Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Path of the Destroyer => Wątek zaczęty przez: Togashi Sparrow w 2009-07-29, 17:01

Tytuł: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Togashi Sparrow w 2009-07-29, 17:01
(http://files.seikitsupass.com/Moto%20Jin-sahn.jpg)
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: gaijin w 2009-07-29, 17:05
Dobrze, że nie ma taktyka.. ::)
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Flint w 2009-07-29, 17:38
Dobrze, że nie ma taktyka.. ::)

Dokładnie to samo sobie pomyślałem.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Pong w 2009-07-29, 17:40
Solidny szogun wyszedł ale nie gięty patrząc na resztę kart. A grafika kolejna z serii rzucających na kolana
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Matsu Girro w 2009-07-29, 17:42
iahaha, dobra akcja, fajne staty, pasujące keywordy i mroczny treit, gość sie rozbujał na tym kucyku na biegunach
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2009-07-29, 18:30
najlepszy na tej garfie jest koń


a na poważnie świetna akcja i do defensu i do obrony

boost za martwych defendera daje dużo możliwości i fajną dopałke

koszt 12 jest troche bolesny ale do przeżycia

3 ph pozwala go wepchnąć do BMek, które będą z nim ciekawie współpracowały ze swoimi akcjami od obniżania F

W tej chwili to chyba tylko do blitza nie wchodzi w koniku
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: JNQ w 2009-07-29, 18:52
Dobrze, że nie ma taktyka.. ::)

Dokładnie to samo sobie pomyślałem.

Czwarta linia traitów już się im nie zmieściła jak widać i chyba tylko to ich ograniczyło.

Kolejny kill/bow z postaci.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Geralt_Bialy_Wilk w 2009-07-29, 21:27
To nie jest kolejny bow z postaci. To jest kill na postaci. Poza krejnami (pozdro600) i krabem, to grom postaci ma <4F. Akcja mrok. Gość mrok. Jego mroczność równoważy jedynie potworzasty koszt. I to mi sie podoba, bo koleś jest pojechany na maksa, ale przy tym ma bardzo duży koszt :) ale ze snikiem i tak się chłopek prawie zwraca ;D
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Jager w 2009-07-29, 21:41
Super drugi Chen :D
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Matsu Girro w 2009-07-29, 22:29
Super drugi Chen :D
dokładnie to pomyślałem po raz pierwszy po przeczytaniu tej karty ;p, tylko ma gorszy art i brak mu tego taktyka ;p
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Kamil w 2009-07-29, 22:33
szkoda że już nie ma unicorn strenghta fajnie by znim smigalo a tak trza jakies obnizarki do forca wlozyć hmm twice-cutting spirit
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2009-07-29, 22:39
Koles jest mrocznie z dupy...

12 golda za postac 6/4 to w cholere drogo. Trait go nie ratuje bo jakos nie widzialem tej masy zabijanych postaci (2 -3 na gre po stronie przeciwnika... bo kuc jedzie bez opossa right?).

Akcja... ok akcja fajna ale jakos nie widze tego mroczniackiego potencjalu w niej. Nie robi gry z krabem czy zurawiem albo feniksem, a z innymi klanami i tak jest z gorki wiec whtv.

Nie mowie, ze koles jest zly... tylko "z dupy" znaczy tutaj ze inne klany dostaly postacie (lub celestiala) ktory autentycznie robi gre... ten koles gry nie robi bo jest (uwaga uwaga) wywazony...(sic!)
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: THE JESKE w 2009-07-29, 23:22
no  jak kiedyś unikorn złoż deck na cmderach to unikalny cmd im się przyda.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2009-07-29, 23:33
deck na com da się już złożyć chociażjest troche kulawy

a co do kosztu to jak się postarać to drugoturowa postać

i to wcale nic skomplikowanego jest
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Matsu Girro w 2009-07-29, 23:39
tak po słowie crab mi sie nasunęło, warte jest to że bowuje a potem kila, bo jak sobie ktoś jakoś przetrzyma kila to zostanie zbołowany przynajmniej
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: pinokyo w 2009-07-30, 00:02
Malo ktory krab ma tylko 4F. Jesli ma, to zaraz dostanie attacha, a jak nie dostanie attacha to znaczy ze jest na tyle niewazny ze moze sobie umrzec :P
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Gothmog w 2009-07-30, 00:08
szkoda tylko ze wiekszosc lwow ma 2F i znowu kill pomijajacy followerow ???
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2009-07-30, 00:33
Z lwem to trzeba wygrywac bitwy a nie wypinac nic nie znaczacych typow ktorzy zabija nic nie znaczacego jednego typa za 12 golda a pozniej dostana w czape z czegokolwiek...

Mowie postac nawet nie wiem czy wejdzie do jakiegos decku przez ten chory gold cost.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2009-07-30, 01:23
Cytuj
Mowie postac nawet nie wiem czy wejdzie do jakiegos decku przez ten chory gold cost.

