Widzę, że zmęczone EE środowisko powoli zaczyna grać w nową edycję.
Nawet niezrażone faktem braku podstawowych informacji, takich jak chociażby wygląd domków.
Oczywiście bez poznania głównej zawartości głównej edycji nie ma co ferować wyroków, niemniej jednak kilka przemyśleń każdy pewnie już ma.

Moje wyglądają następująco:
Wszystko co zabija jest na wagę złota. Możliwość ubicia wroga jest nieoceniona.
Wielką wartość mają DUŻE bonusy do siły. Takie karty jak Marshal Your Strength (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10946,#hashid=0c17233fc20b2c8b3749ad4f982c1634,#cardcount=3), Lonely Battlefield (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10943,#hashid=56fed3e6251767ae0704f80b84389759,#cardcount=0) to mrok i zło wcielone.
Co za tym idzie kontry w postaci Breaking the Rhythm (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10931,#hashid=0c17233fc20b2c8b3749ad4f982c1634,#cardcount=0) i starego - nowego Craeting Order (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=1557,#hashid=0c17233fc20b2c8b3749ad4f982c1634,#cardcount=2) zyskują na wartości.

Koszt zrzucenia karty do czegoś (nie mówię o zabiciu, bo to inna bajka) jest jednak spory. Można wygrać bitwę ale zrzucić się z kart i "leżeć" w kolejnych.
Dlatego też postacie robiące coś za nic (bez kosztu) są bardzo silne i zmieniają losy wojny. Goście tacy jak Mirumoto Hatsuto (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10844,#hashid=76ad7f13a68a124ebfd537723b7cc9f1,#cardcount=0) mogą przyprawić rywala o mdłości.

Poza tym grało mi się bardzo fajnie.

Edit: aha, ważne jest też wstawanie, nic tak nie boli jak leżący klocek ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2013-11-25, 14:05
Póki co kombo na ashigaru jest straszne jak dla mnie. Co prawda wymaga przygotowania, ale jak siądzie to jest zło
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-11-25, 14:10
Póki co kombo na ashigaru jest straszne jak dla mnie. Co prawda wymaga przygotowania, ale jak siądzie to jest zło

Tego jeszcze nie przerabiałem, ale faktem jest, że coś tam kiełkuje, a to na razie początek ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2013-11-25, 14:20
Chodzi o Exotic Farmlands (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10727,#hashid=4dcfad43a75856b123d1dd96c83dfeff,#cardcount=0) w połączeniu z Well-Defended Farm (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10829,#hashid=4dcfad43a75856b123d1dd96c83dfeff,#cardcount=1), jak rzucisz takie cudo w bitwie, to jak przeciwnik nie ma odsyłania (a nie ma bo i skąd) to jest naprawdę źle
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2013-11-25, 14:28
LOL dobra bomba :)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Centurion w 2013-11-25, 14:42
No jak nie ma odsyłania, kanapka odsyła favorkiem ;D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-11-25, 15:04
Chodzi o Exotic Farmlands (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10727,#hashid=4dcfad43a75856b123d1dd96c83dfeff,#cardcount=0) w połączeniu z Well-Defended Farm (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10829,#hashid=4dcfad43a75856b123d1dd96c83dfeff,#cardcount=1), jak rzucisz takie cudo w bitwie, to jak przeciwnik nie ma odsyłania (a nie ma bo i skąd) to jest naprawdę źle

Chłopska bomba jest o tyle dobra, że może działać sama z siebie.
Jednakże zakładając, że grasz Well-Defended Farm (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10829,#hashid=4dcfad43a75856b123d1dd96c83dfeff,#cardcount=1)'ami to spokojnie można operować na pozostałych chłopach (http://imperialassembly.com/oracle/#hashid=0496a7b65615d1c849c8c010d2eb7373,#page=1).
Co tylko potęguje efekt i nieco uniezależnia od dojścia lub nie samego Exotic Farmlands (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10727,#hashid=4dcfad43a75856b123d1dd96c83dfeff,#cardcount=0).
Oczywiście można jeszcze wzmocnić efekt za pomocą Family Dojo (http://Family Dojo) i wtedy naprawdę jest źle...
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2013-11-25, 15:06
No patrzaj pan. Jeszcze trochę i całą moją decklistę wykombinujecie.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Yrq w 2013-11-29, 12:07
Co myślicie o holdingach klanowych w IvE? Będą?
Jak na razie jest Jade Mine (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10614,#hashid=d6cc72ee28b66ea36fe00b567ab86cb0,#cardcount=0) produkujący 3 za 2, jednak obarczony sporym kosztem. Wydanie bezwarunkowej produkcji 3 za 2 wydaje się gieciem, plus udostępnia porno-wyjście, czyli dwa holdingi klanowe w pierwszej turze. (z czegoś robimy trochę honoru i wystawiamy Shikeia w drugiej turze :D)

Jak więc mogłyby wyglądać klanówki?
When recruiting your Personality with *** Clan Alignment, bow this card, he enters play for 3 less gold. No i druga akcja 2 za 2. W ten sposób mamy trochę więcej pieniędzy na postaci, bez zbytniego zachwiania balansu.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2013-11-29, 12:09
Ja myślę, że będą w niezmienionej formie.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2013-11-29, 12:21
Mogą im dać akcje. Zamiast klanowych strategii/followerów/itemów rzucą nam w IE holdingi robiące honor w bitwie/honor poza bitwą/więcej kasy na spelle/kombosy z ringami/motanie unitami/dopalanie prowek/dopalanie RA/dyshonor/fear czy coś w ten deseń.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: vonSchabov w 2013-11-29, 13:31
Do tej pory nie jest dla mnie jasne jak holdingi klanowe mają stanowić wielkie porno w IE. I co z nimi wspólnego mają jade miny i slave pitsy? Gdyby te karty nie miały obostrzen faktycznie stabilnie w drugiej turze mialbys do zagospodarowania 10 golda a nie 8. W sytuacji gdzie masz 3 karty w decku i 1 limited zeby wykrecic swoje cud kombo po tak wiele złota nie jest dla mnie jasne co miałoby być w nich takiego broken.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2013-11-29, 14:11
podobnie jak mirumo sadze ze pojawia sie w niezmienionej formie.

caly czas probuje wyczuc produkcje w nowym silniku. sadze ze klarownie bedzie dopiero po kolejnym dodatku.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-11-29, 15:24
A ja powiem tak, mogą być, a mogą nie być - jak Dragon kurna jego olek.
Jeśli będą to nie dziwi mnie, że reszta podobnych (3za2) ma chore restrykcje lub koszt.
Jeśli natomiast ich nie będzie to... nie dziwi, że holdingi 3za2 mają chore restrykcje lub koszt. 8)

Natomiast nie da się ukryć, że dwa holdingi klanowe w pierwszej turze ustawiają grę. No dobra, mogą ustawić.
Z tym, że dyskutowane ostatnio gold screw też może, a nawet na pewno ustawia grę, więc.... czemu nie.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2013-11-29, 16:59
Kilka spostrzezen po kilku wczorajszych grach Crab military vs Unicorn pk control.
1. Mimo 16 holdingow w decku zdarzyly sie gry gdzie po 1 turze zaczynalismy kolejna (gold screw).
2. Im wiecej zlota tym lepiej, kon sie tu wyroznia. Wypinalem w jednej turze kokujina i nitoshiego i to dosc wczesnie w grze (nie pamietam chyba w 4 turze).
3. Gry byly ciekawe, albo Szkrabik nie byl w stanie nic zrobic, bo nie mial okazji rozegrac zadnej bitwy (szybko jechalem mu prowki i zabijalem typow), albo stabilizowal gre i po dosc wyrownanej walce przegrywalem, gdy juz dochodzilo do duzych bitwe.
4.Im wieksze chlopy tym lepiej, tak na pierwszy rzut oka wydaje sie ze najbardziej oplaca sie zrobic jednego schaba, z conqeurorem i kawaleria i jezdzic po prowkach.
5. Integracja jest jest mniejsza niz w EE.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-11-29, 17:40
Kilka spostrzezen po kilku wczorajszych grach Crab military vs Unicorn pk control.
1. Mimo 16 holdingow w decku zdarzyly sie gry gdzie po 1 turze zaczynalismy kolejna (gold screw).

O tym już debatowaliśmy, gold screw to może być zmora IvE.
Znowu 18 holdingów może zapchać dynastię w kolejnych turach.
I bądź tu panie mądry, tak źle i tak nie dobrze.

2. Im wiecej zlota tym lepiej, kon sie tu wyroznia. Wypinalem w jednej turze kokujina i nitoshiego i to dosc wczesnie w grze (nie pamietam chyba w 4 turze).

No kasa Konia może być duuużą sprawą, a kasa Lwów... nieco mniejszą (delikatnie mówiąc)

3. Gry byly ciekawe, albo Szkrabik nie byl w stanie nic zrobic, bo nie mial okazji rozegrac zadnej bitwy (szybko jechalem mu prowki i zabijalem typow), albo stabilizowal gre i po dosc wyrownanej walce przegrywalem, gdy juz dochodzilo do duzych bitwe.

a procentowo jak się to rozkładało?

4.Im wieksze chlopy tym lepiej, tak na pierwszy rzut oka wydaje sie ze najbardziej oplaca sie zrobic jednego schaba, z conqeurorem i kawaleria i jezdzic po prowkach.

Moim zdaniem i tak i nie.  Jak skutecznie (brak wstawania na ręku) położą dużego chłopa to lipa.
Z drugiej strony jak nie ma kładzenia czy innego cacyka, to duży chłop jest problemem nie lada.

5. Integracja jest jest mniejsza niz w EE.

Integracja? Nie bij, przetłumacz.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: szKRABig w 2013-11-29, 18:04
Kilka spostrzezen po kilku wczorajszych grach Crab military vs Unicorn pk control.
1. Mimo 16 holdingow w decku zdarzyly sie gry gdzie po 1 turze zaczynalismy kolejna (gold screw).

