Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => The Shadow's Embrace => Wątek zaczęty przez: mirumo w 2012-06-01, 16:09

Tytuł: [Stronghold: Crab] Bishamon's Tower
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2012-06-01, 16:09
http://www.crabclan.net/forum/viewtopic.php?f=20&t=7036

Kill na domku jest ciekawą alternatywą delay efektu. Obłędna ilustracja.
Tytuł: Odp: [Stronghold: Crab] Bishamon's Tower
Wiadomość wysłana przez: I'atz'ek w 2012-06-01, 16:37
7ht tower is back. Mam nową chałupę :)
Tytuł: Odp: [Stronghold: Crab] Bishamon's Tower
Wiadomość wysłana przez: szKRABig w 2012-06-01, 16:39
[quote

Killa na domku jest ciekawą alternatywą delay efektu. Obłędna ilustracja.
[/quote]

zwłasza że nie musi go performować Zerk... tylko taki np. krabowy SŁOŃ!:)
Tytuł: Odp: [Stronghold: Crab] Bishamon's Tower
Wiadomość wysłana przez: Vasquez21 w 2012-06-01, 16:51
ja lubić :]
5/5
Tytuł: Odp: [Stronghold: Crab] Bishamon's Tower
Wiadomość wysłana przez: quas w 2012-06-01, 19:18
i znowu cala sprawa rozchodzi sie o pieprznietego coloniala
Tytuł: Odp: [Stronghold: Crab] Bishamon's Tower
Wiadomość wysłana przez: Ryoga w 2012-06-01, 19:42
Bardzo fajny domek, bardzo uniwersalny i z kiwniętego Berka można odpalić.