Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => Embers of War => Wątek zaczęty przez: JNQ w 2012-04-02, 20:30
-
Za http://someguyscards.com
http://someguyscards.com/store/index.php?main_page=popup_image&pID=13739&zenid=2gejq98h3aqit904hvd99clg07
Hida Osote
Crab Clan ? Samurai ? Sensei ? Loyal
Personality
Uncommon
Force: 4
Chi: 3
HR: -
GC: 7
PH: 1
After Osote enters play: Discard all Your other Sensei Personalities
After the first time each turnanother player's action targets Your Crab Clan Personalityat Osote's location: The player Discards a card after the action ends
-
szkoda że nie będzie można mieć takich 2 na stole
-
Wydaje mi się,m że już jeden będzie wystarczająco krzywdzący.
-
chłopek z IA.
Wydaje się i zresztą jest bardzo solidny.
Nie dostał jednak żadnych traitów. Fakt faktem pomaga bardzo vs różne kontrole. Z militarkami wydaje mi się, że szału nie zrobi bo będzie po prostu jednym z pierwszych celów.
W każdym razie, bardzo fajna postać która zapewne wejdzie do wszystkich decków przynajmniej w 1 sztuce.
-
facet z tarczę na plecach udasz mnie
-
Jak w bitwie będzie pierwszym celem, to duża korzyść, bo przeciwnik i tak kartę zrzuci a będzie miał akcje mniej i akcje później na zawodników którzy coś potrafią. Osobiście jak bym takiego pana w bitwie zobaczył to zabijanie go zostawił bym sobie raczej na deser.
-
Bardzo fajny sensei. Bardzo uniwersalny. Kyuden Hida Exp. moze nawet zaryzykować nim wycieczkę do bitwy bez redirectów. Minus może być taki, że trzeba będzie mocno rozważyć jak z niego korzystać.
- Może uderzyć w tempo jeśli wydamy na niego te 5 golda i będziemy "kisić" w domu.
- Nie rozwali kosmosu jeśli przyjdzie w 4/5 turze.
- Przeciwnik zwykle ma jednak kartę, z którą jest gotowy się porzegnać (zwłaszcza w turach 2-3) dlatego myśle, że Disrupting Communication jest szczególnie dobrym dodatkiem do jego abilitki.
-
- Może uderzyć w tempo jeśli wydamy na niego te 5 golda i będziemy "kisić" w domu.
nie od tego jest żeby go kisić w domu, jeżeli będzie siedział w domu to tylko w starciu z kontrolkami
- Nie rozwali kosmosu jeśli przyjdzie w 4/5 turze.
uważasz że zrzucenie karty w późniejszym etapie gry nie jest już takie dobre?
- Przeciwnik zwykle ma jednak kartę, z którą jest gotowy się porzegnać (zwłaszcza w turach 2-3) dlatego myśle, że Disrupting Communication jest szczególnie dobrym dodatkiem do jego abilitki.
ja tam nigdy nie lubię odrzucać kart więc, moim zdaniem będzie karał od samego początku jak pojawi się w grze. Oczwyiście tak jak wspomniałem, najbardziej będzie bolał wszelakie kontrolki.
-
uważasz że zrzucenie karty w późniejszym etapie gry nie jest już takie dobre?
Gram "Sincerity of the Dragon" i fakt, że przeciwnik musi tą kartę (lub dwie) odrzucić nigdy nikogo 'AŻ' tak bardzo nie zabolał. Nie wiem jakie jest wasze zdanie na temat wywalenia samemu sobie karty - ja mam pewnie zbyt mało doświadczenia w tej kwestii.
Krótko mówiąc. Sensei bardzo fajny - ale nie zgwałci mechaniki grania krabem, natomiast myśle, że nada tempa i tak już silnemu klanowi.
-
i tak jest słaby bo tylko z pieszej akcji odrzuca kartą a jak przeciwnik nie bedzie miał kart to on jest tylko jest
-
Niewątpliwym plusem jest to, że odrzut jest i w Twojej turze i w przeciwnika (zwłaszcza kiedy militarki się klepią).