Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Ivory Edition => Wątek zaczęty przez: sejmitar w 2014-01-08, 16:17

Tytuł: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-01-08, 16:17
Bayushi Masashi (http://dojooflies.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=1858) (Dojo of Lies (http://dojooflies.com/))
Scorpion Personality - COMMON - 138

Force: 3
Chi: 2
Honor Requirement: -
Gold Cost: 5
Personal Honor: 1

Scorpion Clan ? Samurai ? Yojimbo

Battle: Fear 2. This may target a Personality with Followers if he has 0 Personal Honor (Bow a target enemy Follower, or Personality without Followers, with 2 or lower Force).

Among predominant courtiers, there exist three main desirable qualities for a potential yojimbo. The first is obviously skill. The second is loyalty. The final, and most overlooked, is silence.

Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2014-01-08, 16:47
I scorpy dostają kolejnego fajnego i taniego samuraja, który coś robi do tego.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Tensai w 2014-01-08, 17:07
Trochę smutne, że się tego feara z żadnym innym nie połączy, ale akurat skorpionowi chyba obniżania Force'a nie brakuje.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-08, 17:33
Trochę smutne, że się tego feara z żadnym innym nie połączy, ale akurat skorpionowi chyba obniżania Force'a nie brakuje.
no troche sie tego znajdzie, choc niektore sa drogie.
zawsze lepiej miec kolesia z akcja niz blanka....a tanie ziutki z F tez sa mile widziane.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Zielony Mi$ w 2014-01-08, 17:38
Akurat wolałbym tańszego blanka... Scorpion na chwilę obecną ma jedną box'ową personkę do wcisku, która jeszcze nie za bardzo w way się wpisuje.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-01-08, 17:52
3/2 za 5 Yojimbo z akcją, wow. Dobre.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-08, 18:17
Akurat wolałbym tańszego blanka... Scorpion na chwilę obecną ma jedną box'ową personkę do wcisku, która jeszcze nie za bardzo w way się wpisuje.
W erze podziału złota pojęcie boxable Personality straciło sens. Postać za 5 i 4 prawie niczym się nie różni, bo to 4g, które masz zawsze pod ręką można niemal dowolnie łączyć/dzielić.

A moja osobista opinia jest, taka, że drogie postaci są w IvE znacznie fajniejsze niż tani chłam, bo i tak jest kasa na wszystko.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Mlody w 2014-01-08, 18:50
Czort, teoretycznie boxable personality można nazwać każdą postać którą da się kupić w pierwszej turze ;) Co do typa to bardzo fajny, można nim cieniasów z fajną akcją pojechać jak są zchoinkowani dla obrony.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-08, 18:52
To chyba jedyny, moment gdy to określenie może się jeszcze przydać. Ale nie widzę pierwszoturowych postaci w IvE (poza jedną w jednym klanie).
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-08, 19:00
A moja osobista opinia jest, taka, że drogie postaci są w IvE znacznie fajniejsze niż tani chłam, bo i tak jest kasa na wszystko.

ch...AEG..., mam nieodparte wrażenie, że gramy w jakieś inne gry.
Mnie ciągle brakuje koku, w różnych turach, pod różnymi postaciami.

To chyba jedyny, moment gdy to określenie może się jeszcze przydać. Ale nie widzę pierwszoturowych postaci w IvE (poza jedną w jednym klanie).

Boxable postać to też taka, którą można wystawić w drugiej turze wypychając jednocześnie kolejny holding.
Co prawda często łapią się na to postacie za 5koku, jednakże gość o koszcie "strongholdowym" jest bezpieczniejszy.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-08, 19:06
A moja osobista opinia jest, taka, że drogie postaci są w IvE znacznie fajniejsze niż tani chłam, bo i tak jest kasa na wszystko.

ch...AEG..., mam nieodparte wrażenie, że gramy w jakieś inne gry.
Mnie ciągle brakuje koku, w różnych turach, pod różnymi postaciami.

