Chikan Gatsu forum
CCG Play Online => Sun and Moon D.I.T.S. => Wątek zaczęty przez: kempy w 2014-12-20, 16:17
-
Wygląda fajnie, zabieram się za ściąganie i testy.
http://www.alderac.com/forum/viewtopic.php?f=124&t=111579
http://www.hwstn.net/sunandmoon/
---
Pierwsze wrażenie zajebiste. Polecam zassać i odpalić solo play - archiwum zawiera zainstalowane wszystkie obrazki kart do Ivory Edition. To może być hit - wizualnie chowa do kieszeni wszystko co było do tej pory zrobione w temacie L5R online. Jak gość zrobi opcję al'a UnTap do korzystania z Oracle to będzie już totalny odlot.
Takiej aplikacji brakowało Legendom od zawsze. Wygląda profesjonalnie, daje feeling prawdziwej gry, nie straszy ascetycznym wyglądem, nie ma kłopotów z instalacją - jestem pod wrażeniem.
PS. Karty z ręki podgląda się prawym przyciskiem myszy. Wsuwa sie na spod decku lub na gore mysza - wszystko jest strasznie intuicyjne i przypomina gre prawdziwymi kartami. Prowincje same się uzupełniają, szybko zaznacza się fazy i takie tam. Kudos dla autora!
-
odpalilem i oczom nie wierze. swietna aplikacja, bede uzywac!
-
O, to może też się skuszę... Ewangelizuj, Kempy, ewangelizuj!
-
Zainstalowałem... WOW pieknie to wygląda, w porównaniu z Untapem przepaść. Ten drugi ma tylko tę zaletę że jest browserowy i grasz gdzie chcesz bez instalacji softu. Tak czy inaczej siekierka na cześć autora bo zapowiada się zmierzch OCTGN jeżeli chodzi o Legędzenie Online.
-
https://www.youtube.com/watch?v=e6JGVVhFu-I&feature=youtu.be
Szybka pokazówka jak M&S wygląda w praktyce.
-
W ciagu tych kilku dni autor wypuscili juz siedem poprawek zgodnie z sugestiami uzytkownikow. Widac ma zapal i zalezy mu na programie idealnym. Od strony technicznej to takie jakby jajo na sterydach, bo korzysta z tych samych baz danych i ilustracji. W momencie kiedy zostana wyeliminowane (merytoryczne) bledy w Learn To Play bez zadnego obciachu bedzie mozna wskazywac ta aplikacje dla zainteresowanych krazkami.
Jakby co to prosze o kontakt osoby, ktore chcialyby sprobowac pograc w M&S. Wiem ze z czasem u mnie krucho, ale sprobuje sie jakos ogarnac.
Mam prosbe, zeby wszyscy rzucili linkiem do swoich znajomych, ktorzy grali lub wspominali, ze chcieliby sie zainteresowac L5R. Moze taka wizualizacja da im do myslenia.
-
Skąd zrzucić poprawki? Decka już złożyłem. Czy trzeba osobny jakiś czat zainstalować? I jak grać online? (Jak się łączyć itp.) Update zrzuciłem i bazę kart ale nie wyświetlają mi się poprawnie na prawym przycisku myszy. Na starej wersji jest ok.
-
Skąd zrzucić poprawki? Decka już złożyłem. Czy trzeba osobny jakiś czat zainstalować? I jak grać online? (Jak się łączyć itp.) Update zrzuciłem i bazę kart ale nie wyświetlają mi się poprawnie na prawym przycisku myszy. Na starej wersji jest ok.
Teraz w opcjach mozesz ustawic jak sie maja karty wyswietlac, czy po najechaniu kusorem, czy po kliknieciu prawym lub lewym przyciskiem myszy.
Jak sie ugadasz z kims na fb czy forum to jeden z was odpala private game o konkretnej nazwie i drugi musi dolaczyc do tej gry wpisujac taka sama nazwe (wazna jest wysokosc liter). Mozna tez wlaczyc public game i liczyc na fuksa ze ktos akurat tez bedzie szukal gracza.
-
Jest juz 1.0.9. Wczoraj mialem pierwsza gre i musze powiedziec ze wszystko smiga. Brakuje jeszcze opcji tokenow (mozna sie posilkowac proxami z konkretnym opisem), ale to kwestia czasu.
Od soboty zapraszam na test w Strict. :)
-
1.0.10 - pojawiły się tokeny:
https://www.youtube.com/watch?v=e2sGW63OgvQ&feature=youtu.be
-
1.0.12 - głównie przemeblowanie deckbuildera
-
Oprócz kilku kosmetycznych poprawek zmiana największa, bo dotycząca obsługi obrazków. Udało mi się skompilować wszystkie grafiki z Oracle od KD do TNO i wysłać autorowi, dlatego od tej pory archiwum z instalką będzie zawierało wyłącznie podstaowowe pliki. Ilustracje kart będą się ściągały na bieżąco i od razu keszowały na dysku. Oczywiście można samemu zainstalować sobie całe zestawy - np. z http://kamisasori.net/ ale jak komuś szkoda czasu i miejsca, może to kompletnie olać.
