Autor Wątek: (Un)Conditional Movement  (Przeczytany 2747 razy)

kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
(Un)Conditional Movement
« dnia: 2007-06-16, 10:54 »
Kontynuując wątek o (bez)warunkowym przenoszeniu/wchodzeniu do bitew w których nie ma się jednostek - proszę o weryfikację. :]

Mogą przenieś do takiej bitwy  jeśli będzie się opposed i nawet gdy personality/unit jest obróconym:
- RoW, Jiyu

Mogą przenieś do takiej bitwy nawet gdy personality/unit jest obróconym:
- Unwavering Assault

Mogą przenieś do takiej bitwy  jeśli będzie się opposed i karta/unit nie jest obrócona:
- Doji Doukohito, Daidoji Naito, Yoritomo Kurei (jeśli użyty na sobie gdy jest w ukłonie, to nie działa, ale na innym unicie już tak), Ronin Scout.

Mogą wrzucić do gry karty jeśli będzie się opposed:
- Winter Warren, Shiro Kitsuki

Żeby nie szukac na L5RSearch:

RoW
Elemental Open: Bow this card or discard it from your hand: Target a unit you control and either your home or a battlefield in which it would be opposed. Move the unit to the location. If it moved, straighten it.

Jiyu
Battle: If there is a unit in the current enemy army, even if this card is bowed: Move this unit to the current battlefield. Straighten it.

Doji Doukohito
Battle: If any attacking enemy Personality at the current battlefield has lower Personal Honor than Doukohito: Move Doukohito there. Bow all dishonorable Personalities there. You may take an additional Battle action.

Daidoji Naito
Battle: Once per battle, if Naito is not at the current battlefield: Move Naito to the current battlefield. He may then produce a Ranged 4 Attack.

Unwavering Assault
Battle: Target a Samurai Personality in your home. Straighten his unit. Move him to the current battlefield.

Yoritomo Kurei
Even if Kurei is in your home, pay 3 Gold: Move one of your target Naval Personalities to a battlefield with one or more enemy units. If he moved, straighten all cards in his unit.

Ronin Scout
Battle: Move this Personality to a battlefield with an enemy army where he has not been this turn.

Winter Warren
Battle: Once per battle, if there are any enemy units at the current battlefield: Target a dead Ratling Personality you own with a Gold Cost of 6 or more. Bring him into play at that battlefield, waiving costs.

Shiro Kitsuki
Battle: Once per battle: Target a face-down Personality attached to one of your Provinces. If he would be opposed, bring him into play face-up at the current battlefield, ignoring costs. You may take an additional Battle action. Remove the Personality from the game after the battle ends.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


Shinjo Drożdż

  • Quartz Magistrate
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1486
    • Zobacz profil
(Un)Conditional Movement
« Odpowiedź #1 dnia: 2007-06-16, 11:37 »
Tak zgadza się
Unicorn Clan Samurai - Shugenja - Bounty Hunter - Defender of the Clan - Khan Oportunist - Cavalery

"Choćbym kroczył ciemną doliną, zła się nie ulękne..." bo to ja tu jestem największym skurwielem

Manit0u

  • Phoenix Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1818
  • Hmmm...
    • Zobacz profil
(Un)Conditional Movement
« Odpowiedź #2 dnia: 2007-06-16, 13:54 »
Doukohito, Naito, Ronin Scout, WW, SK: te karty nie moga uzyc swoich umiejetnosci gdy sa zbowowane. Co do Kurei'a to nie wiem, to trait czy jakis open umiejetnosc? Jezeli trait to mozesz jak nie, to nie :P
Time is precious. Waste it wisely.

Kamos

  • Crane Clan
  • blank Personality
  • *
  • Wiadomości: 65
    • Zobacz profil
(Un)Conditional Movement
« Odpowiedź #3 dnia: 2007-06-16, 14:13 »
Ale Doukohito i Naito jeśli są wyprostowani mogą się normalnie wrzucić do bitwy jeśli będą oposed, tak?
"They say the festival may be cancelled."

Geralt_Bialy_Wilk

  • Mantis Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1722
    • Zobacz profil
(Un)Conditional Movement
« Odpowiedź #4 dnia: 2007-06-16, 15:09 »
Kurei ma Battle: Even if Kurei is at home... Ale jeśli jest bownięty to raczej się wrzucić nie może. Ani nikogo innego.


kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
(Un)Conditional Movement
« Odpowiedź #5 dnia: 2007-06-16, 15:24 »
Ok, zmieniłem pierwszego posta i podzieliłem na 3 grupy i teraz powinno się zgadzać.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


Paku

  • Crab Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2363
  • Broken Crab
    • Zobacz profil
Re: (Un)Conditional Movement
« Odpowiedź #6 dnia: 2007-06-16, 18:15 »
A czy czasem z Unwavering Assault nie mozesz przyjechać nawet jak nie ma przeciwnika?

Battle: Target a Samurai Personality in your home. Straighten his unit. Move him to the current battlefield.
Hokus pokus, nie masz buta
Twoja stara, to Fosuta!

Crab Clan • Samurai • Fudo • Retired Hero • Berserker • Goblin • Scout • Merchant • Shadowlands • Fallen • Artisan • Unique

kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Re: (Un)Conditional Movement
« Odpowiedź #7 dnia: 2007-06-16, 19:17 »
Cytat: "PAKU"
A czy czasem z Unwavering Assault nie mozesz przyjechać nawet jak nie ma przeciwnika?

Battle: Target a Samurai Personality in your home. Straighten his unit. Move him to the current battlefield.


Wychodzi na to, że tak. Poprawiłem u góry ponownie.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe