Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => Emperor Edition => Wątek zaczęty przez: horror w 2011-11-14, 08:39
-
http://elfiver.blogspot.com/2011/11/ee-preview-heart-of-rokugan.html
powrot klasyki
-
Ze znaczkiem jakości końskiego komandora.
-
kolejna rzecz na ktora szybko znajda sie lepsi nastepcy.
-
Caught in the Act : http://portlandl5r.com/2011/11/19/our-first-card-preview/
Wow, karta blokująca masowe kiwanie postaci w edycji, w której takowe nie występuje (z wyjątkiem 2 terenów, IIRC). Po prostu mrok.
-
Know no fear jest lepsze;P
-
Caught in the Act : http://portlandl5r.com/2011/11/19/our-first-card-preview/
Wow, karta blokująca masowe kiwanie postaci w edycji, w której takowe nie występuje (z wyjątkiem 2 terenów, IIRC). Po prostu mrok.
Nie do końca - negacja dowolnego kiwnięcia jest chyba lepsza niż prostowanie (nie traci się tempa) a nie każdy może korzystać z Know No Fear (berki, szugasy, nieludzie). Poza tym teren który kiwa dwóch ludków będzie grany i dodatkowo nie widzieliśmy wszystkiego z EE a ponoć może być tam też coś na kształt Standing Fast exp.
-
Know no fear jest lepsze;P
Na pewno nie w zerkach :P
-
Wow, karta blokująca masowe kiwanie postaci w edycji, w której takowe nie występuje (z wyjątkiem 2 terenów, IIRC). Po prostu mrok.
Coś tam się jeszcze znajdzie, w dektajpie na zło-manderach, ale z przyczyn technicznych nie jestem Ci w stanie powiedzieć, jak się nazywa ;)
-
a teraz tereny jak wchodzi ich uzycie nie sa traktowane jako traity? ktos moze mnie wyprowadzic z bledu albo potwierdzic ze tak jest?
-
Know no fear jest lepsze;P
Na pewno nie w zerkach :P
trzeba bylo chadzac do szkoly dla samurajow a nie lac sie po mordach...znaczy uczyc sie zycia zerka :P
-
Wprost z http://www.kyudenholland.com/
-
Co tu dużo gadać, jak w dragonie znajdą się puste sloty to pewnie wrzucą.
-
Naoharu przechodzi :O
-
Co tu dużo gadać, jak w dragonie znajdą się puste sloty to pewnie wrzucą.
a w zurawiu nie? ;)
-
A na cholerę? We wcisku :D
-
Powtórka z rozrywki - Heavily Engaged (http://www.coliseoweb.com/viewtopic.php?f=93&t=2599).
-
Kolejna karta, która będzie denerwować.
-
Zacne.
-
bardzo fajne.
na poczatku edycji smok moze miec calkiem fajny bow tech.
-
akutrat do dragona to nie takie fajne bo on raczej musi stawać w tych bitwach żeby dokrecic do warunków a to jednak twojego typa tez lapie
-
akutrat do dragona to nie takie fajne bo on raczej musi stawać w tych bitwach żeby dokrecic do warunków a to jednak twojego typa tez lapie
nie do kazdej obrony warto stawac; a to razem z domkiem daje 2 chlopkow na kolanach.moim zdaniem do rozwazenia(choc nie skladalem jeszcze EE wiec nie wiem jak duza konkurencja juz jest w Fate)
-
Na szczęscie nie jest tak tragicznie z unbowem na początku edycji - co faktu nie zmienia że ładnie wchodzi z Flooded pass - dwoma kartami można się bez prezencji obronić przed sporą armią
-
dobre ;)
-
Opportunistic Advance (http://l5rbrasil.phpbbserver.com/previews-f55/ee-opportunistic-advance-t2289.html)
-
Skakanie po prowincjach zawsze mocne.
-
Ale tylko dla pieszych dowódców. Ci na koniach kręcą nosem z niesmakiem i czekają na jakąś wesołą formę shielda przed killem przez followerów.
-
A gdzie masz killa przez followerow w EE? Chyba killem followerow chciales napisac.
-
choćby duele i może bedzie pewna akcja scotuowa crab strzelający pod followerów, nowy spell usuwający trochę tego juz jest
-
Duel, "pewna akcja skautowa", Kanpeki jeszcze, o spellu nawet nie wiedziałem. Mnie to wystarczająco stresuje. Ze skautem komander auto wpierdol. Bez redirektów nie ujedziesz, a uskładaj ich więcej, niż on "pewnej akcji".
-
Mety na duele masz po horyzont.
