Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Matsu Girro

Strony: [1] 2 3 ... 38
1
Embers of War / Odp: [Personality : Unicorn] Shinjo Hayan
« dnia: 2012-04-28, 09:15 »
jezeli udaloby ci sie 4x wykonac assign jednym chlopkiem to tak ;)
move byl zabroniony
no a co w tym trudnego skoro masz cały czas prosty unit? :P

2
Embers of War / Odp: [Personality : Unicorn] Shinjo Hayan
« dnia: 2012-04-28, 04:45 »
Eee chłopaki ale zawsze tak było... to jest postać która już była w rezolucji nie mogła być po raz wtóry w bitwie. Jeśli by tak było to byście w drugiej turze składali unit który się nie bowuje z 8-9F i pykali wszystkie provki przeciwnika w jednym atack phase...

3
Embers of War / Odp: [Personality : Unicorn] Shinjo Hayan
« dnia: 2012-04-27, 19:28 »
na l5r wymyślili, że jeżeli mamy ziutka, któy wpierdzielił już provkę w bitwie i wrócił do domciu prosty (redoubled attack) to można go z tego Sensei'a do drugiej bitwy dać ponieważ Second Battle Rule blokuje tylko movement a nie Assign http://rules.l5r.com/EE_Battles ...no to zaczyna chłopek zyskiwać trochę
http://rules.l5r.com/EE_Battles#Second-Battle_Rule
Second-Battle Rule

Before a unit that was in an attacking army at any point during a battle?s resolution moves or assigns to a battlefield during the same Attack Phase, the unit?s movement or assignment does not happen.

Unlike the Rules of Presence and Location, the Second-Battle Rule does not restrict the taking of actions, but prevents movement and assignment as a cost or effect under certain conditions.



Więc nie można go przydzielić jeszcze raz w tym samy atack phase.
Za to można przydzielić do takich rzeczy jak Ambush, Surprise Attack  czy Chikushudo's Trickery.

5
Embers of War / Odp: [Personality : Crab] Kaiu Onizuka
« dnia: 2012-04-27, 10:19 »
Jak na Craba to nawet ok.

6
Embers of War / Odp: [Personality] Mirumoto Kouzei
« dnia: 2012-04-24, 11:51 »
Witamy w asutrali :P tak sobie pomyślałem jak pierwszy raz arta zobaczyłem bo myślałem że gościu za nią trzyma boomerang :D
Postać jak już napisałem przy monku, cud miód.

7
Embers of War / Odp: [Strategy] Inexorable
« dnia: 2012-04-24, 11:40 »
to ja ci zaneguje to, a ja ci zaneguje to... a ha! neguje to inexorablem... co za edycja, dobrze że ani złotówki na nią nie wydałem... a i ja ci zaneguje inexorable moim inexorable... daj pan spokój...

Najkonstruktywniejsza jest tego typu krytyka, ta  podparta wielogodzinnym doswiadczeniem w grach EE (na pewno juz z EoW). :] I zamiast tak pie..c bez sensu moze bys ruszyl dupe i zagral z kilkanascie razy chociazby na proxach zeby miec podstawe do marudzenia.
U mad u mad? :P
Jak bym nie grał sobie na jajku to  bym buzie na kłódkę trzymał. Nie szlajam się po kotejach i innych truniejach bo kart nie mam dlatego że od początku ta edycja mi się nie podobała i z całym szacunkiem nie chce mi się grać tylko z Tobą na tych samych deckach nonstop licząc że Michał albo Miki wpadną na jedna grę.

hej Kempy to jest normalnie acz ciekawe zjawisko, łatwe do zaobserwowania na wszystkich forach karciankowych..

osoby, które nie grają, ale z jakiś tam powodów nadal są aktywnymi czytelnikami, głosami forum (w sumie nie wiadomo do końca dlaczego?)
bardzo często jadą pocisk w aktualne, nie obejmujące ich już podjarki związane z grą...

jest to chyba coś na wzór wyparcia.... wmawianie sobie, że nasza decyzja o zaprzestaniu grania jest słuszna i szukanie na siłę argumentów na nią...
na zasadzie: może jak odpowiednio głośno będę pociskał to sam uwierzę w obiektywizm swojej  krytyki i się wyzwolę... (choć siedzenie na forum sugeruje, że więź nadal jest silna ;P)

nie ma tu znaczenia gra czy też osobnik.. ;p jest to zjawisko dość uniwersalne...

Dla zdrowia ww. polecam jednak powrót do gry, oszczędzi to zarówno masy frustracji w życiu poza legendowym jak i da upust ukrytym pragnieniom,
jakimi są zapewne nasze ukochane kolorowe kartoniki...  hamowanie popędów prowadzi jedynie do ciężkich patologii...

no nie a widzisz niestety nie, wrong :P

8
Embers of War / Odp: [Personality] Togashi Rikyou
« dnia: 2012-04-24, 10:59 »
te parametry i do tego ta akcja, tak samo jak ten kensai, palce lizać postacie

9
Embers of War / Odp: [Strategy] Inexorable
« dnia: 2012-04-24, 10:40 »
hmm ja tam jakoś nie wiem czy będę potrafił znaleźć miejsce w decku na tą akcję...
ta karta może być często martwa na ręce i chyba wolałbym dodatkową akcję
dokładnie, będzie pewnie tak jak ze Swift Countratackiem w SE, doomedy superiory unshakable, devastating atack (chyba tak to się nazywało), insighty i inne cuda na kiju, a prawie nikt Swifta nie grał bo za mało robił choć miał jeszcze tą akcje open przewagi.

10
Embers of War / Odp: [Strategy] Inexorable
« dnia: 2012-04-24, 10:14 »
to ja ci zaneguje to, a ja ci zaneguje to... a ha! neguje to inexorablem... co za edycja, dobrze że ani złotówki na nią nie wydałem... a i ja ci zaneguje inexorable moim inexorable... daj pan spokój...

11
Embers of War / Odp: [Strategy] Seeking the Question
« dnia: 2012-04-23, 18:39 »
a właśnie się zastanawiałem kiedy coś dadzą do mielenia dynasti :)

12
Embers of War / Odp: [Strategy] Help from the Shadows
« dnia: 2012-04-23, 06:16 »
O co Wam chodzi z tym combem? Jęczycie jak by Wam zęby szły, a wcale to takie broken nie jest. Karta sama w sobie jest... Rka pewnie nie jest tylko dla tego że karty z prowki nie odrzuca jeszcze.....

jakbym gral ninjami- po zobaczeniu takiego cuda pomyslabym ze to juz/znowu gwiazdka.
wykrecenie 8F nie jest jakims abstrakcyjnym combosem, spider-domku nie zanegujesz....dla mnie to prawie ze "zagram se karte i stracisz prowincje".
do tego nie placisz za to kasa (tempo pozostaje), nie zrzucasz karcioszki jak w brave.

ale masz racje, nie zrzuca karty z prowincji, nie robi loda, wymaga nindżasa, jakiegos F-bonusu, wstaje od razu caly unit. nadaje sie gl.do klasera. niestety obawiam sie ze prawdziwi ninja klimaciarze beda tym grali do konca edycji.

Człowieku weź czytaj ze zrozumieniem a później staraj się błyszczeć sarkazmem.

13
Embers of War / Odp: [Strategy] Help from the Shadows
« dnia: 2012-04-22, 22:07 »
O co Wam chodzi z tym combem? Jęczycie jak by Wam zęby szły, a wcale to takie broken nie jest. Karta sama w sobie jest... Rka pewnie nie jest tylko dla tego że karty z prowki nie odrzuca jeszcze.....

14
Embers of War / Odp: [Strategy] Help from the Shadows
« dnia: 2012-04-22, 10:37 »
WTF? unwaveing za friko?! i to jeszcze można zagrać z personalki w domu albo na innym battlefieldzie?! 0 jakich kolwiek restrykcji... rly rly?!

RLY?!

15
Embers of War / Odp: [Personality: Crab] Kaiu Tojikana
« dnia: 2012-04-21, 14:54 »
Ja się pytam czemu kraby dostają takich ziutków skoro dzielą i rządzą w sezonie koteiowym, a klany z dołu dostają jakiś paździerz ?

Dodatki są projektowane jakieś 2 miesiące przed pokazaniem preview, a jakich testerów ma wydział krążków wszyscy wiemy, więc wypuszczając pierwszy dodatek w edycji biedny AEG nie może sobie popatrzyć na to jak ich potwory się zachowują wypuszczone na światło dzienne.

16
I oczywiście wchodzi do Craba...  ::)

17
Embers of War / Odp: [Personality: Spider] Shadow Dragon
« dnia: 2012-04-15, 13:03 »
Na staty, kyeowrdy i akcje towg koszt ma dobry i można go wystawić do gry tak żeby jeszcze jakoś zaistniało ja ale ta wikia ładnie wygląda.

18
Embers of War / Odp: [Personality: Spider] Shadow Dragon
« dnia: 2012-04-14, 15:25 »
Pewno bedzie sposob na uczynienie go tanszym. Mnie fascynuje keyword conqeror, jak rozumiem Cesarzowa powiedziala: "Smoku idz i podbijaj dla mnie nowe ziemie" :)
Smoki mogą przyjmować ludzką postać w Rokuganie.

19
Embers of War / Odp: [Personality: Spider] Shadow Dragon
« dnia: 2012-04-14, 11:29 »
Shadow Dragon

Osobiście troszkę żal, że taka bestia ma (jak dla mnie) beznadziejny art.
+1
what a beast mang, ale wydaje mi się zbyt drogi- punkt widzenia Lion Clanu ;)

20
Emperor Edition / Odp: [EE] Lion Previu
« dnia: 2011-11-23, 17:59 »
Wow. Ale gowno. Wysyp blank postaci o srednich statach 2/2, guidance znerfiony, ze ho ho, paragon's strength, ktore nigdy mnie nie interesowalo w lwie bo sie traci honor itp.
Absolutnie nic ciekawego, moze z wyjatkiem shugenja. Widze, ze oni koniecznie chca, zeby wszystkie lwy teraz graly na shugasach, bo jakos inne themy nie dostaja supportu.
Paragon strength grałem było genialne w paragonach na wcisk.

Strony: [1] 2 3 ... 38