O tym już debatowaliśmy, gold screw to może być zmora IvE.
Znowu 18 holdingów może zapchać dynastię w kolejnych turach.
I bądź tu panie mądry, tak źle i tak nie dobrze.

ja grałem 16 hodingów w tym 3 bazary i 3 productivy i było ok
wg mnie te 2 holdingi muszą być w deku żeby jakoś to hulało

nie zapomnij Klepcze że grasz 3-4 eventy, ja mam 1 :)
w ogóle mam wrażenie  że nie opłaca się na razie grać więcej niż 1-2 eventy bo holding lub typ jest duuużo ważniejszy

 
3. Gry byly ciekawe, albo Szkrabik nie byl w stanie nic zrobic, bo nie mial okazji rozegrac zadnej bitwy (szybko jechalem mu prowki i zabijalem typow), albo stabilizowal gre i po dosc wyrownanej walce przegrywalem, gdy juz dochodzilo do duzych bitwe.

a procentowo jak się to rozkładało?
[/quote]

tak fifty fifty

Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-11-29, 19:53
3. Gry byly ciekawe, albo Szkrabik nie byl w stanie nic zrobic, bo nie mial okazji rozegrac zadnej bitwy (szybko jechalem mu prowki i zabijalem typow), albo stabilizowal gre i po dosc wyrownanej walce przegrywalem, gdy juz dochodzilo do duzych bitwe.

a procentowo jak się to rozkładało?

tak fifty fifty

Jak rozumiem Klepek grał Fallenami, tak?
To oznacza, że jest to deck dobry, ale łba nie urywa.
A jak czytam nie używałeś Nexusów. Czyli może być jeszcze trudniej. Uff....
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2013-11-30, 17:20
Hitomi chodzilo o interakcje nie integracje;) pisalem z komorki
Generalnie w grach co zagralismy nie bylo mozliwosci odwrocenia sytuacji, inycjatywa i brute force to narazie bylo kluczowe.
Decka nie oceniam, gry wygladaly tak:
Jak mialem dobre zloto i dobre przyjscie to Szkrabik mial kiepskie i nic nie mogl zrobic.
Jak mialem slabe zloto i kiepskie przyjscie to Szkrabik mial dobre przyjscie i przegrywalem bitwy;P
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2013-12-02, 09:45
nie zapomnij Klepcze że grasz 3-4 eventy, ja mam 1 :)
w ogóle mam wrażenie  że nie opłaca się na razie grać więcej niż 1-2 eventy bo holding lub typ jest duuużo ważniejszy

Od kiedy pamiętam to poza dziwnymi taliami pod to ustawionymi to nigdy się nie wkładało więcej niż 3 eventów (3 to też zbyt dużo moim zdaniem) bo jak dostaniesz takie 4 jednocześnie to jesteś turę w plecy (szansa mała ale jest) a w każdej innej sytuacji każdy event to jedna prowincja wyłączona z produkcji potencjalnie przez turę.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2013-12-02, 12:19
Ale teraz nie ma celestiali i regionow.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2013-12-02, 13:19
celestiali niby nie ma
a zapowiadane fortyfikacje sa dla mnie substytutem regionow.

ale fakt-> zmiana edycji wymusi zmiane ilosci przede wszystkim holdingow kosztem smieciologii (event/fortyfikacje).
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chmielu w 2013-12-02, 14:41
Ja zawsze lubię ten moment, jak są narzędzia do manipulowania zapaskudzonymi prowincjami.
Ilość karmic holdingów mnie póki co dość mocno uspokaja, że mimo wszystko da się żyć z 16-18 w decku. Do tego z dwa iwenciki i 21 personalek.
Brzmi akceptowalnie.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Yrq w 2013-12-02, 16:43
To po Smoku już wiemy jak będą wyglądać strongholdy.
Reszta podobnie pewnie nie będzie miała zmienionej produkcji złota, a jedynie modyfikator siły prowincji i lepszą umiejkę.

Ciekawe czy ringi będzie można obojętnie jakim sposobem wstawić żeby się oświecić.

No i są kiho tylko pod monków - to pewnie ucieszy Hitomiego :)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Ledóch w 2013-12-03, 11:18
Domek i champion Skorpiona są tutaj. (http://www.l5r.com/2013/12/03/coming-dawn-scorpion-clan-part-1/)
Me gusta.
Muahahahaa  8)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2013-12-03, 11:32
Ciekawe czy scorp bedzie mogl patrzyc przeciwnikowi na reke, imo byloby to w klimacie, a w polaczeniu z domkiem troche srogie;)
Imo bardzo klimatyczny deck, z niezla zdolnoscia, imo scorp bedzie wymagal niezlego skilla w rozeznaniu srodowiska, zeby stwierdzic co w danym momencie najbardziej Cie boli.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-12-03, 11:39
Klepek - It's Just the Cat.  :)

W związku z pojawieniem się (kolejnego) Nitoshiego ... Może to jest tak, że klany które mają jechać w różne strony dostają różne wersje championów ? Kanapka do honoru/oświecenia (ten od favoru) i Kanapka do dawania w zęby. Prince of Persia bojowy (ten co jest) i prince of Persia honorowy/magistracki (ten co będzie). Dairuko do łomotu i jeszcze jedna... Nie, żeby ci championi ostatecznie determinowali deck, ale są na tyle zróżnicowani, że do każdego decku da się włożyć championa który się w nim przyda...
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2013-12-03, 13:06
 
Cytuj
or stopping their Entrenched Position from cancelling your Sneak Attack

To chyba znamy juz kolejny klasyczny przedruk.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-12-03, 13:13
Tylko żeby nie zepsuli teraz tego wydając kilka kart robiących to samo.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-12-03, 19:06
Strongholdy jak na razie super, Championi jak na razie rewelacja.
No no, muszę przyznać, że IvE podoba mi się z dnia na dzień coraz bardziej.
Co więcej, jednak będą Kiha co bardzo, ale to bardzo, ale to bardzo mnie cieszy
(a miałem wrażenie, że przy braku kart dedykowanych techniki Mnichów znikną).

Na razie jestem pod wrażeniem.  :o
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: burning_librarian w 2013-12-03, 19:43
Podzielam aprobatę wytatuowanego kolegi. Idea jednego domu dla klanu bardzo mi się podoba, bo pozwala ocalić indywidualność klanów, która, powiedzmy sobie szczerze, była w EE totalnie rozmyta. Zobaczymy, co pokażą dalej.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-12-06, 23:40
Nowy ludź w Playteście Ivory.

(Tutaj (http://www.l5r.com/2013/12/06/l5r-welcomes-new-player-design-team-member/))
Cytuj
I am pleased to announce that Chris Medico has accepted our invitation to join the Player Design Team. Chris is a phenomenal player having won several Koteis and Jeweled Events. He is also a draft specialist. He and his team are largely responsible for the good work you are seeing on the Draft format. His tournament success, plus his knowledge of Draft formats, plus his deep understanding of the game and what makes it tick makes Chris a valuable asset to the team and to the game.
3x słówko "Draft" :)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-12-12, 11:45
Kolejna porcja przemyśleń.... (o ile kogoś to interesuje)
. . . . . . . . . .
Do rangi kosmicznych urastają 2 eventy. Gracze zaczną się dzilić na takich, który ma je w decku i takich który ich nie mają.
Ewentualnie tego, któremu wyszły i tego, który ich nie wygrzebał z czeliści decku. Chodzi o dwa festiwale.
Drugo, a najlepiej trzecio lub czwarto turowy Inari's Festival (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10569,#hashid=9b767415cf1ca1c3f7aea5b9fd0d8eb8,#cardcount=1) zakrzywia czasoprzestrzeń i zmienia oblicze gry.
Pokazujacy się w tym samym momencie Frost Dragon Festival (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10570,#hashid=9b767415cf1ca1c3f7aea5b9fd0d8eb8,#cardcount=0) wbija rywala w fotel i tam pozostawia (z reguły już do końca rozgrywki).
. . . . . . . . . . .
Generalnie wyjście golda jest niesłychanie ważne. Niestety Gold Screw jest i będzie zmorą grania w IvE.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-12-12, 13:32
Ano niestety. A przy schemacie golda, jaki zaproponowano (w pierwszej jeden holding za domek, w drugiej dwa holdingi) zepsucie nawet jednego z nich o 1G powoduje straszne zawirowania w goldzie. Przy braku możliwości przewijania kart z prowincji i z założenia nierównym starcie z goldem (kuc 5, mantis czasem 6, lew 3, fudystów nie liczę) będzie to się odbijało czkawką przez całą edycję.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Centurion w 2013-12-12, 13:41
eee 2 holdingi za domek a nie jeden ;)
(lwich dzieciątek specjalnej troski nie liczę :P )
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2013-12-12, 13:45
eee 2 holdingi za domek a nie jeden ;)
(lwich dzieciątek specjalnej troski nie liczę :P )
Productive/nexus w pierwszej to jest jeden :P
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Centurion w 2013-12-12, 13:50
etam nie trzeba tak przecież - w 1 holding 4/4, w drugiej dostajesz 4 i 2 i jesteś w dupie...
Lipa - to będzie grane jak wyjdzie tyle holdingów 4/4 żeby całą pulę miejsc na holdingi w deku zapełnić a jak się orientuję jeszcze tylu nie ma.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2013-12-12, 13:58
eee 2 holdingi za domek a nie jeden ;)
(lwich dzieciątek specjalnej troski nie liczę :P )
:-*
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-12-12, 14:01
Productive/nexus w pierwszej to jest jeden :P

etam nie trzeba tak przecież - w 1 holding 4/4, w drugiej dostajesz 4 i 2 i jesteś w dupie...