-
Uczciwie mówiąc trzy sztuki Compassion of The Unicorn, która jest faktycznie metą na wszystkie brzydkie rzeczy, jakie mogą mi się przytrafić z niemilitarkami, a dodatkowo z militarkami też jest piękne. Pozostałe mety tego rodzaju są no... słabawe. Być może narzekam na wyrost.
Wracając do Opportunistic Advance - uważam, że nie będzie grane. Są o wiele lepsze rzeczy dla commanderów, a tam fate jest przez obecność followerów niezwykle wąski.
-
Sa jakies battle duele w EE?
-
Wracając do Opportunistic Advance - uważam, że nie będzie grane. Są o wiele lepsze rzeczy dla commanderów, a tam fate jest przez obecność followerów niezwykle wąski.
No co ty gadasz - w moich Commanderach nawet na koncu edycji Mantisowych ta karta byla OMFG OP. Jedna zmieniala nature wszechswiata bo przeciez to "mega pasztet i jak mozesz tym grac". Jeszcze jak bedzie dorzutka z chacienia Spiderowego to calkiem na bogato bedzie.
-
Karta nie jest zla. Jak ci zle idzie to mozesz uratowac postac, jak idzie bardzo dobrze to mozesz pojechac 2 zamiast 1 prowincji.
-
Przyzwyczajony jestem do sytuacji, gdzie mi Epicki robił zwykle w trzeciej i tak wjazd na dwie różne prowansje i jak się postawiłem, to mi się zbiegł i rąbał na jednej, a jak się nie stawiałem to pękały dwie i bez tej karty. W efekcie nie bardzo widzę na to miejsce. Jestem otwarty na wytłumaczenie mi w boju jak wielce się mylę :)
-
To ja jade na Twoja prowke cala swoja armia... O ch...FFG... ale tego, nie bronie, bo dostane w pape....
To ja uzyje opportunist wysle tego ziomka z followerem co sam lyka prowke na sasiednia prowke.
Mam drugiego opportunista to kolejnego ziomka wysle na jeszcze jedna prowke.
Jak bym sie rozdzielil to bys zabronil i zrobil mi kuku, jesli sie zabronisz tam gdzie nie jade to dosle sie z normalnych dosylaczek, ktore commanderzy beda grali, wiec broniac tam gdzie nie jade ryzykujesz strate ziomka i dodatkowej prowki.
Dzieki tej karcie bedzie ciezko sie bronic przed commanderami.
Zastosowan multum.Inna sprawa czy bedzie czas na wlasciwe zagranie tej karty. Czyt. czy gra nie bedzie za szybka;p
-
Twój scenariusz zakłada trzy gołe prowincje (zakładam że osrany w gacie przeciwnik mimo wszystko stanął na jakiejś prowincji, żeby robić dobre wrażenie) po stronie kolegi i trzy unity zdolne pukać provkę samodzielnie. To zdaje się coś czwarta tura. Jak commander w czwartej turze ma na przeciwko siebie cztery prowincje, to coś jest mocno nie tak i ta karta nie pomoże :)
-
czy ja wiem, czy tak nie pomoże... mi ona bardzo często pomagała właśnie w okolicach 4 tury. w trzeciej turze w commanderach zazwyczaj mam jednego chłopa. trzeciej na stół trafia jeden lub 2 kolejne. w czwartej turze jadę tym co mam na jedną. dodatkowy atut tej karty jest taki, że postać pojawia się na prowincji jeszcze przed batlem na niej. dodatkowo przy wjeździe na więcej niż jedną prowkę można postawić gdzieś więcej typów, a potem je przemieszczać, zanim jeszcze rozpocznie się bitwa obok. zastosowań mnustwo i dwie sztuki grałem od momentu jak trafił do mnie IG 2 do właściwie teraz (jeśli mam okazje pobawić się jeszcze commanderami)
karta najbardziej przydatna w 3 -4 turze
-
@ Chmielu: Zauwaz, ze kolejna dobra sprawa przy tej karcie, w sytuacji jak np jedziesz wszystkim na jedna a przeciwnik broni pozostalych, jest fakt, ze ogladasz sobie gdzie kto broni i to ty wybierasz, gdzie pojedziesz a nie przeciwnik. Zawsze to walka na twoich warunkach bardziej (a jak wiemy, kazda mala rzecz sie moze przydac, pamietam jak na samurajowym pre wygralem mega ostatnia bitwe zagrywajac height of courage dla +1F).