Tworząc teraz deck ustalamy jego legalnośc. W Lobby będziemy widzieć tylko graczy chcących zagrać w tym samym formacie.
-
Czy ktoś ma taki sam problem jak ja? Wszystko działa, karty na ręce pokazują się z obrazkami ale jak kliknę prawym przyciskiem żeby pokazać kartę, to tylko pokazuje mi się ona na ułamek sekundy i znika. Jakąś javę muszę mieć może nowszą? Jakiś pomysł?
-
Czy ktoś ma taki sam problem jak ja? Wszystko działa, karty na ręce pokazują się z obrazkami ale jak kliknę prawym przyciskiem żeby pokazać kartę, to tylko pokazuje mi się ona na ułamek sekundy i znika.
Wiesz, że trzeba przytrzymać ten prawy przycisk i karta pokazuje się tak długo jak jest wciśnięty?
Dodatkowo jak zmienisz w opcjach Prevew Card Image = None, wtedy karty będą się automatycznie pokazywały jak najedziesz na nią myszą.
-
mialem ten sam bug. dluzsze przytrzymywanie nie dzialalo. karta mignela i juz jej nie bylo. zrobilem sobie w tak, ze jak mam kursor na karcie i przytrzymam alt, to wtedy karta sie pokazuje. wygodne ;)
-
mialem ten sam bug. dluzsze przytrzymywanie nie dzialalo. karta mignela i juz jej nie bylo. zrobilem sobie w tak, ze jak mam kursor na karcie i przytrzymam alt, to wtedy karta sie pokazuje. wygodne ;)
Jak dla mnie średnio. :) Dałbym z tego bug report dla Drewa.
-
Problem z podglądem wyjaśniony - należy w opcjach zmienić podgląd na cokolwiek i wrócić z powrotem do swoich ustawień.
Tymczasem wersja 1.0.24. W międzyczasie usprawniono deckbuilder, przyśpieszono czas wczytywania bazy i sześciokrotnie zredukowano prądożeność aplikacji gdy nic się nie dzieje co ucieszy grajaych na lapkach.
-
Pierwsze zrzuty z rozgrywki:
https://www.youtube.com/watch?v=vKsD9TL-Kvk
https://www.youtube.com/watch?v=hDaNMmqwgFI
W jednym YT wywaliło mi 10 min muzyki ;) więc mamy taką ciszę w środku. Ogólnie można zobaczyć jak się gra i zapraszam do testów.
-
Pierwsze zrzuty z rozgrywki:
https://www.youtube.com/watch?v=vKsD9TL-Kvk
https://www.youtube.com/watch?v=hDaNMmqwgFI
W jednym YT wywaliło mi 10 min muzyki ;) więc mamy taką ciszę w środku. Ogólnie można zobaczyć jak się gra i zapraszam do testów.
O matko, właśnie włączyłem i chyba lepsze byłoby bez muzyki :D
-
O matko, właśnie włączyłem i chyba lepsze byłoby bez muzyki :D
M U T E
-
1.1.1
Kilka kosmetycznych zmian, ale nie trzeba już wracać do menu w celu zmiany decku bo zaraz przy próbie wyjścia z rozgrywki pojawia się ekran z taliami i pytaniem czy kontynuujemy z czymś nowym. Znacznie przyśpiesza testowanie solo. Dodano obsługę środkowego przycisku myszy.
PS. Właśnie obczaiłem, że można odpalić dwie aplikacje na jednym kompie i potestować samemu.
-
Wersja 1.2.
Doszła opcja "podglądania" rozgrywanych meczy (Spectator Mode). Wygląda to tak:
https://www.youtube.com/watch?v=9QH_jnjB-MQ&feature=youtu.be
Jak widać, można wtedy obracać stołem oraz karty w rękach graczy są cały czas face-up.
-
Chciałem pobrać ostatnią wersję, ale wywala mi że ma złośliwe oprogramowanie ???
-
Chciałem pobrać ostatnią wersję, ale wywala mi że ma złośliwe oprogramowanie ???
Co wywala? Który antywiurs jest taki przewrażliwiony?
-
Zasadniczo to nie antyvirus, tylko chrome mi blokuje z takim komunikatem :)
-
Zasadniczo to nie antyvirus, tylko chrome mi blokuje z takim komunikatem :)
Faktycznie. Poświęć się i zassaj z IE. :)
-
Się poświęciło z oporami ale poszło. Ale IE także coś się pluł, jednak mój najmłodszy ancymon nie dał mi się przyjrzeć o co chodzi.