Tak to się przekomarzać można długo.
Nakładasz holdingów tak aby grzecznie przychodziły 2za2, to Cię potem zapchają.
Nawrzucasz mniej 4za4 to Ci nie dojdzie i lipa. Tak źle, tak gorzej. A Ty siedź i kombinuj.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2013-12-12, 14:04
Z tego co póki co zauważyłem, to nawet jak w drugiej dostaniesz tylko 4/4 i 2/2 to i tak nie jest źle
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2013-12-23, 01:29
Parę nowych uwag po testowaniu Rae Senseia z Pakiem:

a) 3g na SH niemal nie robi różnicy to jest masz zwykle 1-2 złota mniej niż przeciwnik, ale jeśli zaczynasz to nadal jesteś do przodu, a kasy i tak jest jak lodu (chyba, że masz całkiem spaprane dojście, ale wtedy nawet 5g na SH nie pomoże ^^)
b) militarki grają na robieniu force'a - nie na zabijaniu, fajne kary w stylu crabowego senseia, reakcji zabijającej zfearowanego kolesia czy nawet kosztownego Deliberations nadają się raczej do niemilitarnych talii, bo zwyczajnie ich granie zwykle kończy się przegraniem bitwy (w sensie, że ma się pod koniec mniej F niż armia przeciwnika). Jeśli jest to w obronie to naturalnie nic nie szkodzi - zwłaszcza jak prowka to przetrwa, ale w ataku zabijanie przeciwnika akcjami to strata czasu/pieniędzy/kart. Najlepszy kill do militarek to battle resolution.
c) 10 wymagań na postaci to za dużo (master of void się nie sprawdził  :'()
d) powtarzalne akcje są mega!
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-12-23, 03:58
http://ccg.webd.pl/index.php?topic=6976.0
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-12-30, 20:13
Ja chyba już nie umiem grać Dragon honorem, ale ma on podobną przypadłość jak Scorp dyshonor.
Albo jest za wolny, albo nie ma jak się obronić. A duele jak na razie można sobie w... buty wsadzić.  :P
(na razie 1:0 dla Chorda, można duelować, ale po co, jak bez tego jest łatwiej i szybciej)

Bardzo podoba mi się militarka Scorpiona (na sensei), mocny deck.
Ma niezłą siłę i mnóstwo fajnych akcji a dyshonorowanie to dla nich pikuś.

Wciąż nie widzę pomysłu na to jak ma zadziałać Phoenix.
Albo ma sporą siłę ale mało akcji, albo mnóstwo akcji i mało siły.

Niech ktoś złoży Liona (albo podeśle mi jakiś deck) bo kompletnie nie wiem jak to działa.  :-\
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2013-12-30, 20:33
Niech ktoś złoży Liona (albo podeśle mi jakiś deck) bo kompletnie nie wiem jak to działa.  :-\

Jak to nie wiesz? Wypluwasz złoto i postacie, idziesz bić prowincje. Rince and repeat.

To taki niemal pasjansowy deck, którym na początku i tak nie pośmigasz, dopóki nie rozkminisz dokładnie timingów, czytania stołu itp. Wtedy zamienia się z bezsensownego pasjansa w szybki deck militarny, którym można wygrać.

Trzeba mieć cały czas w głowie te oto słowa tylko: "Huzia na Józia!"
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2013-12-30, 20:42
Narazie zlozylem do testowania dwie wersje :
1 wersja mniej atachment heavy - atachmenty maja cos robic:
1 The Honorable Garrison of the Lion

# Dynasty (40)

# Holdings (17)
3 Copper Mine
3 Famous Bazaar
3 Suana Dojo
3 Traveling Market
1 The Emerald Dojo
1 Temple of Tengen
2 General's Hatamoto
1 Bamboo Harvesters

# Personalities (23)
3 Matsu Tayuko
3 Ikoma Ichimoko
3 Ikoma Yoshimoko
3 Akodo Daiken
1 Ikoma Natsu - exp
1 Jikoji, Fist of Stone
3 Matsu Miura
1 Morito Inoue, Scourge of the Plains
1 Akodo Kano
1 Akodo Tsudoken - exp2
1 Akodo Uehara
2 Matsu Misato

# Fate (40)

# Strategies (27)
2 Deliberations
3 Entrenched Position
3 Soul's Sacrifice
2 Thoughtless Sacrifice - pierwsze tury czesto to wymiana prowincji, karta zeby obronic 1-szy lub 2-gi atak.
3 Versatile Army
1 Creating Order
2 Expensive Achievement
2 Back to the Front
1 The Crystal Tears
2 Unsettling Gathering
2 Contentious Terrain
2 Lakeside Retreat
2 Marshal Your Strength

# Followers (6)
3 Frontier Farmer
3 Sparrow Clan Aide

# Items (4)
3 Khalimpeh-jiak
1 Koan's Staff

# Rings (3)
1 Ring of Air
1 Ring of Earth
1 Ring of Water

2 atachment heavy - ashigatu brute force, tu trzeba troche wiecej hajsu na poczatku - 1 tura hajs, 2 tura hajs, 3 tura typ i hajs (najlepiej Daiken, ktory jest mistrzem wszystkich mistrzow w tym decku)

1 The Honorable Garrison of the Lion

# Dynasty (40)

# Events (1)
1 Dark Audience

# Holdings (18)
3 Copper Mine
3 Suana Dojo
3 Traveling Market
1 Bamboo Harvesters
3 Well-Defended Farm
3 Family Dojo
2 The Breeding Ground

# Personalities (21)
3 Matsu Tayuko
3 Ikoma Ichimoko
3 Ikoma Yoshimoko
3 Akodo Daiken
1 Ikoma Natsu - exp
1 Jikoji, Fist of Stone
3 Matsu Miura
1 Morito Inoue, Scourge of the Plains
1 Akodo Kano
1 Akodo Tsudoken - exp2
1 Akodo Uehara

# Fate (40)

# Strategies (26)
3 Entrenched Position
3 Soul's Sacrifice
3 Versatile Army
1 Creating Order
3 Back to the Front
1 The Crystal Tears
3 Marshal Your Strength
2 Unsettling Gathering
3 Incapacitated
1 Blanketed Forest
2 Lakeside Retreat
1 Contentious Terrain

# Followers (11)
3 Frontier Farmer
3 Ashigaru Spearmen
3 Rice Farmer
2 Family Sensei

# Rings (3)
1 Ring of Air
1 Ring of Earth
1 Ring of Water

Sensei w obu deckach, bez postaci powyzej 7 gc,
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-12-30, 20:53
Niech ktoś złoży Liona (albo podeśle mi jakiś deck) bo kompletnie nie wiem jak to działa.  :-\

Jak to nie wiesz? Wypluwasz złoto i postacie, idziesz bić prowincje. Rince and repeat.

Ano taki durny jestem, że nie wiem.

Narazie zlozylem do testowania dwie wersje :

Ok, dzięki Klepcze. Jedno pytanie, czemu akurat na tym Strongholdzie?  :o


...  ;D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2013-12-30, 21:02

Ok, dzięki Klepcze. Jedno pytanie, czemu akurat na tym Strongholdzie?  :o


...  ;D

no coz, jest na tyle dobry ze jest autoincluded w kazdym decku lwa 8)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2013-12-30, 21:08
Nikt nie broni grac przeciez np na dragonskim strongholdzie lionskimi postaciami i "lionskim deckiem";)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-12-30, 21:18
Nikt nie broni grac przeciez np na dragonskim strongholdzie lionskimi postaciami i "lionskim deckiem";)

Masz mnie, to właśnie był mój plan od samego początku.
Teraz mam już deck i nie zawaham się go użyć.  ;D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: I'atz'ek w 2013-12-30, 21:34
Znalezione na forum AEGa - odnośnie zawartości starterów IvE i tajemniczych 10 ekstra R w każdym z nich:

The 90 rares are composed of the following:
51 from Ivory Edition
21 from Aftermath
18 From Gates of Chaos

There is no even distribution across the starters. So, a starter could have a split of 4:3:3, but there could also be 0:10:0.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2013-12-30, 21:47
Narazie zlozylem do testowania dwie wersje :
1 wersja mniej atachment heavy - atachmenty maja cos robic:

2 atachment heavy - ashigatu brute force, tu trzeba troche wiecej hajsu na poczatku - 1 tura hajs, 2 tura hajs, 3 tura typ i hajs (najlepiej Daiken, ktory jest mistrzem wszystkich mistrzow w tym decku)

Sensei w obu deckach, bez postaci powyzej 7 gc,

Ja tam kombinuję podobnie, ale mam bardziej hybrydowe rozwiązanie :)

## Dynasty (40)

# Event (2)
1 Inari's Festival
1 Frost Dragon Festival

# Holding (18)
1 Bamboo Harvesters xp
1 Counting House
2 Jade Works
2 Traveling Market
3 Copper Mine
3 Famous Bazaar
3 Imperial Explorer's Dojo
3 Suana Dojo

# Personality (20)
1 Akodo Uehara xp
1 Ikoma Natsu xp
1 Morito Inoue, Scourge of the Plains
2 Ikoma Shika
3 Ikoma Ichimoko
3 Ikoma Jeiku
3 Ikoma Takakura
3 Ikoma Yoshimoko
3 Matsu Miura

## Fate (40)

# Follower (6)
3 Family Sensei
3 Ashigaru Spearmen

# Ring (3)
1 Ring of Air
1 Ring of Earth
1 Ring of Water

# Strategy (31)
2 Blanketed Forest
2 Contentious Terrain
2 Lakeside Retreat
2 Steal an Advantage
2 Thoughtless Sacrifice
2 Unsettling Gathering
3 A Warrior's Brutality
3 Banzai!
3 Back to the Front
3 Fearful Volley
3 Incapacitated
3 Marshal Your Strength

P. S.
Wiem, że nie ma tu Creating Order i Entrenched Position, ale nie mam, więc nie używam.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: I'atz'ek w 2013-12-30, 21:50
Chłopaki, a może poproście Sejmitara żeby Wam założył Lionowe podforum?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2013-12-30, 21:58
Znalezione na forum AEGa - odnośnie zawartości starterów IvE i tajemniczych 10 ekstra R w każdym z nich:

The 90 rares are composed of the following:
51 from Ivory Edition
21 from Aftermath
18 From Gates of Chaos

There is no even distribution across the starters. So, a starter could have a split of 4:3:3, but there could also be 0:10:0.

Czyli nie ma co liczyć na sensowne erki dopasowane do klanu, tylko losowanie z wybranej puli, dobrze rozumiem ?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2013-12-30, 21:59
Bardzo podoba mi się militarka Scorpiona (na sensei), mocny deck.
Ma niezłą siłę i mnóstwo fajnych akcji a dyshonorowanie to dla nich pikuś.

A nie przeszkadza Ci koszt postaci? Strasznie tam drogo.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-12-30, 22:03
Bardzo podoba mi się militarka Scorpiona (na sensei), mocny deck.
Ma niezłą siłę i mnóstwo fajnych akcji a dyshonorowanie to dla nich pikuś.

A nie przeszkadza Ci koszt postaci? Strasznie tam drogo.

