Chikan Gatsu forum

CCG Training Dojo => Rules => Wątek zaczęty przez: Yrq w 2014-12-17, 09:14

Tytuł: Celowe spalanie akcji
Wiadomość wysłana przez: Yrq w 2014-12-17, 09:14
Ostatni pomysł rules teamu zalinkowany w shoutboksie przez Jar Jara (link (http://l5r.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=111376&sid=8eae519420300c0f6132b2f37b7a4289)) oprócz niepasowania w Openie rodzi parę pytań...

mam w grze Kitsu Watanabe (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=11584,#hashid=628535cab40238bc57e8eb59abec186c,#cardcount=0) i prostą fortyfikację produkującą 3g.
Zgodnie z tymi zasadami mogę w openie zadeklarować equip, kiwnąć fortyfikację, wyprodukować pływające 3g, nic nie zrobić, wyprostować ją z postaci w kolejnej akcji i w następnym equipie podczepić coś za 6g.
Ale teraz jak to wygląda w dynastii?
1. Mam tego typa, prostą fortyfikację i domek (3gp), na prowincjach holding za 2 i postać za 6. Czy mogę powiedzieć recruit, kiwnąć fortyfikację, nic nie kupić, a następnie po wyprostowaniu fortyfikacji kupić postać? Żeby mieć prosty stronghold na następną turę np.
2. Nie mam prostego niczego produkującego złoto oprócz jednej fortyfikacji (3gp), a na ostatniej prowincji postać za 6. Czy nadal mogę powiedzieć recruit?
Tytuł: Odp: Celowe spalanie akcji
Wiadomość wysłana przez: Bayushi Shinzo w 2014-12-17, 09:44
Ale teraz jak to wygląda w dynastii?
1. Mam tego typa, prostą fortyfikację i domek (3gp), na prowincjach holding za 2 i postać za 6. Czy mogę powiedzieć recruit, kiwnąć fortyfikację, nic nie kupić, a następnie po wyprostowaniu fortyfikacji kupić postać? Żeby mieć prosty stronghold na następną turę np.
Zloto z poola znika między fazami. Jak w dynastii chcesz wyprostować holding między akcjami recruit? żeby to zrobic koles musialby miec desygnator akcji DYNASTY
Tytuł: Odp: Celowe spalanie akcji
Wiadomość wysłana przez: Shiba Qwal w 2014-12-17, 09:50
Ale teraz jak to wygląda w dynastii?
1. Mam tego typa, prostą fortyfikację i domek (3gp), na prowincjach holding za 2 i postać za 6. Czy mogę powiedzieć recruit, kiwnąć fortyfikację, nic nie kupić, a następnie po wyprostowaniu fortyfikacji kupić postać? Żeby mieć prosty stronghold na następną turę np.
Zloto z poola znika między fazami. Jak w dynastii chcesz wyprostować holding między akcjami recruit? żeby to zrobic koles musialby miec desygnator akcji DYNASTY

Akurat ten Lion co Yrq wrzucił ma akcje Dynasty/Open ;)
Tytuł: Odp: Celowe spalanie akcji
Wiadomość wysłana przez: sejmitar w 2014-12-17, 10:04
(za Comprehensive 1.8 : http://rules.l5r.com/images/6/6c/Ivory_Comprehensive_Rules.pdf)

Cytuj
Repeatable Dynasty, (*): Bring into play a face - up Personality or Holding from your Province with Gold Cost equal to the amount you paid, paying 2 more Gold if the Personality has a Clan Alignment but does not have your Clan Alignment.

Cytuj
Repeatable Open, (*):Attach an attachmentcard, with Gold Cost equal to the amount you paid, from your hand to your target Personality.

Sformułowania są na tyle podobne, że IMO odpowiedź Rules Teamu powinna być pozytywna.
Tytuł: Odp: Celowe spalanie akcji
Wiadomość wysłana przez: Bayushi Shinzo w 2014-12-17, 10:24
Ale teraz jak to wygląda w dynastii?
1. Mam tego typa, prostą fortyfikację i domek (3gp), na prowincjach holding za 2 i postać za 6. Czy mogę powiedzieć recruit, kiwnąć fortyfikację, nic nie kupić, a następnie po wyprostowaniu fortyfikacji kupić postać? Żeby mieć prosty stronghold na następną turę np.
Zloto z poola znika między fazami. Jak w dynastii chcesz wyprostować holding między akcjami recruit? żeby to zrobic koles musialby miec desygnator akcji DYNASTY

Akurat ten Lion co Yrq wrzucił ma akcje Dynasty/Open ;)
Nieogarnalem. Wracam do czytania rulesow
Tytuł: Odp: Celowe spalanie akcji
Wiadomość wysłana przez: Tensai w 2014-12-17, 19:18
To się robi tak:

Dynasty recruit z kosztem zero, ale kiwnąć holding możesz, bo koszt jest koszt => Kiwasz holding 3 golda w poolu. Recruit failuje, bo nie ma nic z kosztem 0 w prowkach.
Dynasty z watanabego, prostujesz holding
I dalej jak zwykle ;)

Recruit nie ma targetu w wordingu, więc good faith pozwala na takie zagranie.