Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => Coils of Madness => Wątek zaczęty przez: Chord w 2013-05-10, 10:56
-
Daidoji Adachi (http://homeofthecraneclan.com/index.php?topic=7879.0) (The Home of the Crane Clan (http://homeofthecraneclan.com/index.php))
Personality - FIXED
Force: 3
Chi: 3
Honour Requirement: -
Gold Cost: 5
Personal Honour: 0
Crane Clan ? Samurai ? Fallen ? Scout
After Adachi enters play, lose 2 honor.
After an action from a card opposing Adachi resolves, if its unit's Personality has more Madness tokens than printed Personal Honor, his controller discards a card.
"Animals! You are all animals!"
-
O, kolejny madness do kolekcji, gdzie ja ich wszystkich upchnę?
-
Mocny do deku na madnessie :)
-
Jak na razie Fallen wygląd naprawdę zacnie, zobaczymy jak to wyjdzie w praniu.
-
Jak na razie Fallen wygląd naprawdę zacnie, zobaczymy jak to wyjdzie w praniu.
Za mało robienia tokenów ;P Ale i tak będzie zabawnie :D
-
Jak na razie Fallen wygląd naprawdę zacnie, zobaczymy jak to wyjdzie w praniu.
Za mało robienia tokenów ;P Ale i tak będzie zabawnie :D
Do wygrywania tylko w ten sposób owszem, ale jest kila postaci które oferują wsparcie różnego rodzaju.
Tak aby madness tokeny były tylko dodatkiem do sposobu grania, a nie głównym pomysłem na grę.
-
Jak na razie Fallen wygląd naprawdę zacnie, zobaczymy jak to wyjdzie w praniu.
Za mało robienia tokenów ;P Ale i tak będzie zabawnie :D
Do wygrywania tylko w ten sposób owszem, ale jest kila postaci które oferują wsparcie różnego rodzaju.
Tak aby madness tokeny były tylko dodatkiem do sposobu grania, a nie głównym pomysłem na grę.
Zauważ, że wszystkie postaci wymagają, aby jednak przeciwnik miał te tokeny ;) No, ale zobaczymy w praktyce jak to będzie działało jak już to złożę :D
-
Jak na razie Fallen wygląd naprawdę zacnie, zobaczymy jak to wyjdzie w praniu.
Za mało robienia tokenów ;P Ale i tak będzie zabawnie :D
Do wygrywania tylko w ten sposób owszem, ale jest kila postaci które oferują wsparcie różnego rodzaju.
Tak aby madness tokeny były tylko dodatkiem do sposobu grania, a nie głównym pomysłem na grę.
Zauważ, że wszystkie postaci wymagają, aby jednak przeciwnik miał te tokeny ;) No, ale zobaczymy w praktyce jak to będzie działało jak już to złożę :D
Nieunikalne owszem, ale postacie unique już same w sobie są ostre. A to daje pole do manewru.