Chikan Gatsu forum

CCG Legacy => Forgotten Legacy => Wątek zaczęty przez: Tafit w 2011-05-30, 11:12

Tytuł: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Tafit w 2011-05-30, 11:12
http://www.l5r.com/images/HunterofHarmony.jpg (http://www.l5r.com/images/HunterofHarmony.jpg)
http://www.l5r.com/images/SteadfastDefense.jpg (http://www.l5r.com/images/SteadfastDefense.jpg)
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: koziu w 2011-05-30, 12:39
Szok ;)
Pierwsze karty, przy których nie ma dyskusji... Nie zabijają, nie dają honoru. Ba nawet nie dosyłają do bitwy. Muszą być strasznie słabe - albo nie wiadomo co o nich napisać.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: mirumo w 2011-05-30, 13:01
Prostowanie, połączone z bowem lub drugim prostowaniem, nie jest złe, oczywiście w porównaniu z innymi akcjami z butów nie wyrywa, ale najwyraźniej monki w EE zabijać nie będą, bedą bowować na masę. Follower jest kolejną kartą, która pozwala wracać kiho, czekam teraz tylko na jakieś nowe kiho, które warto będzie wracać :P
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Chmielu w 2011-05-30, 13:37
Może pomóc w wygraniu dużej rezolucji, z duzym honorem, co wesprze monczano-ziemniaczany temat honorowy.
Po serii kart no-brainer, mamy dla odmiany solidne, przyjemne karty, które nie powodują grupowego OMGROFLOLZARUFOOKIDDIN?!

What now? What's next? - zapytam głosem Deppa z Las Vegas Parano.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: misiaczek w 2011-05-30, 13:53
Sporo tego Bow'a w monkach obronnych. To będzie archetyp na jedną bitwę i łyknąć tyle honoru ile się da ;)
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: quas w 2011-05-31, 07:59
Sporo tego Bow'a w monkach obronnych. To będzie archetyp na jedną bitwę i łyknąć tyle honoru ile się da ;)

troche malo tego honor gaina maja za te swoje akcje. chyba ze mowimy o zdobyciu honoru poprzez rezolucje.

akcje moze i fajne ale jest jeden problem-> wszysc dostaja kill/honor gain/bow a monki maja takie pitolenie. narazie kiho z butow nie wyrywaja (juz nawet paragoni dostali lepsze virtue)
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: misiaczek w 2011-05-31, 09:12
Sporo tego Bow'a w monkach obronnych. To będzie archetyp na jedną bitwę i łyknąć tyle honoru ile się da ;)

troche malo tego honor gaina maja za te swoje akcje. chyba ze mowimy o zdobyciu honoru poprzez rezolucje.

akcje moze i fajne ale jest jeden problem-> wszysc dostaja kill/honor gain/bow a monki maja takie pitolenie. narazie kiho z butow nie wyrywaja (juz nawet paragoni dostali lepsze virtue)

właśnie o rezolucję mi chodziło. Przy tej ilości Bow'a można się nad tym zastanowić.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: quas w 2011-05-31, 20:19
Sporo tego Bow'a w monkach obronnych. To będzie archetyp na jedną bitwę i łyknąć tyle honoru ile się da ;)

troche malo tego honor gaina maja za te swoje akcje. chyba ze mowimy o zdobyciu honoru poprzez rezolucje.

akcje moze i fajne ale jest jeden problem-> wszysc dostaja kill/honor gain/bow a monki maja takie pitolenie. narazie kiho z butow nie wyrywaja (juz nawet paragoni dostali lepsze virtue)

właśnie o rezolucję mi chodziło. Przy tej ilości Bow'a można się nad tym zastanowić.

nie ma nad czym.
to ja sie bronie, sneak- 1 mniej. to ja ci poloze 2. GIŃ. to ja ci poloze chlopa. GIŃ. to ja cie poloze 2 chlopow. GIŃ. to ja ci poloze pozostalych chlopow. to ja sobie pojade wszystkim/zrobie ci krzywde, 1 pascia masz na obiad (2 honoru). spotkamy sie za ture- ty masz 3 chlopow mniej, ja jednego...ja wystawiam kolejnych 2-3 a ty musisz sie pitolic z honorem; Honorowki zwykle tak dzialaly ale z tych akcji musi byc honor.
o turbo wielkich masakratorach wspartych np plainsami/wstawaniem przed rezolucja itp nie wspominajac.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: misiaczek w 2011-05-31, 21:53
Sporo tego Bow'a w monkach obronnych. To będzie archetyp na jedną bitwę i łyknąć tyle honoru ile się da ;)

troche malo tego honor gaina maja za te swoje akcje. chyba ze mowimy o zdobyciu honoru poprzez rezolucje.

