1
Sacred Arena / Odp: [Warszawa] 8 grudnia - Graal Blue City, EE constructed
« dnia: 2012-12-07, 19:34 »
No niby nie mam czym grać , ale random 40/40 pewnie złoże.obejrze sobie karty i promosy .
|
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp. 1
Sacred Arena / Odp: [Warszawa] 8 grudnia - Graal Blue City, EE constructed« dnia: 2012-12-07, 19:34 »
No niby nie mam czym grać , ale random 40/40 pewnie złoże.obejrze sobie karty i promosy .
2
Sacred Arena / Odp: [Warszawa] 13 października 2012 - PRE Seeds of Decay« dnia: 2012-10-13, 00:26 »
wpadne zobacze sobie mantisy i ludzi z lionów obiore.
3
Warszawa / Odp: Propozycja organizacji turniejów L5R w Warszawie« dnia: 2012-08-24, 18:29 »Cytuj jeżeli mówisz o jednym decku to tak naprawdę można go zbudować w rozsądny sposób w kwocie ok 300-350 zł (kupując na sztuki i startery)że się tak spytam z ciekawość do którego klanu? Cytuj to tym w czym fl dawał przewagę to dociąg god , bk i bh expy, ordersy, ashigaru dla paragonów, i kilka śmiesznych akcjifajnie że te kilka śmiesznych akcji robi 1/3 fate czasem . 4
Warszawa / Odp: Propozycja organizacji turniejów L5R w Warszawie« dnia: 2012-08-23, 20:12 »Cytuj Przeciez mozna na próbę zrobic turniej KE i sprawdzić jaki będzie odzew, czy wpłynie to na frekwencję, poziom etc. Potraktować to jako demo typu shareware (wejściówka).odzew bedzię close to 0 . bo ci co mają karty nie przyjdą , spora ilość nowych nie będzie wiedziała co proxować , spora illość ludzi mierzi proxowanie więc nie przyjdą . Ponownie to nie jest kwestia mam FL/nie mam FL[choć nie zaprzeczalnie nie mam FL ssie mocno] , AEG tak miało zawsze i nic się nie zmieni . Bez promo setów nie da się grać . Problem jest tego typu ,że nowy szanse że nowy gracz zdobędzie karty do decku[z FL czy nie] bez sklepu/miejsca w którym wiesz ,że jak przyjdziesz to ktoś bedzie grał l5r ,są bliskie zeru . Bo na turniej to rzadko kto bierze ze sobą wory commonów/uncommonów , to samo jak wpadasz w czwartek po robocie/szkole do wargamer'a. Cytuj Dlatego właśnie potrzebne są im drafty, pre i inne dziwne formaty plus constructy. Na pre kupią sobie starter, na draftach nauczą się niestandardowo kminić, na constructach zobaczą jak grać normalnym deckiem, do tego dociągną sobie TSE, albo, co bardziej przydatne w edycji, FL (prawdodpodobnie na początku października) no dobra pre to jest co 2 miechy ? a drafty to są robione jak często , i jaka jest szansa że gracze z gotowymi deckami w constructed w ogóle przyjdą [a z wpisowym z powiedzmy 4-5 osób to na FL uzbiera się po 1,8-2 latach , jak żaden nowy się nie wykruszy i jak drafty będą raz na miesiąc] . a jak noob sobie przyjdzie na constructed to nic sobie nie pociągnie nawet z FL , bo przednim bedzie 10+osób[z FL to nawet więcej] . 5
Warszawa / Odp: Turniej L5R Gryf- Warszawa 18.08.2012r« dnia: 2012-08-22, 21:27 »Cytuj choć to nic strasznego, nawet, jeśli wyląduje się blisko końcaniby dla kogo tych z góry win listy ? Bo imo strata jednego dnia , wpisowego i 0 card gained to się nie usmiecha każdemu miesiąc w miesiąć . Ludzie się nie decydują na zaczynanie grania , bo na starcie dostają news o 5[6 licząc FL] dodatkach i 0 szansie na dostanie dobrych kart. chociaż prawdą jest ,że mogę być w głebokim błędzie jeżeli format drafta w l5r w EE edition jest faktycznie grywane w warszawie. Ogolnie to jest jak kiedyś s kyod'em albo EoE . nie masz to nie masz po co zaczynać grać. Cytuj bo znam sporo osób, które zaczynały w inny sposób, ale o tym, że sklep ten pomógł poznać się kupie rozyspanych po Warszawie ludzi.prawda . mnie z tomirem wciągnął zawi z krzychem . czasem wpadał seba , oro którego znałem z dworca , ale to strefie l5r w wawie naprawde zaszalało . good times. 6
Warszawa / Odp: Propozycja organizacji turniejów L5R w Warszawie« dnia: 2012-08-22, 21:15 »Cytuj To jest woda i ogień. Z definicji na turniejach grają ludzie, którzy z niejednego oniacza kotlet jedli, a ci, którzy zastanawiają się, czy wydać 100 zł na pierwszy w życiu starter i co to znaczy "bow", to jest zupełnie inna bajka. Im są potrzebne trzy rzeczy: granie, granie, i zapomniałem o najważniejszym - granie. Nie turniejowe - zwyczajne, nauka zasad, deckbuildingu, ogrania się z własnym deckiem, etc.zaraz ale to znaczy ,że jeżeli ktoś nie ma stałej grupy z którymi gra to włączenie się w gre na tym etapie zaawansowania edycji jest praktycznie nie możliwe . Nawet jakby gdzieś paru ziutków faktycznie zaczęło grać , to jak bez chodzenia na turnieje [gdzie mogą spotkać tych "nasyconych"kartami gości bez których nie złożą decków] mają oni kiedykolwiek dogonić reszte , no chyba że im zwisa . Z magicowacmi to interesujące kiedyś to jak się im mówiło ,że nie da się grać bez promo setów to zabijali lolami . Fajnie ,że to się zmieniło . Dobry rozwój dla Warszawy. 7
Warszawa / Odp: Turniej L5R Gryf- Warszawa 18.08.2012r« dnia: 2012-08-17, 12:19 »Stazi - podejrzewam, że gracze z okolicy Gryfa rzadko zaglądają na turnieje Graalowe/Wargamerowe, i vice versa...no ja to w sumie rozumiem z natolina na nutki to się jedzie jakieś 15min ja liczyć wyjście z domu i kupienie gazety . A do blue city to przez całe miasto się jedzie . 8
Warszawa / Odp: Turniej L5R Gryf- Warszawa 18.08.2012r« dnia: 2012-08-16, 21:49 »
A tak swoją drogą to ten gryf to gdzie jest ?
9
Warszawa / Odp: Samuraje w Warszawie - czyli Kto? Czym? Gdzie? Kiedy?« dnia: 2012-08-05, 04:03 »
The most exalted ancient one
gdzie Wargamer klany lion/mantis kiedy po robocie czyli 16:00+. 10
Warszawa / Odp: Granie: Warszawa« dnia: 2009-08-25, 18:26 »
nowy paradox to gdzies na rozbrat jest prawda ??
11
Path of the Destroyer / Odp: [PoTD] Suitengu's Gateway« dnia: 2009-08-24, 21:58 »Cytuj Chciałeś powiedzieć kawalerię bo navala ma 1 koleś a w PoTD wychodzi jego exp wersja więc nie wiem gdzie ty widzisz większość w 1 postaci na 4 z water traitem.ja nie wiem czy bez promo setów u mantisa są 4 gosci z navalem . a napewno nie z water traitem , bo u nas earth albo thunder jest . jak już powiedziałem ja nie wiem jak to wygląda u phoenixów , ale w pamięci wryły mi się postacii z water i naval , a że watery mają kawalerie to inna sprawa . 12
Path of the Destroyer / Odp: [PoTD] Suitengu's Gateway« dnia: 2009-08-24, 17:35 »trochę głupie że ludzie muszą pisać J.A.S.K.E akurat raven wiekszość water shugasów ma naval. u phoenixa przynajmniej. a ilość użuwalnych przez mantisa spell'ów pk z navalem [a żeby nie było mantisowe shugasy generalnie nie maja naval'a w przeciwięństwie do phoenixów ] to był jeden. git jest jak się jak się ma redirecty , box shugasy i cycling spelli[i mete] gorzej jest jak w 40 kartach trzeba zmieścić spell , scoutowe akcje +mete i 0 kopania kart na postaciach . to jest troche tak jakby scorpion składał przed Path ninja/magistratowy control pojazd . Ale koniec końców to shugasowo/scouto'wy deck wraz potd jest bardziej grywalny niż mientusowy cmd deck na follower'ach i jest mniej wrażliwy niż swarm . Biorąc po uwage ,że to jeszcze nie koniec edycji i że prędzej czy później będzie lepszy support dla tego deck'u oraz kontrolno wjazdowych magistratów [takich jak ja mówiełem ,że powinni być przez ponad 2 lata] . Każdy spell za 0 to dobry buff dla mantis'a . a co to obniżania siły prownicji to u phoenoli nie wiem jak jest ale mientus ma shugasa/scouta . wychodzi recon -3 do siły prowincji . jest ten reprint z CE co obniża siłe za ilość jadących . wraz z roninami to się będzie ładnie kombować . żeby tylko wyszedł jakiś follower z wbudowanym tutorem to będzie git. 13
Path of the Destroyer / Odp: [PoTD] Suitengu's Gateway« dnia: 2009-08-24, 14:44 »
no w swarmie to nic nie robi , a deck na attachach wraz z PotD to się troche mija z celem , bo za dużo hate'a na nie jest. może ten deck shugasowy z roniami i scoutami na obniżanie siły prowincji z tylko 7 followerów . ale czy to działać będzie to nie mam pojęcia.
