Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Honor's Veil => Wątek zaczęty przez: horror w 2008-01-20, 11:04

Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: horror w 2008-01-20, 11:04
podaje za L5R. com

Odori Dance
0GC 2FV
Open: Target one of your honorable Artisan personalities: Target an honorable Samurai personality. Destroy all tokens of both targets.
Open: Bow one of your honorable target Artisan personalities: Rehonor a target dishonorable Samurai personality.

Clear Signals
0GC 4FV
Battle: Target one of your tacticians without the base tactician keyword: Straighten another of your target personalities at any location. Permanently give him the tactician keyword. Move him to the current battlefield if any enemy units are there.

My Ancestor's Strength
0GC 3FV
Reaction: After engaging in a battle: Target one of your Personalties at the current battlefield. Until the end of the current Combat Segment, he has +6F and cannot bow to pay costs.

Event
A Common Goal
Name a Clan other than your own. Until the end of the game, your personalities have +1F while in an army that has any personalities with your clan alignment and any personalities with the named clan's alignment.

Northern Hub Village Shipwrights
2GC
Port
Bow this card" Produce 2 gold.
Reaction: If you are a Mantis Player, after an action resolves that one of your Magistrates paid a cost for by bowing, bow this card: Straighten him.

Borrowed Advisors
2F 0C
0HR 3GC -PH
Open/Battle: Even if this card is bowed, Target 3 personalities in play with different clan alignments from each other, or target 3 different players: Straighten this Unit.

Gift Armor
+3F +0C
4GC 2FV
Negate all chi penalties on this Personality.
This card cannot be destroyed except by its personality being destroyed.

Binding Contract
+0F +0C
2GC 3FV
This personality has +1PH and a maximum PH of 5.
After this card enters play: Another target player may agree to sign a treaty with you. If he agrees, each of you gains 3 honor, and while this card remains in play, after one of you assigns or moves any unit to attack the other, the assigning or moving player loses 7 honor.

Solving the Riddle
3GC 3FV
This card's action costs 2 less Gold if you are a Lion clan player.
Limited: Search your deck for a Ring card, reveal it, and put it in your hand. Before this turn ends, if the Ring you revealed is not in play, discard either that ring or your entire hand.


Region
Oni Mura
Mountain * Forest * Unique
Your non-Shadowlands Nonhuman Personalities have +2F while defending this province.
Open/Battle: Bow this card: Straighten a target non-Shadowlands Nonhuman Personality

Inspiring Speech
0Gc 2FV
Political Open: Bow one of your target Courtiers: Target a number of Samurai Personalities up to the courtiers chi. Give each personality a force bonus equal to the courtier's personal honor.

Manipulation
0GC 1FV
Political Battle: Target one of your courtiers who is not at the current battlefield: Target another player's personality who is not at the current battlefield. Straighten him and move him here. His controller loses 1 honor.
Tytuł: Re: ostatki
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2008-01-20, 11:31
Odori Dance - Co to ma być? Anti-Adeiko?

Clear Signals - Niezły movement dla wszystkich szkolonych przez Matsu Yufu. Dla mnie rewelka! I jeszcze 4 FV.

My Ancestor's Strength - W połączeniu z Brute Force masakryczne. Chutoboro powah! :)

A Common Goal - w założeniu karta do multi, ale z drugiej strony namawia do robienie "mieszanych" talii. Gdyby jeszcze tego typu karty szły za storyline i popierały realne sojusze to jeszcze...

Northern Hub Village Shipwrights - nie znam się.

Borrowed Advisors - multi.

Gift Armor - Zbroje z darów koszmarem ninjy. Świetny sposób żeby jeszcze bardziej uczynić Kraby nieśmiertelnymi. Brawo AEG!

Binding Contract - Niezłe multi.

Solving the Riddle - RoW czy RoE na łapie za 1G dla Lwówi i Private Trader dla innych? Dobre.

Oni Mura - Szybko się pojawił. Raczej "auto-include" w zabawnych taliach na Ratlingach.

Inspiring Speech - Ikoma Noda się nie rozdwoi (najpierw bonus +3F a później dodatkowe +1 z reakcji i Shunori zjada każdą prowincję ;) ). Niezły bonus dla Lwiego napadacza!

Manipulation - Jeśli "who is not at the current battlefield" pomija oba RoP i RoL to ta karta ma duże szanse pojawić się w wielu taliach, nie tylko u Skorpionów. Wymanewrowanie kogoś do Sorrow's Path - to boli.
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: mihau w 2008-01-20, 14:04
Z mej smoczej jaskini patrzac (wszystkie karty oceniam ze wzgledu na mozliwosc zagrzania miejsa w Decku):

Odori Dance - łorewer

Clear Signals - nice, moze Dragon - TikTak zasmiga, zobacze

My Ancestor's Strength - nie wiem jak bedzie z nowym zamkiem?, jak dam komus +6 a potem przejme w Bitwie jako forca czy zostanie temu 2nd +6 w rezolucji, wydaje mi sie ze tak wiec moze moze ....

A Common Goal - dla mnie BOMBA :] juz gram SMOK+Scorp+Fenix+Kuc+pojedyncze ludki z innych nacji, a tu jeszcze +1 :] nice, jak arrou wjedzie i da kazdemu +1 :D poza tym sie kroi DragonScorp, ogolnie cool

Northern Hub Village Shipwrights - nawet nie doczytalem po Mantis ....

Borrowed Advisors - moze, srednio widze

Gift Armor - nowy zamek :D a to armor :]

Binding Contract - nie wiem

Solving the Riddle - osiwcenie, COOL

Oni Mura - łorewer

Inspiring Speech - nie widze urzytecznych dla siebie Courtierów z wikszym niz 1PH, nie wiem

Manipulation - nice, nice, nice

-----
szkoda ze nie ma Rarity... bo zapewnie te co mnie kreca sa R :/
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: Geralt_Bialy_Wilk w 2008-01-20, 14:06
Northen Hub Shipwrights... co to ma wspólnego z magistrami? 0_o Jest raczej słabe, bo mało jest akcji w magistrate decku, które bołują w koszcie. Działa dobrze za to z akcją z HM.

My Ancestor's Strenght godne uwagi, reszte tylko 'przeskanowałem', nic ciekawego.
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: Kakita Tatsuyoshi w 2008-01-20, 14:12
Karty ciekawe. Fajnie że wspierają multika ale ja bym wolał żeby Binding contract dział w stylu OPEN: bownij item przeciwnik sie bowuje i traci 1 honoru albo podpisuje z tobą ugodę reszta działa jak napisane. Jak by tak działo to była by to super mega wypaśna karta dla honorówek. A tak tylko pod multika. Reszta kart fajna nie licząc zbroi bi jest przegięta.
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: horror w 2008-01-20, 14:12
Jak skopiujesz forsa to zostaje na tamtej postaci ( nowy domek z tym dziala ),  

Gift Armor jest Rkowy z tego co doczytalem na L5R com
Tytuł: Re: ostatki
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2008-01-20, 14:25
Cytuj
Borrowed Advisors - multi.


nawet nie dokoca moim zdaniem naprawde niezła karta nawet teraz bo ty masz jedem klan przeciwnik drugi i wystarczy że któryś z was wystawi jakąc postać nie ze swojego klany (tsimaru , etsui ect.)


Cytuj
Solving the Riddle - RoW czy RoE na łapie za 1G dla Lwówi i Private Trader dla innych? Dobre.


no tak ale jak go nie wystawisz o wtedy niezle w dupie się jest

Cytuj
Manipulation - Jeśli "who is not at the current battlefield" pomija oba RoP i RoL to ta karta ma duże szanse pojawić się w wielu taliach, nie tylko u Skorpionów. Wymanewrowanie kogoś do Sorrow's Path - to boli.


prezence musi byc dalej
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2008-01-20, 14:27
Cytuj
My Ancestor's Strength


Spoko to teraz jak krab ma 4F i ty masz 5F i czules sie bezpieczny to dostaniesz ta karta i jest pozdro & pocwiycz.... nie przypuszczalem ze ta edycja ograniczy sie do tepego robienia F.... kto szybciej zrobi wiecej F na postaci ten wygrywa.... zal.
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: katsa w 2008-01-20, 15:08
hehehe trzeci Item wyłączający ninjów. Klamka, dzida wcześniej pokazana i teraz to. Ich pojebało po prostu.
    KW i tak było cienkie, nic nie dają nowego w ten theme. Wydają domek pod ninjów i jednego ninje (3 w 3 ostatnich dodatkach, nice..). I przy okazji co druga wydana karta metuje skorpiona - DVD albo Chi Death.

Po HV chyba skorpion równa power level ze szczurami;/

Btw

Cytat: "Ertai"
Cytuj
My Ancestor's Strength


Spoko to teraz jak krab ma 4F i ty masz 5F i czules sie bezpieczny to dostaniesz ta karta i jest pozdro & pocwiycz.... nie przypuszczalem ze ta edycja ograniczy sie do tepego robienia F.... kto szybciej zrobi wiecej F na postaci ten wygrywa.... zal.


A co jak Ty masz 2F a Krab 5? Zagrywasz to i krab nie ma domku, a ten scenariusz (przynajmniej z mojej perspektywy) jest bardziej powszechny. Biorąc pod uwagę, że co 3 deck to krab obecnie warto rozważać metę. Z drugiej strony, kraby mają 100 sposobów żeby kiwnąć postać bez żadnego kosztu czy wymagań, to pewnie i tak nic nie pomoże..
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: Ageto w 2008-01-20, 15:18
Cytuj
My Ancestor's Strength - nie wiem jak bedzie z nowym zamkiem?, jak dam komus +6 a potem przejme w Bitwie jako forca czy zostanie temu 2nd +6 w rezolucji, wydaje mi sie ze tak wiec moze moze ....


Przeczytaj kartę, ten bonus nie zostaje w rezolucji. Ta akcja i Fumetsu to 15 siły w combat segmencie :o

Reszta kart bardzo ciekawa.

Ogólnie cały dodatek jest najmocniejszym w SE.
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: Kuni Jinoku w 2008-01-20, 15:21
Cytat: "Ageto - san"
Cytuj
My Ancestor's Strength - nie wiem jak bedzie z nowym zamkiem?, jak dam komus +6 a potem przejme w Bitwie jako forca czy zostanie temu 2nd +6 w rezolucji, wydaje mi sie ze tak wiec moze moze ....


Przeczytaj kartę, ten bonus nie zostaje w rezolucji.

Ale on mówi o skopiowaniu forca na inną postać - a wtedy już ta inną nie interesuje, czy tamtej spadł, czy nie.
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2008-01-20, 15:26
Cytat: "Ageto - san"

Ogólnie cały dodatek jest najmocniejszym w SE.


Dla Lwów też? :>
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: katsa w 2008-01-20, 16:00
Cytat: "Ageto - san"


Ogólnie cały dodatek jest najmocniejszym w SE.


Dla kraba. No i dobrze, że coś dostali w końcu, bo już tak przegrywali wszystko, że ludzie zmieniali klany;/

Ogólnie to najgorzej zaprojektowany dodatek od lat, ostatecznie rozpieprza balans, i najprawdopodobniej zepsuje cały KS. Yay for the DT.
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: Jager w 2008-01-20, 16:05
On jest krabem, dla niego to najmocniejszy dodatek jaki kiedykolwiek wyszedł.

Cytat: "katsa"
Cytat: "Ageto - san"


Ogólnie cały dodatek jest najmocniejszym w SE.


Dla kraba. No i dobrze, że coś dostali w końcu, bo już tak przegrywali wszystko, że ludzie zmieniali klany;/
Kraby przegrywały wszystko? My gramy w tą samą grę? O_O
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: Geralt_Bialy_Wilk w 2008-01-20, 16:22
To się ironia nazywa.
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2008-01-20, 16:23
Cytat: "Jager"
On jest krabem, dla niego to najmocniejszy dodatek jaki kiedykolwiek wyszedł.

Cytat: "katsa"
Cytat: "Ageto - san"


Ogólnie cały dodatek jest najmocniejszym w SE.


Dla kraba. No i dobrze, że coś dostali w końcu, bo już tak przegrywali wszystko, że ludzie zmieniali klany;/
Kraby przegrywały wszystko? My gramy w tą samą grę? O_O


Chyba tak (http://pl.wikipedia.org/wiki/Sarkazm).
Tytuł: ostatki
Wiadomość wysłana przez: Ageto w 2008-01-20, 19:40
Cytat: "katsa"
Cytat: "Ageto - san"


Ogólnie cały dodatek jest najmocniejszym w SE.


Dla kraba. No i dobrze, że coś dostali w końcu, bo już tak przegrywali wszystko, że ludzie zmieniali klany;/

Ogólnie to najgorzej zaprojektowany dodatek od lat, ostatecznie rozpieprza balans, i najprawdopodobniej zepsuje cały KS. Yay for the DT.


Cytat: "Jager"
On jest krabem, dla niego to najmocniejszy dodatek jaki kiedykolwiek wyszedł.

Cytat: "katsa"
Cytat: "Ageto - san"


Ogólnie cały dodatek jest najmocniejszym w SE.


Dla kraba. No i dobrze, że coś dostali w końcu, bo już tak przegrywali wszystko, że ludzie zmieniali klany;/
Kraby przegrywały wszystko? My gramy w tą samą grę? O_O




Ne oceniłem dodatku z punktu widzenia frakcji, którą gram tylko całościowo wszystkie karty, które w HV wyszły.

Offtopic - kończe dyskusję w tym momencie.