akcje moze i fajne ale jest jeden problem-> wszysc dostaja kill/honor gain/bow a monki maja takie pitolenie. narazie kiho z butow nie wyrywaja (juz nawet paragoni dostali lepsze virtue)



właśnie o rezolucję mi chodziło. Przy tej ilości Bow'a można się nad tym zastanowić.

nie ma nad czym.
to ja sie bronie, sneak- 1 mniej. to ja ci poloze 2. GIŃ. to ja ci poloze chlopa. GIŃ. to ja cie poloze 2 chlopow. GIŃ. to ja ci poloze pozostalych chlopow. to ja sobie pojade wszystkim/zrobie ci krzywde, 1 pascia masz na obiad (2 honoru). spotkamy sie za ture- ty masz 3 chlopow mniej, ja jednego...ja wystawiam kolejnych 2-3 a ty musisz sie pitolic z honorem; Honorowki zwykle tak dzialaly ale z tych akcji musi byc honor.
o turbo wielkich masakratorach wspartych np plainsami/wstawaniem przed rezolucja itp nie wspominajac.
podobna dyskusja była przy Scorpach, poczekamy co tam EE szykuje w całości i będziemy oceniać, chociaż patrząc an FL to skłaniam się ku twojej wersji, ale poczekajmy :)
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Gendo w 2011-05-31, 23:49
Nawet patrząc na FL nie widzę takiej wersji wydarzeń jaką opisuje Quas. Bo raczej będzie to wyglądało tak , że zamiast zabij chłopa będzie zabij mojego 0F followera.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: WielkieDŻ w 2011-06-01, 00:36
dokładnie, to nawet patrząc na FL jest masa kart niszcząca coś bez ataczy, masa tanich ataczy i akcji które je tworzą, albo robią jakąś zasłonę. żeby zabić trzeba będzie wypalić 2 akcje na jedną postać. za to bow jest w zasadzie bez restrykcji: "klęknij bo tak i możesz stać ca setką innych kart. ja mówię leż więc leż"
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2011-06-01, 07:55
pozatym wiekszośc killi wymagaprostej postaci
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: misiaczek w 2011-06-01, 10:41
Do tego dochodzi ten nowy spell, który mówi : Jestem ziemniakiem i się bronię to nie umrę
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2011-06-01, 10:54
no tak ale monk za bardzo spella nie dołoży a w dragonie chyba to jednak głównie monki będą
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: misiaczek w 2011-06-01, 12:04
no tak ale monk za bardzo spella nie dołoży a w dragonie chyba to jednak głównie monki będą

fakt, ten szczegół mi umknął , my bad;) chociaż z drugiej strony czar ten ewidentnie po the theme by pasował, więc może akurat monki przez te 25 były na szkoleniu z wróżkowania
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: quas w 2011-06-01, 12:40
pozatym wiekszośc killi wymagaprostej postaci

zwykle atakuje wieksza liczba postaci niz 4. w monkach bow wystepuje w bitwie a nie openie.


dokładnie, to nawet patrząc na FL jest masa kart niszcząca coś bez ataczy, masa tanich ataczy i akcji które je tworzą, albo robią jakąś zasłonę. żeby zabić trzeba będzie wypalić 2 akcje na jedną postać. za to bow jest w zasadzie bez restrykcji: "klęknij bo tak i możesz stać ca setką innych kart. ja mówię leż więc leż"

zaloze sie ze tak to bedzie wygladalo gora przez rok trwania EE. za 0 to att powinien robic kolejne att albo jest to powtarzalny smiec ze stolu/przypadkowy efekt innej karty - najlepiej follower.
juz teraz masz strzal pod followera. beda pewnie ruthlessopodobne karty. moze rozwina duele skoro promowani maja byc duelisci itd.

fajnie jakby bow tech dzialal skutecznie. w CE nie dziala- opis podalem wyzej. jezeli na poczatek EE daja takie karty to potem mimo wszystko power lvl bedzie rosl.
no i monkow by dosyc rajcowal obecny domek- liczac ze ze sneaka ktos zejdzie to potem maja 2 akcje= teoretycznie 3-4bow. to daje juz pewna przewage.

Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2011-06-01, 14:33
quasu nie wiem bo bow tech działa w Ce i to jak miodzio chyba z 3 gry na koteiu wygrałem tylko dzięki bow - najbardziej znamiene słowa ja gościowi bow a on ale przecież miałeś mnie zabic na bow nie byłem gotów

