Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => The Harbinger => Wątek zaczęty przez: Geralt_Bialy_Wilk w 2009-12-18, 17:03
-
Wszystko za Kyuden Mantis. Obrazków narazie nie ma, będą jak w ameryce będzie wieczór ;p
Arrows do not Falter [Strategy]
http://www.kyuden-mantis.com/forum/viewtopic.php?t=3622
Focus Effect: If your personality in this duel is the challenged, and has a base ranged attack ability, destroy a follower or personality without followers, with 4 or lower force in the challenger's unit. Lose 3 Honor.
Reaction: After a ranged attack targets a card give the Ranged Attack +2 strength.
Enticement Strategy
http://www.kyuden-mantis.com/forum/viewtopic.php?t=3623
Open Pay gold equal to the total gold cost of the targetted personalities unit: Lose 3 honor. Take control of the target Personality. While you control him you may not assigne him to attack and he will not move to attack. Before this turn ends give control of him to his owner.
Tsuruchi Gosho
http://www.kyuden-mantis.com/forum/viewtopic.php?t=3628
3-3
Dash - 7 - 1
Mantis Clan- Thunder - Samurai - Naval - Scout
Battle If the current battlefield's province has been targetted by a recon action this turn and Gosho is face up in your provinces: Bring him into play at the current battlefield paying 2 less gold. ranged 3 attack.
What's the problem? Zombies die to an arrow to the head just like everyone else.
Moshi Sayoko
http://www.kyuden-mantis.com/forum/viewtopic.php?t=3624
4-4
0-8-3
Mantis Clan - Air - Thunder - Shugenja - Sensei - Storm Rider - Experienced -Loyal - Unique
Battle - take two additional battle actions
The sensei holds no qualms about sailing into the midst of her problems. She is much like her predecessor, which is perhaps exactly what the Moshi need to inspite them in these turbulent times.
Roaring Sky - Spell
http://www.kyuden-mantis.com/forum/viewtopic.php?t=3625
0 GC
2 FV
Thunder
Battle: If this card is in your hand attach it to your Shugenja. You may take an additional Battle action to use any ability on this card
Battle: Bow this Shugenja unless he is Thunder. Bow a target enemy card without attachments.
THUNDER DRAGON BAY Stronghold
http://www.kyuden-mantis.com/forum/viewtopic.php?t=3627
7-4-2
After the Resolution of one of your Thunder Action giver Target Personality +1 Force
Battle Lightening Strikes your enemies. Range 4 Attack.
"Yoritomo Guides us. Thunder sustains us. In turn we honor both." Yoritomo Naizen
Yoritomo Tatsuhiko
http://www.kyuden-mantis.com/forum/viewtopic.php?t=3629
4 - 3
0 - 7 -1
Mantis Clan Samurai Naval Magistrate
Battle You may pay gold equal to or greater than the target units gold cost minus 6 (minimum 0): target a unit. If you chose to pay this action's optional cost, and paid it, bow the unit. If you did not, straighten the unit.
Koku is a necessary evil. Just as well we understand it.
Ode mnie - tańczę, skaczę i śpiewam. Wygląda to dobrze. Muszę wycisnąć jakąś kasę na ka boosterki.
-
srogości - ten scout niszczy mój umysł :)
-
Arrows do not Falter [Strategy] - Ninjasy się cieszą ;D.
Enticement Strategy - OŻ. Do obrony może się przydzielić O_O. Turboerka?
Moshi Sayoko - TurboDymoWoman zawstydziła resztę leszczy grających tylko jedną akcję? Wyrabia 200% normy!
THUNDER DRAGON BAY Stronghold - I znów będzie strzelanie, strzelanie, strzelanie, strzelanie, strzelanie...
Yoritomo Tatsuhiko - Fuk. Robi to bez opposa wiec może stawia unity ot, tak...
Chyba znów trzeba będzie się przeprosić z Maemi. Encitement Strategy będzie wymagało playtestów...
Zapowiada się kolejny p0rn0dodatek.
Encitement + Jutsushi
Encitement + Desperate Battle...
-
Arrows do not Falter - Faaaaaaaajne. Wreszcie działająca meta na duele.
Enticement Strategy - o.O Jedno z dwojga, turboerka albo niewypał. Węszę kilka mrocznych combosów.
Tsuruchi Gosiu - Dziwny. Przydrogi. Ale niby dla mantisa to nie problem...
Moshi Sayoko - Bwehehehehehehehheheheh. Składam thunder szugasów.
Roaring Sky - Niby dobre, ale meh. Mantis nie ma za bardzo wsparcia do zabawy w CoT-wannabe, feniks się bowuje.