Ale włożyłeś holdingi do talii?
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-08, 19:07
A moja osobista opinia jest, taka, że drogie postaci są w IvE znacznie fajniejsze niż tani chłam, bo i tak jest kasa na wszystko.

ch...AEG..., mam nieodparte wrażenie, że gramy w jakieś inne gry.
Mnie ciągle brakuje koku, w różnych turach, pod różnymi postaciami.

Ale włożyłeś holdingi do talii?

Kilka mam
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-08, 19:08
Sam sobie odpowiedziałeś na swój problem Hitomi. Drugoturowe postaci to w 90% decków debilny pomysł.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-01-08, 19:08
No pewnie. Hatamoto, Hidden Storage, Oracle of the Void...
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-08, 19:11
Sam sobie odpowiedziałeś na swój problem Hitomi. Drugoturowe postaci to w 90% decków debilny pomysł.

Cieszę się, że świat w Twoich oczach jest tak wspaniale jednowymiarowy ;)
(pragnę też pogratulować mocnych i zdecydowanych osądów)

No pewnie. Hatamoto, Hidden Storage, Oracle of the Void...

Skąd wiedziałeś Sejmi...  ??? (no to teraz już nikogo nie zaskoczę  :'()

Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-08, 19:22
Drugoturowe postaci nie są takim złym planem, ciśnięcie w trzeciej już tak, aczkolwiek duużo lepiej w drugiej brać samo złoto :)
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-09, 00:36
Zobaczymy jutro na testach, jak to z tym 3 turowym wciskiem jest.
Narazie na jajku potestowalem z 3-4gry i w kazdej bylem w stanie w 2 kupic typa, w 3 dopiac mu cos swiecacego i przejechac prowke krabowi (testowalem na krabie bo najwiekszy ps) i albo wystawic kolejny holding, albo kolejnego typa i w 4 turze jechac po 2 prowkach, tak zeby zanim przeciwnik mial szanse sie rozkrecic rozjechac mu 2-3 prowki. Oczywiscie w miare mozliwosci w kawalerii i z samym kilem/odeslaniem w fate.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-01-09, 00:43
Zobaczymy jutro na testach, jak to z tym 3 turowym wciskiem jest.
Narazie na jajku potestowalem z 3-4gry i w kazdej bylem w stanie w 2 kupic typa, w 3 dopiac mu cos swiecacego i przejechac prowke krabowi (testowalem na krabie bo najwiekszy ps) i albo wystawic kolejny holding, albo kolejnego typa i w 4 turze jechac po 2 prowkach, tak zeby zanim przeciwnik mial szanse sie rozkrecic rozjechac mu 2-3 prowki. Oczywiscie w miare mozliwosci w kawalerii i z samym kilem/odeslaniem w fate.
Jak się robi 10F na postaci z samym killem/odesłanie w fate?  ;)
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2014-01-09, 09:16
Zobaczymy jutro na testach, jak to z tym 3 turowym wciskiem jest.
Narazie na jajku potestowalem z 3-4gry i w kazdej bylem w stanie w 2 kupic typa, w 3 dopiac mu cos swiecacego i przejechac prowke krabowi (testowalem na krabie bo najwiekszy ps) i albo wystawic kolejny holding, albo kolejnego typa i w 4 turze jechac po 2 prowkach, tak zeby zanim przeciwnik mial szanse sie rozkrecic rozjechac mu 2-3 prowki. Oczywiscie w miare mozliwosci w kawalerii i z samym kilem/odeslaniem w fate.
Jak się robi 10F na postaci z samym killem/odesłanie w fate?  ;)

