Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => The Plague War => Wątek zaczęty przez: Jar Jar w 2010-05-28, 22:40

Tytuł: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Jar Jar w 2010-05-28, 22:40
No i w końcu się doczekaliśmy.
Pokazali smoki (http://www.thedragonclan.com/index.php?board=19.0)
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: quas w 2010-05-28, 22:48
akcja pod kensiow naprawde syta.
2w1
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: MiRage w 2010-05-28, 22:48
wlasnie w tym problem ze 2 w jednym... ale i tak rewelacja

Kiho tylko kawy nie parzy a dziwne O.O
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Aki w 2010-05-28, 22:50
Cold Hands, Stone Heart - kiho, dociąga karty, daje dodatkowego battla, daje forca i zabiera abilitkę przeciwnikowi... czegóż pragnąć więcej...
Hundred-Fold Cut - coś dla kansaiów... robi dociąg, neguje niszczenie...
Part the Waves - kensai dueling? bow czegoś bez attacha... a w focusie atachowanie weaponów..

Mirumoto Haru - chyba nam ten kranowy duelista (1f/1c) przestał być potrzebny... i czy ja go dobrze czytam? on może zfocusować dodatkową kartę za każdym razem jak focusuje (czyli już na starcie mogę zfocusować dwie karty?)
Kitsuki Yukari - to i mamy własnego magistrata z 5chi... i ma też akcję robiącą honor, czyżby miał zastąpić małą Taiko w LSD?
Togashi Konishi - more fire love... i sam się nakręca... ach, czemuż ma tylko 2 chi...
Mirumoto Mori - kensai cavalery, deck na kawalerii i taktykach nabiera rumieńców :D

i gdzie się chowa nasz drugi unique?
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2010-05-28, 22:53
mori- MEGA zajebisty kawalerzysta kensai ze zdolnoscia. chyba lepszy od ishino
konishi- super maszynka i do mnichow (bo fire tokeny) jak i do enlightena bo pompuje focusy zeby sie latwiej fojera wystawialo
haru- bardzo fajny, glownie do enlightena ale do lsc tez wejdzie, zastapi ichizo jak ktos nim gral
yukari- magi z 5chi pod LSC i zdolnoscia ktora robi honor, po prostu WOW!
hundred fold- masters of steel przy tym bylo po prostu zalosnie slabe. a jeszcze moze dociagac karty. przewypas
part the waves- mysle ze i dragon i krejn na duelach moze to zmiescic. ofcors nie musi ale opcja jest
cold hands, stone heart- autoinclude, absolutnie wypasiona karta
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: pinokyo w 2010-05-28, 22:56
Weeee, teraz bedzie wiecej grywalnych deckow :D Wreszcie bede sobie mogl bez oporow grac wpierdol monkami :D Brakuje jeszcze tylko SH do kensaiow, ktory mam nadzieje wyjdzie przy najblizszej okazji.
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Aki w 2010-05-28, 23:04
teraz to ja mam problem jak fate w monkach złożyć...
chyba skończę z 60 kartami tam :P

btw. nie powinno być jeszcze jakiegoś Unique? ciekawe kto się przed nami ukrywa...
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Jar Jar w 2010-05-28, 23:10
Haru jest ostro porąbany. Przy dowolnym duelu gdzie wyzwie postać z 4C spokojnie od razu zrzuca 2*4 w pierwszym fokusie i mówi pass. Gość jest maszynką do zabijania.
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: horror w 2010-05-28, 23:13

btw. nie powinno być jeszcze jakiegoś Unique? ciekawe kto się przed nami ukrywa...

nie bylo gdzies rysunku bakera z kenzo ? - to chyba nasz drugi uni.

kiho powinno zabijac. kensai powinien kosztowac 7 , monk nic nie robi ( jakis battle poprosze), sensowne jest preventowanie smierci , magi taki sobie - LSD niczego juz wiecej nie potrzebuje, duelista jest spoko - martwi mnie tylko to, ze zeby wygrac bede musial zawsze focusowac dwoma kartami co skraca deka dosc mocno , do Swiatelka jest natomiast calkiem wypasny - Fire gwarantowany, iajitsu kijowe i sie nie zmiesci, jeszcze trzeba placic za attachment (kto to widzial?).

ogolnie trzy z plusem ( wedlug starej skali ocen).  
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Aki w 2010-05-28, 23:16
Cytuj
nie bylo gdzies rysunku bakera z kenzo ? - to chyba nasz drugi uni.
z tego co niektórzy mówią to był taki art ale to był tylko art a karta z tego będzie w jakimś przyszłym dodatku...

może exp Beriego? w sumie jakiś czas temu dostał w swoje łapki Book of Fire
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Togashi Sparrow w 2010-05-28, 23:17
Wybaczcie horrorowi za mało wypił.
Z previu nie leży mi monk i iaijutsu. Reszta super wypas.