THUNDER DRAGON BAY - Strasznie fajne, zwłaszcza ze względu na traita :)
Yoritomo Tatsuhiko - w00t. No, taką wojnę ekonomiczną to ja rozumiem :)
-
a wyrobisz misiu z goldem na tego enticementa? bo ja watpie szczerze. tani to on nie jest
arrows- super meta na duele ktore bardzo bola mantisa, przy okazji +2 do range'a. bardzo dobra karta
enticement- zaplac duzo zeby ukrasc jednego goscia na ture... niezle na militarki, ale na reszte? mnie sie srednio podoba ja tego uzywac nie bede. zalezy ile bedzie mialo na focusie...
gasho- scout, naval, thunder i bardzo ciekawa zdolnosc. super
sayoko- ten koles miazdzy jaja w imadle, jak dla mnie to wyglada jak 2 kille. jeszcze tylko dac mu navala z iwaty i moze isc samemu do ataku, sam zabije armie przeciwnika
roaring sky- bardzo dobra karta do decku na shugasach, ma dokladnie to czego mantisowi potrzeba, mozna to odpalac w navalu i bowuje a nie zabija. mocne a nie przegiete, o take polske walczylysmy
stronghold- czyzby stronghold do wielu deckow na reszte edycji? bo wyglada bardzo solidnie i jest bardoz uniwersalny- RA zawsze bedzie uniwersalny
tatsuhiko- magister jakiego ciezko znalesc w innych rodach, naval bardzo ciekawa zdolnosc (pamieta ktos hwaranga?), szkoda ze tylko 3chi bo z tego to sie akcji do magistrow nie odpali, ale mantisy chyba nie maja uzywac standardowego schematu mniejszy ph niz chi magistrate'a (to jest dla krejna i dragona...) wiec koles raczej bedzie dzialal
ogolnie mantisy bardzo mocne preview, jest sie z czego cieszyc, nic tylko wkladac nowe sytosci do deckow
-
Jak dopadne starter i karcioszki - rebuduję deka na thunderach :3
Ten spell co się dokłada i robi swoją drugą akcję; niby nic, ale weźcie pod uwagę, że na tym nowym domku to on jeszcze w tak zwanym międzyczasie robi +2F w armii ;p
-
Ja powiem tyle. Enticement Strategy w mietusach bedzie smigalo, bo sa panowie obnizajacy koszt kart... Pojdzie tez w spiderze, gdzie moze obic za swietny kill tej postaci. Wystarczy przydzielic sie do obrony i expendable resources, czy w naszym napadzie daj po postaci z seiden sanzo...
Mniam.
-
No w ogóle w połączeniu z sanzo to to taki nieco tańszy hired jest po prostu. Ale coś mam wrażenie, że zastosowań może być więcej niż tylko kill.
-
pomijajac shugenje i spella to obrazki na kartach porywajace nie sa.... z rzeczy jasniejszych fajnie bedzie sie koncetrowac w trakcie duelu i zobaczyc ta mine przeciwnika jak tez zginie ;D - wypasiona karta
-
No w ogóle w połączeniu z sanzo to to taki nieco tańszy hired jest po prostu.
Z SS toto nie zadziała.
---
Enticement Strategy
Haha, śmiechowy Ruthless w "własną" postać broniącą nabiera innego sensu teraz.
-
i tak najlepsze bedzie enticement i seppuku
-
Z SS toto nie zadziała.
Czemu? Przecież do sanzo nie musisz jechać tą postacią, może zdychać w domu.
-
Karty strasznej mocy.
-
Do Ss potrzebujesz ownować tą postać, czy coś takiego.
Domek jest przemocarny...
A tą kartę z rangedami to ja będę w krabach trzymał :D
-
enticement - może pojawić się w wielu deckach strikte obronnych
Domek fajny tylko nie wiem jak mantis stoi z akcjami thunder ale RA 4 nmie jest złe
arowsy - gdyby jeszcze same strzelały było by cudownie
spel - solidny
postacie wydają mi się spoko ale nie znam się na mantisach więc się nie wypowiadam
-
i tak najlepsze bedzie enticement i seppuku
Nie zadziala bo honor loss jest przed efektem przejecia postaci.
-
Domek fajny tylko nie wiem jak mantis stoi z akcjami thunder ale RA 4 nmie jest zły
Jest troche kart z napisem thunder. Poza tym akcje drukniete na postaci thunder tez sa thunder. Spelle to samo. Są nawet thunder limited/open akcje.
-
Forteca jest fantastyczna, nawet niekoniecznie pod thunderszugasów. W zasadzie do wszystkiego, co nie jest scout swarmem/blitzem albo commanderówką. Odjazd.
