Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Emperor Edition => Wątek zaczęty przez: Shinjo Drożdż w 2011-10-17, 11:03

Tytuł: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2011-10-17, 11:03

http://www.l5r.com/news/emperor-edition-design-diaries-mantis/
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: quas w 2011-10-17, 11:51
calkem przyjemne domki.
na wstepie calkiem milusia zabaweczka do swarma;
scouci maja extra chalupke, ciekawe jak bedzie grala w srodowisku.

thunder shugaski bylyby takie se. ale w tej edycji mialy ciekawe akcje+ nawal. tutaj reakcja wyglada syto.

no i na deser honorowka. mila odskocznia po ciaglej militarce.
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2011-10-17, 12:11
Jezeli potwierdzi sie ze wystawienie postaci to bedzie reakcja gracza to kalani's landing bedzie mocno op. 6 golda na postac to duzo, dobrze ze na atachmenty nie placi, ale i tak mocno syty domek.
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: PROSIAK_PULAS w 2011-10-17, 12:15
Jezeli potwierdzi sie ze wystawienie postaci to bedzie reakcja gracza to kalani's landing bedzie mocno op. 6 golda na postac to duzo, dobrze ze na atachmenty nie placi, ale i tak mocno syty domek.

"Target a card in play" wiec chyba nie bedzie dzialalo.

Scoutowy domek i landing wygladaja najmocniej dla mnie.
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2011-10-17, 12:23
Wystawianie postaci nie musiałoby być akcją gracza, bo KL zmniejsza koszt do kończ tury, co i tak nie ma znaczenia, bo obniżysz GC tylko karty in play .

Nie mniej jednak Shinden Shorai (http://www.l5rsearch.com/images/cards/Shinden_Shorai.png (http://www.l5rsearch.com/images/cards/Shinden_Shorai.png)) maluje się w tym decku nowymi kolorami.

Scoutowy domek widzieliśmy już w demo-deckach, ale jest interesujący. Inna sprawa, że Effortless kończy zabawę.

Ciekawi mnie jak thundery wypracują w EE forca na prowki, ale za spellami +6F to chyba nie będzie takie trudne  :D.

Ogólnie bardzo pozytywnie - rewelacji nie ma, ale wszystkie twierdze przyzwoite.
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Ithilsan w 2011-10-17, 13:12
Przegapiłem wcześniej ten domek harcerzowy...

Nie sądzicie że :

Isawa Kaname + Koshin Keep

to zbytek szczęścia? Nielimitowany kill....
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Bayushi Shinzo w 2011-10-17, 13:14
Yea right. Ty zabijasz jednego kolesia po czym dostajesz w nia send home/kill/bow/whatthefuckever
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Ithilsan w 2011-10-17, 13:21
Albo i nie :-P. Ale potencjał samopowtarzalnego karabinu maszynowego z tej szugaski uważam za zabawny. Bez przerwania tej akcji zejebie dowolnego F bez followera. A potem niech już schodzi, chyba że przekierujemy bow/send/kill na innego frajera, i zdejmujemy drugą wieżę nie marnując sobie akcji z innych kart. :-P
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: quas w 2011-10-17, 13:46
ten patent ma jeszcze jedna wade-wymogi honorowe
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Reszka w 2011-10-17, 14:42
Raz komuś w USA wyjdzie to na turnieju na stół, podniesie się lament i dopiszą jej loyal ;)
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2011-10-17, 15:55
Męcz się ze zrobieniem honoru na wymogi, po czym zabij jedną rzecz i umrzyj. Naprawdę polecam wszystkim mantisowym graczom, przynajmniej reszta będzie miała łatwiej ;P
Wydaje mi się, że zieloni scouci będą mieli dość strzelania, żeby zrobić dobry użytek z twierdzy, bez zapożyczeń z innych klanów.
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Mlody w 2011-10-17, 15:59
scoutowy domek jest przepiękny. zakochałem się. reszta gorsza ale jak mówiłem, wszystkow yjdzie w praniu
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Epik w 2011-10-17, 18:14
Domki są genialne!
Kalani's Landing - golda jest od groma.. w teorii prostuje się 6x na turę to nawet nie ma na co wydawać tyle kasy.. :P Abilitka to już tylko miły dodatek, czasem się przyda
Suitengu's Torch - 100%' naval i bitewna akcja.. solidny domek, jeszcze tylko aby jakieś shugenje przyszły bo jak na razie to to żadnych akcji na nich nie widać
Kyuden Kitsuen - znane,
Koshin Keep - Super, daje recona, i istota raz obrana na cel na 99% zginie.. nawet No Time for Games tego nie neguje bo można i tak strzelać dalej : )
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Kris w 2011-10-17, 19:27
Cytuj
Super, daje recona, i istota raz obrana na cel na 99% zginie..
chyba wsadzę 3 effortlessy tylko po to by ci powiedzieć po czwartym range'u że wcale nie ginę ;P
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Epik w 2011-10-17, 19:34
Cytuj
Super, daje recona, i istota raz obrana na cel na 99% zginie..
chyba wsadzę 3 effortlessy tylko po to by ci powiedzieć po czwartym range'u że wcale nie ginę ;P

Tak swoją drogą po pokazaniu pre mantisa effortlessy na playccg wskoczyły na 14$ ;D
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Aramasu w 2011-10-17, 20:15
w końcu doczekam czasu gdy będzie problemem wybranie domku na którym grać

Suitengu's Torch + Kalani's Landing to moi obecni faworyci, absolutnie rewelacyjne domki, Koshin Keep też b. dobry, co do KK exp to trzeba poczekać na postacie
Tytuł: Odp: EE DD: Mantis
Wiadomość wysłana przez: Bayushi Shinzo w 2011-10-17, 21:52
W Kalani's Landing najlepsze jest to ze dalej Basic Lesson bedzie gral