Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - luka_brazzi

Strony: [1] 2
1
Mikro spoiler co dostaną przybyli Samuraje.
Ilustracja w wykonaniu niezawodnej Gracjany Zielińskiej, która już kolejny raz pomaga Pandom swoją niesamowitą kreską!


2


Po długiej przerwie wracamy do akcji!
Zapraszamy wszystkich chętnych na łączony turniej A Game of Thrones LCG oraz Legend of the Five Rings LCG.

Turniej odbywa się w Warszawie, w kawiarni Bookhouse Cafe, Świętokrzyska 14, w dniach 13 i 14 Stycznia.

PROGRAM IMPREZOWANIA

13 Stycznia - Sobota
Turniej A Game of Thrones LCG JOUST
10:00 - zapisy
10:30 - start (mam takie marzenie :) )
6 rund swiss bez przerwy obiadowej
17:00 - X-2 (gracze z wynikiem 5-1 i 4-2 grają rundę eliminacyjną)
18:00 - TOP 8
19:00 - TOP 4
20:00 - Finał

14 Stycznia - Niedziela
Turniej Legend of the Five Rings LCG
10:00 - zapisy
10:30 - start (mam takie marzenie :) )
6 rund swiss bez przerwy obiadowej
17:00 - X-2 (gracze z wynikiem 5-1 i 4-2 grają rundę eliminacyjną)
18:00 - TOP 8
19:00 - TOP 4
20:00 - Finał

INFORMACJE OGÓLNE
- Na każdy turniej obowiązuje limit 50 miejsc. Wygrywają wcześniejsze zgłoszenia.
- Na turniejach obowiązuje ultra restrykcyjne trzymanie się czasu.
W turnieju AGOT po 55 minutach gry zostaje ogłoszony koniec czasu, gracze dostają 5 minut na skończenie rundy bądź dobiegnięcie do zwycięstwa. Po upływie dodanych 5 minut, następuje nagła śmierć i liczymy Tie Brejki. Zwycięzca dostaje mod wina.
W turnieju L5R po 60 minutach ogłaszamy koniec czasu, jeżeli żadna ze stron nie uznaje honorowo wyższości przeciwnika, liczymy Tie Brejki. Jeżeli jeden z graczy ma więcej niż 5 pkt przewagi wygrywa. Jeżeli nie ma wyraźnej przewagi, po 5 minutach na skończenie rundy bądź dobieg do zwycięstwa, następuje nagła śmierć i ponowne liczenie Tie Brejków. Zwycięzca dostaje mod wina.
Ponieważ nie chciałbym żebyśmy grali do Panda wie której, czas będzie pilnowany bardzo restrykcyjnie.

ZAPISY
Wyłącznie mailem.
Maila wysyłamy na pandapostgaming@gmail.com, w temacie piszemy Ptaszki w Bambusie, w treści imię/nazwisko, oraz w którym turnieju bierzemy udział (AGOT/L5R/Oba)
Zapisy na miejscu nie będą możliwe

KOSZT
Zarówno turniej L5R i AGOT kosztują zawrotne 20 PLN. Udział w obu imprezach to koszt 30 PLN.

NAGRODY
Dla zwycięzców każdej z imprez jest przewidziana mata.
W każdym z turniejów będą rozdawane promki za przybycie na miejsce.
W turnieju AGOT przewidziane są nagrody dla najlepszego rycerza z rodu, w turnieju L5R nagrody za najlepszy wynika w danym klanie.
Oczywiście trafi się jeszcze trochę promek oficjalnych, różnych upominków od FFG i tym podobnych.

ARTYŚCI
A jakże!
Staramy się przekonać Grega Bobrowskiego oraz Gracjanę Zielinska  żeby nas odwiedzili, usiedli i porysowali z nami :)
Ponadto Greg już pracuje nad ilustracją, która zjadzie się na macie oraz promkach.

LEGALNE PRODUKTY
W turnieju AGOT ostatnim legalnym dodatkiem jest Journey to Oldtown, w turnieju L5R Meditations on the Ephemeral. Legalne są wszystkie alt arty, promki i tym podobne wynalazki, jeżeli tekst zgadza się z kartą oryginalną.

W razie pytań jesteśmy gotowi do odpowiedzi!

3
Półmetek za nami, podobnie turniej Stahleck.
Możemy dodawać braki do sklepu.

http://pandapostgaming.pl/kategoria/imperial-cycle


Niedługo do sklepu trafią nowe pudełka i rodowe liczniki honoru :)

4
Jeżeli ktoś jeszcze się nie zaopatrzył w pierwszy dodatek, Pandy zapraszają :)

http://pandapostgaming.pl/kategoria/imperial-cycle-2

5
Kotei and Grand Kotei / Odp: Kotei 2018.04.14-15 Warszawa
« dnia: 2017-10-24, 22:58 »
Ja rozumiem, że jak są przymrozki to też wina Galakty, ale dostępne były tylko dwa terminy. Nie wiem na ile Kotei dla nas był kwestią mojego i Booraka bombardowania ludzika z Asmodee OP, ale prawda jest taka, że dopiero po naszym bombardowaniu łaskawca odezwał się do Galakty. Drugi termin pokrywałby się/byłby bardzo blisko Mistrzostw Europy w Birmingham i wtedy nie moglibyśmy liczyć za bardzo na gości spoza naszego pięknego kraju. A wiadomo, że fajnie generować fejma i ściągnąć jak najwięcej graczy, bo im więcej nas na turnieju, tym większa szansa, że w następnym roku nie będą nas wciskać na ostatnią chwilę. Chwała Galakcie, że zainteresowali się tematem. Biorąc pod uwagę jak mało ludzi kupiło wersję PL mogliby spokojnie olać temat. Dlatego, rozumiejąc zwyczajowe pretensje do Galakty, tym razem naprawdę trochę im zawdzięczamy :)

