Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Honor's Veil => Wątek zaczęty przez: Jar Jar w 2007-12-26, 16:42

Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Jar Jar w 2007-12-26, 16:42
(http://www.l5r.com/images/HV/The%20House%20of%20False%20Hope.jpg)
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2007-12-26, 16:49
Ciekawe, czyżby nastąpił powrót dyskardowania dynastii przeciwnika?
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2007-12-26, 16:49
Nunczaki Orientu atakują (geeee....).
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Kakita Tatsuyoshi w 2007-12-26, 16:54
Cłakiem mocny domek wiesz gdzie atakować masz, bonus do forcea nie trzeba nic więcej. Porządny kawał strongholdu.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Hanson w 2007-12-26, 17:55
Pewnie będzie sie dało zbudowaćjakiś szybki wjazd na ninjach oparty na tym domku. Zobaczymy tylko czy dadzą więcej ninja folowerów.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Radko w 2007-12-26, 18:12
Poza tym masz tą przewagę że ty wiesz w co chcesz jechać, a przeciwnik nie wie co ma bronić, dla niego wszystko jest face-down ... No i bonus do force'a : Hura !! Nie trzeba już zbierać force'a przez trzy tury żeby coś stuknąć :D .
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Togashi Yeti w 2007-12-26, 18:33
Yogo Rieko, 5F za 5 plus zdolność... Hiruma Aki się chowa ;)
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2007-12-26, 18:40
Z tego domku najlepsza to jest grafa :P
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Togashi Yeti w 2007-12-26, 19:02
Cytat: "Manit0u"
Z tego domku najlepsza to jest grafa :P


tu się nie zgodzę. domek jest mocny, zarówno ze względu na trait, jak i zdolność. to +1F takie się może wydawać niepozorne, a jednak - zwykły Muhito robi się 4/4, Aroru 4/5, ta nowa plujka z EaJC jest 4/3 - to są staty pojazdowych postaci. dla mnie bomba.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Chemik w 2007-12-26, 19:14
ahm... Ciekawy...

ale moc ninjasów nie opierała się na dużym force, a na ubijaniu postaci przeciwnika na xxx sposobów... moim zdaniem jak już ktoś będzie składał ninja to wybierze -x/-x a nie +1 do f i taka sobie akcje w limited...

Co z tego że wiemy w co jedziemy... Kiedy się to przydaje ? Efekt moim zdaniem nie warty budowania na tym decku...

Fakt te 2-3 forca więcej i prowincja spada, jednak ja wolę kill wielorazowego użytku.

A co do ninja to maja bardzo dużo akcji które mogą ubić przeciwnika, muszą się do tego tapować itd, czasem jadą bronią tylko po to aby ubić przeciwnikowi postać... gdzie się tu przydaje te +1 do F ?
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Matsushiro w 2007-12-26, 19:21
No moim zdaniem ten jeden fors dla ninja i folowerków to duży plus, bo skorpy kontrolują rozgrywkę + mogą dzięki temu zagrozić przeciwnikami pojedynczymi atakami na prowincję przeciwnika, i to w ważne zazwyczaj Dyn. Karty, zwiększa to element kontroli gdyż od pierwszej tury można zobaczyć jakie przeciwnik ma dojscie i dostosować rozgrywkę to jego kart, dobrze złożony skorp może sporo zdziałać na tym domku. A dzięki takiemu folowerkowi jak Gunso Hirobumi + find a way through it, można porządnie napsocić.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Togashi Yeti w 2007-12-26, 19:24
główną wadą KW jest to, że nie działa, jak jest tapnięty - biorąc pod uwagę to, że Skorpion rzadko atakuje pierwszy, może to oznaczać, że albo puszczamy prowincję, albo nie kupujemy wszystkiego, co byśmy chcieli. to nie jest Shiro Kitsuki (i całe szczęście!), żeby się opłacało od trzeciej tury jechać na prostym domku.

ten nowy ma akcję w limitedzie, więc można go użyć, zapłacić nim za Tsi Blade albo cóś - i nic się nie traci.

może też być śmiesznie, jeśli wyjdzie więcej ninja followerów. nawet teraz, powiedzmy, że wystawiasz w trzeciej turze Muhito z Gunso Hirobumi doczepionym z Outposta i jakąś inną postać, whatever. kiedy przeciwnik cię pojedzie, możesz obronić prowincję chłopem bez followera albo nie, a Muhito wysłać na Retrybucji jako unit z wesołym 9F.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Hanson w 2007-12-26, 19:48
Dotąd ninja były wolne, bywało, że miały problem z zebraniem forca w celu stukniecia prowincji. Teraz to się zmieni. A zabijanie pozostanie z akcji i tyle lub deck będzie się na movemencie opierać. Zresztą nowy domek bedzie mozna w pełni ocenic gdy zobaczymy reszte previusów i okaże się jacy ninja personalities/folowerzy się pojawią.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Chemik w 2007-12-26, 20:01
Jednak brakuje tutaj tego efektu psychologicznego - KW proste, facet który ma nas jechać/bronić się przed nami zaczyna kalkulować stratę na bank jednej albo więcej postaci...
A tak widzi, że ninja maja +1 do F...
Może z kontrolami nie będzie to złe, ale przeciw czymś pojazdowym z followerami może być słabo...
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Vol w 2007-12-26, 21:04
Domek strasznie słaby w porównaniu do innych skorpiona. Nikt nie będzie na nim grał na poważnie...
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Zombi Damien w 2007-12-26, 22:32
jak dla mnie też plew, akcja robi wielkiego nica w porównaniu z KW...
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: MiRage w 2007-12-26, 22:39
a tu sie mylisz :)
to jest bardzo dobry domek ktory zawsze dziala nawet w turze przeciwnika !
pozatym jest idelany do opena na wyrzucanie prowincji XD
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Zombi Damien w 2007-12-26, 22:44
ja tam wole pewny kill, ale może wyjdą ciekawi followerzy...
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Ageto w 2007-12-27, 00:06
Cytuj
to jest bardzo dobry domek ktory zawsze dziala nawet w turze przeciwnika !