No słyszałem, ale co ja poradzę.  ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2013-12-30, 22:07
Znalezione na forum AEGa - odnośnie zawartości starterów IvE i tajemniczych 10 ekstra R w każdym z nich:

The 90 rares are composed of the following:
51 from Ivory Edition
21 from Aftermath
18 From Gates of Chaos

There is no even distribution across the starters. So, a starter could have a split of 4:3:3, but there could also be 0:10:0.

Czyli nie ma co liczyć na sensowne erki dopasowane do klanu, tylko losowanie z wybranej puli, dobrze rozumiem ?

Nie, gość, któy układał startery po prostu napisał z jakich dodatków użył erek. Tylko rozkład dodatków z których były brane może się różnić, i np. w Krabie może być dziesięć erek z AM a w starterze Lwa 5 z AM i 5 z GoC.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2013-12-30, 22:19
uff :)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-12-30, 22:26
uff :)

Popieram to uff.. wygląda na to, że naprawdę warto kupować startery.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2013-12-30, 23:31
eee
a juz zaczynalem obstawiac jakie bezsensowne erki mozna by znalezc w zestawie ;)

btw, czyli jak kupie 2x zestaw lwa to dostane doklanie taki sam zestaw kart?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2013-12-30, 23:49
eee
a juz zaczynalem obstawiac jakie bezsensowne erki mozna by znalezc w zestawie ;)

btw, czyli jak kupie 2x zestaw lwa to dostane doklanie taki sam zestaw kart?

Tak.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-12-30, 23:55
Nie, bo są boosterki normalne też wsadzone do środka.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2014-01-03, 09:44
Czy ktoś już testował dyshonor w IvE? Jak to działa w porównaniu do poprzednich edycji?

Tak patrząc na zmiany w mechanice (proclaim, worek na złoto) to bleederem grać się praktycznie nie da jak sądzę. Kiedyś dyshonorując nawet za 2-3 co turę to można było przynajmniej spowolnić większość talii, które musiały raz na jakiś czas wypluwać droższą postać z honorem, żeby się utrzymać na bezpiecznym poziomie. Teraz jest to bez sensu ponieważ wszystkie postacie zawsze kosztują tyle samo więc większość decków nie będzie miała żadnej trudności ze zrobieniem średnio 2 honoru co turę z proclaima. Wydaje mi się, że to może być niezły ból siedzenia dla dyshonorów. Ktoś może to potwierdzić?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-03, 10:22
Czy ktoś już testował dyshonor w IvE? Jak to działa w porównaniu do poprzednich edycji?

Tak patrząc na zmiany w mechanice (proclaim, worek na złoto) to bleederem grać się praktycznie nie da jak sądzę. Kiedyś dyshonorując nawet za 2-3 co turę to można było przynajmniej spowolnić większość talii, które musiały raz na jakiś czas wypluwać droższą postać z honorem, żeby się utrzymać na bezpiecznym poziomie. Teraz jest to bez sensu ponieważ wszystkie postacie zawsze kosztują tyle samo więc większość decków nie będzie miała żadnej trudności ze zrobieniem średnio 2 honoru co turę z proclaima. Wydaje mi się, że to może być niezły ból siedzenia dla dyshonorów. Ktoś może to potwierdzić?

No cóż, wygląda na to, że poza instrukcją musisz też poczytać karty. Na dziś proponuję lekturę katy; Respect (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10952,#hashid=e5fdaa8ba440ee8fa39b5eef093adfc7,#cardcount=2)  ;)
Jak więc widać całkiem udanie można spowolnić talie przeciwnika. Dyshonor jest bardzo mocny... w dyshonorowaniu i zbijaniu honoru.
Niestety dla niego i stety dla innych ma spory problem by wybronić prowincji. Jak poradzi sobie z tym kłopotem, będzie straszny.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-08, 19:55
Focus niektórych wjazdówek jest....chory!
Złożyłem właśnie scout'ową strzelajkę, 32 karty fate mają focus 1  ;D
A jak to wygląda w Waszych deckach wjazdowych? Straszniem ciekawy.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: vonSchabov w 2014-01-08, 20:19
22 karty powyżej 2 w moim pająku.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: I'atz'ek w 2014-01-08, 20:36
U mnie 1 albo 4 :)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-08, 20:52
22 karty powyżej 2 w moim pająku.

Czyli 18 to 2 i poniżej, też nieźle.  ;)

U mnie 1 albo 4 :)

A proporcje (mniej więcej może być)?  :)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-08, 20:56
Phoenix Rae Sensei - zaskakująco równo, ze średnią 2,48
11 x 4
10 x 3
9 x 2
12 x 1
Crane Defending Military - mniej równomierne focusy (a jak dorzucę dzisiejsze Coward! to jeszcze bardziej się rozstrzeli), ale średnia podobna - 2,46
10 x 4
7 x 3
16 x 2
8 x 1

Innych na razie nie mam złożonych. Aha - przy żadnym z nich nie patrzyłem na FV.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-10, 10:08
Po wczorajszych grach:
Lion - imo tylko w jednej grze odpalilem harpun tech, wciaganie duzego kensaia do bitwy zeby go zabic to fajna opcja, bo w obronie niewiele mozna z nim zrobic w odroznieniu od ataku. Tak to wystarczylo bez harpun techa jezdzic brute forcem. Generalnie tepy wjazd, nawet z kombinowaniem w postaci harpun techa.
Kon - tu jest troche wiecej kombinowania, zagralem 2 gry z dragon kensajami, jako ze prowki byly papierowe to pekaly bez problemu. Wbrew moim obawom dalo sie ubic cwaniaka obwieszonego zelastwem. Imo po pierwszej grze Przemek juz wiedzial zeby sprawdzic, ktore postacie sa martwe i czy nie ma tam czegos powyzej 7f;)
Ulagan op;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-10, 13:58
znowu ktos przyspal
gdzie mientuski?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-10, 15:03
Kon - tu jest troche wiecej kombinowania, zagralem 2 gry z dragon kensajami, jako ze prowki byly papierowe to pekaly bez problemu. Wbrew moim obawom dalo sie ubic cwaniaka obwieszonego zelastwem. Imo po pierwszej grze Przemek juz wiedzial zeby sprawdzic, ktore postacie sa martwe i czy nie ma tam czegos powyzej 7f;)
Ulagan op;)
A trzymasz dark nagę co by ją dyskardować i zabijać? :D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-10, 15:15
Ta Dark Naga, Nitoshi i Nikaru. Czasami da sie ich wystawic normalnie na stol, zwlaszcza Nitoshiego. Mysle nad zmiana Nikaru na Skakasha tylko fear 6, ale da sie go normalnie wystawic.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-10, 17:46
Tak czułem, że ten "straszny" koń może być problemem.
(Klepek możesz wrzucić pomysł na deck? Zbieram jak wiesz wszystkie. Jak by co to najlepiej tu (http://ccg.webd.pl/index.php?topic=7085.0))

ps: Ma ktoś jakiegoś Mantisa ?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2014-01-10, 20:35
Slabe to ostatnie mantisowe pre. Najlepsza karta, bounty hounter raczej nie do mantisa.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-10, 20:58
Albo mi się wydaje, albo ten Mantis jakiś taki niewyraźny. Może Rutinoscorbin?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-10, 21:25
To nie jest deck dla nowych graczy.nowy ma zyc w przeswiadczeniu że gra się tak jak mowi chord,paku.zloto,zloto i dopiero typy,spokojne budowanie bazy,ogranie,zagranie kilku bitew a dopiero potem jakies dziwne twory.jak bede mial czas to wymysle cos ciekawego do grania żeby ktos poczul klimat konia i nauczyl się podstawowych zasad zadzacych tym klanem
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-10, 21:39
Te Wasze nowe gracze to jakieś półgłówki czy jak ;)
Jesteś już drugi (Chord pierwszy w innym temacie), który tak troszczy się o zdrowie psychiczne LNP ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-10, 21:49
Po prostu kazdemu nowemu odradzam deck na blitza,bo nie nauczy sie gry, moze sie zrazic,do tego zlapac zle nawyki:)W koncu 80-90 % deckow to normalne decki, przynajmniej w ivory takie jest zalozenie;) Jeszcze w ee to pewnie bylo na odwrot 10-20 % normalne, 80 % nienormalne;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-10, 21:59
Po prostu kazdemu nowemu odradzam deck na blitza,bo nie nauczy sie gry, moze sie zrazic,do tego zlapac zle nawyki:)W koncu 80-90 % deckow to normalne decki, przynajmniej w ivory takie jest zalozenie;) Jeszcze w ee to pewnie bylo na odwrot 10-20 % normalne, 80 % nienormalne;)

Dobra, dobra ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Kakita Aoshi w 2014-01-10, 22:00
Hmm czy tej edycji jest duel co zabija w bitwie poza CoaT? bo numer 212 z prev aż się prosi o bycie Steel on Steelem, a niestety karty typu Stand or Run to zawsze był tzw. "win more".
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-10, 22:05
Hmm czy tej edycji jest duel co zabija w bitwie poza CoaT? bo numer 212 z prev aż się prosi o bycie Steel on Steelem, a niestety karty typu Stand or Run to zawsze był tzw. "win more".

Nie
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-12, 10:27
ktos wie kiedy pokaza sie ost.postacie klanowe? czy sa przeznaczone jako niespodzianka w pdf?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2014-01-12, 10:37
ktos wie kiedy pokaza sie ost.postacie klanowe? czy sa przeznaczone jako niespodzianka w pdf?

Noo, (Soul of) Kasei zasługuje na bycie niespodzianką. ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-12, 12:18
ktos wie kiedy pokaza sie ost.postacie klanowe? czy sa przeznaczone jako niespodzianka w pdf?

Noo, (Soul of) Kasei zasługuje na bycie niespodzianką. ;)
wolalbym (soul of) Hachigoro
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-01-12, 12:27
Znając AEGa miałby 12HR i 10GC :)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2014-01-12, 12:28
Znając AEGa miałby 12HR i 10GC :)

I brak harpoona. :D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-12, 14:09
Znając AEGa miałby 12HR i 10GC :)

I brak harpoona. :D

I pryszcze na.... a nie to nie ta bajka.  :P
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2014-01-12, 16:18
ktos wie kiedy pokaza sie ost.postacie klanowe? czy sa przeznaczone jako niespodzianka w pdf?