-
Panowie, nie jestem w stanie dać się przekonać. Dyskusja staje się jałowa. Wszystkie przytoczone przez was argumenty w mojej głowie znacząco bije dowolny bow-send-home-doskok-range. Być może ma na to wpływ fakt, że ja pieszo nie chodzę. Z perspektywy końskiego grzbietu świat wygląda inaczej. Proponuję pozostanie na z góry upatrzonych pozycjach i zamknięcie dyskusji ;)
-
Dla kucykow to tez bedzie dobre (skakanie po prowincjach nigdy nie jest zle). Chociazby w match-upie przeciwko innym kucykom albo zurawiowym scoutom.
No i nie zapominajmy o innych taliach, ktore sobie beda skakac po prowincjach (pajama party).
-
Successful Bounty (http://www.l5rchile.blogspot.com/)
-
to do jakich wjazdowych battle magistrow, nie czuje tej karty w ogole.
-
Ale jak GoS zabiera w skorpie 5 honoru to włos się na głowie jeży...
-
to do jakich wjazdowych battle magistrow, nie czuje tej karty w ogole.
narazie scorp
-
Traveling Peddler (http://www.strangeassembly.com/2011/emperor-edition-preview-traveling-peddler).
Sasumata (http://www.strangeassembly.com/2011/emperor-edition-preview-sasumata).
Alter History (http://www.strangeassembly.com/2011/emperor-edition-preview-alter-history).
-
Zapomniałeś o
Blade of Perfection (http://www.strangeassembly.com/2011/emperor-edition-preview-blade-of-perfection).
Public Records (http://www.strangeassembly.com/2011/emperor-edition-preview-public-records).
Spoko przedruki
-
Nowe ringi:
http://elfiver.blogspot.com/
-
A jednak different titles. Widać testy wykazały, że oświecenie miałoby za łatwo.
-
Chyba słusznie, przy nowych zasadach ranged attacku, ta szugaska co strzela ile razy chce wystawia ten ring z automatu. Z drugiej strony tak czy owak wystawienie ring of water nie jest jakimś dużym problemem :)
-
Chyba słusznie, przy nowych zasadach ranged attacku, ta szugaska co strzela ile razy chce wystawia ten ring z automatu. Z drugiej strony tak czy owak wystawienie ring of water nie jest jakimś dużym problemem :)
mysle ze chodzilo o walking the way i air
-
Fire teraz bardzo mocny bo dziala takze na equal chi, takze welcome in my shugenja.
-
No nie bardzo. W pdfie było different cards, jedna Kaname nie wystawiałaby Wody. Chodziło o różne kopie tej samej karty. W każdym razie Fire rzeczywiście jest mocarny - w grach EE nie zdarzyło mi się żałować wrzucenia go.
-
Ty no racja z tym waterem, zupełnie mi się poplątało :)
Fire daje radę.
-
Fire poprawiony, nareszcie nie trzeba kombo decków składać na duelomonki/duelospelle. Za eartha mamy fire, a earth teraz jest chyba najgorszy do wystawiania.
-
Bleh, Fire, który nie ma nic wspolnego z duelami, a wystawia się go prawie jak Earth.
Y U NO design traditional Fire?
-
Bleh, Fire, który nie ma nic wspolnego z duelami, a wystawia się go prawie jak Earth.
Y U NO design traditional Fire?
RoF w LE też nie opierał się na pojedynkach - chodziło o konkretne zabijanie tylko.
Jeśli zdaniem DT oświecenie ma być dostępne dla wszystkich RoF musiał się zmienić.
-
najtrudniej mi wstawia sie RoW.
zmiany spoko, oswiecenie jest mozlwie wszedzie.
pytanie ktory klan ebdzie najefektywniejszy
tak, juz zlozylem oswiecenie fenolowe.
-
najtrudniej mi wstawia sie RoW.
zmiany spoko, oswiecenie jest mozlwie wszedzie.
pytanie ktory klan ebdzie najefektywniejszy
gralem z mantisowym oswieceniem. generuje spory napor...ale tez wystawia ringi bez wiekszych problemow najlatwiej RoA,RoV i RoE
-
najtrudniej mi wstawia sie RoW.
zmiany spoko, oswiecenie jest mozlwie wszedzie.
pytanie ktory klan ebdzie najefektywniejszy
tak, juz zlozylem oswiecenie fenolowe.
