Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => A Line in the Sand => Wątek zaczęty przez: gaijin w 2014-07-14, 16:56

Tytuł: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: gaijin w 2014-07-14, 16:56
Pojawiły się żury. Discuss!
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Bayushi Shinzo w 2014-07-14, 16:58
So blue and so gay...
Sensei OP
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-07-14, 17:04
So blue and so gay...
Sensei OP

To jest jakieś nowoczesne haiku?  :P
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: horror w 2014-07-14, 18:07
dobry item jar-jara. cycu ma racje co do senseia. a Kuba sapie ze nie ma fajnych zurowych duelistow.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Bayushi Shinzo w 2014-07-14, 18:48
No zapomnailem o itemie...
Cóż za niedopatrzenie z mej strony.
A więc ciąg dalszy Haiku:

So blue so gay
Sensei OP
Item Jara przejebany
Hakuna matata

Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Yrq w 2014-07-14, 20:50
pchnięciem wzniesione błękitne opadają szaty
wśród traw równiny sensei uczy młodych Żurawi
polerowanie mieczy
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2014-07-14, 22:24
Mam obawy.
2 nowe keywordy na dzień dobry + jakieś allegiance cards.
Mam przeczucie, że jeszcze parę nowych keywordów zobaczymy w tym dodatku.
W którym miejscu ta gra robi się prostsza?
Nie wspomnę już o tym, że po pijaku keyword można przeoczyć, a tekst pisany trudniej. W ogóle nie myślą o graczach z Europy :/
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: burning_librarian w 2014-07-14, 23:59
w temacie keywordów - mnie się podobają. nie mam przy nich odruchu wznoszenia brwi i myślenia "wtf?", jak przy elicie, stalwarcie i brashu. resilient jest fajną odpowiedzią na realia obecnych bitew: mało akcji "Batlle: umrzyj" sprawia, że przegrany w rezolucji traci wszystko, a na przegranej bitwie niczego nie zyskuje, bo niczego nie zabil. mechanika courage też mi się podoba.
w temacie jarowych sankcji - w smoczej honorówce na RoA może być naprawdę wkurzające. zwłaszcza z prostowaniem ringa w openie z shikeia.
w temacie senseia - jest chory. jarałem się power drawem nokkaia - żur będzie to miał na każdej postaci.

EDIT: a, zapomniałem dodać, że z duelową katą na stole żurek dostaje 5 honoru za odmówienie sanctioned duel. och, jak to dobrze, że można przyjąć.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-07-15, 00:16
"action's duel"
tak z czystej ciekawosci- sa jakies non action?
ciekawe jak bedzie dzialac fallenowy duel w zurawiu ;) moze bez RoW ale za to z calkiem sensownym dociagiem.

courage- imo slabe. dajmy mete na kartach z akcjami....miodek. kolejna edycja, powtarzamy stare bledy - debilizm w czystej postaci.

resilient- wychodzisz do bitwy w konkretnym celu. ponosisz za to odpowiedzialnosc. imo jak PP w RPG :/ no i kolejna rzecz ktora trzeba pilnowac na stole.

Mirumo +1
jeszcze jakby w tych keywardach byli konsekwentni i wszystkie karty w bloku mialy ten sam schemat pisania.


prev.mocne, ale od pewnego czasu to standard w zurawiu.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-07-15, 00:23
Sensej nie jest OP. Określenie tego, czym jest sensei wymaga użycia nowego określenia, które tak ma się do OP, jak OP ma się do trashowych wypełniaczy boosterów. Potestujcie a zobaczycie.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: gaijin w 2014-07-15, 00:42
Sensej nie jest OP. Określenie tego, czym jest sensei wymaga użycia nowego określenia, które tak ma się do OP, jak OP ma się do trashowych wypełniaczy boosterów. Potestujcie a zobaczycie.
Sejmi, z posta ewidentnie wynika, że już potestowałeś, więc może się podziel wrażeniami?

Zabawne, że piszecie, że item przejebany, bo na krejnowym forum psioczą. To w sumie spoko - przynajmniej jedna strona ma rację :D (i jedna pieprzy głupoty, jak zawsze zresztą). Ja tam się cieszę, będą nowe kartony do pogrania.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Hitomi Monroouke w 2014-07-15, 07:08
Sensej nie jest OP. Określenie tego, czym jest sensei wymaga użycia nowego określenia, które tak ma się do OP, jak OP ma się do trashowych wypełniaczy boosterów. Potestujcie a zobaczycie.
Sejmi, z posta ewidentnie wynika, że już potestowałeś, więc może się podziel wrażeniami?

Toć przecież się podzielił. W zasadzie ciężko o bardziej jednoznaczną wypowiedź w temacie.
Sejmi, ciężko wymyślić słowo nie będące uznawanym za wulgarne wobec tej karty, a OP+ brzmi jakoś tak...   ;)
Przedmiocik Jara całkiem, całkiem. To chyba druga karta (po Togashi Ogore), która ma fajną synergię z ringiem (Air oczywiście, o czym napisał burning_librarian)
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-07-15, 08:58
Sensej nie jest OP. Określenie tego, czym jest sensei wymaga użycia nowego określenia, które tak ma się do OP, jak OP ma się do trashowych wypełniaczy boosterów. Potestujcie a zobaczycie.
Sejmi, z posta ewidentnie wynika, że już potestowałeś, więc może się podziel wrażeniami?

Zabawne, że piszecie, że item przejebany, bo na krejnowym forum psioczą. To w sumie spoko - przynajmniej jedna strona ma rację :D (i jedna pieprzy głupoty, jak zawsze zresztą). Ja tam się cieszę, będą nowe kartony do pogrania.
krejnowe forum pelne jest dyletantow.
item za zero ktory przez 2 tury mowi lezec brzmi kuszaco. do tego ma 4FV - tak w sam raz do dueli.
poczulem jaka roznice robi M'rika, i nawet pomimo 0F i 8gc obskakuje wiekszosc militarek spiderowych
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: burning_librarian w 2014-07-15, 10:06
quasu, mówiąc o m'rice przypomniałeś mi o kitsuki kinaro (który mimo 0F 7GC też gra w wielu kensich deckach). on + jarowy itemek to już pełna kontrola. do tego shikei i mamy jedi mind control. niestety, to kolejny argument za tym, żeby w kensich grać ten żałosny ring of air (powtarzalne wstawanie może być w takich grach na wagę złota).
w teorii jarowy item potrzebuje czasu, żeby się rozkręcić, ale jest sporo przyspieszaczy - do listy jedi mind control zapomniałem dorzucić shrine to hachiman - więc robienie tych tokenów na potęgę może nie być trudne.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Tensai w 2014-07-15, 11:17
+ jakieś allegiance cards.
Jedna jest na głównej.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Chmielu w 2014-07-15, 11:54
Strict anyone? :)

Jprdl...
Zobaczyłem senseia.
Strict nam nie pomoże.


Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Darboh w 2014-07-15, 12:18
A co dokładnie robi ten resilient?
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-07-15, 12:23
quasu, mówiąc o m'rice przypomniałeś mi o kitsuki kinaro (który mimo 0F 7GC też gra w wielu kensich deckach). on + jarowy itemek to już pełna kontrola. do tego shikei i mamy jedi mind control. niestety, to kolejny argument za tym, żeby w kensich grać ten żałosny ring of air (powtarzalne wstawanie może być w takich grach na wagę złota).
w teorii jarowy item potrzebuje czasu, żeby się rozkręcić, ale jest sporo przyspieszaczy - do listy jedi mind control zapomniałem dorzucić shrine to hachiman - więc robienie tych tokenów na potęgę może nie być trudne.
hachiman to najprostsze rozwiazanie. przy 3ph trzeba pompowac 2x, przy 4 moze wystarczyc raz. imo item bedzie robic przewage w mid game....troche jak jajco.
z senseiem masz tez pewnosc ze zaden conqueror sie nie uchowa.

w zasadzie minusem sa tylko te tokeny na itemie. jak ci go podprowadza (UG) to dostaniesz zwrotnego klapsa.

poza tym albo skladasz sie bardziej blitzowo (vide Pinkol) albo kontrolnie (tyle ze karcioszek do tego troche brakowalo). przy pierwszym zestawie RoW wydaje sie jedyna sensowna opcja na ten moment. przy drugim juz niekoniecznie.
ale to poczatek prev= zobaczy sie jakie kartony powychodza.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: burning_librarian w 2014-07-15, 13:24
A co dokładnie robi ten resilient?
raz na grę nie ginie w rezolucji.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Darboh w 2014-07-15, 13:41
A co dokładnie robi ten resilient?
raz na grę nie ginie w rezolucji.

Dzięki :) Ciekawe.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-07-15, 14:13
Uprzedzając pytanie - prawdopodobnie przy kartach które będą miały Resilient tylko przez pewien czas będzie trzeba pamiętać która karta była już ocalona z Resilienta, nawet jak resilienta nie ma :) Tak samo było przy wszystkich innych "latających" keywordach.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: quas w 2014-07-15, 14:37
renesans Actora :)
oscarowe role za udawane sceny smierci na koncach bitew :D
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: AkodoJacek w 2014-07-15, 16:29
resilent nie neguje niszczenia pozostałych kart w unicie ?
W rezolucji bitwy niszczone są wszystkie karty po stronie przegrywającej ... więc folowerzy itemki etc spadają z postaci
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Yrq w 2014-07-15, 16:33
imho każdy odegra scenkę tylko raz
jeśli dostanie resilient w kolejnej turze, to jego śmierć z tym keywordem była już negowana w tej grzr
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2014-07-15, 17:29
resilent nie neguje niszczenia pozostałych kart w unicie ?
W rezolucji bitwy niszczone są wszystkie karty po stronie przegrywającej ... więc folowerzy itemki etc spadają z postaci

W rzeczy samej. Nikt nie twierdzil ze jest inaczej. Kwestia czasu pewnie beda attache z tym keywordem, lub postaci przenoszace zasade na reszte kart w junicie.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-07-16, 11:19
Ponieważ to nie sprawiedliwe, aby Żurawie były pierwsze - możecie popatrzeć do klanowych pokoików.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: burning_librarian w 2014-07-16, 16:21
sejmi, jesteś lepszy niż gejsza momiji ;)
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-07-21, 02:41
Ojej przegapiłem początek prewie  :'(
Sensei op^2 crane deck mill ruszył i ma się dobrze - potwora którą złożyłem świrduje decki w sastraszającym tempie (co ciekawe zarówno dynastię jak i fate...) - to zaczyna przypominać mój deck z EC, a jeszcze go nie śrubowałem.
Wadą niestety są słabe żurowe postaci do duelingu  i brak chryzantem, co skutkuje zaledwie przeciętną odpornością na dyshonor, ale widzę potencjał. Dueling mid range swarm to będzie to.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-08-07, 22:42
Jestem pod wrażeniem, Seth przysłał mi karty na preview na ten weekend, z przeprosinami za spoilowanie Momiji przez designerów.
Tytuł: Odp: Line in the Sand - dyskusja o preview (Żuraw)
Wiadomość wysłana przez: Chord w 2014-08-08, 09:43
Nie każdy się obraża na fecebook'owe dyskusje wychodząc z przytupem.