Noo, (Soul of) Kasei zasługuje na bycie niespodzianką. ;)
wolalbym (soul of) Hachigoro

Przecież masz, nazywa się Daigotsu Endo ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2014-01-12, 16:20
ktos wie kiedy pokaza sie ost.postacie klanowe? czy sa przeznaczone jako niespodzianka w pdf?

Noo, (Soul of) Kasei zasługuje na bycie niespodzianką. ;)
wolalbym (soul of) Hachigoro

Przecież masz, nazywa się Daigotsu Endo ;)

Hachigoro (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=208).
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-12, 16:24
ktos wie kiedy pokaza sie ost.postacie klanowe? czy sa przeznaczone jako niespodzianka w pdf?

Noo, (Soul of) Kasei zasługuje na bycie niespodzianką. ;)
wolalbym (soul of) Hachigoro

Przecież masz, nazywa się Daigotsu Endo ;)

Hachigoro (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=208).

Endo (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10875,#hashid=50d2ed426a9629d70a34686c407207ec,#cardcount=0)

(nie wiem o co chodzi, ale fajna zabawa ;))
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Mlody w 2014-01-12, 17:58
ktos wie kiedy pokaza sie ost.postacie klanowe? czy sa przeznaczone jako niespodzianka w pdf?

Noo, (Soul of) Kasei zasługuje na bycie niespodzianką. ;)
wolalbym (soul of) Hachigoro

Przecież masz, nazywa się Daigotsu Endo ;)

Hachigoro (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=208).

Endo (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10875,#hashid=50d2ed426a9629d70a34686c407207ec,#cardcount=0)

(nie wiem o co chodzi, ale fajna zabawa ;))
Też spróbuję ;)

Hachigoro v2.0 (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=2942,#hashid=592aa38a3ccae596819b0334946689cb,#cardcount=1)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2014-01-12, 18:22
Młody dokopał się do prawdy :)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Mlody w 2014-01-12, 23:56
Czy dostanę za to ciastko?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Centurion w 2014-01-13, 12:47
Skorpa ewidentnie zrobili na kalkulatora - dyshonor to wiadomo + opcja militarna wszędzie z + lub - do F.
Jestem ciekaw czy da się to jakoś zgrać z mantisem i RA, a raczej czy mientusy to zgrają - więcej kasy, na skorpach zazwyczaj 0 albo 1 PH. Mhm curtierzy jeszcze nie pływali łódkami co nie? ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-13, 12:48
Skorpa ewidentnie zrobili na kalkulatora - dyshonor to wiadomo + opcja militarna wszędzie z + lub - do F.
Cała edycja to będzie jeden wielki kalkulator.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Tensai w 2014-01-13, 13:03
Skorpa ewidentnie zrobili na kalkulatora - dyshonor to wiadomo + opcja militarna wszędzie z + lub - do F.
Cała edycja to będzie jeden wielki kalkulator.
A feniksy będą całkować!
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-13, 13:13
Skorpa ewidentnie zrobili na kalkulatora - dyshonor to wiadomo + opcja militarna wszędzie z + lub - do F.
Cała edycja to będzie jeden wielki kalkulator.
walna bitwa to koszmar.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Centurion w 2014-01-13, 13:15
Właśnie dlatego upraszczam sobie życie i kombinuje - najpierw dać wszystkiemu co się rusza -3f a potem wystrzelać z RA 2 ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-13, 13:17
Skorpa ewidentnie zrobili na kalkulatora - dyshonor to wiadomo + opcja militarna wszędzie z + lub - do F.
Cała edycja to będzie jeden wielki kalkulator.
walna bitwa to koszmar.
Korzystamy średnio z +10 różnych kości, żeby liczyć wszystkie te cholerne bonusy, kary, efekty, no i najważniejszy faktor CTAF (Current Total Army Force). Bitwy na ponad 80F w rezolucji już się nam  nie raz zdarzały.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-13, 13:25
Zaczynamy bitwę:
-to policz force, ja policzę swojego
-57
-68 mam więcej póki co
To następne 5 minut bawimy się akcjami ze stołu, tu minus, tam plus, tu bow, tam coś tam :D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-13, 16:38
Generalnie cos jest nie tak albo z Krakowem albo z Wroclawiem;)
U nas gry sa wolniejsze o jedna ture w porownaniu z EE, troszke mniej usuwania prezencji niz w EE ale niewiele, generalnie to narazie najwieksza bitwa jaka zagralem to byly 4 typy vs 3 typy;)
Moze dlatego ze narazie wszystkie decki mamy na jak najszybszy pojazd;p
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Yrq w 2014-01-13, 16:47
Nie wiem jak z Krakowem, ale z Wrocławiem na pewno jest coś nie tak. :D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-13, 16:54
generalnie to narazie najwieksza bitwa jaka zagralem to byly 4 typy vs 3 typy;)

Epicka rzekłbym ;)
Nie przejmuj się, u nas wygląda to mniej więcej tak samo. Więc z nami pewnie też coś nie tak.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-13, 16:58
Ostatnio Sejmitar cisnął moje żury jakimiś 20 postaciami ^^
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-01-13, 17:15
No jak się wystawia 3-4 postacie z jednej prowincji to tak można.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-13, 17:18
Bitwy 3 vs 3 to przy pierwszym wjeździe potrafią być przecież :D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-13, 17:36
Jak ciekawie podejdzie to i 4 vs 3.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-13, 17:56
Tak Klepku, to już pewne, Oni są jacyś inni  ;D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-13, 18:07
No Chord gra cranem to jeszcze moge zrozumiec, bo w razie problemow moze zwiac z senseia. Ew jak gra feniksem, to moze stanac samurajem nic nie ryzykujac;)
Wystawiasz 1 zlota, 2 zloto, 3 porno i 4 typy,przeciwnik to samo. Teraz jedziesz Ty masz proste zloto, on nie (bo wystawil typy), wiec masz dostep do atachmentow (jak przeciwnik zostawil zloto na atach to ma mniej typow), masz dostep do lepszych kart (versatile najbardziej uniwersalna karta w ivory plus deliberation), w zamian za to broniacy ma pierwsza akcje....Mowie tu o grze militarka vs militarka i zadnych odsylan atakujacego itp nie ma. Do tego dochodza reserwy, ktore przeciwnik moze wystawi w bitwie jesli atakuje (Ty jesli bronisz nie masz na to hajsu, bo jak mogles wystawic typa to wystawiles go w dynastii.
Reasumujac bronisz 4vs 4 i jesli nie wygrasz bitwy, w ktorej przeciwnik ma wiecej argumentow (tak jak pisalem wczesniej gra promuje atak) to przeciwnik wlaczy snowball mode i juz do konca gry nie odrobisz straty, bo w obronie moze uda CI sie kogos zabic, ale przeciwnik ubije Ci wszystkich typow, chyba ze udalo sie komus uciec.
Przegranie 1 bitwy = bycie tak masakrycznie w plecy, ze mozna myslec o poddaniu gry.
Przynajmniej tak to wyglada narazie z mojej perspektywy.

Z mojej perspektywy Lionem to moge jechac 1 typem do ataku przeciw 3 gosciom, byle bronili, to wtedy jeszcze szansa na zjechanie prowki razem z armia przeciwnika;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-13, 19:12
Z mojej perspektywy Lionem to moge jechac 1 typem do ataku przeciw 3 gosciom, byle bronili, to wtedy jeszcze szansa na zjechanie prowki razem z armia przeciwnika;)

Z mojej perspektywy ta taktyka działa niezależnie od klanu (może u kunia jest inaczej).
Szanse na wygraną niemałe, ryzyko porażki niewiele zmieniające. A po bitwie 3 na 3 z reguły wiadomo już co i jak.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-13, 23:47
w Jaworznie tez same dziwadla:
najwieksza bitwa jaka gralem bylo 10 lwow vs. 6 zurawi...ale to troche juz bylo jak kopanie lezacego.
gry sa o ok 2 tury wolniejsze (jedna to w zasadzie wyrownanie stanu poczatkowego jak w EE- domek+holding, i jedna dluzej na kutanie prowek), wolniej sie traci presence (bo mniej battle=zgin) , nadal duzy hate na karty bez att (z tym ze teraz sie je kiwa a nie zabija);

z punktu widzenia lwa-> nie ma przeciwnika nie ma zabawy.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-14, 23:42
Dzis w grze z Masaya na jajku udalo mi sie zsolowac prowke tokenem (7F) z Komori Miyano, ktory ma 0f;)
2 Holdingi, 2 expensive ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-15, 00:52
Dzis w grze z Masaya na jajku udalo mi sie zsolowac prowke tokenem (7F) z Komori Miyano, ktory ma 0f;)
2 Holdingi, 2 expensive ;)
I tylko na zachmurzonym niebie zawisł znak Mrocznego Rycerza.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-15, 00:58
W EE byl jelen skurwol, to teraz bedzie nietoperz skurwol. Musze zrobic deck na nietoperza;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-15, 10:25
Bat-madafaka
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2014-01-15, 10:38
Nietoperz, rzecz ulotna. :) Moze cos na borsuku terminatorze?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-15, 10:40
Nietoperz, rzecz ulotna. :) Moze cos na borsuku terminatorze?

Tyle, że sedno w tej ulotności zawarte (pięknie to napisałem)  8)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Tensai w 2014-01-15, 10:45
Nietoperz i dzik
Ta ulotność natury
Wpierdol borsuczy

A ja takie haiku popełniłem w tym temacie.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2014-01-15, 11:17
Nietoperz i dzik
Ta ulotność natury
Wpierdol borsuczy

A ja takie haiku popełniłem w tym temacie.

Pieknie. Mozesz wrocic do swojego ogrodka (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=6021)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: burning_librarian w 2014-01-17, 15:48
podsumowując wczorajsze gry muszę powiedzieć, że zadziwia mnie stabilność kensaiowego decku. często można wyjść z kiepskiej sytuacji początkowej rozbudowując ekonomię. kontrola nad fate'em, którą daje in stillness, też jest nie do przecenienia, i obawiam się, że będzie to pierwsza karta, która doczeka się erraty. typki z kosztem powyżej 5 gry nie widzą, wczoraj po raz pierwszy (a gier zagrałem już kilkanaście) wystawiłem Shikeia (jest kapitalny), wszystko inne ciągle leciało do discarda. jestem ciekaw, jak to wygląda u innych dragonów. a tego gościa za 9 co nic nie umie to już wywalę z decku, bo śmiech.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-17, 16:02
podsumowując wczorajsze gry muszę powiedzieć, że zadziwia mnie stabilność kensaiowego decku. często można wyjść z kiepskiej sytuacji początkowej rozbudowując ekonomię. kontrola nad fate'em, którą daje in stillness, też jest nie do przecenienia, i obawiam się, że będzie to pierwsza karta, która doczeka się erraty.