P'n'P
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2010-05-28, 23:19
oj horror horror, monk jest zajebisty bo robi to czego nam brakuje czyli force'a i ma fire tokeny ktore sie kombuja z akcjami. zabijania mam zawsze dosc na reku. kiho to skracajka decka taka sama jak resumed hostilities i bedzie grana. kensai nie moze kosztowac 7 bo ma kawalerie i zdolnosc zreszta niewazne. moze byc postac za 8 przy calej reszcie za 7 bo to nie zaburza ekonomii decka. magister ma 5chi czyli 11 sily prowki

no chyba ze walisz jakis ostry blues typu Self-Appointed Prophet of Doom i jest to grubymi nicmi szyty sarkazm to masz mnie  ;)
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Aki w 2010-05-29, 00:07
Bryan Reese napisał, że brakująca smocza postać to jakiś non-unique monk i podobno lepszy niż ten obecnie pokazany...

Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: TASIEK w 2010-05-29, 00:08
Ja jestem zadowolony ponieważ ten prewius wsparł zarówno mojego dragona jak i pająka a oba te klany posiadają i kensai i monków więc pojawia sie pole do popisu i oczywiście zostanie przebudowany mój deck oświeceniowy.
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Geralt_Bialy_Wilk w 2010-05-29, 00:10
Togashi Konishi - za dużo chili? Sie chłop pompuje. Ma 2C, ale nie boli go to tak bardzo w duelach, jeżeli zacznie srać ogniem z dupy.

Mirumoto Haru - ciekawe... dostaje tyle F ile razy wyzwie na turę x2. Jest boxem i moze fokusować o jedną kartę więcej, co nadrabia mu to 1C. Ale chyba 'troszkę' by było lepiej, jakby miał więcej chi niż żeby tracił karty. Ale boxowy duelista może się przyda...

Mirumoto Mori - kensai cav i już wszystko jasne. Dobra akcja. Nienajgorsze ph jak na kąsaja.

Cold hands, stone heart - skraca deka, daje forsa, nie traci tempa, ma 3FV i do tego można odpalać z bowniętego mnicha - odjazd!

Part the Waves - dobry focus effect, 4FV, trait iaijutsu, akcja jako dodatek. Tylko ten art...

Kitsuki Yukari - taaa, 5C w dragonie po raz kolejny! Odsyła prawie wszystko do domu, dostaje honor, jest magistratem. Non-uniqe; dobra pani.

Hundred Fold Cut - negacja śmierci (śmierdzi)... do tego ma akcje. Fajnie, że wydają coraz więcej przekierowań i negacji, ale wyjebali determe ze środowiska...

Fajne prewiu dla smoka, nic ciekawego dla innych klanów...
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: misiaczek w 2010-05-29, 00:20
to kiho to lekka przesada, niedługo po pierwszej akcji monków przeciwnik będzie składał decka i oglądał co z nim robią, mało interaktywne si to robi ;)
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: pinokyo w 2010-05-29, 00:33
to kiho to lekka przesada, niedługo po pierwszej akcji monków przeciwnik będzie składał decka i oglądał co z nim robią, mało interaktywne si to robi ;)

To nie bron.
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Sephirion w 2010-05-29, 00:36
to kiho to lekka przesada, niedługo po pierwszej akcji monków przeciwnik będzie składał decka i oglądał co z nim robią, mało interaktywne si to robi ;)

(http://www.l5rsearch.com/images/cards/thumbnails/7099.jpg)
Remember me? (http://www.l5rsearch.com/images/cards/5068_137477891112_29485536112_3514146_5738517_n.jpg)
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: berto w 2010-05-29, 00:40
przeciez sie nie bedziesz metowal na monkow ;) Full wypas preview, generalnie set na duzy plus...
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: misiaczek w 2010-05-29, 01:33
to kiho to lekka przesada, niedługo po pierwszej akcji monków przeciwnik będzie składał decka i oglądał co z nim robią, mało interaktywne si to robi ;)