W turze przeciwnika to on daje bonus
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: katsa w 2007-12-27, 03:12
KW, mimo, że niby taki super do niczego nie doprowadził. Jest najwyżej średni. Ninje ciągle będą zabijać, jedna akcja z KW to jedna akcja, za kiwnięcie i na prostym domku. Zostaje cała reszta, dochodzi +1f.

Każdy kto próbował grać ninjami zauważy potencjał +1f ;p
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2007-12-27, 04:14
Cytuj
Cłakiem mocny domek wiesz gdzie atakować masz, bonus do forcea nie trzeba nic więcej. Porządny kawał strongholdu.


To ty nie wiesz w co masz jechac jak jest twoja tura? Chyba, ze faktycznie robi ci wielka roznice co zrzucisz przeciwnikowi z prowincji, ale jak jestes wrazliwy na takie rzeczy (w sensie twoja talia) to i tak granie na tym domku za wiele ci nie pomoze. Syf i bida straszna (w porownaniu z innymi domkami), ogolnie power level kart spada i w sumie dobrze, byle by nie wyszlo na tym, ze cala edycje bedziemy mieli tylko skorpiony na domkach z podstawki bez zadnej roznorodnosci.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2007-12-27, 11:52
A mnie się domek podoba zdaje mi się że nikt już nie pamięta jak to skorpion przewijał większą cześć dynstaii nie pozwalając wystawić co po niektórych postaci.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Kakita Tatsuyoshi w 2007-12-27, 13:38
Domek bardzo dobry +1F dla ninjasów to mocna rzecz (weźmy np kolesia z testu nagle robi mu się 4F). Zaglądanie pod prowincje tez jest świetne zawsze wiesz jak uprzykrzyć przeciwnikowi życie i pojechac mu po jakiejś ciekawej/dobrej postaci.

Ogólnie dobra rzecz.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: katsa w 2007-12-27, 15:32
Cytat: "Ertai"
Cytuj
Cłakiem mocny domek wiesz gdzie atakować masz, bonus do forcea nie trzeba nic więcej. Porządny kawał strongholdu.


To ty nie wiesz w co masz jechac jak jest twoja tura? Chyba, ze faktycznie robi ci wielka roznice co zrzucisz przeciwnikowi z prowincji, ale jak jestes wrazliwy na takie rzeczy (w sensie twoja talia) to i tak granie na tym domku za wiele ci nie pomoze. Syf i bida straszna (w porownaniu z innymi domkami), ogolnie power level kart spada i w sumie dobrze, byle by nie wyszlo na tym, ze cala edycje bedziemy mieli tylko skorpiony na domkach z podstawki bez zadnej roznorodnosci.


No ale masz na myśli chyba DVD.. Na oko ten domek jest lepszy niż KW, które tylko strasznie wygląda:) Jeżeli o to chodzi, to skorpiony w ogóle mają jeden dobry domek, więc z różnorodnością faktycznie bywa różnie.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2007-12-27, 15:37
Cytuj
No ale masz na myśli chyba DVD..

Tak, DvD mnie owni jak chce (przy mojej najlepszej grze i najlepszej grze przeciwnika + takim samym podejsciu nie mam szans), za to KW rozjezdzam jak chce praktycznie.... a ten domek... doda tym ninja +1 do F... i blitza zaczna skladac? Ani ten blitz nie bedzie szybszy od tego lwa, ani nie bedzie bardziej mobilny, ani w srodkowej fazie gry nie uzbiera wiecej F, wiecej postaci... whtv... bedzie zwyczajnie gorszy od tego co sie da zlozyc na lwie (nie, nie bedzie inne, bedzie po prostu gorsze).`
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: klusek w 2007-12-31, 10:26
niech myślą, że jesteśmy słabi... niech myślą, że jesteśmy nieszkodliwi ---> A jutro, jutro obudzą się z nożem w du...  :)


Wreszcie złożę deck na niszczenie psychiki przeciwnikowi :))) (mój ulubiony)


Już się nie mogę doczekać jak zobaczę miny oponentów którym ninja 2/3 w 2  turze stuknie prowincję... buhahaha...  (i jeszcze 3 linijki bluźnierczego śmiechu).
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2007-12-31, 11:30
Cytat: "Ertai"
[...] za to KW rozjezdzam jak chce praktycznie.... [...]

Chi dead też?
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: THE JESKE w 2007-12-31, 13:33
mnie sie podoba ze scorpy dostaja tone supportu dla tego domku w najblizszych dwóch setach akcje odpalane z postaci w prowincjach , dopalanie sie za nie itp . szkoda ze followery ninja wychodza po HV.
Tytuł: The House of False Hope
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2007-12-31, 16:45
Cytuj
Ertai napisał:
[...] za to KW rozjezdzam jak chce praktycznie.... [...]

Chi dead też?


Racja Paku :) pomylilem nazwy strongholdow... to DvD rozjezdzam a KW mnie owni :).... czytaj, wygrywam bez wiekszych problemow z dyshonorem, zas Chi death mnie zabija.