Ertai co ty p........sz przecież to jest bow/kill i to tylko za 12g jak podejdzie jeden z 6 holdingów robiących 3 złota albo jak nie zaczynasz i podejdzie cokolwiek to jest to drugoturowa postać która dostaje cokolwiek i pyka provke
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Gothmog w 2009-07-30, 01:28
dokladnie, jak sie doslesz to i tak zginiesz
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Szulc w 2009-07-30, 04:38
A więc wreszcie coś przegiętego dla Unixa :)

Trochę spory Gold cost,ale za to lapie się na arrivala ;d
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2009-07-30, 11:15
Cytuj
Ertai co ty p........sz przecież to jest bow/kill i to tylko za 12g jak podejdzie jeden z 6 holdingów robiących 3 złota albo jak nie zaczynasz i podejdzie cokolwiek to jest to drugoturowa postać która dostaje cokolwiek i pyka provke

Ja nie mowie ze on jest zly, ja mowie ze spodziewalem sie czegos lepszego patrzac po innych kartach. Za 12 golda to ja wole kupic tez 2 postacie zamonstowac im dwie konkretne rzeczy i trzasnac dwie prowki zamiast jednej.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2009-07-30, 12:08
Cytuj
Ja nie mowie ze on jest zly, ja mowie ze spodziewalem sie czegos lepszego patrzac po innych kartach. Za 12 golda to ja wole kupic tez 2 postacie zamonstowac im dwie konkretne rzeczy i trzasnac dwie prowki zamiast jednej.

NO niby dwie personalki ale w tej chwili wymień mi dwie personalki które kupisz w drugiej turze za 12g nie licząc kohan i tayojek
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2009-07-30, 12:11
Kazde dwie postacie za 8 golda. Kazda 8 + 7 golda, 2x 7 Golda, 9 golda i 7 golda.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2009-07-30, 12:53
ekhm, ale nie wydaje Ci sie ze jinn sahn jest wlasciwie za 10 golda... jezeli juz koniecznie chcesz to tak liczyc to on rowna sie 2 boxom z 7 kosztu... ja bym tam wolal takiego koksa niz jakies lipne boksy... bo 2 postacie ze 8 sa rowne kolesiowi za 14 golda (czyli chenowi- i nie, nie sa mu rowni... on jest lepszy)
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2009-07-30, 13:05
Ale co z tego ze typ jest za 10 golda skoro w drugiej turze masz tego golda 12?

I albo kupisz jego + holding albo kupisz 2 typow... tutaj o takie rozwazania chodzi.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2009-07-30, 13:12
to nadal lepiej jego i holding  :), a tak w ogole to najlepiej jakiegos mniejszego kolesia i wiecej keszu. chociaz ja nie umiem grac unixami, tam sie chyba kasy nie wystawia tylko leci jak najszybciej...
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2009-07-30, 13:23
Cytuj
to nadal lepiej jego i holding

To widze ze nie grales jednorozcem.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Paku w 2009-07-30, 13:31
Taka mniejsza i trochę tańsza wersja chena, a wy narzekacie
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2009-07-30, 13:44
Bo koles jest mocny na papierze.

Na poczatku lepiej grac dwoch typow + attache i jezeli grasz z militarka to wciskasz dwie prowincje a jak z honorem to wciskasz jedna ale pewna (a z tym typem ma 6F montujesz attach +3F i jest koles 9 i sie wywraca na outer wallu bo nie ma taktyka, gdzie dwie postacie po dwa attache to jest 4Fx2 + 3F x2 albo jak dobrze siadzie to i lepiej). <odnosnie wciskania dwoch z militarka to zalezy od tego jak attache i gold siada>

Koles tez sam z siebie prowincji nie zjezdza, a dwoch typow tak. Jego akcja jest bardzo dobra ale nie chcemy byc opposed (przynajmniej ja sie staram grajac jednorogiem nie byc) wiec koles moze zaczac byc uzyteczny wtedy kiedy nie bedzie juz to mialo znaczenia.

Porownajmy go z zurawiem: 4/4 za dobry koszt, dobre keywordy i przejebany trait ktory idealnie pasuje... ten typ jak fate siadzie to solo wybroni prowincje przed 3-5 chlopa. Karty robiace honor z dupy, postac dobra na mirrory  i przeciwko innym honorowka + zawsze mozliwosc oslabienia przeciwnika.

Porownajmy go z postaciami spidera: typ ktory kiwa postac obroncy a jak wstanie to jest warzywem... do tego tani koszt. Postac ktora robi ghule + tona kart supportu.

Porownajmy go z krabami...

Mowie, postac zla nie jest, ale jest wywazona i dlatego mi ona nie styka... bo inni dostali lepsze zabawki.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2009-07-30, 14:32
no tak, postac nie jest slaba tylko po prostu nie jest mega wygieta... wiec wniosek brzmi ze jest niezbyt rewelacyjna.
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2009-07-30, 14:35
chorzy jesteście patrzycie po przegięciach i pożadne wyważone postacie dostają metke słabych

Ertai - i ta kwłożysz Jin-sahna bo jest dobrym uniquiem
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2009-07-30, 14:39
Na oba powyzsze posty odpowiedz brzmi TAK ;)
Tytuł: Odp: [PotD] Moto Jin-sahn
Wiadomość wysłana przez: THE JESKE w 2009-07-30, 14:41
a nam jak dają cmd blanka bez kawy to jest "playable on stats alone" :D