(http://www.l5rsearch.com/images/cards/thumbnails/7099.jpg)
Remember me? (http://www.l5rsearch.com/images/cards/5068_137477891112_29485536112_3514146_5738517_n.jpg)

taaa, meta na jeden typ decku a tak to praktycznie blank karta ;) ale masz rację jest odpowiedzią na te chore łańcuszki
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Geralt_Bialy_Wilk w 2010-05-29, 01:54
to kiho to lekka przesada, niedługo po pierwszej akcji monków przeciwnik będzie składał decka i oglądał co z nim robią, mało interaktywne si to robi ;)

(http://www.l5rsearch.com/images/cards/thumbnails/7099.jpg)
Remember me? (http://www.l5rsearch.com/images/cards/5068_137477891112_29485536112_3514146_5738517_n.jpg)

ja pierdziele, to jest wciąż legalne?  ;D
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Matsu Girro w 2010-05-29, 07:41
Bardzo ładne preview, kensaje dostały fajne rzeczy, zwłaszcza Hundred-Fold Cut mi się podoba
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2010-05-29, 08:23

Cytuj
taaa, meta na jeden typ decku a tak to praktycznie blank karta ;) ale masz rację jest odpowiedzią na te chore łańcuszki
jeszcze fenola liona mantisa i pewnie jeszcze by się ktoś znalazł
Cytuj
monk jest zajebisty bo robi to czego nam brakuje czyli force'a
akurat tu sięmylisz na całej rozciągłości
dragon nie potrzebuje wiecej forsa potrzebuje postaci które mają zdolności które coś robią przeciwnikowi a nioe wymagają zaangażowania w to ręki
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2010-05-29, 10:12
@walec- wybacz ale nie zgadzam sie z Toba, jedyne decki z ktorymi mam problem to honorowki bo wiecznie nie wyrabiam sie przebijac przez wysoka sile prowki po tym jak moich 2 najwiekszych zostalo odeslanych/zabitych (to czesciej). battle akcji jakos dziwnie mi nie brakuje. zapytaj jacy co sadza jego scouci o moich mnichach i o ich battle akcjach

a jak tak koniecznie brakuje Ci battle akcji to wrzuc sobie shiori zamiast sho, jest naprawde niezla. im dluzej gram tym mniej podoba mi sie shintaro i z checia zobacze kogos kto robi fire tokeny
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2010-05-29, 10:43
wiesz co Breaker ja michami nie mam problemu z LSC czy inną honorówką (chociaż fenol mocno się stawia)
Honorówki teraz rzadko zabijają (zwłaszcza te szybkie) a odesłanie dla monków nie jest tak bolesne

to samo jest z goblinami co z tego że mają wiecej forsa skoro jedyne akcje pochodzą z

ale jak np z jacą po paru bitwach nie mam ręki a on zrzucił może z dwie karty to robi się smutno

i wskazujesz daremną postać za kupe kasy Shiori nie nadaje się poprostu do mnichów

Hmm kurcze zaczynam powoli myśleć jak gali że deck bez 3 sanzo jest do dupy:)
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2010-05-29, 10:56
moze to specyfika builda, mnie shiori nawet pasuje (tylko jest o 1 za droga w sumie) ale force'a to po prostu nie jestem w stanie wyciskac tyle zeby przebic sie przez lsc a nawet czasami przez SD. niby gram na chasingach i dance of flames ale ten deck jest jakis taki wolny i zacina sie. a teraz przerobie sobie na wiecej mnichow za 7 i mysle ze to scierwo zacznie w koncu dzialac

z tym sanzo to moze i masz racje, nie testowalem w mnichach, zreszta nie lubie tej karty
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: horror w 2010-05-29, 11:03
@walec- wybacz ale nie zgadzam sie z Toba, jedyne decki z ktorymi mam problem to honorowki bo wiecznie nie wyrabiam sie przebijac przez wysoka sile prowki po tym jak moich 2 najwiekszych zostalo odeslanych/zabitych (to czesciej). battle akcji jakos dziwnie mi nie brakuje. zapytaj jacy co sadza jego scouci o moich mnichach i o ich battle akcjach

a jak tak koniecznie brakuje Ci battle akcji to wrzuc sobie shiori zamiast sho, jest naprawde niezla. im dluzej gram tym mniej podoba mi sie shintaro i z checia zobacze kogos kto robi fire tokeny

najwiekszym problemem monka bylo to ze czyscisz sie z lapy i nic ci juz na stole nie zostaje, bo chlopki fizycznie nic nie maja. jak ci brakuje forsa to wrzuc chasingi i masz juz przyzwoita ilosc. drugim najwiekszym problemem monka jest to ze gina jak muchy bo biegaja na golasa. jak sie przyjrzysz postaciom monkowym to zauwazysz ze :

z wszystkich monkow AŻ pieciu ma battle akcje z czego 2 sa dobre ,z czego 1 z nich jest nadrukowana na unikalnej postaci.