ale jak ktoś kiedyś będzie składał switch phoenixowy albo wjazd to git karta . jeszcze fajnie by było jakby wyszło postaci co robią coś za bow albo zniszczenie spell/discard spell z ręki. 14
Path of the Destroyer / Odp: [PotD] First to Fall« dnia: 2009-08-22, 09:53 »
nie wystarczy nawet z dobrym wyjsciem w 3 turze jechać w 3 prowincje i w każdej wracać gobliny . a dwie to goblin wywalał i bez tego terenu i nie przypominam sobie ,żeby w jakiś ważnych meczech ludzie mieli problem z przebiciem się przez nie crabowe prowincje. dla goblina to wygląda jak win more karta , a dla uniksów nie. . to jak meta na outerwalle . pierwsza prowincja koksowy unit z 2/3 siły wiecej niż prowincja potem teren , a w drugiej gdzie mniejszy unit to już trzeba zagrać dwa outery .
15
Path of the Destroyer / Odp: [PotD] First to Fall« dnia: 2009-08-22, 01:52 »
gobliny jak gobliny im to nie specjalnie pomoże bo ilość reconów jest ograniczona . mnie to śmierdzi uniksowym swarmem za jakiś set .
16
Path of the Destroyer / Odp: Kilka kart dla smoków (i nie tylko)« dnia: 2009-08-21, 01:46 »flavor folowwera miażdży - u cranów za duże piony z tych duelistów, żeby uczyć pomiota noritoshiego nie poprostu wszyscy asahina , którzy byli mistrzami w walce wręcz zgineli w clan warsach , maskarze"kolatów" toturiego i potem w war of fire and shadow.crane nie ma poprostu takich specjalistów od walki wręcz jak miał kiedyś . a syn noritoshiego będący przeklęty jak kakita yoshi [brama zamknieta w narodziny] musi umieć się bronić . zreszta sam yoshi też miał chyba skille w walce wręcz. follower interesujący . tylko dlaczego on ma 1hr ? 17
Geisha House / Odp: Kto wygra Gencon?« dnia: 2009-08-20, 02:46 »
no i spidery zabijają hariuchich.
18
Path of the Destroyer / Odp: [PotD] Masserah, Uzaki no Oni« dnia: 2009-08-07, 09:17 »
I am the storm master od DHI. Honor is nothing. Jak grałem na 2 umi bozu to moge grać na 2 umibozu i wciacho cmd oniaczu.
19
Path of the Destroyer / Odp: [PotD] Bayushi's Guidance« dnia: 2009-08-06, 16:09 »
no faktycznie tylko crane akurat używa courtier'a , samurai'a i duelisty . i to są np trzy , a ponieważ czestą ci sami goście mają np artisan albo magistrate i czasem zdażają się dobre karty do nich to opłaca się wsadzić . ja wiem w SE to scorpion miał courtier na wszystkim co chciał ,żeby miał a innych traitów nie używał i deck miał gotowy do gry na dwa dodatki przed wyjściem edycji , ale nie wszyscy mają tak dobrze . żeby nie było mantis np używa naval , scout , cmd i samurai . albo scout/cmd +thunder shugasy.
20
Path of the Destroyer / Odp: [PotD] Bayushi's Guidance« dnia: 2009-08-06, 16:00 »wiesz ja wiem ,że crane ma sporo dobyrch ziutków ale jak narazie nie ma line up z 20 samuriamia/courtiermi/magistratmi/duelistami z traitem artisan na co drugim . jak dołożyć do tego fakt ,że czasmi się zdaża muliganować postaci z 8/9 kosztu na początku gry to w krytycznym momęcie może zabraknąć gościa z odpowiednim traitem . no bo chyba ty nie stoisz i nie patrzysz się na crane'a jak ma jednego duelist i zabijasz/dishonorujesz my courtierów albo scoutów ? pozatym nie mów mi ,że jak wywalisz uniksowi chena to celestial ci się nie spłacił. Cytuj Self-Appointed Prophet of Doom zmien avatar na poprzedni bo cie nie poznaje... natychmiast!no co ty , wiesz ile czasu zajęło mi zrobienie tego zdjęcia? |