Chikan Gatsu forum
Chikan Gatsu => Geisha House => Wątek zaczęty przez: sejmitar w 2009-07-03, 16:16
-
Ciągle zapominam postować to na forum... na szczęście Mess ze swoim hobby malowania kart przypomniała mi w odpowiednim momencie ;)
Niektórzy z was może pamiętają może L5R code (którego jedną z wersji można znaleźć tutaj (http://www.cowell.org/~andy/ccg/l5r/code.html)). Skoro i tak wychodzą 'nasze' karty (patrz rękodzieła Mess, tutaj (http://www.ccg.net.pl/index.php?topic=2678.0) - dla tych co jeszcze nie zauważyli), dlaczego by nie połączyć jednego z drugim i umieścić na karcie zestawu informacji ? Poszczególne statystyki czy keywordy byłyby odpowiedzialne za poszczególne informacje... Do tego legenda co za co odpowiada i można się chwalić swoją osobą.
Bazowo każdy zaczynałby z postacią klasy 0/1 box i 2ph. Następnie :
Force - jak w karciance, jak dużo ziomali możesz skrzyknąć na pomoc. Czyli - liczebność własnej playgrupy, kontakty z innymi, agitacja środowiska... Przykładowo - +1F za playgrupę do 5 - do 10 - do 20 osób, +1 za regularne bywanie w 'innej' pg, +1 za bycie 'tym od organizacji'.
Chi - inner strength, czyli skill - potwierdzony osiągnięciami. Regularne bywanie na turniejach +1, tytuł +1, regularne zdobywaine tytułu (czy topa) +1, tytuł na imprezie międzynarodowej +1...
Gold cost - proste, wielkość kolekcji :) 'box' = starter i parę boosterów, +1 za w kolejne kilka boosterów, +1 za playset klanu, +1 za kupowanie kart na boxy, +1 za kupowanie boxów na boxy (na własne potrzeby :D), +1 za playset edycji, +1 za playset poprzednich edycji ( i mam wrażenie że Jaca będzie jedną z najdroższych postaci w secie :D), 'underbox' za 3 karty na krzyż wycięte z przekroju.
Honor requirement - to właściwie catch-all jest, tutaj można wrzucić lojalność klanową ale nie tylko. Plusy za granie własnym i tylko własnym klanem, minusy za rozdrabnianie się na cudze czy multi-clan. Notka : HR nie może być na karcie ujemny - spada do zera, stopień pod zerem to kreska, każdy następny stopień to dodanie kolejnego Lose 1 honor.
Personal honor - uprzedzenia :) Im większej ilości rzeczy się nie zrobi, tym więcej plusów; szersze perspektywy czy skłonności do shadsowania - więcej minusów.
Traity - to jest pole do popisu, który za co się dostaje, ale oto kilka propozycji :
Loyal - za granie na każdym turnieju (z wyjątkiem prelizów nie-edycyjnych) swoim i tylko swoim klanem. Jeżeli grałeś nie swoim klanem na turnieju, podczas którego twój klan był legalny i to nie był preliz - no lojal for ju. Liczy się 'mój klan' z czasów turnieju, więc spadochroniarze z 'martwych' klanów mogą się na lojale załapać.
Magistrate - organizer. Wyczuwam ten keyword np. u Ravena
XYZ Champion - to akurat łatwe :)
Artisan - aktywny artysta
Samurai / Courtier / Monk / Shugenja - fluff. Samuraj i shugas się oczywiście nawzajem wykluczają.
I tak dalej...
-
Pomysł zaiste fajny, tylko gdzie to umieścić? Może jako edytowalny zestaw statsów przy monie klanowym i awatarku? Bo keywordy i tak wszyscy noszą w sygnaturkach.
Propozycja Experienced: od ilu edycji się gra. Zaczynający w aktualnej (CE): inexperienced, SE: brak, LE: exp 2, and so on. Proponuję ignorować przerwy w graniu i brać pod uwagę edycję, w której zaczęło się grać w L5R po raz pierwszy.