ilez to razy w bitwie na pytanie co robia twoje postaci , odpowiadalem NIC. bo nie bylo tam fizycznie zadnej zdolnosci na chlopakach.

co mi po kolesiu, ktory ma 5F w pierwszym pocisku i nadal nic nie robi w bitwie? kiha sa swietne dla monka , czasami robia sie takie lancuszki ze nie ma co zbierac z przeciwnika ale co z tego skoro po pierwszej bitwie zostaje ci 1-2 karty na reku. jak nie ma satsu z klanowka to jest do dupy ze sie tak wyraze. jak wygrac najprosciej z monkiem ? nie jechac dwoma postaciami do bitwy tylko 4-5 i bitwa wygrana.

Co do kart pozostalych. panna z 5Chi niewiele wnosi do deku, jak sie postawi do bitwy to lepiej zagrac z niej wall of honor niz odsylac 1 jednostke bo w kazdej militarce jest albo wrzucanie albo height of courage ( wtedy nie ma honoru nawet)  , a koles ktory jedzie jednym typem do bitwy na LSD az prosi sie o przegrana, wiec  sadze ze jest tam zbedna bo poprawiac matchapu z militarka nie poprawia, gdyby cos robila honorowce to moznaby ja wcisna a tak to niestety nie.

kensai za 8 jest niestety  moim zdaniem za drogi , aczkolwiek zmiesci sie do kensai jak najbardziej , wywali sie jakiegos glupka ktory nic nie robi (typ od wrzucania) i wejdzie w jego miejsce. jak za 8 to moglby miec jakis inny uzyteczny trait hero/tactician albo 5F bo niestety jak kupisz secluda w pierwszej i dolaczysz do niego jakis atacz to w dalszym ciagu nie lamie prowincji ( moglby miec takie cos jak Satobe). w dalszym ciagu kensaiom brakuje forsa bo zeby stuknac provke militarce potrzebuja zainwestowania dwoch broni co niestety wypacza ekonomie i zubaza fate bo trzeba wkladac wiecej broni nic czerwonych karteczek.

natomiast duelista jest fajny. wnosi duzo do Swiatelka i to jest olbrzymi plus dla niego. poza tym mozna zastanawiac sie nad lekkim obnizeniem focusa w duelingu bo z tym kolesiem mozna wygrywac kazdy duel praktycznie.

kiho jak juz mowilem mogloby zabijac , 1 zabicie w deku niestety nie wystarcza , przydaloby sie jeszcze jedno.  mozna bylo zrobic kondycyjne zabicie np jako dodatowa akcja ale co tam, jak ktos woli +2F to co poradzic.

najlepsza karta w zestawie - mój kensai nie zginie. bardzo dobrze robi temu dekowi , bo jak juz zainwestujesz 15-16 golda w typa to dobrze by bylo gdyby nie ginal  od razu. bo takich jednostek mozesz co najwyzej kilka wystawic ( gora 5 przy zajebistym dojsciu i debilizmie przeciwnika) w calej grze , a jak ci sprzatna wieze duelem czy oni daikyu to mozna sie juz smialo zwijac.

co do iajitsu wszyscy sie zgadzaja wiec nie ma co dywagowac.

pnp
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2010-05-29, 11:31
ilez to razy w bitwie na pytanie co robia twoje postaci , odpowiadalem NIC. bo nie bylo tam fizycznie zadnej zdolnosci na chlopakach.
no to akurat prawda, ale bedzie jeszcze jeden monk- moze tamten bedzie cos robil

kiha sa swietne dla monka , czasami robia sie takie lancuszki ze nie ma co zbierac z przeciwnika ale co z tego skoro po pierwszej bitwie zostaje ci 1-2 karty na reku. jak nie ma satsu z klanowka to jest do dupy ze sie tak wyraze.
nie uzywasz scout armorow? ja od kiedy je wsadzilem jestem z nich bardzo zadowolony, mnostwo zastosowan