-
1.2.5
Można klonować tokeny. Dodatkowo w deckliście można dopisać pozycję Proxy z linkiem do konkretnej ilustracji z Oracle. Tym samym obok decku Fate pojawia się wybrana karta tokena, która można używać/kopiować podczas gry.
Przykładowo:
Proxy: Ancestor (http://imperialassembly.com/oracle/showimage?prefix=printing&cardid=9785&nestid=1&class=details&tagid=34&hash=95/b2,428,600,image/jpeg)
-
jak to dokladnie dziala? co jak masz kilka kart, ktore generuja inne tokeny?
-
W Oracle szukasz sobie tokenow i linki bezposrednio do ilustracji dorzucasz do pliku tekstowego talii w formacie podanym powyzej. Po starcie gry, na prawo od Fate Discard pokazuja sie w/w proxy, ktore mozesz przesunac na pole gry, albo skopiowac. Jesli nie ma wzoru tokena na Oracle to pozostaje nadal reczne tworzenie 'czystych' kart z wlasnym opisem.
Dla przykladu skopiuj sobie ta linijke z mojego posta na koncu decklisty i odpal Solo Play.
-
swietny feature. ten program wymiata ;)
-
1.3.1
Jest i multiplayer (do pięciu graczy). Reszta zmian to praktycznie kosmetyka jak modyfikatory na górze karty (więc są widoczne na attachmentach) czy poprawka filtrów w edytorze talii.
-
1.3.6
Znowu kosmetyka, ale pojawil sie m.in. requester przy opuszczaniu edytora co wyeliminowalo problem z przedwczesnym, przypadkowym wyjsciem podczas tworzenia talii.
Autor pracuje nad kolejnym ficzer tj. zaimplementowaniem jakiegos systemu Draft. Chcacych wyrazic swoje opinie i wesprzec sugestiami zapraszam do oficjalnego watku:
http://www.alderac.com/forum/viewtopic.php?p=1457021#p1457021
Jako ciekawostke podam, ze Sparks oficjalnie oglosil, ze wycofuje sie z organizacji turniejow na UnTap i przerzuca sie na S&M. Wiecej w oswiadczeniu:
https://m.facebook.com/groups/160842683946823?refid=18&__tn__=C
-
1.3.10
W oczeikiwaniu na bazę z Kamisasori można dodawać do talii karty z Oracle. Tym samym dopisanie ręcznie do decklisty np.
Dynasty Holding: 3 Blessed Herbalist - http://imperialassembly.com/oracle/showimage?prefix=printing&cardid=12068&nestid=1&class=details&tagid=34&hash=38/bd,428,600,image/jpeg
daje nam 3x Blessed Herbalist w decku, które od razu rozpoznawane jest jako Holding i odpowiednio się zachowuje (w S&M wystawiane Holdings standardowo układają się i grupują zaraz nad prowincjami).
-
1.3.13
Program zaczyna sie uniezalezniac od bazy jajka. Mozna juz na luzie grac kartami z 20F bo wystarczy do decklisty dopisac nazwe karty i liczbe sztuk a program zassie obrazek z Oracle. Niestety deckbuilder nadal operuje na kartach do TNO. Pozostaje wiec reczna obrobka. Więcej w linku.
http://www.alderac.com/forum/viewtopic.php?p=1458541#p1458541
-
Sun and Moon 1.3.20: (02/25/2015)
• Kamisasori database loaded with 20F cards and server updated with image packs. Many thanks to Soshi Tenbin for putting it together.
\o/ 20F \o/
-
Kiedy robimy polski turniej w 20 Fest na Sun and Moon?
-
Kiedy robimy polski turniej w 20 Fest na Sun and Moon?
Jak bedzie wiecej niz 8 osob chetnych. :)
-
1.4.1.
Pojawiło się menu kontekstowe po kliknięciu (domyślnie) środkowym przyciskiem myszy. Można nareszcie podglądnąć zakrytą kartę ci ułatwia bez wątpienia focusowanie i obsługę akcji a'la Hidden Machinations czy Jurojin's Blessing. ;)
https://www.youtube.com/watch?v=7OT4yaYnA6I&feature=youtu.be
-
No staję na głowie i naprawdę nie wiem jak dodać proxy do decku.
Please help. To co masz tam napisane nie działa.
-
No staję na głowie i naprawdę nie wiem jak dodać proxy do decku.
Please help. To co masz tam napisane nie działa.
Bo sie w miedzyczasie zmienilo. Wroce z fabryki to wrzuce schemat. ;)
-
Templejt na proxy jest taki teraz:
liczbax nazwa (dodatek)(proxy)
1x Lion Ancestor (Ivory Edition)(Proxy)
-
http://www.alderac.com/forum/viewtopic.php?p=1461729&sid=2db09d6e29486fec595e3d22eab81116#p1461729
1.4.7
Kontynuacja po zerwanym połączeniu i takie tam. :)
-
1.4.12
Kilka poprawek i doszedł m.in Arena Draft! Coś a'la Heartstone - losują się zestawy kart z podanej puli legalności i składa się talie 30/30.
-
Fajny pomysł!
-
1.5.32
Z nowych bajerow, m.in. wlasne playmaty i deckbakery.
(https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xft1/v/t1.0-9/11425504_1099066033442202_8604131961258098995_n.jpg?oh=35a071dc009002dbe9cac45fbfcd9687&oe=55F67EC8)
-
1.5.46
Można dodawać jako proxy dowolną kartę z Oracle, nie tylko typu Premium/Token np:
Proxy: The Dark Naga, the Heart of Darkness - exp2
Proxy: Asp Warrior
Przydaje się np. przy Legacy gdzie można sobie w ten sposób przygotować Border Keep lub Wind.
(http://i.imgur.com/Lo0FDPw.jpg)
-
Odpaliłem 5 kopii SnM, żeby zasymulować S:HoD (Naga + 3 graczy + 1 gracz wirtualny z talią Clock). Mój komputer niemalże spłonął. :)
(http://i.imgur.com/kikz0Cg.jpg)
-
Jak odpalasz 2go klienta na tym samym kompie? Osobna kopia programu czy jak?
-
Jak odpalasz 2go klienta na tym samym kompie? Osobna kopia programu czy jak?
Dokładnie tak. Kilka razy ten sam program, stad - jak widać - te same ustawienia dla wszystkich.
-
1.5.50
Zapomniałem dodać, że w deckbuilderze mozna już używać "and" i "or" w polu "keyword". Poszukiwane słowa mogą być dowolne i wyszukiwane są w całym tekście karty, nie tylko w "keywords".
-
1.5.60
Nareszcie mamy autoupdater. Czyli koniec z ręcznym ściąganiem aktualizacji!
-
Jared Ro Bear przygotował pakiet grafik gotowych do użycia jako maty lub deckbakery (odpowiednio przeskalowane).
http://l5rsunandmoon.imgur.com/
-
Drew Castalia Sun and Moon can still be used even without the Oracle for everything before Siege: Clan War. (And even that and the last expansion could be added to the local database.) It doesn't cost me to keep the networking alive, either, so don't expect the app to suddenly stop working. However, with the CCG essentially end-of-lifed, it doesn't make much sense to keep adding features and chasing bugs. Rather a pity, as I thought the app was really starting to come into its own. It's hard to imagine that Sun and Moon is less than ten months old!
Inną sprawą jest samo FFG, które lubi robić różne rzeczy z WSZYSTKIM (łącznie z fanowskimi aplikacjami) co ma zwiążek z ICH produktami. Niech przypomnę zamieszanie z NetrunnerDB i Jinteki.net.
-
1.5.65
W związku z zaistniałą sytuacją deckbuilder SnM przeszedł "małą" modyfikację:
- można teraz ustawić czy program będzie się opierał na wbudowanej bazie danych (co oznacza np. ręczne wpisywanie kart do decklisty w przypadku braku jej w w/w bazie) czy po prostu zczytywał dane z Oracle (opcja ustawiona domyślnie)
- zmieniły sie filtry - jest podział na wszystkie edycje, wszystkie rodzaje kart a nie tylko tez z SE+, wszystkie dodatki (przewijamy scrollerem). Tym samym zniknęły filtry Strict, Arc i Ext.
- można ręcznie w pliku z talią dopisać z jakiego dodatku ma się doczytywać obrazek karty. Idealne rozwiązanie dla chcących grać w konkretnym Arc, żeby widzieć oryginalne karty a nie ich MRP z nowszych edycji.
http://www.hwstn.com/sunandmoon/version_history.txt
(http://i.imgur.com/vGSBYK4.jpg)
-
Takie cuda też można odtworzyć - na obrazku zwycięski LSD (Lion Speed Deck) z Gencon 1997.
(http://i.imgur.com/8jlicEH.jpg)
-
https://www.youtube.com/watch?v=hM1odLz_dNk&feature=youtu.be - krótka zajawka na obsługę z moim komentarzem. ;)
-
Super! teraz w samotne jesienne wieczory będę mógł posłuchać ciepłego głosu Kempego :D
Ps. Zrób wersje z komentarzem in english to jeszcze zostaniesz gwiazdą youtuba.
-
Super! teraz w samotne jesienne wieczory będę mógł posłuchać ciepłego głosu Kempego :D
A wieczory coraz dłuższe. :P
Kolejny filmik, dwie gry z komentarzem. Nie jest on obfity (prawie w ogóle), ale lepsze to niż cisza w słuchawkach.
https://youtu.be/huyTZ9F3uVs
-
W ramach konstruktywnego komentarza:
Pierwszy link: muza super ale utrudnia zrozumienie tego co masz do przekazania, albo tło ciszej albo ty głośniej
Drugi link: "Ten film jest prywatny"
-
1.5.82
• Added preview card field for gold production on newer holdings with no image.
Innymi słowy można już używać "nowych" holdingów w wersji tekstowej bo jak wiadomo od jakiegoś czasu zniknęło z nich "bow to produce x gold" i zostało zastąpione GP w prawym górnym rogu. Template w SnM nie miał tego okna, więc bez obrazków nie wiadomo by było ile tego złota ma być. Feature pod kątem nowych dodatków, które mogłyby istnieć wyłącznie w wersji tekstowej.
-
1.5.85
• Switched default database search back to local (kamisasori).
• Added Oracle search option in the Player Options.
• Made Set search in the deck editor an input field that takes arbitrary input.
• Improved cosmetics of input field / dropdown combos in the deck editor.
• Fixed OS X bug that would cause searching by name in the local database to never return results.
+
v1.5.86: (04/21/2015)
• Filtering by set in the deck editor now also returns printings from that set. It no longer ignores cards that aren't MRP.
-
Sun and Moon v1.5.87: (04/25/2015)
• Fixed bug in draft that would cause draft list items to duplicate if you reloaded a saved draft and double clicked on a member of your dynasty or fate deck.
-
Sun and Moon v1.5.88: (06/05/2016)
• Fixed an issue where draft lists would not cull cards for the current booster correctly after resuming an incomplete draft.
• Unique cards can now no longer be added to a deck in draft if the deck already contains a copy.
• Fixed an issue that would prevent any card that had already been added to a draft deck from being added again.
• Added "Restart" button in the concede menu so that decks can restart with the current deck (useful for draft especially).
• Added ability to specify the number of deck editor search results in the Player Options. (More than 500 might affect performance.)
-
Sun and Moon v1.5.89: (06/09/2016)
• Added Region and Celestial drill-down bookmarks in the Deck Editor.
• Fixed issue that could cause a card to be permanently stuck if one of its attachments was removed from the game.
-
Sun and Moon v1.5.90: (06/11/2016)
• Fixed a regression in 89 where the fate filters in the deck editor would not slide out.
• Fixed parsing error when using a boolean search in the deck editor.
-
W opisie grupy na FB dodałem link do katalogu z gotowymi do gry decklistami. Na razie wygląda to skromnie, ale w miarę czasu będę uzupełniał też w innych formatach i edycjach niż 20F Arc.
https://www.dropbox.com/sh/v61q9mcrnjli1op/AABpHmtEleCd7uRtPWEC_4hAa?dl=0
-
Sun and Moon v1.5.91: (10/29/2016)
• Updated local card database and images to fix a variety of errors. Thanks Kempy!
• Added a restart button to the draft.
• The escape key will no longer dismiss the UI *and* trigger the restart window in game simultaneously.
• Added Onyx deck filter to the local deck editor.
• At least on Holding will now always appear in each booster during the draft.
-
Sun and Moon v1.5.93: (10/14/2016)
• Upgraded to Unity 5.4. (Major engine upgrade. It should bring numerous benefits, especially to performance, but there may be some side-effect bugs yet undiscovered.)
• Upgraded JSON serializer (performance / stability / compatibility)
• Upgraded compression library (performance / stability / compatibility)
• Upgraded networking library (performance / stability)
• Upgraded tweening library (performance)
• Upgraded line drawing library (performance)
• Added setting to optimize performance in the Player Options. (With this off, all graphics will be smoother when idling; with it on, graphics will idle at 15fps, reducing power.)
• Target guide lines now perform better and have a consistent visual appearance regardless of length.
Note: this version is not network-compatible with earlier versions.
-
Sun and Moon v1.5.94: (10/31/2016)
• Flip side of all double-sided cards are now visible for other players (including strongholds).
• Can now preview second side of stronghold in the deck editor.
-
Sun and Moon v1.5.95: (11/30/2016)
• Upgraded to Unity 5.5.
• Upgraded networking library.
• Upgraded tweening library.
-
Sun and Moon v1.5.96: (12/30/2016)
• Fixed small glitch in the tutorial.
-
Sun and Moon v1.5.97: (1/4/2017)
• The tutorial no longer starts at the end.
-
Sun and Moon v1.5.98: (2/22/2017)
• Fix: the deck list breakdown tabs for dynasty card type are now properly exclusive.
• Fix: proxies in one deck no longer force the same card to be proxied when loaded plain in another deck.
• Updated database with MRP fixes from Kempy.
• Updated and added additional images from Kempy to support the new database.
-
Sun and Moon v1.5.99: (2/23/2017)
• Cards can now have multiple clan alignments, which will make searching for cards that belong to several different clans easier in the deck editor.
-
W związku z zmianą adresu Oracle poszło kilka poprawek.
Sun and Moon v1.5.102: (10/11/2017)
• Fixed issue that could cause Windows computers not to successfully download proxy card data from the new Oracle address.
Sun and Moon v1.5.101: (8/11/2017)
• Reverted engine and plugins to Unity 5.5 because of some media streaming changes. If it ain't broke...!
Sun and Moon v1.5.100: (8/11/2017)
• Updated to Unity 2017.2.
• Changed Oracle of the Void root Oracle streaming address to oracleofthevoid.com.
• Updated networking, compression, vector drawing, and tweening plugins.
-
Tym razem mały support do Legacy. W wbudowanej bazie są już "bezznaczkowe" kartki z obu Siege (bez Territory i Clock) i poprawione kilka bugów z starszymi kartami.
Sun and Moon v1.5.104: (24/11/2017)
• Minor database update for Promo images (thanks Kempy)
• Multiple winds / senseis are now arranged properly next to strongholds.
• Starting honor is no longer affected by winds.
Sun and Moon v1.5.103: (23/11/2017)
• Added support for Wind cards, including multiple Wind cards and sensei.
• Updated database and server images (many thanks Kempy).
-
Sun and Moon v1.5.105: (27/11/2017)
• Winds are no longer counted toward the deck totals.
• Bamboo Harvesters and Border Keep are now loaded automatically onto the table when the "Use Starting Holdings" options is selected in the Player Settings.
-
(https://i.imgur.com/l7RdsHG.png)
Przez przypadek odkryłem, że SnM da się odpalić na Androidzie przez SteamLink. Sterowanie kuleje, ale wierzę że da się to jakoś ogarnąć.
Instrukcja taka sama jak tutaj, tylko zamiast Areny podpiąć trzeba pod Steam Sun and Moon.
https://gamerant.com/magic-the-gathering-arena-android-app-mobile-guide/
-
jak to odpalić na win 10?
mam tylko updater ale żadnego pliku innego exe
-
Uruchamiasz ten updater i on reszte sciaga.
-
Niby tak robi ale potem ma jakieś 2 błądy w logu "missing data" i nie mam żadnego pliku ktory uruchamia samą apkę
-
Przed chwilę sprawdziłem, co prawda na siódemce, i zainstalowało się bez problemu.
Spróbować uruchomić z uprawnieniami administratora. Sprawdzić czy antywirus/defender czegoś nie poblokował i czy faktycznie wszystko się wypakowało z archiwum.
[Update] Okazało się, że problemem były polskie znaki diaktryczne w nazwie użytkownika/konta, które pojawiały się w tymczasowej ścieżce skryptu instalatora.
-
Sun and Moon v1.5.107: (27/11/2023)
• Added Shattered Empire and Three Dynasties legality to support expansion.
Aktualizacja 1.5.107 wprowadza przyszłościowe poprawki dotyczące bazy kart a dokładnie filtrowania dwóch nadchodzących bloków.
PS. Proszę nie regulować odbiorników, bo trochę się pozmieniały kolory w menu.
-
Sun and Moon v1.6.3: (11/13/2023)
• Adding multiple of the same search result to a deck list in the deck editor once again correctly increments existing entries.
Sun and Moon v1.6.2: (11/13/2023)
• Previewing card art with right-click-and-drag in the added cards section of the Deck Editor now previews as you go.
• Legality filter for Oracle searches responds to input again.
• Added Akasha as a searchable clan in deck editor. Cards can now belong to the Akasha clan and added Akasha clan colors.
Sun and Moon v1.6.1: (11/12/2023)
• Custom database cards no longer need an edition tag to be usable in the deck editor.
Sun and Moon v1.6: (11/12/2023)
• Refactored backend to use modern Oracle of the Void API.
• Searching with the Oracle in the deck editor is now much more flexible, accurate, and can produce partial matches.
• Deck editor Oracle searches remember written search history in their dropdowns instead of providing fixed lists.
• Proxies should be reachable again from the Oracle.
• Naga accessible from the Oracle.
• A Pre-Game filter in the deck editor that catches strongholds, sensei, winds, and starting holdings.
• Reverse sorting on the deck list. (Now alphabetical.)
• Image tags in the XML can be read on their own lines, making database modification easier.
• In order to better reconcile the local and remote database pipelines, legalities have been slightly renamed, which may require some decks to be resaved.
