Autor Wątek: v.4/6/2013/01 - zapisy  (Przeczytany 5796 razy)

Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #20 dnia: 2013-02-15, 08:25 »
Kiedyś się dało wygrać w openie 4/5 na ringi, ale trwało to około 5 kolejek :)
Inne zasady były wtedy żeby spełnić światełko :)

Kempy czy gramy na starych zasadach dotyczących 4/5:
czyli wygrywasz jak:
zjem 4 prowincję
mam 20 FH
przeciwnik ma - 20 FH albo -10 FH ( tu nie wiem nigdy nie grałem taką talią )
mam 5 kółek na stole


mirumo

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2238
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #21 dnia: 2013-02-15, 08:36 »
no a jak je wszystkie wystawisz ?


ps. szczególnie ciekawi mnie  Air

To był żart.

Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #22 dnia: 2013-02-15, 08:39 »
no a jak je wszystkie wystawisz ?


ps. szczególnie ciekawi mnie  Air

To był żart.

Ja nie żartowałem w formacie 4/5 czyli mam 5 kart fate, dało się naprawdę wygrać na ringi tylko trwało to troszkę dłużej niż zwykle.


kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9670
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #23 dnia: 2013-02-15, 11:21 »
@Matsushiro

Warunki zwyciestwa jak w normalnym 40/40 constructed.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


I'atz'ek

  • Ratling Wanderer
  • temptation Personality
  • *****
  • Wiadomości: 1909
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #24 dnia: 2013-02-15, 11:37 »
O ile pamiętam, w 4/5 grało się do +20 /-10
Squeek

Raven

  • Scorpion Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1337
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #25 dnia: 2013-02-15, 12:21 »
na stronie L5r nie ma nic o tym że sa jakieś zmienione warunki zwycięstwa w 4/6 wiec gramy na standardowe

Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #26 dnia: 2013-02-15, 12:59 »
Tule że na standardowych , strasznie to promuje talie militarne.
My z Jacą już wielokrotnie rozgrywaliśmy Partie w 4/5 i zawsze były zasady takie jak opisałem czyli
20F
-10FH
4 prowincje
i tutaj w zależności 5 krążków , francuzi grali 3 Krążki ( a to oni stworzyli system  )

Więc Kempy, miło by było, by dać szansę wszystkim  ;D


mirumo

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2238
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #27 dnia: 2013-02-15, 14:00 »
 Matsushiro nikt Ci nie broni zrobić turnieju 4/5. Kemy wymyślił sobie 4/6 i zbiera chętnych właśnie na taki.

Matsushiro

  • temptation Personality
  • Wiadomości: 1812
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #28 dnia: 2013-02-15, 14:12 »
Tyle że 4/6 to to samo co 4/5 :P


Raven

  • Scorpion Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1337
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #29 dnia: 2013-02-15, 14:41 »
rozumiem ze graliscie kiedys na takich a nie innych zasadach ale zasady sie zmieniły od celestiala są nowe nie wiem nad czym tu dywagować widocznie nie jest przewidziane granie światłem w 4/6 i juz

kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9670
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #30 dnia: 2013-02-17, 21:46 »
I to już wszyscy?
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


koziu

  • Unicorn Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 699
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #31 dnia: 2013-02-17, 22:04 »
Dopisz mnie Kempy :)
Coś wymyślę ale pewnie będę chłopcem do bicia ;)
"Jeśli myślisz, że zwycięstwo uczyniło Cię większym, zmierz swój Cień." - przysłowie spartańskie.

Yrq

  • Phoenix Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 970
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #32 dnia: 2013-02-19, 23:59 »
Takie pytanie, pomysł, sugestia co do kolejnej edycji 4/6.
Połowa graczy ma talię właściwie na tę samą modłę, a to nie tak chyba miało wyglądać. Może zróbmy jakąś lokalną banlistę albo zmieńmy wymagania wygranych (+20,-10,3 ringi)?
Phoenix Clan • Grammar Inquisitor • Overthinker • Fudo

kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9670
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #33 dnia: 2013-02-20, 00:03 »
Takie pytanie, pomysł, sugestia co do kolejnej edycji 4/6.
Połowa graczy ma talię właściwie na tę samą modłę, a to nie tak chyba miało wyglądać. Może zróbmy jakąś lokalną banlistę albo zmieńmy wymagania wygranych (+20,-10,3 ringi)?

A ja stwierdzę przewrotnie - wszystkie te talie "na jedną modłę" przegrywają gdy się ma w decku dwie sztuki pewnej karty.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


Raven

  • Scorpion Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1337
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #34 dnia: 2013-02-20, 00:35 »
raczej remisują

mirumo

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2238
    • Zobacz profil
Odp: v.4/6/2013/01 - zapisy
« Odpowiedź #35 dnia: 2013-02-20, 07:12 »
Jakby poprawić defensywe to nawet 3 sztuki pewnej karty mogą nie pomóc :P