nie jechac dwoma postaciami do bitwy tylko 4-5 i bitwa wygrana.
a myslisz ze iloma jezdze? staram sie nie atakowac w 3ciej na pale tylko wyczekac ture do 4tej i dopiero wjazd 4ema, ale ch...AEG... honorowki czesto juz w openie mi kogos wylaczaja, potem odeslanie, odeslanie/kill i zostaje mi 1. jak nie mam chasinga ktorego zagram na tego odeslanego to nie dam rady, koniec gry. tylko ze taka taktyka czesto rozbija sie o to ze nie zdaze za chiny rozwalic ostatniej bo koles konczy na 40tu w np. 5 turze kiedy jest na 3 prowkach a mnisi sie przez tyle za cholere nie przebija

panna z 5Chi niewiele wnosi do deku, jak sie postawi do bitwy to lepiej zagrac z niej wall of honor niz odsylac 1 jednostke bo w kazdej militarce jest albo wrzucanie albo height of courage ( wtedy nie ma honoru nawet)  , a koles ktory jedzie jednym typem do bitwy na LSD az prosi sie o przegrana, wiec  sadze ze jest tam zbedna bo poprawiac matchapu z militarka nie poprawia, gdyby cos robila honorowce to moznaby ja wcisna a tak to niestety nie.
a mnie super pasuje bo uzywam defensive nature i czasem nie moge kogos siegnac, zreszta odeslanie oniacza albo innego klocka (a te sie teraz pojawia) nie jest calkiem do bani.

kensai za 8 jest niestety  moim zdaniem za drogi , aczkolwiek zmiesci sie do kensai jak najbardziej , wywali sie jakiegos glupka ktory nic nie robi (typ od wrzucania) i wejdzie w jego miejsce. jak za 8 to moglby miec jakis inny uzyteczny trait hero/tactician albo 5F bo niestety jak kupisz secluda w pierwszej i dolaczysz do niego jakis atacz to w dalszym ciagu nie lamie prowincji ( moglby miec takie cos jak Satobe). w dalszym ciagu kensaiom brakuje forsa bo zeby stuknac provke militarce potrzebuja zainwestowania dwoch broni co niestety wypacza ekonomie i zubaza fate bo trzeba wkladac wiecej broni nic czerwonych karteczek.
mnie sie wydaje ze o kensaiach i ich efektywnosci bedize mozna zaczac gadac jak wyjdzie do nich stronghold, bo TKM to sobie mozna najwyzej dupe podetrzec. i mysle ze nowy stronghold moze byc tak skonstuowany zeby bylo wiecej miejsca na akcje zamiast pakowanie miliona weaponow zeby cokolwiek dzialalo. ale to sie zobaczy. a tak btw to uwazam ze secluded outpost strasznie obcina opcje, jest to super karta jak masz same wielkie kloce za ktore placisz do 8g, ale powoduje ona ze nie wystawiasz wiecej niz jednego typa przez dlugi czas. a to moze przeszkadzac i jeszcze bardziej oslabia nas przeciwko mechanice ktore boli najbardizej czyli masowemu odsylaniu.

natomiast duelista jest fajny. wnosi duzo do Swiatelka i to jest olbrzymi plus dla niego. poza tym mozna zastanawiac sie nad lekkim obnizeniem focusa w duelingu bo z tym kolesiem mozna wygrywac kazdy duel praktycznie.
wg mnie duelista to detale, nie robi w ogole. ale faktycznie jest ok

kiho jak juz mowilem mogloby zabijac , 1 zabicie w deku niestety nie wystarcza , przydaloby sie jeszcze jedno.  mozna bylo zrobic kondycyjne zabicie np jako dodatowa akcja ale co tam, jak ktos woli +2F to co poradzic.
masz 2 dobre kille w decku- owtf i kami. a ta karta pozwala szybciej sie dokopac do dodatkowych kopii tych 2

najlepsza karta w zestawie - mój kensai nie zginie. bardzo dobrze robi temu dekowi , bo jak juz zainwestujesz 15-16 golda w typa to dobrze by bylo gdyby nie ginal  od razu. bo takich jednostek mozesz co najwyzej kilka wystawic ( gora 5 przy zajebistym dojsciu i debilizmie przeciwnika) w calej grze , a jak ci sprzatna wieze duelem czy oni daikyu to mozna sie juz smialo zwijac.
pewnie, najlepsza karta karta w SE w kensaiach to bylo masters of steel, a to jest pod pewnymi wzgledami nawet lepsze od niego

tak btw to bardzo fajnie ze ktos w koncu pisze co mysli, taka wymiana pogladow jest zawsze ciekawa.
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: horror w 2010-05-29, 12:08
pisalem o wygrywaniu Z mnichami. jak pojedziesz dwoma postaciami na monka albo bronisz dwoma postaciami- to prawie na 100 procent zadna z twoich postaci nie wroci do domu.

scout armor - pewnie ze fajne , meta na bow i takie tam , gralem przez chwile, ale okazalo sie, ze wole o wiele bardziej cos co jest czerwona karteczka i ma napisane battle - bo jak dobieram w bitwie albo na koniec tury SA to potem najczesciej moge przeciwnikowi powiedziec tylko pass (bo na postaciach nie ma nic).

