Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => The Coming Storm => Wątek zaczęty przez: sejmitar w 2014-05-05, 12:21
-
Open Roads (http://www.unicornclan.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=1968) (Children of the Wind (http://www.unicornclan.com/))
Strategy - UNCOMMON - 131
Terrain
After your Personality moves to, or enters play at, this battlefield, give him +1F.
Battle/Engage: Destroy a Terrain (if able). Put this Terrain into play.
Focus Value: 2
The widest roads are avoided by merchants and simple travelers. Narrow roads are for trade; wide roads are for armies.
-
Battle/Engage daje spore możliwości tej karcie. Jednak bardziej ją widzę w Żurowych zwiadowcach niż kucu.
-
I tak trzeba się nieźle najeździć w tę i z powrotem, żeby był lepszy od Contentious'a. Choć ma tę zaletę, że mogą współgrać.
-
I tak trzeba się nieźle najeździć w tę i z powrotem, żeby był lepszy od Contentious'a. Choć ma tę zaletę, że mogą współgrać.
Pojeździsz, pojeździsz, zabijesz ten contentousem i potem jesze water w stół. Trochę trzeba decka pod to składać, ale może być.
Plus jak ktoś ładnie zauważył, trochę unieszkodliwia COAaT rzucanego z Open Emotion.
-
Kupa roboty panie. A bez tego forsa i tak dość.
-
To pod nowego taktyka jest. Dlatego tyle kosztuje, bo od razu mu policzyli, że ten teren z jego akcją to darmowe +2.