6
Kotei and Grand Kotei / Odp: Kotei 2018.04.14-15 Warszawa
« dnia: 2017-10-24, 16:29 »
Obawiam się, że możemy zrobić dowcip przedstawicielowi FFG i rokugan chant może się nie udać :D

7
Kotei and Grand Kotei / Odp: Kotei 2018.04.14-15 Warszawa
« dnia: 2017-10-24, 11:08 »
Niestety oficjalnym organizatorem jedt FFG ale postaramy się wszystko zrobić tak, żeby działało.
Dla Agotowców, gramy w tym samym miejscy co Fracas tylko na innym piętrze. Hotel też mamy dograny.

8
Nie wiem co gorsze. Daty czy RyanAir

9
Warszawa / Odp: Granie: Warszawa
« dnia: 2017-10-10, 00:51 »
Dla chętnych, przypominam, że w czwartki spotykamy się również.
W Bookhouse Cafe na Świętokrzyskiej gramy od mniej więcej 17 w agota, l5r, dragonballa i czasem inne cuda. Gramy wyłącznie rekreacyjnie, żadnej ligi ani takich cudów.

10
A co powiecie na niedzielę?
Wtedy będzie można na spokojnie przed turniejem zrobić Banzai :)

11
Ja również dziękuje wam wszystkim za przyjazd. Swoje wnioski opisałem już na FB w angielskiej grupie, ale wrzucam w skrócie tutaj.

- Runda powinna trwać 70 min. 60 min sugerowane przez FFG to pomyłka.
- Następny krok na Ścieżce Bambusa będzie grany w podgrupach tak, żebyśmy grali 4 rundy, X-ileśtam, topy. Turniej na 30 osób to trochę za mało, żeby grać 2 dni, ale myślę, że tak się uda doprowadzić do grania maks 10h. (też dużo, ale da się przeżyć). Wiadomo, teraz ludzie musieli popakować karty w koszulki itd. ale same gry nadal trwały długo.
- Tie Breakery z Genconu są super. Niestety nic nie dają bo ludzie nadal mają możliwość grania dalej. Double loss to jak na razie rozwiązanie dla mnie.

12
Moi drodzy. Do imprezy postał tydzień (bez haczyka), do premiery dni cztery.
Mamy jeszcze koło 20 miejsc niezapełnionych więc można się spokojnie nadal zgłaszać.

13
Dewaluacja? Dzięki. Jak rozumiem dewaluacją jest to, że wkładam swój prywatny czas i pieniądze (bo za arta trzeba zapłacić), żeby ludzie na turnieju mieli coś w zamian za to, że przyjadą.

14
Wypraszam sobie :) Nasze promki mają dużo lepszą jakość niż to co robi FFG :D

15
Mały prezent dla wszystkich, którzy przyjadą na nasz turniej :)
Zaczynamy zabawę z promkami.
Ilustracja autorstwa niezastąpionego Grega Bobrowskiego!


16
Cykle na 99% będą sześcio-dodatkowe :)

17
O widzisz, nie zrozumiałem :)
Cały cykl to 6 dodatków, w subskrypcji wychodzi 53 pln plus przesyłka.

18
W każdym dodatku masz 20 kart, każda w 3 kopiach (rozkład jest mniej więcej 2 na klan plus 4-6 neutralne, ale pewnie będzie tak, że jakiś klan dostanie 3 karty kosztem jednej neutralnej).
Dodatki wychodzą co miesiąc. Robiąc subskrypcję nie interesujesz się kiedy wychodzą kolejne dodatki, płacisz raz na początku cyklu i w dniu premiery wysyłamy Ci paczkę, bądź umawiamy się na odbiór osobisty.

19
W sklepiku pojawiła się subskrypcja na angielski cykl Imperial Cycle. Zapraszam do rozważenie pomysłu :)
Subskrypcja kończy się 26.10, po tym terminie będzie można zamawiać na bieżąco, ale niestety drożej.

20
Zasady / Odp: Ide Trader i reakcja na samego siebie
« dnia: 2017-09-06, 18:04 »
Oczywiście, że może.

Po kolei.

Cytuj
RRG p. 13 "Reactions"
Unlike actions, which are resolved during action windows,
a reaction may be initiated only if its specified triggering
condition occurs, as described in the reaction ability’s text.
After a triggering condition resolves, a reaction window for that
triggering condition opens.

Cytuj
RRG p.11 "Move"
When a character is moved into a conflict, that character
is considered participating in the conflict on its controller’s
side.

I teraz. Ida Trader ma reakcję na przesunięcie postaci do konfliktu, w którym uczestniczy. Reakcje można odpalić dopiero kiedy ich "triggering condition" zaszedł w pełni.
Ponieważ postać, która zostaje przesunięta do konfliktu zaczyna w nim od razu uczestniczyć (nie ma tutaj przerwy na zastanowienie) IT może się odpalić jeżeli został przesunięty do konfliktu, bo został spełniony warunek jego reakcji; jakaś postać została przesunięta do konfliktu, w którym uczestniczy IT.
Pamiętajcie, że karta może brać udział w konflikcie bez przesuwania w wyniku efektu karty("this character is considered to be participating" będzie wordingiem z takiego efektu) i jeżeli w ten sposób IT pojawi się w konflikcie, nie będzie mógł na siebie reagować.


Strony: [1] 2