Autor Wątek: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy  (Przeczytany 3754 razy)

Aramasu

  • Mantis Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 1008
    • Zobacz profil
[Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« dnia: 2012-08-17, 21:50 »
Aramasu's Legacy (Mantis Stronghold)

7PS 4GP 2SH

Limited: Create an additional Attack Phase, during which battle resolution does not destroy defending armies or provinces and does not bow your Mantis Clan Magistrates or your attachments. After it ends, if you won any of its battles (even against no units at resolution), you may target a Personality or Holding, bow it, and negate its straightening until your next Straighten Phase ends.

[EDIT: wstawiony tekst S.]


http://themantisclan.com/kyudenmantis/viewtopic.php?f=15&t=1907

przerobiony z piratów na magistrów Aramasu Pride - można będzie ciekawe deki poskładać 
« Ostatnia zmiana: 2012-08-18, 21:20 by Seppun Chikan »

Ryoga

  • Phoenix Clan
  • experienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 534
  • The Eternal Lost Boy
    • Zobacz profil
Odp: [SoD] Mantis Stronghold - Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #1 dnia: 2012-08-17, 23:02 »
Właściwie to dobry Stronghold kontrolny.
Tyle że Kalani Landing jest lepsze, nawet kontrolnie.

Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: [SoD] Mantis Stronghold - Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #2 dnia: 2012-08-18, 01:08 »
Czekałem z bratem na ten Pałac 5 lat :D
Myślę że będzie na nim się rewelacyjnie grało, ma klimat, ma support, powinien dać radę :)


quas

  • Lion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 4775
    • Zobacz profil
Odp: [SoD] Mantis Stronghold - Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #3 dnia: 2012-08-18, 01:28 »
Właściwie to dobry Stronghold kontrolny.
Tyle że Kalani Landing jest lepsze, nawet kontrolnie.

na pierwszy rzut oka tez mi sie tak wydawalo.
potem pare razy to doczytalem i wydaje mi sie ze to ma calkiem spory potencjal
Dyplomata - ktoś, kto potrafi powiedzieć "spierdalaj" w taki sposób, że poczujesz podniecenie w związku ze zbliżającą się wyprawą.

gaijin

  • Crane Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2284
    • Zobacz profil
Odp: [SoD] Mantis Stronghold - Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #4 dnia: 2012-08-18, 13:16 »
RAID!

Ledóch

  • Scorpion Clan
  • experienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 500
    • Zobacz profil
Odp: [SoD] Mantis Stronghold - Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #5 dnia: 2012-08-18, 14:16 »
Powiem tak - więcej tego typu kart poproszę. Ten domek rewelacyjnie zwiększa interakcję między graczami. Jeśli nawet nie będzie super mocny, to klimat, jaki robi, jest warty grania nim ;D
Zmieniłem nicka, bo ponoć Fealedhrel ciężko wymówić, hihi :)

MasaYa

  • Crab Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 330
  • Exp MarcOs ? KamiKadze
    • Zobacz profil
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #6 dnia: 2012-08-19, 01:57 »
dom kozak piracki kontrol economiczno-kensajowo-nawalono-thunderowo z własnym smokiem i księcim persji + guidence i popmpujte se provki do 40 (tylko muszą być karty do wyciągania go bo met dużo ew zima ;P
Mantis Clan ? KamiKadze ? Samurai ? Naga ? Fudo ? Exp MarcOs


Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #7 dnia: 2012-08-26, 11:26 »
Pałac będzie dobrze działał z :
The Fires of War
http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=8084,#hashid=34c93de3cd0ea01d0f36980fdc9cc80f,#cardcount=0
w dobrym momencie użyte może zalokować 2 postacie w kolejce, a to już dużo :) mając jeszcze Yoritomo Iwashi, można w efektowny sposób pozwiedzać prowincję przeciwnika :)

