Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Coils of Madness => Wątek zaczęty przez: Hitomi Monroouke w 2013-04-24, 09:34

Tytuł: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-04-24, 09:34
Kokujin  (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10486,#hashid=027180018cc7a5ad43533f5b01ecf2b6,#cardcount=4) (L5R.com (http://www.l5r.com/coils-of-madness/))
Personality - FIXED

Force: 4
Chi: 4
Honour Requirement: -
Gold Cost: 11
Personal Honour: 0

Monk ? Shadowlands ? Tattooed ? Duelist ? Inexperienced ? Unique
After Kokujin enters play, lose 6 Honor unless you are a Spider Clan player.

Battle: Kokujin challenges a target enemy Personality. Destroy the duel's loser or, if Kokujin wins, you may destroy one of your Personalities (at any location) to take control of the loser (he joins Kokujin's army).

"Is madness a thing that can be perfected?" - Daigotsu Kanpeki
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Matsushiro w 2013-04-24, 10:17
Ch*jowy obrazek , w ogóle go nie poznałem :(
Za taki gold kost mogli mu dać spokojnie oczko więcej chi.
Spodziewałem się traita Mad Monk  ( tak dla zasady  ) pasuje do Panku.
Olbrzymia strata honoru -6FH to jest naprawdę dużo.
Zasada battle super, albo kill, albo zabierasz postać za swoją na zawsze, bo nie sprecyzowane :) zasada super.
Ale mam mieszane uczucia, dla Smoka mógł chociaż mieć mniejszą stratę honoru np 3/4.
Ale mniejsza o to. Co to za obrazek ?
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-04-24, 10:20
Old, good Kokujin. Duel i kradzenie postaci :D

I jednak bez monu Spidera :) Ale i tak pro-spiderowy. Bardzo ładnie, Spider Clan Kokujin - to by się gryzło (temporal paradox!), a tak Spidery nie mają za bardzo pod górkę.


Jak takie będą relacje staty - powerki - koszt to ja jestem za. Gość za 11 i 4/4, ale z kradzeniem  ludzików.

Pytanie na EE -  jak go do Fenola wcisnąć razem z Exp 3.5 Tsukimi  :)

Duel zabija przegranego. Jak Kokujin wygra, to ma opcję (ale nie obowiązek) zabić kogoś innego z twoich, żeby ocalić i ukraść losera .
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-04-24, 10:27
Bardzo klimatyczna postać, po prostu Kokujin pełną gębą.
Art, faktycznie trochę... inny niż się spodziewałem, ale i tak trzyma klimat Kokujina jakiego znamy i.... lubimy.
Strata honoru, rzekłbym standardowa jak na Kokujina, ot zafiksował się na tej szóstce i już.
Stary, dobry zżeracz postaci znów jest wśród nas, nikt nie może spać spokojnie ;)
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Matsushiro w 2013-04-24, 10:55
Karton jest naprawdę fajny, ale ten obrazek, ja się takiego spodziewałem :

http://www.l5rsearch.com/images/cards/5068_137477566112_29485536112_3514086_2463071_n.jpg

:P
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-04-24, 10:27
Karton jest naprawdę fajny, ale ten obrazek, ja się takiego spodziewałem :

http://www.l5rsearch.com/images/cards/5068_137477566112_29485536112_3514086_2463071_n.jpg

:P

Ale ten pokazany przez Ciebie jest Experienced, a ten jest Inexperienced, dopiero co z lasu wyszedł ;)
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2013-04-24, 10:32
Wow mocna postać, nawet jak na standardy EE, a tu dual bugged.Dobrze ze jest tak duza strata, będzie rzadziej grany przez co będzie rzadziej wkurzał.

A z innej perspektywy, jestem zachwycony flavorem. Pierwsza rzecz o której pomyśli spiderowy champion na wieść o pladze szaleństwa zalewającej imperium. :)
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-04-24, 11:14
A z innej perspektywy, jestem zachwycony flavorem. Pierwsza rzecz o której pomyśli spiderowy champion na wieść o pladze szaleństwa zalewającej imperium. :)

Dokładnie! Muszę też przyznać, że mocno popracowali nad tym aspektem.... i cieszy mnie to niezmiernie.
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2013-04-24, 11:41
Chwileczkę - przerwałem. - Czuję się zobowiązany
zainteresować pana pewnymi okolicznościami, które jak sądzę, uszły pańskiej
uwagi. Otóż ja sam tez nie jestem całkiem normalny. Mówiąc między nami -na
szczęście nie ma tu nikogo obcego -jestem urzędowo atestowanym wariatem i
posiadam na tę okoliczność dyplomy dwóch czołowych instytutów europejskich. Z
upodobaniem uprawiam amok, zwłaszcza na długich dystansach. Ale specjalnością
moją jest wiwisekcja ofiar. To już jest w naszej rodzinie dziedziczne. Dlatego,
łaskawy panie, stale noszę przy sobie nóż kuchenny. Trochę zardzewiały. Noszę
go pod koszulą, o tutaj -tak na wszelki wypadek. Cieszę się, ze molem pana
poznać.


(Ephraim Kishon)
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Zapasnik w 2013-04-24, 14:42
Zasada battle super, albo kill, albo zabierasz postać za swoją na zawsze, bo nie sprecyzowane :) zasada super.
A to nie jest tak, że niesprecyzowane co do czasu trwania ongoing effects kończą się wraz z końcem tury? Inaczej mógłby co turę permanentnie przejmować unity...
Postać mocna, co tu dużo gadać. Mimo tego honor loss i tak pewnie pogra nie tylko w Spiderze.
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Matsushiro w 2013-04-24, 14:50
Ja zakładam, że permanetnie przejmuje kontrole. Inaczej to takie sytuacyjne by było to przejęcie. Bo musisz wysadzić małego chłopka żeby, zabrać przeciwnikowi, a pod koniec oddasz. Bleeeeee:(
Albo kill, albo postać za postać na stałe, tak moim zdaniem działa :D
Czyli jest pro :D
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2013-04-24, 14:54
Zasada battle super, albo kill, albo zabierasz postać za swoją na zawsze, bo nie sprecyzowane :) zasada super.
A to nie jest tak, że niesprecyzowane co do czasu trwania ongoing effects kończą się wraz z końcem tury? Inaczej mógłby co turę permanentnie przejmować unity...

Ja zakładam, że permanetnie przejmuje kontrole.

Dokładnie, jak każdy porządny Kokujin...
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2013-04-24, 15:05
Misie kolorowe zmiana kontroli podobnie jak bow, send home, destroy czy discard nie jest ongoing efektem i nie kończy się razem z turą. Dletegóż właśnie wszystkie "niepermanentne" przejęcia mają wyznaczony trigger powrotu. Jak "kiedy zdechnie Sachina", "Kiedy kolejny raz odpalisz battle Shodow Dragona" lub "Pod koniec tury".
RTFR
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2013-04-24, 18:46
Nie dziwi Was, ze przypis "at any location" jest w nawiasie? Czyżby zamierzali zmienić lub całkowicie usunąć Rule of Location?
Tytuł: Odp: Kokujin (Inexperienced)
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2013-04-24, 20:09
Chyba nie. Bez tego przypisu wszystko działa normalnie. Postać, którą niszczysz nie jest ani targetowana ani nie performuje tej akcji, więc nie ima się jej RoL, zatem "at ant location" jest, na dzisiejsze rulesy, wyłącznie przypominałką.