True, true, true.

wczoraj po raz pierwszy (a gier zagrałem już kilkanaście) wystawiłem Shikeia (jest kapitalny)

True.

jestem ciekaw, jak to wygląda u innych dragonów. a tego gościa za 9 co nic nie umie to już wywalę z decku, bo śmiech.

No i tu zaczynają się schody. Bo ja Mirumoto Yasushi właśnie włożyłem z powrotem.
Jego 5F jest nie do przecenienia i kilku przypadkach tworzy zaporę nie do przejścia.
Na pewno świetnie się sprawdza w "mobilnych" Kensai, natomiast gorzej bywa z dojściem "nie w czasie" (w tradycyjnym decku).
Bez niego miałem jednak zaskakujące kłopoty i właśnie ponownie wracam do używania go.
Niemniej jednak poleciałby na łeb na szuję, gdybyśmy mieli choć jednego Kensai z 4F (choćby o jedno koku mniej).

Aha, wciąż nie wiem po kiego grzyba składać duelówkę na sensei. Jak bez tego Kensai lepiej działa (jest bardziej zabójczy).
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-17, 16:07
Aha, wciąż nie wiem po kiego grzyba składać duelówkę na sensei. Jak bez tego Kensai lepiej działa (jest bardziej zabójczy).
Bo jest zabawniejsza? :D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-17, 16:07
Ja od siebie dodam, że próbowałem wczoraj zagrać z Przemkiem "normalnie" i budować ekonomie i taktyka ta kompletnie się nie sprawdza, bo Przemek jak zaczynal jechac prowke przede mna to juz nie mialem jak odzyskac inicjatywy.
Ilosc sensownych akcji przeciwko kensajom jest dosc ograniczona.
Z gier wychodzi ze zwykle z jednym duzym kensajem obwieszonym zelastwem sobie radze, ale jak jest dwoch to zaczynaja sie schody:) Male chlopki do 4-5 f sa pomijalne, bo dosc latwo mozna sobie z nimi poradzic.
Im szybszy pojazd tym mniejsze prawdopodobienstwo dwoch krow na stole, wiec rezygnuje z glupiej taktyki na ekonomie;) t3 pojazd for the win, przynajmniej z kensajami:P

Co do liczenia forca to narazie zadko spotykana u nas sytuacja. Wczoraj zanim Mirumo zaczal gre zjechalem mu 3 prowki, a pozniej zrobil gwiazde smierci, ktora byla w stanie zabic mi chyba z 4-5 postaci wyslanych do bitwy, wiec ostatecznie z gry ktora powinna trwac 5 minut zrobila sie gra godzinna, ostatecznie gwiazda smierci wybila mi w jednej bitwie chyba 3 postacie (w tym jedna 12 forca) 2 elefanty na jednym unicie (wiec 1 strzal 8, a drugi 6), na szczescie gwiazda smierci ma malo forca i chlopy, ktore dotrwaly do rezolucji ostatecznie mialy wiecej F;)

Imo poczulem odwieczny dylemat unicorna; najwiekszy problem jest z zjechaniem ostatniej prowincji przeciwnika;P
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-17, 16:09
Aha, wciąż nie wiem po kiego grzyba składać duelówkę na sensei. Jak bez tego Kensai lepiej działa (jest bardziej zabójczy).
Bo jest zabawniejsza? :D

Skoro tak twierdzisz, ja popróbuje tego "myku" na duelistach/magistratach.

Ja od siebie dodam, że próbowałem wczoraj zagrać z Przemkiem "normalnie" i budować ekonomie i taktyka ta kompletnie się nie sprawdza, bo Przemek jak zaczynal jechac prowke przede mna to juz nie mialem jak odzyskac inicjatywy.

To starałem się wcześniej przekazać w moich przekomarzaniach z Chordem i Paku.

Male chlopki do 4-5 f sa pomijalne, bo dosc latwo mozna sobie z nimi poradzic.

Dlatego też niektórzy wydawałoby się ciekawi Kensai już u mnie nie mieszkają #Mirumoto Niwa

Im szybszy pojazd tym mniejsze prawdopodobienstwo dwoch krow na stole, wiec rezygnuje z glupiej taktyki na ekonomie;) t3 pojazd for the win, przynajmniej z kensajami:P

Niestety true i kolejny powód dla którego Hojatsu i Kensai nie idą w parze. Kolejne dwa decki mogą z Tobą zaczynać (Dragon i Unicorn)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-17, 16:15
Ta a co do liczenia forca wczoraj Mirumo majac 1 prowke do moich 4 zabil mi :
Dark Nage,
2 Elephanty
3-5 chlopow "pan zapchaj dziura";)
1 albo 2 koxow po 8-10 forca
Ale ostatecznie "Panowie zapchaj dziura" zdolali wygrac decydujaca bitwe:)

Mimo wszystko dosc przekornie sklaniam sie do zrobienia defensywnego switcha na lionie, bo w glowie mi swita ze to jednak wbrew pozorom moze dzialac;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-17, 16:17
Czyżby searing siege? :D
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-17, 16:23
Ta a co do liczenia forca wczoraj Mirumo majac 1 prowke do moich 4 zabil mi :

Właśnie, we środę przekonałem się o czym rozmawia Wrocław.
Gra jest szyba, ale jeśli coś pójdzie nie tak to faktycznie zaczyna się... ciągnąć.
I walna bitwa w którą do tej pory nie dowierzałem faktycznie stała się faktem.
(choć grałem Crabem na Todori Sensei a nie Dragon Kensai)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-17, 16:23
Searing siege ukradlem, dzieki temu 2 zawodnikow dotrwalo do rezolucji:P
Rangy bylo tyle, ze ciezko bylo to przeliczyc lub skalkulowac.
Sailor warningi, kupe innych speli do range, Pani strzele za ilosc speli, folowerzy do ranga.
Wlasciwie to wykupowalem typow bo nie bylem w stanie zrobic kalkulacji, czy to co wysle do bitwy dotrwa do rezolucji, bo tyle tego bylo;P
Imo moze na turnieje zaczne brac iphone z aplikacjami liczacymi forca, ilosc wydanego w danej fazie zlota, a do tego aplikacje liczaca wysokosc potencjalnego rang-a , ktora bedzie przeliczac ile z moich postaci moze zabic przeciwnik laczac strzaly i je podbijajac.

Imo grajac w EE bylem w stanie przekalkulowac jak mniej wiecej bedzie wygladac nastepna tura, przebieg bitwy, itp.
Teraz bardzo ciezko to ogarnac i nieraz gra sie troche na czuja, stad pewnie walne bitwy.
Imo jak ktos nie ma umyslu jak komputer to najbezpieczniej wygrywac jak najszybciej, bo wtedy najlatwiej robic kalkulacje, wykorzystac doswiadczenie itp;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-17, 16:25
(choć grałem Crabem na Todori Sensei a nie Dragon Kensai)
Honor czy dyshonor? :)


No liczenia jest sporo różnych rzeczy, nie tylko force ;) W każdym razie mi póki co gra się bardzo przyjemnie :)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-17, 16:29
Imo moze na turnieje zaczne brac iphone z aplikacjami liczacymi forca, ilosc wydanego w danej fazie zlota, a do tego aplikacje liczaca wysokosc potencjalnego rang-a , ktora bedzie przeliczac ile z moich postaci moze zabic przeciwnik laczac strzaly i je podbijajac.

 ;D

(choć grałem Crabem na Todori Sensei a nie Dragon Kensai)
Honor czy dyshonor? :)

Dyshonor, w końcu padł jak betka, ale męczyłem się niemiłosiernie.
Nie wiem czy honor by tyle wystał, niby ma więcej agresji, ale też  więcej bardziej bywa w bitwach... a w bitwach to się różne rzeczy dzieją ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-17, 16:31
Przyszły tydzień projekt :
Lion defensywny honor/switch.
Zobaczymy jak pojdzie:)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-17, 16:33
Ale ja pytałem czym Ty grałeś :D Czy złożyłeś honorówkę na Todori Senseiu czy dyshonor :)


Defensywne decki jak się okazuje potrafią być naprawdę fajne. Jak Chord złożył w pełni defensywne żury, to momentami strasznie potrafił wygrywać te bitwy w obronie, a jak raz się dobrze wybroni, to jest pograne ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-17, 16:37
Przyszły tydzień projekt :
Lion defensywny honor/switch.

Kurcze zazdroszczę, ja nie mam czasu "obskoczyć" swoich projektów a mam ich w głowie mnóstwo.
Na samego Kensai mam co najmniej cztery pomysły, na razie staram się jeździć w tym tempie (http://www.youtube.com/watch?v=zKoQgODwveE) i mieć mnóstwo zabawy.

Ale ja pytałem czym Ty grałeś :D Czy złożyłeś honorówkę na Todori Senseiu czy dyshonor :)

Żadne tam fanaberie czysty i uczciwy wjazd z gwiazdą decku w postaci The Bestial Ones (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10677,#hashid=818ee314a4377a94ab1deb7889b2ab1b,#cardcount=57) (wymiata)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-17, 16:47
Przyszły tydzień projekt :
Lion defensywny honor/switch.