-
Brakujące mantisowe postacie za Kyuden Mantis:
(http://ccg.webd.pl/album/glyph/clanimperial.gif) Poprawka - bo obrazki ciężej się indeksują na Googlu niż text. (http://ccg.webd.pl/album/glyph/clanimperial.gif)
(http://www.ccg.net.pl/album/banned/banned-arjunasingh.jpg) (http://www.ccg.net.pl/album/banned/banned-moshikazue.jpg)
Thunder Shugenja z navalem i jeszcze coś robi - rewelacja, na nowym domku bedzie mrok :)
Gaijinka do przetestowania zobaczymy co z tego bedzie, fajnie że pojawiają się ludki z Ivory Kingdoms
-
wlasnie mi brakowalo czegos z navalem i shugenja w moich fenolach
nono
-
Szugas 3/4 z navalem, thunderem, 0HR za 7G i ze zdolnością? Fantastyczne ;D
Gajinka? No jest. Żaden szał, może wejdzie do DGC, bo jakoś tam działa z retrybem.
-
Chciałbym mieć kawalerię z 4F i navalem za 8.
-
Ja mam, ale koleś jest albo tactician, albo naval, albo cavalry. Ale też jest za 8 ...
-
albo philosopher? nie doceniacie tego :D
-
na philosophersów jeszcze za wcześnie - Big Boss musi się tym zająć.
-
Chciałbym mieć kawalerię z 4F i navalem za 8.
Ja nie mówię, że jest zły. Po prostu poza cav naval, które same w sobie takie uber nie są, to ta postać nie ma nic. Nawet samuraja. Zmieści się może do DGC z retrybem i może do thunderów, jeśli bonus z twierdzy działa bez zasady lokacji.
-
Ja nie mówię, że jest zły. Po prostu poza cav naval, które same w sobie takie uber nie są, to ta postać nie ma nic. Nawet samuraja. Zmieści się może do DGC z retrybem i może do thunderów, jeśli bonus z twierdzy działa bez zasady lokacji.
Ale jak to bez lokacji? Sadzisz rangeda z fortecy i dajesz mu bonus...
-
Chodzi chyba o to czy możesz na jednej bitwie użyć thunder akcji, a na drugiej się dopalić, bo jeśli tak to jego kawaleria może mieć jakiś sens ;P
-
dokładnie tak jak mówi paku - wesoła gromada thunderów jedzie w jedną prowincję, łysy kawalerzysta czeka w domu. Jak się obrońca podzieli, to dobrze, jak się nie podzieli, to jest szansa na łyknięcie prowki kawalerzystą, tylko trzeba rozpatrzyć bitwy zaczynając od tej z thuderami a dając bonusy kawalerzyście za akcje thunder (z fortecy).
O ile dobrze wiem, traity nie są domyślnie ograniczone przez zasadę lokacji, więc to działa :)
-
Zasadą lokacji są ograniczone tylko BATTLE akcje. Chyba, że ten trait się zbattlił :P A co do komentarza 'cav i naval razem takie mocne nie są', to afair na forum mantisów widziałem text 'omfg br0ken, hes cavalry naval tactician' :D
A nawet jak nie tam - nadal uchachany jestem ''letnim' (bo na pewno nie gorącym) przyjęciem gościa :)
-
Naval Cav taktyk to już po prostu lekkie przegięcie.
Gdyby ta postać o której tutaj mówimy miała 5F, albo jakąś aktywną battle akcję, to by była bardzo silną kartą.
Tak jak jest, jest wporządku, ale bez szału i trochę nudnie. Ciekawe postacie, to takie, które znacząco mogą zmienić działanie deku. Ta postać IMO tego nie robi.
-
Gdzie ty masz Nav Cav Tac ? Góra 2 z tych traitów na dowolnym gościu CE jest...
-
naizen exp 4 bedzie mial w next edycji.
koles naval cavalry niezle, chociaz troche brakuje mu samuraia, ale za to wazne ze ma thundera. wydaje mi sie ze on bedize ograniczony tylko do nowego domku, gdzie indziej raczej nie pogra...
za to shugenja boostujaca RA jest fajna, sensowny koszt, naval thunder shugas. bardzo ok
-
Nie ma Thundera, tylko naval i cavalerie, sish.. Czemu ludziska ciagle myla traity tej karty ;) A sam nawal na wiele sie tu nie zda, bo brak samuraja uwala wiekszosc akcji ktore mozna z tego navala odpalic, vide ningyo. Ale i tak personalka spoko, moze da sie ja wykorzystac...
-
@Sejmi
to afair na forum mantisów widziałem text 'omfg br0ken, hes cavalry naval tactician' :D
Ithil ma racje. Ten naval niewiele daje, bo to znacznie ogranicza ilość akcji do zagrania. A nie ma miejsca na agressive landingi w talii...