• Modified databases can be placed next to Sun and Moon to replace the builtin database.
• Various smaller bug fixes.
Przeskok na 1.6.3. Wróciły proxy i jest sporo rzeczy, które ogólnie ułatwią integrację z Oracle. W bonusie kilka kosmetycznych poprawek jak pre-game karty w deckbuilderze.
PS. Ale teżkilka denerwujących bugów jak brak strzałek czy możliwości odwrócenia SH na stronę A gdy się nie zaczyna.
-
Sun and Moon v1.6.4: (11/13/2023)
• Naga and ratling filter correctly again in local db queries.
• Local db search dropdown menus now respond more readily to user input.
• Guideline arrows now work again between your own cards and other players'.
• Token stand-in art now generated correctly on creation, not just after being inspected.
• Double-sided card loading revisited to fix issue with stronghold sidedness introduced in 1.6+.
-
Sun and Moon v1.6.6: (11/14/2023)
• Proxies directly loaded from the Oracle now work again.
• Cards discarded directly from a deck onto a discard pile now properly show their image on top of the deck.
Sun and Moon v1.6.5: (11/14/2023)
• Unaligned strongholds are now recognized properly again.
-
Sun and Moon v1.6.8: (11/14/2023)
• Legalities now visible again in draft mode.
Sun and Moon v1.6.7: (11/14/2023)
• Strongholds without a second side no longer start flipped.
-
Sun and Moon v1.6.10: (11/15/2023)
• "Foothold of the Mad" now starts first when paired against other strongholds, as a special exception.
Sun and Moon v1.6.9: (11/14/2023)
• Strongholds that are loaded from local databases (as opposed to from the Oracle) now auto-flip if necessary on start.
-
Sun and Moon v1.6.11: (11/16/2023)
• "Akeha Sensei" now sets family honor instead of adding honor in vs games.
-
Sun and Moon v1.6.12: (12/24/2023)
• Cards added from searching the Oracle through the deck builder now have their "Experienced" tags added correctly to the title of the cards for querying through the local database afterwards.
• Cards with no legality are now randomly assigned a common, uncommon, or rare legality so that they can appear in Draft card selection.
-
Sun and Moon v1.6.13: (1/12/2024)
• The card image displayed when searching for cards by set in the local database now matches the query, instead of the most recent printing.
• Cards returned from the Oracle when searching by set now match to the queried set in the deck builder.
-
Sun and Moon v1.6.14: (1/13/2024)
• When switching back and forth between printings of cards in the deck editor, display the correct image instead of the previous one.
-
Sun and Moon v1.6.15: (2/4/2024)
• Refactored where the current edition of a card is stored in memory, making it possible to play with two copies of the same card from different editions in the same game.
-
Sun and Moon v1.6.16: (2/11/2024)
• Card images loaded from the Oracle once again properly have their images populated, including proxies, after relocating where image data is stored in 1.6.15.
---
Proxy są z powrotem, ale należy profilaktycznie zrobić czyszczenie cache w opcjach.
-
Sun and Moon v1.6.17: (2/18/2024)
• Updated tournament report email destination because gmail was rejecting automatically generated email reports.
-
Sun and Moon v1.6.18: (2/25/2024)
• Reworked how cards downloaded from the Oracle store their images by edition, and how second sides (i.e. on modern strongholds) are pulled from the Oracle database, in order to support more flexibility when selecting a specific edition.
-
Sun and Moon v1.6.19: (2/28/2024)
• Cloned proxies now preserve their original edition.
-
Sun and Moon v1.6.20: (3/16/2024)
• Changed default outgoing mail server to new service to improve the reliability of delivering tournament reports.
-
Sun and Moon v1.6.21: (5/6/2024)
• Cards whose name match with the local database but that have a printing specified that is not present in the local database will search the Oracle instead of just fetching the most recent printing from the local database.
-
Sun and Moon v1.6.22: (5/7/2024)
• Oracle queries now honor explicit printings, fixing an issue where searching the Oracle would sometimes resolve to the wrong image.
-
Sun and Moon v1.6.23: (5/8/2024)
• Sun and Moon is now more tolerant of images in the local database that don't have any edition / image information. These cards won't break local search queries in the deck editor.
-
Sun and Moon v1.6.24: (6/21/2024)
• Proxies no longer count as dynasty cards in the deck editor.
• Better error detection for invalid lines in deck lists.
-
Sun and Moon v1.6.25: (7/16/2024)
• Added "Ancestor" to the card type dropdown in the deck builder when searching the local database.
-
Sun and Moon v1.6.26: (1/2/2025)
• Added alphabetization button to the deck builder next to the lock icon.
• Added name filter when searching decks in a game.
