Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => Emperor Edition => Wątek zaczęty przez: Shinjo Drożdż w 2011-10-17, 11:03
-
http://www.l5r.com/news/emperor-edition-design-diaries-mantis/
-
calkem przyjemne domki.
na wstepie calkiem milusia zabaweczka do swarma;
scouci maja extra chalupke, ciekawe jak bedzie grala w srodowisku.
thunder shugaski bylyby takie se. ale w tej edycji mialy ciekawe akcje+ nawal. tutaj reakcja wyglada syto.
no i na deser honorowka. mila odskocznia po ciaglej militarce.
-
Jezeli potwierdzi sie ze wystawienie postaci to bedzie reakcja gracza to kalani's landing bedzie mocno op. 6 golda na postac to duzo, dobrze ze na atachmenty nie placi, ale i tak mocno syty domek.
-
Jezeli potwierdzi sie ze wystawienie postaci to bedzie reakcja gracza to kalani's landing bedzie mocno op. 6 golda na postac to duzo, dobrze ze na atachmenty nie placi, ale i tak mocno syty domek.
"Target a card in play" wiec chyba nie bedzie dzialalo.
Scoutowy domek i landing wygladaja najmocniej dla mnie.
-
Wystawianie postaci nie musiałoby być akcją gracza, bo KL zmniejsza koszt do kończ tury, co i tak nie ma znaczenia, bo obniżysz GC tylko karty in play .
Nie mniej jednak Shinden Shorai (http://www.l5rsearch.com/images/cards/Shinden_Shorai.png (http://www.l5rsearch.com/images/cards/Shinden_Shorai.png)) maluje się w tym decku nowymi kolorami.
Scoutowy domek widzieliśmy już w demo-deckach, ale jest interesujący. Inna sprawa, że Effortless kończy zabawę.
Ciekawi mnie jak thundery wypracują w EE forca na prowki, ale za spellami +6F to chyba nie będzie takie trudne :D.
Ogólnie bardzo pozytywnie - rewelacji nie ma, ale wszystkie twierdze przyzwoite.
-
Przegapiłem wcześniej ten domek harcerzowy...
Nie sądzicie że :
Isawa Kaname + Koshin Keep
to zbytek szczęścia? Nielimitowany kill....
-
Yea right. Ty zabijasz jednego kolesia po czym dostajesz w nia send home/kill/bow/whatthefuckever
-
Albo i nie :-P. Ale potencjał samopowtarzalnego karabinu maszynowego z tej szugaski uważam za zabawny. Bez przerwania tej akcji zejebie dowolnego F bez followera. A potem niech już schodzi, chyba że przekierujemy bow/send/kill na innego frajera, i zdejmujemy drugą wieżę nie marnując sobie akcji z innych kart. :-P
-
ten patent ma jeszcze jedna wade-wymogi honorowe
-
Raz komuś w USA wyjdzie to na turnieju na stół, podniesie się lament i dopiszą jej loyal ;)
-
Męcz się ze zrobieniem honoru na wymogi, po czym zabij jedną rzecz i umrzyj. Naprawdę polecam wszystkim mantisowym graczom, przynajmniej reszta będzie miała łatwiej ;P
Wydaje mi się, że zieloni scouci będą mieli dość strzelania, żeby zrobić dobry użytek z twierdzy, bez zapożyczeń z innych klanów.
-
scoutowy domek jest przepiękny. zakochałem się. reszta gorsza ale jak mówiłem, wszystkow yjdzie w praniu
-
Domki są genialne!
Kalani's Landing - golda jest od groma.. w teorii prostuje się 6x na turę to nawet nie ma na co wydawać tyle kasy.. :P Abilitka to już tylko miły dodatek, czasem się przyda
Suitengu's Torch - 100%' naval i bitewna akcja.. solidny domek, jeszcze tylko aby jakieś shugenje przyszły bo jak na razie to to żadnych akcji na nich nie widać
Kyuden Kitsuen - znane,
Koshin Keep - Super, daje recona, i istota raz obrana na cel na 99% zginie.. nawet No Time for Games tego nie neguje bo można i tak strzelać dalej : )
-
Super, daje recona, i istota raz obrana na cel na 99% zginie..
chyba wsadzę 3 effortlessy tylko po to by ci powiedzieć po czwartym range'u że wcale nie ginę ;P
-
Super, daje recona, i istota raz obrana na cel na 99% zginie..
chyba wsadzę 3 effortlessy tylko po to by ci powiedzieć po czwartym range'u że wcale nie ginę ;P
Tak swoją drogą po pokazaniu pre mantisa effortlessy na playccg wskoczyły na 14$ ;D
-
w końcu doczekam czasu gdy będzie problemem wybranie domku na którym grać
Suitengu's Torch + Kalani's Landing to moi obecni faworyci, absolutnie rewelacyjne domki, Koshin Keep też b. dobry, co do KK exp to trzeba poczekać na postacie
-
W Kalani's Landing najlepsze jest to ze dalej Basic Lesson bedzie gral