Kurcze zazdroszczę, ja nie mam czasu "obskoczyć" swoich projektów a mam ich w głowie mnóstwo.
Na samego Kensai mam co najmniej cztery pomysły, na razie staram się jeździć w tym tempie (http://www.youtube.com/watch?v=zKoQgODwveE) i mieć mnóstwo zabawy.
Ja mam kilka tak głupich pomysłów, że aż obawiam się, że mogą działać. Np deck na Nikaru, gdzie kopiemy się po nikaru, a później zagrywamy a magistrate falls/nowego kolata i je wtasowujemycały czas, a reszta talii służy do kopania się. Enigmatci Pendant kopie deck jak głupi :P A to tylko jeden z wielu moich pomysłów z kosmosu :D

Ale ja pytałem czym Ty grałeś :D Czy złożyłeś honorówkę na Todori Senseiu czy dyshonor :)

Żadne tam fanaberie czysty i uczciwy wjazd z gwiazdą decku w postaci The Bestial Ones (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10677,#hashid=818ee314a4377a94ab1deb7889b2ab1b,#cardcount=57) (wymiata)
Bestiale są bardzo fajni jak masz co zrzucać z ręki, to fakt, grałem ich w dyshonorze na senseiu wraz z frontier farmerami i dessicated ;)
To jak złożyłeś uczciwy wjazd to po co go sobie psujesz senseiem? Przecież jak go wyrzucisz talia będzie po prostu lepsza xD
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-17, 16:52
Zabijanie na stole nie jest zle z Hachimanem  i typami wstajacymi folowerow:P Jakby nie to ze Szkrabik gra Crabami to tez bym pewnie zlozyl miliarke na senseju.
Hitomi znam Twoj bol;) Nieraz az zal mi bylo zostawiac decki, ktore tak pieknie wygladaly na jajku, a ktore nigdy nie wyszly poza papier;)
W tamtej edycji poszedlem na hard-core i zagralem w turniejach deckami z kosmosu czyli moto skurwolem i isawa skurwolem:)
Imo zabawa byla przednia;) Teraz zostaje mi tylko pojechac na turniej deckiem na przegrywanie. Moze nastepne siodlo;)?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-17, 16:54
Żadne tam fanaberie czysty i uczciwy wjazd z gwiazdą decku w postaci The Bestial Ones (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10677,#hashid=818ee314a4377a94ab1deb7889b2ab1b,#cardcount=57) (wymiata)
Bestiale są bardzo fajni jak masz co zrzucać z ręki, to fakt, grałem ich w dyshonorze na senseiu wraz z frontier farmerami i dessicated ;)

Frontier Farmer jest the best ;)

To jak złożyłeś uczciwy wjazd to po co go sobie psujesz senseiem? Przecież jak go wyrzucisz talia będzie po prostu lepsza xD

Nie wiem czy lepszy, nie grałem. Na pewno zupełnie inny. Gra na Todori sensei mi się podoba i jak na razie wygrywam.  :D
 
Hitomi znam Twoj bol;)

Problem polega na tym, że szukam metody na najlepszego Kensai i tez nie wyrabiam z czasem na testy.
Możliwości jest w trzy piguły i jak tu się zw wszystkim obrobić jak ja pewności nie mam czy gold jest optymalny ;)

A jeszcze mam pomysł na duelówkę, na Tamori, no i oczywiście Monki na nie wystawianie ringów.
Do tego dochodzą inne klany, teraz Crab, a czeka jeszcze Mantis i Spider. Kiedy, jak, gdzie? nie mam pojęcia.

Moze nastepne siodlo;)?

O tak, ja się już szykuję ;) - chłopaki (Loku) Wy już wiecie co  :P
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-17, 17:05
Zabijanie na stole nie jest zle z Hachimanem  i typami wstajacymi folowerow:P Jakby nie to ze Szkrabik gra Crabami to tez bym pewnie zlozyl miliarke na senseju.
Jasne, że nie jest, sam tak gram, alepo co mi do tego sensei jak followerzy robią to sami z siebie? A ten dodatkowy bonus do f z domku wygrywa gry :P

Największym problemem póki co jest faktycznie brak czasu na testy, bo pomysłów jest mnóstwo, a bez testów nie idzie stwierdzić co jest najbardziej grywalne :D W tej chwili robię krabowy switch military/dyshonor i na papierze wygląda to znakomicie, ale nie mam pojęcia jak w praktyce ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-17, 17:20
Jasne, że nie jest, sam tak gram, alepo co mi do tego sensei jak followerzy robią to sami z siebie?

I tak i nie, wspomniana Besta "sama z siebie" zabija 5F (z dopałką 7F).
Pompujący się jak głupi ashigaru strzelają jak nie przymierzając dzieci Tsuruchi'ego.  :D
Crab na Todori bez większych problemów strzela do moich własnych Kensai jak do kaczek (niezależnie od tego jak obwieszeni by Ci nie byli).

... i na papierze wygląda to znakomicie, ale nie mam pojęcia jak w praktyce ;)

No właśnie też mam kilka takich papierowych tygrysów i ch...AEG... brak czasu....  :'(
Czasu brakuje nawet na upewnienie się czy dobre (lub złe) wyniki decku to fart, czy jakaś tam prawidłowość.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: burning_librarian w 2014-01-17, 18:57
Nie wiem czy lepszy, nie grałem. Na pewno zupełnie inny. Gra na Todori sensei mi się podoba i jak na razie wygrywam.  :D
Jak to jest, że jak tylko wspomniałem w jakimś wątku o samej możliwości grania senseiem w krabie, to zostałem obśmiany, a jak hitomi składa na nim deck i wygrywa, to nikt się nie śmieje? :P

Aha, wciąż nie wiem po kiego grzyba składać duelówkę na sensei. Jak bez tego Kensai lepiej działa (jest bardziej zabójczy).
mam rozumieć, że to pytanie jest skierowane do mnie? cóż, nie wiem, nie składałem duelówki na senseiu, tylko deck Z duelami, co jest nietożsame. przed ukazaniem się weakness exposed w decku było 6 limitedowych dueli, których liczbę i tak miałem zmniejszyć, bo sensei jest tylko i wyłącznie do bowa w limitedzie, którego można zrobić raz na turę, więc tych dueli nie musi być aż tyle. generalnie sprawdzało się nieźle. weakness exposed to duel wymarzony do decku bez senseia (ergo bez limitedowych dueli), bo można sobie pozwolić na mniejszą średnią fokusów (remis mnie urządza, bo typ ginie a ja nie, przegrana nie jest tragedią). więc pewnie kiedyś wrócę do mojego pierwszego decku bez senseia, ale tym razem z tym jednym duelem. a, no i kwestia -1 do startowego honoru: gdyby nie sensei, to może choć raz wystawiłbym Katagiego, a tak - nie.

co do mirumoto yasushi, to bardzo mnie zainteresowało twoje wyznanie, bo wskazuje na duże rozbieżności między naszymi deckami albo sposobem gry albo "środowiskowym napięciem". po prostu nie wyobrażam sobie, do czego ten koleś mógłby mi się przydać, albo jak musiałaby się układać gra, żebym mógł go wystawić. na naście gier wyszedł raz i to w momencie, kiedy sprawa była już wygrana. ale fakt, że naście gier to trochę mało danych do wyciągania wniosków.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-17, 19:04
Nie wiem czy lepszy, nie grałem. Na pewno zupełnie inny. Gra na Todori sensei mi się podoba i jak na razie wygrywam.  :D
Jak to jest, że jak tylko wspomniałem w jakimś wątku o samej możliwości grania senseiem w krabie, to zostałem obśmiany, a jak hitomi składa na nim deck i wygrywa, to nikt się nie śmieje? :P
Przecież wypytwałem go czy gra dyshonorem czy honorem :D A to, że wygrywa nic nie znaczy, mogę sobie złożyć kraba na shugasach i też pewnie będę nim coś tam wygrywał, ale na turniej to się nie nadaje ;P
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: AkodoJacek w 2014-01-17, 20:26
czy jakieś kolejne previewy dla 27 kart premium ?
Bo jedna z nich chyba jest domek dla unaligned (drafta).

ktokolwiek widział ktokolwiek wie ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-17, 21:53
Nie wiem czy lepszy, nie grałem. Na pewno zupełnie inny. Gra na Todori sensei mi się podoba i jak na razie wygrywam.  :D
Jak to jest, że jak tylko wspomniałem w jakimś wątku o samej możliwości grania senseiem w krabie, to zostałem obśmiany, a jak hitomi składa na nim deck i wygrywa, to nikt się nie śmieje? :P
Przecież wypytwałem go czy gra dyshonorem czy honorem :D A to, że wygrywa nic nie znaczy, mogę sobie złożyć kraba na shugasach i też pewnie będę nim coś tam wygrywał, ale na turniej to się nie nadaje ;P

Wolałbym napisać, że to dlatego, że jestem kozak nad kozaki, ale.. dupa blada, śmieją się tylko po kątach ;)
Mnie to nie przeszkadza, gram sobie bo lubię. Ale faktem jest, że kilka gier w tą lub w tamtą absolutnie o niczym nie świadczy.
Jednocześnie wydaje mi się, że ten deck mógłby być efektywny, ale nie wiem czy dam radę go dopracować.

Aha, wciąż nie wiem po kiego grzyba składać duelówkę na sensei. Jak bez tego Kensai lepiej działa (jest bardziej zabójczy).
mam rozumieć, że to pytanie jest skierowane do mnie?

Absolutnie nie, szczególnie, że nawet nie wiem jakim deckiem grałeś. Było retoryczne, rzucone w eter bezosobowo.

przed ukazaniem się weakness exposed w decku było 6 limitedowych dueli, których liczbę i tak miałem zmniejszyć, bo sensei jest tylko i wyłącznie do bowa w limitedzie, którego można zrobić raz na turę, więc tych dueli nie musi być aż tyle. generalnie sprawdzało się nieźle. weakness exposed to duel wymarzony do decku bez senseia (ergo bez limitedowych dueli)

Dokładnie też tak widzę Weaknes Exposed, tylko średnia focusu wciąż marna i boję się jej jako "pustej" kraty.
Pomysł z tym duelem odkładam na potem, być może jeszcze protestuję, ale później i tak jest dużo pracy z dopracowaniem decku

no i kwestia -1 do startowego honoru: gdyby nie sensei, to może choć raz wystawiłbym Katagiego, a tak - nie.

Dla mnie to kluczowa kwestia, zaczyna przed tobą inny Dragon i do tego Unicorn, a tego już chyba za wiele.

co do mirumoto yasushi, to bardzo mnie zainteresowało twoje wyznanie, bo wskazuje na duże rozbieżności między naszymi deckami albo sposobem gry albo "środowiskowym napięciem". po prostu nie wyobrażam sobie, do czego ten koleś mógłby mi się przydać, albo jak musiałaby się układać gra, żebym mógł go wystawić. na naście gier wyszedł raz i to w momencie, kiedy sprawa była już wygrana. ale fakt, że naście gier to trochę mało danych do wyciągania wniosków.