-
Sun and Moon v1.6.27: (1/3/2025)
• Fixed regression that disabled filtering cards by type in the deck editor
-
Sun and Moon v1.6.28: (1/27/2025)
• Added mons for naga and shadowlands decks in deck listings by request.
-
Sun and Moon v1.6.29: (2/16/2025)
• Fixed issue that prevented players from editing new decks until after exiting and re-entering the deck selector.
• Fixed issue that prevented players from easily clicking on items at the end of a long dropdown of filter options in the deck editor.
• Fixed an issue that tagged decks with the legality "0" if no legality was specified in the deck list. The default is now the same as the default legality in the deck editor ("Legacy").
• Added clan mon art for Toturi's Army.
• Added clan mon art for Ratling.
-
Sun and Moon v1.6.31: (2/17/2025)
• Fixed an issue where decks with no clan specified were interrupting the listing of decks in the in-game deck changer.
Sun and Moon v1.6.30: (2/17/2025)
• Fixed an issue where decks with no clan specified were throwing exceptions in game.
-
"I'll probably duck the suggestion to add manual sorting and organization to the deck builder. It actually had these at one point but it was pretty clunky. Maybe some old timers here remember the plus/minus buttons next to each row and the drag and drop for line items. Doing that right puts the deck builder further on the slippery slope of becoming a single-purpose text editor, which wouldn't be a bad thing but can be a can of worms. If I had the time to spare, I'd modernize the whole app, which has seen little more than bug fixes for over a decade – nice things like resolution-independent text, mobile-friendly design, app store distribution, better modding support, a long-overdue engine upgrade, and a more ergonomic deck builder UI are all daydreams of mine."
-
Sun and Moon v1.6.32: (3/8/2025)
• Fixed an issue that prevented dropdown options in the deck builder from being selected when they weren't clicked quickly.
• Added deck clan mons for Brotherhood of the Shinsei and Ninja.
• Multiple deck type filters in the deck builder can now be selected at once.
-
Sun and Moon v1.6.33: (3/13/2025)
• Fixed a regression where the Fate and Dynasty bookmarks in the deck editor could both be selected at the same time, causing some of the UI to overlap.
-
Sun and Moon v1.6.35: (3/19/2025)
• Fixed regression that prevented searching through decks in Learn to Play.
• Fixed an issue where non-stronghold cards that had multiple images in a single printing from the Oracle were being loaded in with two sides.
-
Sun and Moon v1.6.36: (5/10/2025)
• Spectators can no longer interact with the attack button when that phase occurs.
• "Put on Bottom" button added to deck search in game.
• Added brush mons for Shinsei and Toturi's Army (thanks Kempy).
• Added an extra check against prime apostrophes and quotation marks when saving tournament decks.
• The number of cards last entered into a deck search field will now be remembered and restored when searching the next time.
• Font size is no longer mismatched between the search results column and deck list column in the deck editor.
• In Three Dynasties legality, the first player is now always chosen randomly regardless of starting honor.
-
Sun and Moon v1.6.38: (5/12/2025)
• "Shattered Empire" no longer appears in the list of legalities in which the first player is chosen randomly.
Sun and Moon v1.6.37: (5/11/2025)
• "Put on Bottom" function no longer has a delay when used in the deck list UI.
• The number of cards loaded by default into the deck list search is now remembered per deck, and no longer remembered between games.
-
Sun and Moon v1.6.39: (5/16/2025)
• "Put on Bottom" button in game deck lists now reduces the search card count when the deck is being searched from the top in order to avoid giving the player a peek at the next card whose order gets shifted up in the list.
• Searching the deck from the bottom now lists the cards in reverse order, so that the bottommost card of the deck is on the bottom of the deck search list.
-
Sun and Moon v1.6.41: (7/17/2025)
• Deck searches now once again always start at the max card count when starting a search, reverting change from 5/11 to reduce confusion.
Sun and Moon v1.6.40: (7/17/2025)
• Deck and match names in lists, like deck lists, now have dynamically sized text so very long names won't overflow the layout.
• Using the "back" button above the turn indicator on your first phase, if you're going first, will restart the match with the other player starting first.
-
Sun and Moon v1.6.44: (9/08/2025)
• Oracle searches in the deck builder for legalities that contain spaces will now return results.
-
Sun and Moon v1.6.46: (11/28/2025)
• Sun and Moon will now be able to better locate cards that appear in the local database with a title that includes both their name and their set identifier.
• Removed slashes ("/") from tournament deck names before sending the report to potentially address a reported issue with tournament email.
-
Sun and Moon v1.6.47: (2/04/2026)
• Added MCA clan to deck editor with clan mon and colors.
• Card previews in the deck editor now no longer display the card standin for a split second before loading the main image, and no longer have a 1-frame "flicker" between image repaints.