Czy jak rend the soul
http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=6260,#hashid=e8c44e8d26120f2ae7984ab6066b8421,#cardcount=0
zagram w bitwie to trigeruję efekt pałacu ?
Kiedyś działo :)



kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #8 dnia: 2012-08-26, 11:30 »
http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=6260,#hashid=e8c44e8d26120f2ae7984ab6066b8421,#cardcount=0
zagram w bitwie to trigeruję efekt pałacu ?
Kiedyś działo :)

Ale o szo choci? Remis da tyle, że przeciwnik przeżyje, a ty się pozabijasz. Słaby deal.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #9 dnia: 2012-08-26, 11:33 »
Rend mówi, że jak wygram bitwę to jest remis.
Pałac mówi, że jak wygram bitwę to lokuję.
czyli:
1. Rend, wygrywam, ale jest remis = nie ma loka
2. Rend, wygrywam, ale jest remis = jest lok


kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #10 dnia: 2012-08-26, 11:41 »
Rend mówi, że jak wygram bitwę to jest remis.
Pałac mówi, że jak wygram bitwę to lokuję.
czyli:
1. Rend, wygrywam, ale jest remis = nie ma loka
2. Rend, wygrywam, ale jest remis = jest lok

1.

Ale i tak jak jest remis to Twoje postacie zginą. Domek mówi, że tylko obrońcy przeżywają.
« Ostatnia zmiana: 2012-08-26, 11:44 by kempy »
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #11 dnia: 2012-08-26, 11:49 »
A jak wroga nie ma ? I zagram rend, chodzi mi o taką sytuację.
Bo ryzykownie będzie jechać wiedząc, że moje chłopki zginą :)


kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #12 dnia: 2012-08-26, 11:54 »
A jak wroga nie ma ? I zagram rend, chodzi mi o taką sytuację.
Bo ryzykownie będzie jechać wiedząc, że moje chłopki zginą :)

No to jak dla mnie bramka nr 1. Acha, Renda trzeba i tak grać opposed.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #13 dnia: 2012-08-26, 12:01 »
I tak będzie wesoło z plans within plans ;)
Kiedyś tak się grało, ach piękne czasy :)


quas

  • Lion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 4775
    • Zobacz profil
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #14 dnia: 2012-08-26, 12:17 »
A jak wroga nie ma ? I zagram rend, chodzi mi o taką sytuację.
Bo ryzykownie będzie jechać wiedząc, że moje chłopki zginą :)

jak bedziesz unopposed i zagrasz renda to podwojne gratulacje:
1)za walek na przeciwniku.
2)za pomyslowosc (WHY?)

I tak będzie wesoło z plans within plans ;)
Kiedyś tak się grało, ach piękne czasy :)

w plansach przeciwnik bedzie mial przewage liczbna. moze sie okazac ze tam nie bedzie pardonu
« Ostatnia zmiana: 2012-08-26, 12:20 by quas »
Dyplomata - ktoś, kto potrafi powiedzieć "spierdalaj" w taki sposób, że poczujesz podniecenie w związku ze zbliżającą się wyprawą.

Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: [Stronghold:Mantis] Aramasu's Legacy
« Odpowiedź #15 dnia: 2012-08-26, 12:26 »
Kiedyś w dawnych czasach Rend the soul nie wymagał opposed personality czego nie wiedziałem, durna errata :D
Po drugie jak go zagrywałeś w bitwie, w tak zwanym Raid Battle twoja postać dostawała +5F i miała około 9F, wracała wyprostowana, bo była piratem, tak jak teraz magistraci na Aramasu's Legacy.
Co w konsekwencji prowadziło do tego, że jechałeś przeciwnika w zwykłym ataku chłopkiem z 9F, navalem i Ranged 4 lub więcej ( wtedy to było dużo )
Co w 90% przypadków kończyło się zjedzeniem prowincji i ewentualnie trupem u przeciwnika jeżeli nie był ostrożny.