Zauważ, że napisałem, że miałem go na początku IvE, potem wyjąłem. Teraz wraca.
Kiedy się przydaje, w 4-5 turze, kiedy to już klamki się kończą i Yasushi z takową nadal prezentuje solidną siłę.
Natomiast kolejni goście 3/3 czy 2/4 nie robią już różnicy. Aby go przestraszyć trzeba się spiąć, aby zastrzelić też. To jego siła.
Kompletnie nie sprawdza mi się wspomniana już Mirumoto Niwa, beznadziejny jest Mirumoto Omero. A więcej Kensai już nie ma.
Stąd pomysł na powrót Mirumoto Yasushi. Czy się sprawdzi? Nie mam pojęcia. Pogram zobaczę, ale widzę jakieś tam możliwości.
Dziś dwa razy spadł do diskard'a, ale każdy z wcześniej wymienionych też by spadł. Ciężko więc jest coś sensownego powiedzieć.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-17, 23:27
Nie wiem czy lepszy, nie grałem. Na pewno zupełnie inny. Gra na Todori sensei mi się podoba i jak na razie wygrywam.  :D
Jak to jest, że jak tylko wspomniałem w jakimś wątku o samej możliwości grania senseiem w krabie, to zostałem obśmiany, a jak hitomi składa na nim deck i wygrywa, to nikt się nie śmieje? :P
Przecież wypytwałem go czy gra dyshonorem czy honorem :D A to, że wygrywa nic nie znaczy, mogę sobie złożyć kraba na shugasach i też pewnie będę nim coś tam wygrywał, ale na turniej to się nie nadaje ;P

Wolałbym napisać, że to dlatego, że jestem kozak nad kozaki, ale.. dupa blada, śmieją się tylko po kątach ;)
Mnie to nie przeszkadza, gram sobie bo lubię. Ale faktem jest, że kilka gier w tą lub w tamtą absolutnie o niczym nie świadczy.
Jednocześnie wydaje mi się, że ten deck mógłby być efektywny, ale nie wiem czy dam radę go dopracować.
Za dodatek, może dwa powinien być ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: burning_librarian w 2014-01-17, 23:33
Zauważ, że napisałem, że miałem go na początku IvE, potem wyjąłem. Teraz wraca.
Odnotowałem.
Kiedy się przydaje, w 4-5 turze, kiedy to już klamki się kończą i Yasushi z takową nadal prezentuje solidną siłę. (...) Aby go przestraszyć trzeba się spiąć, aby zastrzelić też. To jego siła.
No to jest właśnie ta środowiskowa różnica - ja gram od dwóch tygodni tylko z military phx shugenja miruma, gdzie średnia range'a w 4 turze to 14, i z unix fear shugenja klepka, który robi fear z nitoshiego, nikaru albo dark nagi po którym kładzie się/ginie każda postać, mała czy duża, z klamkami czy bez. więc Je Suszi to dla mnie zmarnowane koku. żeby była jasność, nie polemizuję z twoimi deckbuldingowymi decyzjami, tylko dzielę się moimi doświadczeniami ;-) chętnie zobaczyłbym na naszych czwartkowych grach więcej decków, ale coś ostatnio chłopcy nie dopisują.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-18, 08:27
Zauważ, że napisałem, że miałem go na początku IvE, potem wyjąłem. Teraz wraca.
Odnotowałem.
Kiedy się przydaje, w 4-5 turze, kiedy to już klamki się kończą i Yasushi z takową nadal prezentuje solidną siłę. (...) Aby go przestraszyć trzeba się spiąć, aby zastrzelić też. To jego siła.
No to jest właśnie ta środowiskowa różnica - ja gram od dwóch tygodni tylko z military phx shugenja miruma, gdzie średnia range'a w 4 turze to 14, i z unix fear shugenja klepka, który robi fear z nitoshiego, nikaru albo dark nagi po którym kładzie się/ginie każda postać, mała czy duża, z klamkami czy bez. więc Je Suszi to dla mnie zmarnowane koku. żeby była jasność, nie polemizuję z twoimi deckbuldingowymi decyzjami, tylko dzielę się moimi doświadczeniami ;-) chętnie zobaczyłbym na naszych czwartkowych grach więcej decków, ale coś ostatnio chłopcy nie dopisują.
25 pewnie bedzie ku temu lepsza okazja ;)
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-18, 10:03
Nie wiem czy lepszy, nie grałem. Na pewno zupełnie inny. Gra na Todori sensei mi się podoba i jak na razie wygrywam.  :D
Jak to jest, że jak tylko wspomniałem w jakimś wątku o samej możliwości grania senseiem w krabie, to zostałem obśmiany, a jak hitomi składa na nim deck i wygrywa, to nikt się nie śmieje? :P
Przecież wypytwałem go czy gra dyshonorem czy honorem :D A to, że wygrywa nic nie znaczy, mogę sobie złożyć kraba na shugasach i też pewnie będę nim coś tam wygrywał, ale na turniej to się nie nadaje ;P

Wolałbym napisać, że to dlatego, że jestem kozak nad kozaki, ale.. dupa blada, śmieją się tylko po kątach ;)
Mnie to nie przeszkadza, gram sobie bo lubię. Ale faktem jest, że kilka gier w tą lub w tamtą absolutnie o niczym nie świadczy.
Jednocześnie wydaje mi się, że ten deck mógłby być efektywny, ale nie wiem czy dam radę go dopracować.
Za dodatek, może dwa powinien być ;)

Paku, być może, ja bawię się już teraz. I to dobrze.

żeby była jasność, nie polemizuję z twoimi deckbuldingowymi decyzjami, tylko dzielę się moimi doświadczeniami ;-)

A jakżeby inaczej. Cała nasza dyskusja jak rozumiem na tym się opiera.
Mogę powiedzieć, że już się przydała bo nasunęła mi pewne rozwiązanie, które przetestuję.

No to jest właśnie ta środowiskowa różnica - ja gram od dwóch tygodni tylko z military phx shugenja miruma, gdzie średnia range'a w 4 turze to 14, i z unix fear shugenja klepka, który robi fear z nitoshiego, nikaru albo dark nagi po którym kładzie się/ginie każda postać, mała czy duża, z klamkami czy bez.

No i tu docieramy do innego widzenia sprawy. Bo Yasushi wraca do mojego decku właśnie po grze z takimi deckami.
Phoenix na spelach i strzelaniu, Mantis nawalony strzałami i mój własny Crab, który ubija w zasadzie dowolnego Kensai'a.
Tu właśnie zrodziła się idea powrotu dużego Mirumoto. Tych pierwszych obwieszasz klamkami. Na kolejnych ich zaczyna brakować.
A kasę masz, tylko klamek nie ma. Stąd po zastrzeleniu jednego, dwóch "choinkarzy" zostają blotki. Yasushi ma rozwiązać ten problem.
Teoretycznie dzięki niemu ma być więcej większych celów, a strata jednego czy dwóch nie wpłynie znacząco na siłę armii.
Całość opiera się na matematyce, Kensai 8F kosztuje ok. 12-13koku, Mirumoto Yasushi z jedną klamką też ma 8F i kosztuje 13koku. 
. . . . . . . . . . . . . . . .
Jeszcze raz dzięki za dyskusje, bo naprawdę naprowadziła mnie na śmieszny pomył.
Tylko na razie miejsca w decku brakuje, już mi się Back to the Front'y nie mieszczą ;(
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-18, 23:06
Odnośnie waszego smoczego blanka za 9 chłopaki - wykminiliśmy dziś fajną alternatywę.
Łapcie (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=5675,#hashid=89912698a8e7efa949b096fab31ce9a0,#cardcount=0) do decku kensajowego jak znalazł.

A odnośnie najświeższych doświadczeń z grania. Znaleźliśmy z Pakiem nieskończoną studnię NPE. Nasze defensywne militarki (laik powiedziałby switche) są tak morderczo skuteczne, że głowa mała.

Aha i bitwy we Wro nadal w kosmicznej skali - Aki na zdjęcie naszej finałowej.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-18, 23:32
Odnośnie waszego smoczego blanka za 9 chłopaki - wykminiliśmy dziś fajną alternatywę.
Trochę czasu Wam to zajęło. :D

Pomijam fakt, że nijak klimatycznie mi nie pasuje, niestety nie jest ani Kensai, ani Samurai, a to dyskwalifikuje go mojego decku zupełnie.
Nie zdziwię się jednak jeśli w jakiś deckach się znajdzie. Bo jego przelicznik koszt - siła jest bardzo dobry, a z klamką robi wielgachny.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-18, 23:37
Pomijając fakt klimatyczny (jak dla mnie granie ogra jest mega, u siebie go rozważałem tylko dlatego, ze to ogr xD), to Yasushi też nie ma kensaia. Pytanie pod ile akcji używasz samuraia? Czy tylko pod ruthless determination czy coś jeszcze?
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-18, 23:41
Czy tylko pod ruthless determination czy coś jeszcze?

Dość ważną rolę w moim decku sprawuje Insight.
Głupio więc by było gdyby fate deck z nim nie działał, a Ogr robiłby coś tylko z klamki.
Jednakże jak już napisałem nie zdziwię się jak Shrek (po przejściach) będzie biegał z klamką.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-18, 23:51
Jeszcze jedno spostrzeżenie, przy dzieleniu złota Yasuki Makoto jest straszna
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Aki w 2014-01-18, 23:52
Aha i bitwy we Wro nadal w kosmicznej skali - Aki na zdjęcie naszej finałowej.
tak skromnie u nas to wyglądało i nie była to jakoś strasznie długa gra: http://ifotos.pl/zobacz/DSC0002JP_epenpxp.JPG/
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-01-19, 11:11
Insight! Widziałem, że miałem coś wsadzić do decka.
Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-19, 11:17
Jeszcze jedno spostrzeżenie, przy dzieleniu złota Yasuki Makoto jest straszna

Jest kosmitką i to bardzo nieprzyjemną...

Aha i bitwy we Wro nadal w kosmicznej skali - Aki na zdjęcie naszej finałowej.
tak skromnie u nas to wyglądało i nie była to jakoś strasznie długa gra: http://ifotos.pl/zobacz/DSC0002JP_epenpxp.JPG/

Eee..powiem tak... nigdy jeszcze nie wystawiłem tylu Kensai na stół.

Tytuł: Odp: IvE - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2014-05-26, 20:56
. KOKU EDITION .