Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => The New Order => Wątek zaczęty przez: sejmitar w 2014-10-26, 10:26
-
House of No Tomorrow (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=11873) (Oracle of the Void (http://imperialassembly.com/oracle))
Holding - UNCOMMON - 7
Gold Cost: 2
Geisha House • Fortification
This Fortification enters play bowed. Add 1 to the Honor required for an Honor Victory and -1 to the Honor required for a Dishonor Victory (while this Holding is in play), or 2 and -2 respectively if you have Courtesy.
(http://ccg.webd.pl/album/glyph/bow16.gif): Produce 2 Gold.
"Choose your sin, my lord," she whispered. "We have all that you might desire."
-
To rozszerza zakres honoru, czy go przesuwa? Bo nie wiem, jak tam w AEGu interpretują matematykę. Jak dla mnie rozszerza, ale nie wiem.
Poza tym nie widzę tego nigdzie.
-
To jest holding do militarki/oświecenia/aletnatywnych metod wygranej, którym się metujesz na raz na honor i dyshonor. Niegłupia opcja, bo ekonomii bardzo nie psuje, ale dziwne, że jest fortyfikacją.
-
Nie jest dziwne. Na Honor dyshonor to nie problem, bo wjazdu raczej nie będzie, ale dostajesz po łapach jak grasz z militarką, bo ci mogą rozjechać golda.
-
To jest holding do militarki/oświecenia/aletnatywnych metod wygranej, którym się metujesz na raz na honor i dyshonor. Niegłupia opcja, bo ekonomii bardzo nie psuje, ale dziwne, że jest fortyfikacją.
gdyby nie był fortyfikacją, byłby zbyt oczywistym wyborem w militarce. ponieważ jest fortyfikacją masz do przodu z honorem/dyshonorem, ale w plecy z innymi militarkami. moim zdaniem dobrze skrojona meta (nic głupszego, niż auto-include karty), choć idea domu gejsz-fortyfikacji jest co najmniej zabawna.
-
[...]choć idea domu gejsz-fortyfikacji jest co najmniej zabawna.
Bo to "gejsze" dla Hida, muszą być trochę mniej kruche.
-
Nie podoba mi się zmienianie warunków zwycięstwa - idiotyczne ... znowu.
Napisać dostajesz 1 (2) honoru, przeciwnik traci 1 (2). Po zniszczeniu na odwrót było oczywiście za trudno. Lepiej zmieniać victory conditions i jeszcze bardziej pierdolić i tak popierdoloną mechanikę gry (tak samo jak durny holding zwiększający ilość kart w dynastii, itd...)
Spróbujcie wytłumaczyć zasady tej gry komuś nowemu - niewykonalne. PO 10 minutach się w głowę pukają - co za debil to projektuje...
-
głupstwa pleciesz. w poprzedniej edycji, która była przecież taka wspaniała, też był koleżka, który majstrował przy limicie honoru potrzebnego do zwycięstwa. w krakowie od początku ivory pojawiło się 5 nowych graczy (2 nowych-starych nie liczę) i jakoś udało im się reguły załapać. keep calm.
-
Nie podoba mi się zmienianie warunków zwycięstwa - idiotyczne ... znowu.
Napisać dostajesz 1 (2) honoru, przeciwnik traci 1 (2). Po zniszczeniu na odwrót było oczywiście za trudno. Lepiej zmieniać victory conditions i jeszcze bardziej pierdolić i tak popierdoloną mechanikę gry (tak samo jak durny holding zwiększający ilość kart w dynastii, itd...)
Spróbujcie wytłumaczyć zasady tej gry komuś nowemu - niewykonalne. PO 10 minutach się w głowę pukają - co za debil to projektuje...
Dostajesz 2 honoru to coś zupełnie innego niż, potrzebujesz -22 żeby przegrać na honor..
Off topic, czy nie powinieneś przestać grać w tę grę, jeżeli aż tak jej nie lubisz? Przegrałeś jakiś zakład?:)
-
Ej to, że Cent bluzga, marudzi, grozi, że odejdzie i biadoli to jeszcze nie znaczy, że mu się nie podoba ^^