Ten ktory zaczyna i generuje odpowiednia sile w pocisku - stawiam na Dragon/Pheonix rowniez z uwagi na techniki klanowe/guidancy
-
Jak wydadzą berka/shugenja, to kraby będą się oświacać, bo będą łatwo ziemię robiły :P
-
Jest jeszcze jedna zmiana której wcześniej nie zauważyłem w nowych ringach. Ring of Air teraz prostuje cały unit. Moje shugenje już się cieszą :D
-
a watera sie performuje :pp
pnp
-
Walking the Way (https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10150511719861113&set=a.10150095506181113.305127.29485536112&type=1&theater).
(http://ccg.webd.pl/album/glyph/clanimperial.gif) URL edit
-
No... tego się nikt nie spodziewał.
-
Preserving Honor (http://lafiertedulion.ephpbb.com/t1385-emperor-edition-la-fierte-du-lion-preview-preserving-hono)
Akodo's Grave (http://lafiertedulion.ephpbb.com/t1384-emperor-edition-la-fierte-du-lion-preview-akodo-s-grave)
Chugo Seido (http://lafiertedulion.ephpbb.com/t1383-emperor-edition-la-fierte-du-lion-preview-chugo-seido)
-
Linki mi sie nie otwierają, ale Akodo's grave w dobie dzisiejszych mocnych terenów może być ciekawym wyborem (nie to co początek CE gdzie było tylko zapchaj dziurą :P)
-
Linki mi sie nie otwierają, ale Akodo's grave w dobie dzisiejszych mocnych terenów może być ciekawym wyborem (nie to co początek CE gdzie było tylko zapchaj dziurą :P)
LFdL wymaga logowania? Wiedziałem, że sekcja Lwia jest widoczna tylko zarejestrowanym, ale preview?
Co do Akodo's Grave to mamy do tej pory tylko jedną sensowną metę na tereny i jest nią Brawl. Jak ktoś z militarką nie ma kompletu to będzie zmuszony do używania AG, chyba, że będzie się chciał non-stop wywracać na Heart of Darkness/Rocky Terrain. Albo zapychać fate Ancient Feud czy innym badziewiem.
---
Nerve Strike (!) (http://www.endlessroad.ca/forum/viewtopic.php?f=6&t=1911&sid=aa92d91d8984fe5aa73f0996133a9964) + Deeds and Words (http://www.endlessroad.ca/forum/viewtopic.php?f=6&t=1910) + The Serpents Deception (http://www.endlessroad.ca/forum/viewtopic.php?f=6&t=1912)
-
Ancient Feud nie jest badziewem :) Denerwuje mnie ze musze sie rejestrowac zeby zobaczyc rysunki kart.
-
Ancient Feud nie jest badziewem :)
Dobra, przesadzilem. :)
-
Zdecydowanie nie jest badziewiem. Niszczenie terenów, 3 focus i w dodatku maximum province strength.
-
Jak dla mnie ancient feud jest lepszy niz brawl.
Akcja batle brawl jest praktycznie bezuzyteczna, zagrasz nia w 1 na 10 gier.
Jedynym plusem brawla jest niszczenie regionow, a tych jak narazie tak duzo nie ma.
Ancient feud zdecydowanie ulatwia granie z honorowkami, sprobuj sie przebic przez sile prowki niektorych honorowek bez ancient feuda lub times of strife.Powodzenia.
-
Poza tym po odpaleniu Brawla możesz dostać drugiego Heart of Darkness... po Ancient Feudzie nie.
-
Równie niegłupią opcją jest Control The Board, zwłaszcza w towarzystwie Siege Volley. W związku z powyższym nie sądzę, żeby Akodo Grave często lądowało w deckach, skoro wszyscy wymieniliśmy tyle ciekawszych alternatyw.
-
Równie niegłupią opcją jest Control The Board, zwłaszcza w towarzystwie Siege Volley. W związku z powyższym nie sądzę, żeby Akodo Grave często lądowało w deckach, skoro wszyscy wymieniliśmy tyle ciekawszych alternatyw.
zalezy. z reguly latwiej miejsce znalezc w dynastii niz w fate. kazda opcja ma plusy i minusy. osobiscie najbardziej odpowiada mi ancient...ale narazie ch...FFG... wie w ktora strone pojdzie meta
-
Jeśli przyjąć, że pokazany pdf jest już ostateczny lista kart, których brakowało na http://spider.daigotsu.com/viewtopic.php?t=5643&start=0
Delayed Arrival
Chrysanthenum Blossom
Clan Standard
Deception Revealed
Encircled Terrain
Extended Maneuvers
In the Heart of Battle
Incapacitated
My Enemy's Mercy
Ogre Savagery
Retribution
Tylko trzeba uważnie czytać karty bo mogły się pozmieniać, np. encircled terrain powrócił do pierwotnej formy.