Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => A Line in the Sand => Wątek zaczęty przez: sejmitar w 2014-07-15, 00:14
-
A Kensai's Victory (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=11661) (L5R Twitter (https://twitter.com/l5r/))
Strategy - RARE - 118
Battle: Bow your target unbowed Personality. Melee Attack equal to his Force minus two. If your Personality was targeted by your A Kensai's Art. And A Kensai's Will this turn, you may discard a card to straighten his unit.
Focus Value: 3
When you decide to attack, keep calm and move quickly, forestalling the enemy attack with a feeling of constant attack from the first moment to the last.
-
https://twitter.com/l5r
-
finał łancuszka.
-
finał łancuszka.
Cpt. Obvious to the rescue!
A odnośnie karty, to mnie nie przekonuje. A to chyba dobrze, biorąc pod uwagę, że to ja będę celem;)
-
gaijin a co wiecej napisac?
zapowiadalo sie fenomenalnie
finalnie- nie do konca przekonuje mnie wymiana silnika w smoczych kensich na w/w.
pajecze "monksaje" chyba tez raczej nie beda zasuwac w te strone (o ile wogole wystartuja-naraze DT uparcie przepycha ten deck w strone swarma)
nie wiem jaki bedzie smoczy sensei ale sadze ze raczej pod honor (taki trend w tym dodatku-wspieramy kółeczko)
-
powiedzcie mi tylko czy dalsza część tekstu - sprawdzanie warunków łańcucha odnosi się cały czas do tej samej, jednej postaci?
innymi słowami: czy łańcuch zadziała tylko na kensaiu z dwiema klamkami czy też na dwóch kensaiach mających po jednej broni?
-
powiedzcie mi tylko czy dalsza część tekstu - sprawdzanie warunków łańcucha odnosi się cały czas do tej samej, jednej postaci?
do szczesliwego wybranca.
-
Zawsze to jest strzał z forca dla dowolnej postaci.
-
Zawsze to jest strzał z forca dla dowolnej postaci.
RA=F-2
bez klamki to 1-3, z klamka 3-5 (a kiwasz chlopa z wiekszym F niz warosc RA)
-
Zawsze to jest strzał z forca dla dowolnej postaci.
RA=F-2
bez klamki to 1-3, z klamka 3-5 (a kiwasz chlopa z wiekszym F niz warosc RA)
a na koniec i tak dostajesz żółwie na mordę ;-)
jak ktoś gra klamki z bonusem do chi, to najlepszą kill akcją w kensaiach (abstrahując od dueli) jest swift sword cut - jedyną, na którą nie da się w tym momencie nic poradzić (nie można zanegować żółwiem, jak RA i MA, nie można przekierować na yojimbo z większym force'm, bo nie jest legalnym celem).
summa summarum, chyba najbardziej podoba mi się pierwsza część łańcuszka - nie powala, ale daje najciekawsze opcje taktyczne (tzn. daje jakiekolwiek opcje taktyczne, bo reszta to tylko minusy i melanie). ogólnie uczucia mam mieszane.
-
mozna przekierowac na yojimbo followera :)
-
No i kupa, a tak pięknie się zapowiadało... :'(