Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Torn Asunder => Wątek zaczęty przez: kempy w 2013-02-01, 07:49

Tytuł: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2013-02-01, 07:49
Spoils of Exploration (L5R.com) (http://www.l5r.com/torn-asunder/)
Strategy - RARE

Gold Cost: 0

Kata

After a battle resolution ends in which you destroyed an army or province: Draw a card.

Limited: Put this card into play. Discard all your other Kata in play.

"Surely my lord will not notice if a few baubles go missing."

Focus Value: 3
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: Matsushiro w 2013-02-01, 08:30
Chała ;D
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2013-02-01, 09:35
Ciekawa karta, zmieściłbym np. w blitzujaych monkach.
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: misiaczek w 2013-02-01, 09:43
Fajna kata.
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2013-02-01, 09:44
Działa z Ambshem i pochodnymi. Nie jest to powerlevel Serenity, ale które kata taka jest?
Mnie się podoba.
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: Hattori Hanzo w 2013-02-01, 10:22
zawsze jedna karta więcej to dobra rzecz .
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-02-01, 13:25
Bardzo fajna karta, ale... Serenity nie wywali z decków, więc... klaser?
Chyba jednak nie, są decki w których powinno się zmieścić (na przykład w moich "Mąkach")
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: Breaker w 2013-02-01, 15:42
a do swiatla to by sie nie zmiescilo? zawsze to powtarzalny draw... czy tam sie uzywa katy do ogladania gornych 3 kart z talii?
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2013-02-01, 18:47
Po co wam karta, która dopiero po drugiej prowce daje wam naprawdę dodatkową karciochę?
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: Zapasnik w 2013-02-01, 19:28
Po co wam karta, która dopiero po drugiej prowce daje wam naprawdę dodatkową karciochę?
czemu po drugiej?
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2013-02-01, 19:34
Po co wam karta, która dopiero po drugiej prowce daje wam naprawdę dodatkową karciochę?
czemu po drugiej?

Bo najpierw wstawiasz katę do gry z ręki - po pierwszej prowincji uzupełniasz rękę i dopiero druga prowka daje Ci jakby kartę na plus.
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-02-01, 19:34
Po co wam karta, która dopiero po drugiej prowce daje wam naprawdę dodatkową karciochę?
czemu po drugiej?

Bo po pierwszej masz jeden za jeden ;)

Edit: Sorry Kempy, nie wiem jak mogłem myśleć, że będę przed tobą ;(
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: quas w 2013-02-01, 20:03
a do swiatla to by sie nie zmiescilo? zawsze to powtarzalny draw... czy tam sie uzywa katy do ogladania gornych 3 kart z talii?

u mnie serenity bo:
to 2 akcje pod voida i jedna pod watera ;)

a to tutaj to szrot. jak to wstawie do gry po 2 prowce to nawet sie nie zwroci
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: Zapasnik w 2013-02-01, 20:08
Po co wam karta, która dopiero po drugiej prowce daje wam naprawdę dodatkową karciochę?
czemu po drugiej?

Bo po pierwszej masz jeden za jeden ;)

Edit: Sorry Kempy, nie wiem jak mogłem myśleć, że będę przed tobą ;(
Po co wam karta, która dopiero po drugiej prowce daje wam naprawdę dodatkową karciochę?
czemu po drugiej?
Bo najpierw wstawiasz katę do gry z ręki - po pierwszej prowincji uzupełniasz rękę i dopiero druga prowka daje Ci jakby kartę na plus.
Acha, kombinowałem coś z limitem kart na ręku i dociągiem w kolejnych turach i nie mogłem się dokombinować :)
Do kensajów nie wejdzie. Ręka i tak pęka w szwach, wolałbym już Sincerity of the Dragon. Do żurowego tygla na portach i marketach też nie, za dużo "wszystkiego".
Tytuł: Odp: [Strategy] Spoils of Exploration
Wiadomość wysłana przez: Klepek w 2013-02-01, 20:29
W swietle wystarczy zwykle jedna prowke zjechac i sie gra konczy, Skiping i seeking the question duzo lepsze:/