W 3 turze do tego :)
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-09, 10:15
Normalnie;)
Wzieliscie zbyt doslownie moje slowa w fate sa oczywiscie karty, ktore nie odsylaja i zabijaja.
Odeslania - 3 sztuki
Zabicie  - 9 sztuk, aczkolwiek nie wrzucilem 2 kart do shugenjow, ktore zabijaja. Z zabiciem jest tak ze deck najlatwiej sobie radzi z postaciami do 5-ki forca, z typami ktorzy maja wiecej trzeba pokombinowac. Najlepiej zeby doszla szybko jedna z 3 postaci powyzej 7 f, ktora sie zdiscarduje i zamieni na trupka z Ulagana, zeby miec fear 7-9 na stole, a jak nie zawsze jest Wattu:)
Atachmenty dajace force (minimum 3) - 8
Wszystkie holdingi dajace forca
Expensive achievement
i oczywiscie koan whisper, ktore jak wyjdzie to nic wiecej nie trzeba.
Z 10 f nie jest tak latwo, imo 8 bez problemu, z 9 trzeba pokombinowac, a z 10 musza dobrze ulozyc sie puzle;) Duzo zalezy kiedy wyjdzie general,expensive i jakie dojda postacie. Zawsze jest opcja grac normalnie, bo deck ma zwyczajny dla militarki gold scheme i moze w 2 turze wystawic 2 holdingi. To ma byc opcja na szybki zjazd, tak na 50 % gier zeby wychodzilo.
Mi na papierze czesto dobrze decki wygladaja, a pozniej w praktyce roznie wyglada. Czesto twory zostaja odlozone po pierwszych grach, w kazdym razie jest opcja.
Zobaczymy po dzisiejszych grach.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-09, 10:16
Clepcomagic College.
pare semetrów, mozna zaocznie pod warunkiem wczesniejszego zaopatrzenia egzaminatora w turbocole.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-09, 10:30
Zobaczymy jutro na testach, jak to z tym 3 turowym wciskiem jest.

Klepku, złożyć decka na pewne wystawianie postaci w 2 turze i jechanie w trzeciej się raczej nie da.
Natomiast można złożyć tak aby było to możliwe. W dodatku powtarzalne i w miarę bezpieczne.

Jak się robi 10F na postaci z samym killem/odesłanie w fate?  ;)

W 3 turze do tego :)

10F w turze trzeciej nie jest łatwe, nie jest też niewykonalne. Osiągnięcie 8F to już oczekiwany rezultat.
Jeśli więc dojdzie dopałka na ręku (a ma spore szanse) to pojechanie Craba w trzeciej jest całkiem wykonalne.
Ja jak na razie (nie przejmując się zbytnio opiniami Paka i Chorda) wygrałem wszystkie gry w których udało mi się tej sztuki dokonać.
A muszę przyznać, że aż tak niezwykle rzadkie zjawisko toto nie było. Pozostanę więc w swoim świecie braków golda i prowincji u przeciwników.  :D
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-09, 10:40
Swiete slowa Tara.
Patrzysz na reke i stol po 1 turze i wiesz czy jest szansa jechac w 3 czy nie.
Jak nie to grasz zupelnie normalnie jak przystalo na standardy ivory;)
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-09, 10:44
Swiete slowa Tara.
Patrzysz na reke i stol po 1 turze i wiesz czy jest szansa jechac w 3 czy nie.
Jak nie to grasz zupelnie normalnie jak przystalo na standardy ivory;)

W zasadzie najważniejsza jest jedna karta na ręku (poza oczywistymi potrzebami), jeśli jest to kleisz skok, jak nie ma to ryzyko jest kosmiczne.
A i tak największy problem miałem gdy wszystko pasowało, wyszedł Mirumoto a u przeciwnika Frost Dragon Festival (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10570,#hashid=3ccffbf86c61984669cb755885212964,#cardcount=1), zrobiło się słabo.  ;D
Trzeba było wrócić do "normalności", ale już na gorszych zasadach. Przeciwnik miał więcej kasy, więc trzeba było być szybkim. A z tym czasem jest problem.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-09, 13:49
Zobaczymy jutro na testach, jak to z tym 3 turowym wciskiem jest.

