Chikan Gatsu forum

CCG Training Dojo => Rules => Wątek zaczęty przez: Manit0u w 2007-04-16, 03:11

Tytuł: Timing, timing, timing...
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2007-04-16, 03:11
Rulesowego spamu mojego autorstwa czesc dalsza :P

Cytuj

Second Doom Of The Lion

After the next time this game one or more Personalities with more than 2 Personal Honor assigns to attack, you target each, Dishonor them, and choose which battlefield they assign to.


VS

Cytuj

Bayushi Saya

Political Open: Target a Personality. After the next time this turn his controller assigns him or an action resolves that he performed, his controller loses Honor equal to his Personal Honor, then he is dishonored.


Jezeli obie te akcje mialyby nastapic (czyli jest w grze SDotL i BS, ktora uzyla swojej akcji na jakiejs postaci podlegajacej rowniez eventowi) to ta postac sie tylko zdyshonoruje czy tez nastapi utrata honoru?
Tytuł: Re: Timing, timing, timing...
Wiadomość wysłana przez: gaijin w 2007-04-16, 09:44
Cytat: "Manit0u"
Rulesowego spamu mojego autorstwa czesc dalsza :P

Cytuj

Second Doom Of The Lion

After the next time this game one or more Personalities with more than 2 Personal Honor assigns to attack, you target each, Dishonor them, and choose which battlefield they assign to.


VS

Cytuj

Bayushi Saya

Political Open: Target a Personality. After the next time this turn his controller assigns him or an action resolves that he performed, his controller loses Honor equal to his Personal Honor, then he is dishonored.


Jezeli obie te akcje mialyby nastapic (czyli jest w grze SDotL i BS, ktora uzyla swojej akcji na jakiejs postaci podlegajacej rowniez eventowi) to ta postac sie tylko zdyshonoruje czy tez nastapi utrata honoru?


No więc timing obu rzeczy jest ten sam ("after (...) assigns"), więc zakładając że jest tura Twojego przeciwnika to on będzie decydował w jakiej kolejności resolvować mają się efekty. I jeśli wybierze:
a) najpierw to event to:
- stargetujesz mu postać
- zdyshonorujesz
- przydzielisz
następnie
- gracz straci 0 honoru
- efekt zdyshonorowania fails bo postać już jest zdyshonorowana

b) najpierw BS to:
- straci honor z postaci
- postać się zdyshonoruje
potem
- ty ją stargetujesz
- nie uda Ci się jej zdyshonorować
- przydzilisz ją
Tytuł: Timing, timing, timing...
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2007-04-16, 10:52
Gajin SDoL działa tylko w ataku więc jeśli ktos atakuje to nie pozwoli sobie na to żeby tracić honor jednak wciąż zostaj sprawa wyboru, który triger wejdzie wcześniej, a o tym decyduje aktiv player, czyli ten którego jest tura.
Tytuł: Timing, timing, timing...
Wiadomość wysłana przez: gaijin w 2007-04-16, 11:55
Cytat: "Shinjo Drożdż"
Gajin SDoL działa tylko w ataku więc jeśli ktos atakuje to nie pozwoli sobie na to żeby tracić honor jednak wciąż zostaj sprawa wyboru, który triger wejdzie wcześniej, a o tym decyduje aktiv player, czyli ten którego jest tura.

No dlatego napisałem dwie wersje, bo teoretycznie może active player wybrać co chce.
Tytuł: Timing, timing, timing...
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2007-04-16, 21:26
Zawsze jeszcze moge mu dowalic underhandem :P Wtedy sie zdyshonoruje hocby nie wiem co :)
Tytuł: Timing, timing, timing...
Wiadomość wysłana przez: Shinjo Drożdż w 2007-04-16, 22:21
no teoretycznie tak

ale jeśli ma akcje dzieki któej zobwuje sobie postać to niekoniecznie

np. może iść po favorki

Chyba że najpierw przywalisz mu Sają.

Natomiast w przypadku underhanda i Sayi to nie zadziała bo jeśli pozwoli ci się asygnowac to triger Sayi nie działa, bo to nie przeciwnik asygnuje postać tylko ty.

NIe zmienia to faktu, że wtedy działą tak czy siak SDoL.
Tytuł: Timing, timing, timing...
Wiadomość wysłana przez: Matchii w 2007-04-17, 09:36
Cytat: "Shinjo Drożdż"
który triger wejdzie wcześniej, a o tym decyduje aktiv player, czyli ten którego jest tura.


Accumulated Rullings:
"Traits and continuous effects precede Reactions"

Efekt Dooma działa pierwszy, aktywny gracz nie ma tu nic do decydowania.
Tytuł: Timing, timing, timing...
Wiadomość wysłana przez: Manit0u w 2007-04-17, 14:37
Cytat: "Matchii"
Cytat: "Shinjo Drożdż"
który triger wejdzie wcześniej, a o tym decyduje aktiv player, czyli ten którego jest tura.


Accumulated Rullings:
"Traits and continuous effects precede Reactions"

Efekt Dooma działa pierwszy, aktywny gracz nie ma tu nic do decydowania.


Z tym, ze skill Saya to nie jest reakcja tylko wlasnie continuous effect...
Tytuł: Timing, timing, timing...
Wiadomość wysłana przez: Matchii w 2007-04-17, 17:59
Ups, rzeczywiście. Mój błąd.