5Chi Magi - generalnie nie polozysz duzej ilosci konikow i lewkow z Celestialem, ale powiedzmy ze dla jednej karty oplaca sie ja trzymac w deku ( moim zdaniem DN nie jest najlepsza karta w tym deku). Oniacze maja duza ilosc wrzucania sie albo graja na Height of Courage, jak postawisz sie jedna postacia na prowincji, a w LSD nie ma ich zbyt wiele do stawiania sie to nie ma sensu grac z niej odeslania ale raczej odsylac sie z WoH. bo zobaczysz heighta a potem killa i tyle bylo twojego magistra. w ogole bardziej podoba mi sie  koncepcja Magich na wpierdol - i do takich chcialbym zobaczyc support ale to bajka na inny arc.  Co mnie przekonuje jako tako jeszcze to 11 sily prowincji.

Jesli chodzi o kensaie to nie grac na secludach jest ciezko bo po pierwsze goły kensai nic nie robi, wiec w obronie mozesz co najwyzej sobie postac takim panem a po drugie siadzie ci ekonomia tak czy siak gdy bedziesz musial przed atakiem wyrzygac 7-10 zlota zeby moc w ogole pocisnac prowincje. 

Kami jest dobrym killem jak obnizysz forsa i masz kolesia bez followera bo inaczej bedziesz strzelal do followerow swoim monkiem, ktory ma od 3-5F. W tej chwili w zasadzie tylko Scouty, Mantisy i Lewki graja followerow ale po tym dodatku dojdzie jeszcze Unicorn i naprawde Kami bedzie coraz slabsze. Jesli masz followerow przed soba to zostaje ci tylko jedno zabicie co czesto jest za malo zeby wygrac.

pnp
 
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2010-05-29, 12:15
Cytuj
nie jechac dwoma postaciami do bitwy tylko 4-5 i bitwa wygrana.
a myslisz ze iloma jezdze? staram sie nie atakowac w 3ciej na pale tylko wyczekac ture do 4tej i dopiero wjazd 4ema, ale ch...AEG... honorowki czesto juz w openie mi kogos wylaczaja, potem odeslanie, odeslanie/kill i zostaje mi 1. jak nie mam chasinga ktorego zagram na tego odeslanego to nie dam rady, koniec gry. tylko ze taka taktyka czesto rozbija sie o to ze nie zdaze za chiny rozwalic ostatniej bo koles konczy na 40tu w np. 5 turze kiedy jest na 3 prowkach a mnisi sie przez tyle za cholere nie przebija
no u tu jest duża różnica na wypluwam w drugiej z honorówkami 3-4 postacie i tak robię do końca ( no chyba ze casem wypluwam 2 a potem napewno mogę spokojnie wypluwać 4
na siłe prov determindy sprawdzaja się super a z tym całym obniżaniem f to i RA 2 jest zabójczy

na send home są heighty, belowedy (czasami) i Falling Leaf Strike i water którego nie tak cieżko wystawić a nawet jak odeślą to chasing jest super


Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2010-05-29, 14:38
no u tu jest duża różnica na wypluwam w drugiej z honorówkami 3-4 postacie i tak robię do końca ( no chyba ze casem wypluwam 2 a potem napewno mogę spokojnie wypluwać 4
na siłe prov determindy sprawdzaja się super a z tym całym obniżaniem f to i RA 2 jest zabójczy

na send home są heighty, belowedy (czasami) i Falling Leaf Strike i water którego nie tak cieżko wystawić a nawet jak odeślą to chasing jest super

no ok, jak widze to kwestia builda. ja uzywam tylko fallinga bo uwazam ze ruch niewiele robi. za to mam napakowane 15 kart do killa i kolejne chyba z 8 bowow wiec jakos nie brakuje mi battle akcji. no nic, zobaczy sie jak beda wygladaly buildy po plague warze. teraz to juz gadanie o starych czasach
Tytuł: Odp: [TPW] Dragon
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2010-05-29, 20:37
bardzo fajne to prev

Postacie z sensem ale brak akcji na monkach