Klepku, złożyć decka na pewne wystawianie postaci w 2 turze i jechanie w trzeciej się raczej nie da.
Natomiast można złożyć tak aby było to możliwe. W dodatku powtarzalne i w miarę bezpieczne.

Jak się robi 10F na postaci z samym killem/odesłanie w fate?  ;)

W 3 turze do tego :)

10F w turze trzeciej nie jest łatwe, nie jest też niewykonalne. Osiągnięcie 8F to już oczekiwany rezultat.
Jeśli więc dojdzie dopałka na ręku (a ma spore szanse) to pojechanie Craba w trzeciej jest całkiem wykonalne.
Ja jak na razie (nie przejmując się zbytnio opiniami Paka i Chorda) wygrałem wszystkie gry w których udało mi się tej sztuki dokonać.
A muszę przyznać, że aż tak niezwykle rzadkie zjawisko toto nie było. Pozostanę więc w swoim świecie braków golda i prowincji u przeciwników.  :D
Zdarzało mi się kilkukrotnie brać w drugiej turze Iguchiego i w trzeciej przy pomocy kawalerii walić nim prowkę. Wszystkie takie gry przegrałem :)
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-09, 13:55
Zdarzało mi się kilkukrotnie brać w drugiej turze Iguchiego i w trzeciej przy pomocy kawalerii walić nim prowkę. Wszystkie takie gry przegrałem :)

Każdy orze jak może  ;D
A poważniej wszystko zleży od kosztu takiej operacji (zakładając oczywiście, że ta się w ogóle powiedzie).
Jeśli w rzeczywistości go nie ma (powiedzmy jedna karta z reki), a w dodatku nie tracisz tępa (czyli zajeżdżając wystawiasz kolejnego typa).
To można mówić o pełnym sukcesie. Jeśli do zajazdu zużyłeś wszystko co miałeś (i zostałeś z jedną personką w stole) to... efekt może być zgoła odwrotny.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-09, 13:56
Zdarzało mi się kilkukrotnie brać w drugiej turze Iguchiego i w trzeciej przy pomocy kawalerii walić nim prowkę. Wszystkie takie gry przegrałem :)

Każdy orze jak może  ;D
A poważniej wszystko zleży od kosztu takiej operacji (zakładając oczywiście, że ta się w ogóle powiedzie).
Jeśli w rzeczywistości go nie ma (powiedzmy jedna dodatkowa karta z reki), a w dodatku nie tracisz tępa (czyli zajeżdżając wystawiasz kolejnego typa).
To można mówić o pełnym sukcesie. Jeśli do zajechania tej prowincji zużyłeś wszystko co miałeś (i zostałeś z jedną personką w stole) to... efekt może być zgoła odwrotny.
Koszt jest taki, że kupujesz mniej złota w drugiej turze ;P
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-09, 14:00
Zdarzało mi się kilkukrotnie brać w drugiej turze Iguchiego i w trzeciej przy pomocy kawalerii walić nim prowkę. Wszystkie takie gry przegrałem :)

Każdy orze jak może  ;D
A poważniej wszystko zleży od kosztu takiej operacji (zakładając oczywiście, że ta się w ogóle powiedzie).
Jeśli w rzeczywistości go nie ma (powiedzmy jedna dodatkowa karta z reki), a w dodatku nie tracisz tępa (czyli zajeżdżając wystawiasz kolejnego typa).
To można mówić o pełnym sukcesie. Jeśli do zajechania tej prowincji zużyłeś wszystko co miałeś (i zostałeś z jedną personką w stole) to... efekt może być zgoła odwrotny.
Koszt jest taki, że kupujesz mniej złota w drugiej turze ;P