-
*Patrzy na Sygnę Feroza*
ZA****STE, zrobisz mi taką żurową? :D
*wraca do tematu*
Propozycje:
Paragon - gracz zachowuje pełne fair play i zostaje za to doceniony
Naval - hmmm, daje radę się Navalić bardziej niż inni? :D
I podoba mi się definicja Iron Crane'a tamtego typa od Kodu. :D
edit: Bo Hiruma to taki Iron Crane. :D
-
*Patrzy na Sygnę Feroza*
ZA****STE, zrobisz mi taką żurową? :D
Spoko, daj mi tylko statsy i keywordy na PM. Zrobię w wolnej chwili.
edit: Pf. Niby żuraw, a Hiruma w avatarku :P
-
Pomysł jest zaiste fajny :D
-
przypominam o ograniczeniu wielkości podpisu - za duże będę wywalał nie patrząc się co zacz
A pomysł całkiem fajny
-
To ja bym byl jakis 2/1, -/7/1, Spider Clan, samurai, ninja :P
-
Z nowych pomysłów:
Storyteller - X (tu wstaw liczbę) zrekrutowanych nowych graczy (no bo każdemu trzeba opowiedzieć who is who i w ogóle).
-
przy jakimś dużym X to można by było np zmienić na Sensei ;p
-
Cavalry - osoba, która jest częstym bywalcem na turniejach odległych od miejsca zamieszkania.
Historian - spec od wcześniejszych edycji ('kiedyś to było lepiej, pamiętam, jak w 1865 r xxx miał exp 2...').
Commander - osoba przewodząca na wspólnych wypadach na turnieje(?)
Kensai - gość, który zawsze ma ze sobą minimum dwie talie? : P
-
monk- gośc któr zawsze gra bez tali? :P
-
Cavalry - osoba, która jest częstym bywalcem na turniejach odległych od miejsca zamieszkania.
Historian - spec od wcześniejszych edycji ('kiedyś to było lepiej, pamiętam, jak w 1865 r xxx miał exp 2...').
Commander - osoba przewodząca na wspólnych wypadach na turnieje(?)
Kensai - gość, który zawsze ma ze sobą minimum dwie talie? : P
Zatwierdzone przez babcie.
-
Cavalry - osoba, która jest częstym bywalcem na turniejach odległych od miejsca zamieszkania.
To raczej Wanderer i już takiego mamy na forum ;) (a nawet chyba jest na jakiejś lionowej postaci w l5r)
-
na smoku i kucyku :)
-
Cavalry - osoba, która jest częstym bywalcem na turniejach odległych od miejsca zamieszkania.
To raczej Wanderer i już takiego mamy na forum ;) (a nawet chyba jest na jakiejś lionowej postaci w l5r)
Na Lionie (Matsu Nao) jest Wandering Lion, na Crabie (Kaiu Genji) jest Traveling Crab. Moze na czyms jeszcze...
-
cavalery- największy spóźnialski :P
-
Duelist - ten który chce grać non-stop przed i po turnieju ;]
Shadowlands - wiadomo, używa kart uznanych za 'tainted'
-
Naval - ten co gra turnieje na kacu :P
-
Inquisitor - hate proxies
Shugas - gra przynajmniej 1 spellem
-
Hero- nigdy nie poddaje gry
Scout- wynajduje jako pierwszy wszelkie nowiny i nowinki o l5r
Infiltrator- ktoś kto gra wszystkimi możliwymi klanami, a przynajmniej lwią większością.
Courtier- najcześciej rozwiązuje konflikty itp
Oni- przybywa na zawołanie, np chłopak od pizzy :P
-
Cavalry - osoba, która jest częstym bywalcem na turniejach odległych od miejsca zamieszkania.
To raczej Wanderer i już takiego mamy na forum ;) (a nawet chyba jest na jakiejś lionowej postaci w l5r)
Na Lionie (Matsu Nao) jest Wandering Lion, na Crabie (Kaiu Genji) jest Traveling Crab. Moze na czyms jeszcze...
Na tym jednorogu, który dotaje bonusy za regiony jest "Wanderer" chyba (Shinjo Naota się nazywa czy jakoś tak).
-
Po co myśleć? l5rsearch
Jedyny wanderer w tej edycji.
http://l5rshop.com/images/cards/5068_137477851112_29485536112_3514138_7481883_n.jpg
Jedyna karta ze słowem "travel".
http://l5rshop.com/images/cards/5068_137178381112_29485536112_3507670_3292313_n.jpg
PS: Jak się obrazki wklejało? Na śmierć zapomniałem.
-
A TRAVELling Peddler? xD
-
A faktycznie. Mój błąd. Tak się przejąłem niemyśleniem, że zapomniałem żeby w nazwach kart też sprawdzić, a nie tylko w tekście. :P
-
Pomysł, reaktywacja. Zaczynam knuć algorytm przeliczania...
Założenia ogólne : zaczynamy od (losowego) wybrania 2 uczestników zeszłorocznego Koteja (to po to, by wiadomo było kto to zacz i była jego fotka). Następnie porównujemy p.t. uczestnika z checklistą (poniżej w trakcie tworzenia - jeżeli potem zajdą jakieś zmiany, zawsze można zrobić reprinta). Wsadzamy arta i voila, gotowe...
1. Początek : wybierz trait frakcyjny. Dopuszczalne są traity klanowe (9 klanów), Unaligned *) i Shadowlands. Wewnątrz tych ostatnich mieszczą się wszystkie mniejsze klany i inne dziwadełka...
2. Początkowe statystyki to 0 F 1 C 2 PH. HR i GC brane są z domku odpowiedniego klanu jako box (HR = domek, GC = domek +2). W przypadku różnych wartości GC na domkach bierze się najczęściej występującą, a następnie najwyższą. W przypadku frakcji nie posiadających domku ustalamy 4GC i 0 HR **). Wartości HR mniejsze od zera ustawiamy na "-".
3. Następnie zaczynamy dodawanie, poczynając od Force, a na keywordach kończąc. Zgodnie z wcześniejszymi założeniami :
- Force odpowiada za siłę playgrup w jakich się bywa (ilość, liczebność, kontakty z innymi)
- Chi to wymierny skill (wygrywactwo)
- HR to status weterana, czyli ilość obecnych edycji
- GC to zasób kart
- Honor to catch all (do określenia później)
Dokładniejsze metody liczenia statsów - poniżej (jeżeli zmienią się ze względu na hokejowe satsy, to robimy reprinta).
4. Keywordy :
Zaczynasz z keywordem frakcyjnym (wybranym wcześniej) oraz jednym z następujących do wyboru : Samurai Shugenja Courtier Ninja Bushi Monk Berserker.
Za regularne organizowanie turniejów w swoich okolicach - Magistrate.
Za bycie tym pierwszym graczem (pierwszy który zaczął, albo pierwszy który reanimował) - Hero.
Reszta - po powrocie...
*) prawdopodobnie w Unaligned i Shadowlands trzeba będzie dobrać dodatkowy trait - Ronin Goblin Oni etc...
**) to będzie trzeba dogadać, mozliwe że Shadsy dostaną "-" a pozostali 2 czy 4.
-
Czyli nie można być na raz z klanu i mieć shatsa?
-
chyba nie z tego co wynika z tego co napisał sejmi
-
Nie chcę, żeby pojawiał się milion keywordów tylko dlatego że ktoś tego chce... To można sobie wsadzić w podpis. Dodatkowy keyword(y) pewnie za staż by się pojawiały... Alternatywa - nad którą myślę - to dodatkowy trait za frajer (choćby po to by w kucykach było kilka osób z Cavalry :D ). Możliwe też że połączy się jedno z drugim - freshman dostawałby bazowego keyworda (samurai shugenja monk etc) plus klanowy, po krótkim stażu dodatkowy keyword do wyboru, a potem kolejne. Ciężko mi np. wyobrazić sobie Jacę bez Crab Clan * Samurai * Ratling * Wanderer :D a to już dwa dodatkowe traity są :D