Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => The Truest Test => Wątek zaczęty przez: kempy w 2007-05-03, 19:35

Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2007-05-03, 19:35
Futrzaki z TTT już są - LINK (http://tomorrow.daigotsu.com/viewtopic.php?t=4).
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Geralt_Bialy_Wilk w 2007-05-03, 20:04
Kempy jak zwykle pierwszy :P

Co do samych kart - typowo Nezumi, nic poza tym. No może poza przedmiotem, który jakiemuśtam monkowi na upartego dołączyć by można...
I oczywiście erką, na którą pokusi się masa ludzi i jej cena będzie niebotyczna ><"


ten I-m'jek mi się nie podoba ><"


Akcja na czempionie jest ciekawa... nie ze względu na działanie, ale na opis. Coraz więcej takich rzeczy w TTT widzę, które nie są już tylko suchymi zasadami, ale przyjemnymi opisami na kartach :)



/me czeka do poniedziałku ><"
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Shaft w 2007-05-03, 21:43
wreszcie pierwsza jingasa w lotusie jak i w SE. Na dodatek Kmee nie dość, że znowu ataczuje ją za free, to jeszcze ich szuka    :shock: , moim zdaniem broken  :twisted:
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2007-05-03, 22:59
Jak chcecie klimatyczne teksty to zacznijcie grac w Kult albo Dark Eden.
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: kempy w 2007-05-03, 23:08
Cytat: "Ertai"
Jak chcecie klimatyczne teksty to zacznijcie grac w Kult albo Dark Eden.


Gramy, gramy. I to nie rzadko.
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Geralt_Bialy_Wilk w 2007-05-03, 23:12
Heh, nie chodzi o to, że ich chcę, ale o to, że są miłym smaczkiem :) Z suchej gry, w której dziwaczne, czasem bezsensowne, zasady są górą, pojawia się coś odmiennego i w ten sposób miłego. O to mi chodzi.

Ale wracając do tematu i do kart; na Kyuden Mantis chyba zaczyna się dyskusja :P

Fight another Day - na karcie pisze po prostu Nonhuman, co otwiera kilka możliwości dla Orochi na te kilka ostatnich miesięcy :P (Edit: nie żeby to było uber-lepsze dla nich, po prostu dodatkowa karta potrafi czasem namieszać...)

I kto wie - może otworzy też nowe możliwości dla Sasady (wyśmiewanej przez cały mój lokalny playgroup :P) i, mam nadzieję, jej nadchodzących, nieśmiertelnych ziomków ;P (taaa, wiem... ale pomarzyć można, nie? :P)


Jeszcze mam pytanie: Jest tam napisane: "If it moved a Nonhuman, draw a card." - Ciągniemy kartę, jeśli w armii znalazł się Nonhuman, czy ciągniemy jedną kartę za każdego Nonhumana?  :roll:
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Jar Jar w 2007-05-03, 23:57
Jak dla mnie jedne z ciekawszych myszy jakie ostatnio zdażyło się oglądać. Dają parę ciekawych możliwości.

Kanok -> no cóż, powiedzmy sobie szczerze, w porównaniu do poprzedniej wersji to ta jest po prostu "miętka". Widać że power level spada i tu.

K'mee -> sam miód. Za 5G Shugenja Monk 2/4 :shock:  A i zdolność sensowna.

Fight... -> jak dla mnie bomba  :D

Reszta tez całkiem do rzeczy i da się tym jakoś pograć patrząc z perspektywy dnia dzisiejszego.

@Geralt -> dociągasz kartę jeśli w armii znalazł się przynajmniej 1 nonhuman.
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Matsu Jirobei w 2007-05-04, 01:14
Jeszcze mam pytanie: Jest tam napisane: "If it moved a Nonhuman, draw a card." - Ciągniemy kartę, jeśli w armii znalazł się Nonhuman, czy ciągniemy jedną kartę za każdego Nonhumana?  :roll:[/quote]


Wydaje mi się że jedna karta jeśli był jeden lub więcej nonhumanów w armi ale to jest moje zdanie a co do nezumi to mi się podoba Ashalan no i K'mee.
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Geralt_Bialy_Wilk w 2007-05-04, 01:27
Raczej macie rację... pytanie należało do grupy tych "głupich" i "czepialskich"  ^^"

No bo weźmy na przykład sytuację, że są dwa battle, w pierwszym 5 szczurów i gość to rzuca, wraca się tym wyprostowanym, ciągnie pięć kart i rozgrywa drugiego battla ><"


Szczerze - będzie mi brakowało futrzaków w SE. Nie licząc decku z Tomorrow, na którego mety nadal nie mam (wink, Kempy :P) to fajnie się zawsze ze szczurakami grało :P
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: THE JESKE w 2007-05-04, 11:21
fight another day jest dobra z tym winterowym terrenem ,bo prostuje ci całą armi . A bow i send  home [obok F pumpów] bedą pewnie podstawą w SE.
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Jar Jar w 2007-05-08, 00:52
Hmm... Tak patrzę i patrzę na te prev TTT i wydaje mi się że myszy dostały najbardziej sensowny i zgrywający się z sobą zestaw kart.
Jakby nagle DT miało fajny i sensowny pomysł jak je dalej rozwijać.

Wielka szkoda że nie będzie ich w SE  :cry:  Już się nawet przyzwyczaiłem do gry z 8PS i 4ma prowincjami bez senseja.
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2007-05-08, 01:21
Zlozysz sobie szczurki na domku innego klanu nie pekaj :)
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Jar Jar w 2007-05-08, 01:37
Wstępnie taki mam zamiar  :D  Pytanie czy będzie taki domek z którym to będzie miało sens. No ale... pożyjemy zobaczymy.
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Krzychu w 2007-05-08, 11:03
Ten Samarhad nie wygląda na szczura:-D
(http://img142.imageshack.us/img142/1599/samarhaden9.jpg)
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Ageto w 2007-05-08, 12:02
Cytuj
Zlozysz sobie szczurki na domku innego klanu nie pekaj


The Portals Open i by chodziło  :D
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Jar Jar w 2007-05-08, 12:21
@ Krzychu -> Zamlaszcz też na ratlinga nie wygląda a jednk jest  :wink:

Cytuj
The Portals Open i by chodziło


No w sumie racja. Nie wziąłem pod uwagę że od SE Ratling to już nie będzie (najprawdopodobniej) clan aligment  :)
Tytuł: Nezumi
Wiadomość wysłana przez: Ertai w 2007-05-08, 13:16
Postac troche za pozno wydana... na Chitika jak znalazl :)