Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => The Coming Storm => Wątek zaczęty przez: sejmitar w 2014-05-11, 14:51
-
House of Disgrace (http://dojooflies.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=1978) (Dojo of Lies (http://dojooflies.com/))
Holding - RARE - 12
Gold Cost: 2
After this Holding enters play, lose 3 Honor.
(http://ccg.webd.pl/album/glyph/bow16.gif): Produce 2 Gold, or lose 1 Honor to produce 3 Gold.
Tireless Open: Give another player's target Personality -2PH.
"Let us step inside for just a moment, my friend. I only need to see someone."
-
Mocny holding. Te 3g i tajerles w obronie. Daje dobrego boosta dla klanów z małymi wymagania i do tego R :)
WOW.
-
Kolejna eRka do Skorpionowego dyshonoru ;)
A może być bardzo poszukiwana dla swojego 342.
-
To jest R do wszystkiego co ma wymagania 0 lub okolice.
-
Tak jakby nie mogli zrobić dwóch commonów:
2gc
After this Holding enters play, lose 3 Honor.
bow: Produce 2 Gold, or lose 1 Honor to produce 3 Gold.
oraz:
2gc
After this Holding enters play, lose 3 Honor.
Tireless Open: Give another player's target Personality -2PH.
Oba by były grane, w dopasowanych i różnych deckach, nie byłby eRką must-have bez których talia nie działa.
-
Spider rush!
-
mozna miec mniej niz 0 lub wiecej niz 5 PH?
-
Za emperorowymi rulesami (http://rules.l5r.com/EE_Card_features#Calculating_stats):
To get a stat's current value at any given time, do steps A through D, below:
A: Apply all current bonuses and penalties that are not restricted by ?to a minimum? or ?to a maximum?.
B: Apply all current bonuses and penalties that are restricted by ?to a minimum? or ?to a maximum?; applying maximum-restricted bonuses first in ascending order of the maximum's numerical value, then minimum-restricted penalties in descending order of the minimum's value. The restriction means that if that particular bonus or penalty would take the stat below that minimum or above that maximum, its amount is reduced until it is only enough to reach that minimum or maximum. [ADDED 13 Jun 2012]
C: If the total is below 0, treat it as 0, unless the stat is Family Honor, Honor Requirement, or a modifier with a + or ? sign such as an Item?s Force and Chi stats.
D: If the total is less than the highest minimum value in effect for that stat, or more than the lowest maximum value in effect, it becomes that minimum or maximum. See above under ?Maximums and minimums? for what happens when a stat is less than a minimum and greater than a maximum at the same time.
Na moje podpunkt C - zjedzie poniżej ale będzie traktowane jak 0.
Pamięć będzie zachowana, czyli podbijając -1PH o 1 np. podczepiając Haramaki-do (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=11259,#hashid=b375ba82edb4afdab8a43e78ace5bef6,#cardcount=0), postać nadal będzie miała 0.
A o ograniczeniu górnym nigdzie słowa nie ma.
-
W legendzie wartości mniejsze od zera traktuje się jako zero (zachowując pamięć o rzeczywistej wartości) - z wyjątkiem wymagania honorowego i honoru rodzinnego. Personal honor nie ma już maximum i może mieć dowolną wartość nieujemną.
-
czyli yasuki zaczyna gryzc juz nawet 0ph postacie...i nie wymagamy juz dyshonorowania postaci
GJ
jezeli dyshonor mial byc batem na wielkie potworki to widze tutaj kilka celow ktore dostaly odlamkowym.
-
czyli yasuki zaczyna gryzc juz nawet 0ph postacie...i nie wymagamy juz dyshonorowania postaci
Wyjaśnij mi jak? Bo na pewno nie dając im kary do ph, które mają taki sam efekt jak kary do F dla 0F postaci. Żaden z niedawno pokazanych honor losów opartych na "różnicy ph" nie zadziała na gości z 0 base ph. Jedyne, co robi różnicę to Yasuki inwestujący w holding, ale to nie ma związku z tym tu tematem.
-
Wierze w DT i w schemat:
0PH-> holding -> -2/0-> Shairei -> rożnica sie robi 3.
-
Rozumiem ze roztrząsacie sprawy istotne lecz zapominacie , że to poprostu dobra melina, tutaj się opium w fajkach kopci, tutaj człowiek oświecenie znajduje , nie w jakichśtam ringah, honor osobisty to za drzwiami się zostawia.