Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => Forgotten Legacy => Wątek zaczęty przez: Kris w 2011-06-15, 12:31
-
http://www.l5r.com/images/HonorNeverFalls.jpg
Hmm... Steel on steele już mniej bolą ;) no i wstanie z dodatkową battle akcją też złe nie jest...
-
hi hi hi
widze że znowu wracają do ciekawego promowania uniqe postaci
ale to ejst szczegół w porównaniu z opcją ratunku przed duelami
-
ciekawe sformułowanie ... bo konsekwencje win-a jakby nie patrzec sa automatycznie konsekwencjami loos-a gracza przeciwnego - oj zaboli to Rules Junte :D
-
fajne, dobrze że Uniq
-
Myslę, że w tym sformułowanio chodzi o negację tylko tych effektów gdzie napisane jest: "...(destroy/bow/dishonor)... duel's losser"
-
zdrowo poryta karta :) jakby nie patrzeć każdy duel ma efekt dla wygrywającego i przegrywającego i są one zawsze jasno określone (albo nie i wg zasad wtedy ktoś po prostu wygrał lub po prostu przegrał bez efektu), więc nie widzę tu żadnego problemu.
-
piekna karta, trzymalbym 3 w decku ;D
-
Jak spojrzałem, to się za głowę złapałem, ale po czasie wyluzowałem. Jest niezła. Silna.
Tym niemniej duelowiec i tak coś tam zafokusuje i jakiś miód mu z focus effectu i tak wejdzie. Honor z Impromptu też wejdzie. Krótko mówiąc nie łapie duelowca z gaciami wokół kolan. Co najwyżej poplącze na chwilę sznurówkę.
Zaś wstać Chenem, lub Jin-Sahnem i rąbnąć akcyjkę zeń ... niepowtarzalne :)
-
Kolejna dobra karta, która jest Uniq. Trochę już takich mocnych uniqów jest, obecność takich kart w takiej ilości, zdecydowanie zwiększa element losowy w grze. AEG chce żeby szczęście liczyło się bardziej od skill-a? Dobra wiadomość! ;)
-
Mirumo ja to widzę trochę inaczej - duża ilość fajnych uniq akcji oznacza, że nie wszystkie się zmieszczą. Trzeba wybrać 3-4, a resztę innych (nie uniq) ;)
-
Niezłe. Ostateczna meta na duele to to nie jest (i dobrze), a z drugiej strony będzie grane. Chociaż naturalnie akcja w porównaniu z A Yojimbo's Duty to śmiech na sali (myślę, że jakby je zamienili miejscami to dodatek nabrałby więcej sensu).
-
Mądrze prawisz, cny Chordzie.
-
Czy czasem "until the end of the turn" nie znaczy że postać ginie pod koniec tury (jeśli taki jest duel)?
-
A mi się podoba dokładnie tak jak jest. Tym bardziej, że nie każdy yojimbo jest uniqe, a wręcz przeciwnie - unique yojimbo jest mało :P
Do tego uważam, że możliwość przeżycia duelu, wymordowania wszystkich, zjechania prowincji - by później spokojnie ułożyć się pod murami prowincji i połączyć z przodkami, jest całkiem mega i wyjątkowa. Unique - ale bardzo przyjemny.
-
Myslę, że w tym sformułowanio chodzi o negację tylko tych effektów gdzie napisane jest: "...(destroy/bow/dishonor)... duel's losser"
i to chodzi ... bo co jesli pisze "if you win duel X happen". X jest jakby nie patrzec konsekwencja moje przegranej jakbym nie przegral to X nie mialoby miejsca - tego predko sie nie dowiem.
-
Wydaje mi sie, trzeba to czytać dokładnie tak jak jest napisane.
Czyli wszystko, co się dzieje, bo przegrałeś - nie dzieje się do końca tury.
Czyli - np awed witness : wygrany dostaje tokena za zwycięstwo
przegrany się nie bowuje
Wszelkie focus efekty odnoszące się do przegranych - loser of this duel discards a card, (po namysle chyba nie ma takich, ale jak są , to nie działają)
fokus efekty odnoszące się do wygranych - winner of this duel draws a card... coś tam cośtam (to działa)
-
Czy czasem "until the end of the turn" nie znaczy że postać ginie pod koniec tury (jeśli taki jest duel)?
W rzeczy samej.
bo co jesli pisze "if you win duel X happen". X jest jakby nie patrzec konsekwencja moje przegranej jakbym nie przegral to X nie mialoby miejsca - tego predko sie nie dowiem.
Efekty wygrania duelu i jego przegrania są rozłączne. Rozstrzygnąć ten spór może pomóc interpretacja remisu, jaką podają reguły. Obaj uczestnicy pojedynku uznawani są wówczas za przegranych i ich przegrana nie jest bynajmniej wynikiem wygranej któregokolwiek z nich.
Jedyna sytuacja, w której da się zastosować Twoją logikę, to moment, kiedy jakiś effect mówi wprost, że ta postać wygrywa duel. Wówczas druga postać automatycznie przegrywa, W KONSEKWENCJI wspomnianej wygranej.
Cytaty z Comprehensive Rules:
"If one Personality has a higher score than the other, he or she is the winner of the duel and the other is the loser. If their scores are the same, they tie, there is no winner, and both lose the duel.
If two Personalities tie, each of whom has an effect that makes him win tied duels, then both Personalities win the duel.
If an effect directly makes one Personality win the duel, this makes the other Personality lose, unless another effect alters that Personality?s outcome. Likewise, if an effect directly makes one Personality lose the duel, this makes the other Personality win, unless another effect alters that Personality?s outcome. "
-
A jeśli masz remis między dwiema sztukami Reju to nawet dwóch winnerów się znajdzie.
Krótko mówiąc duel zawsze (tj. od SE) produkuje od zera do dwóch winnerów i od zera do dwóch looserów, następnie określa, co się dzieje z jednymi, a co z drugimi. Czy jakoś tak.
-
Szału nie ma.