Ten da się przeżyć. Pod warunkiem, że nie stracisz tempa.
Niemniej jednak faktycznie na zbytek kasy nie narzekam czemu dawałem wyraz niejednokrotnie.
Nie będę jednak ukrywał, że wolę mieć mniej kasy jak Oni mają mniej prowincji. Choć faktem jest, że stać ich na wszystko.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-01-09, 14:02
kiurfa chlopaki nauczcie mnie tasowania decka?
naprawde grajac te ok 17 holdingow w drugiej turze zwykle mieliscie opcje wykupienia 2?

jak tak podejdzie to super. zwykle potem sie dobrze bujalo juz (nawet w biednym lwie).
natomiast czesto mialem dylemat czy kupic za cale koku postac czy tez wykupywac 1 holding.
tez mi sie wydaje ze posiadanie opcji blitzowej nie jest glupie, nie nastawiam sie na taka gre ale jak sie sklei to czemu nie?
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-01-09, 14:09
kiurfa chlopaki nauczcie mnie tasowania decka?
naprawde grajac te ok 17 holdingow w drugiej turze zwykle mieliscie opcje wykupienia 2?

Nie umiem, tej licencji nie "spelujemy". A tak poważniej to ku mojemu zdziwieniu nie narzekam.
Nie miałem dotychczas problemu z brakiem holdingów w drugiej turze.
Nawet gdy ku mojemu zdumnieniu grałem na 15 holdingach (fart, już poprawiony).
Tasować nie umiem, robię to jak ciapa i często przegrywam przez to gry (to ogólnie, nie tylko w IvE).
Najczęściej (to znaczy ze trzy razy) jednak dramat rozgrywa się w pierwszej turze a nie drugiej.

tez mi sie wydaje ze posiadanie opcji blitzowej nie jest glupie, nie nastawiam sie na taka gre ale jak sie sklei to czemu nie?

Bo też jak pisałem do Klepka nastawiać się na wjazd w trzeciej to samobójstwo. Ale jak wszystko się sklei? czemu nie.
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-09, 14:12
kiurfa chlopaki nauczcie mnie tasowania decka?
naprawde grajac te ok 17 holdingow w drugiej turze zwykle mieliscie opcje wykupienia 2?

Czasami się 3 zdarzają. Ale najczęściej jest jakiś za 4 i drugi za 4 lub 2 lub 3 nawet ;)
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2014-01-09, 14:30
Ja zakladam ze max ilosc kart do zjechania prowki to 2 z reki.
Wystarczy jeden atachment, czyli jedna z 8-9 kart (6 atachmentow za 4g +3 f i 2 za 8g +4f)+ albo
- expensive achievement, jedna z 3 kart, albo
- jeden z dwoch holdingow, jedna z 6 kart,albo
- spel , jedna z dwoch kart
Do zjechanie prowek z 7 ps.
Do zjechania prowek z 8ps wzwyz konieczne sa 3 elementy ukladanki - atachment i 2 elementy z wskazanych "albo"
Wymagane postacie, kazda max 5gc.
Jeden typ niestety wymaga wiecej ilosci kart do zjechania prowki.
I masz szanse 6/39, ze nie bedzie potrzebowal zadnej z kart wymienionych niezaleznie od wysokosci ps u przeciwnika.
Imo dosc duze prawdopodobienstwo, a jak nie dojdzie grasz normalnie

W 2 wystawiasz typa, w 3 podpinasz klamke/folowera i w zaleznosci od dojscia zostaje na typa + holding lub holding/typa.
Do tego masz sporo akcji na stole.
Doslanie na stole, fear na stole (standardowo 4 z opcja do 9 z ulaganem i jednym z 3 typow)
Bow z holdingow
Akcje ze speli
Kawalerie
Tytuł: Odp: Bayushi Masashi
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2014-01-09, 14:47
Ja sobie na rzeczy typu expensive achievement nie mogę pozwolić w krabie, jak moje postaci nie mają akcji robiących coś przeciwnikowi, to wypadałoby, aby chociaż ręka coś robiła.
Ale jeśli jesteś w stanie sobie pozwolić na coś takiego to jasne :)