a co do 4 postaci atakujacych to pomijając breedera i deku typowi swarmujące ( fenol i crab scout) to to jest najwcześniej 4-5 tura jeżeli gośc w takie turze atakuje w 1 prowkę wszystkimi to albo tobie bardzo nie podeszło albo i tak juz masz prawie wygraną gre
pozatym nie wiadomo czy znowu nie bedzie można zagrywac w dragonie łańcuszków ( 3-4 postacie w ten czy inny sposób mozna było neutralizowac przy pierwszej okazji do zrobienia akcji)
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: quas w 2011-06-01, 19:29
w lwie probowalem grac na pure bow-> po 2 bardowych turniejach mi sie odechcialo.
swarmy-> breeder/scout crab/feniksowy blitz/mantis scout (jak mnie w 2 turze jada 3-4 postacie to robi mi sie smutno). dosyc upierdliwe dla bowa jest jeszcze crab-hero
ale zgadzam sie w pelni-najwazniejsze by to chodzilo jakos sensownie to by dalo sie zrobic lancuszek. bez tego raczej slabo.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2011-06-02, 07:54
tu żeś przesadził bo w 2 turze to żaden z nich nie pojedzie 3-4 postaciami ( no dobra breeeder z ultra porno podejściem może ale jak zabijesz mu postać dwie to już potem niewiele zrobi )
mantis scoutowy toteż taki ewenement  bo to na pewno nie jest dobry deck mimo że jamek się nad tobą pastwił na okrągło ( tak przynajmniej mi się wydaje)
nie wiem czemu tak narzekacie w CE naprawde jest dużó mniej kill niż było w SE czy w lotusie ( jak np formacje http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=6256 dla goblinów czy http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=4605 dla szczurów albo http://l5rsearch.com/db/search.cgi?title=i%20know z możliwością kombinowania randegów pobijania ich oraz słabą kartą http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=6126 albo http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd=detail&card_id=1650 and may many more
teraz przynajmniej nie ma kill na wiecej niż 1 postac w jednej akcji wiec przynajmniej wiesz ze tyle ile masz akcji tyle zagrasz akcji w obronie ( conajmanie) a killi nie ma nieskończenie wiele
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Rafciu w 2011-06-02, 10:17
Tylko że mantis w 2 turze to Cię nawet 5 postaciami pociśnie ;)
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Chmielu w 2011-06-02, 10:32
teraz przynajmniej nie ma kill na wiecej niż 1 postac w jednej akcji wiec przynajmniej wiesz ze tyle ile masz akcji tyle zagrasz akcji w obronie ( conajmanie) a killi nie ma nieskończenie wiele

Znaczenia strategicznego to nie ma, ale maidenki mogą Shameful And Cowardly + 2 x The Wind Nevers Stops, co się czasami zdarza, a już najbardziej porno byłoby zagranie akcji Fumiko, po której wejść mogły by nawet trzy windy. Tyle że ona niegrywana.

Tym niemniej w 99% przypadków w jednej akcji zwykle faktycznie schodzi maks jeden fragles.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2011-06-02, 11:43
Tylko że mantis w 2 turze to Cię nawet 5 postaciami pociśnie ;)
jak 5? jeszcze 4 bym zrozumiał jakby były darmowe 2 małpki i 2 boxy ale 5?
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Rafciu w 2011-06-02, 11:52
Piąty to koleś który wyskoczy do bitwy na recona ;)
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Bayushi Shinzo w 2011-06-02, 11:56
recony? to nie lepiej na chacie z pieniedzmi grac?
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Rafciu w 2011-06-02, 12:02
Ja wolę domek na reconach.
Kasa mi w tym decu nie jest potrzebna.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2011-06-02, 12:11
czyli bardziej porno podejscia nie mogłeś wymyslic:P pozatym dalej nie masz pewności ze pojedziesz ta prowincję :) a jak jeszcze ktoś zacznie ci typów zabijac to już tragedia nad tragediami:P problem w tym że taki scoter teraz nie działa dobrze ( ostatnio widziałem takie podejscie przeciwko mojemu fenolowi myslałem ze bedzie smutno ale wyszła jedna postać i nawet nie miał jak pojechac prowki ( akurat fajna postac bo mowiaca 3x-2 plus domek -4 no i jakos tak brakowało f.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Rafciu w 2011-06-02, 12:26
nie mówie, że nie.
Ten nowy domek do fenixów na inkwizycji jest naprawdę straszny.
Natomiast standardowe wyjście u mnie to dwie postacie w pierwszej i w drugiej jest dobrze jak na prowincji straszy koleś co strzyla i wyskakuje. Natomiast tymi dwiema postaciami spokojnie zjeżdzam prowkę.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: quas w 2011-06-02, 12:40
czyli bardziej porno podejscia nie mogłeś wymyslic:P pozatym dalej nie masz pewności ze pojedziesz ta prowincję :) a jak jeszcze ktoś zacznie ci typów zabijac to już tragedia nad tragediami:P problem w tym że taki scoter teraz nie działa dobrze ( ostatnio widziałem takie podejscie przeciwko mojemu fenolowi myslałem ze bedzie smutno ale wyszła jedna postać i nawet nie miał jak pojechac prowki ( akurat fajna postac bo mowiaca 3x-2 plus domek -4 no i jakos tak brakowało f.


sam zaczynam skladac inkwizycje-ale to z racji magistrow do ktorych mam slabosc tylko ciut mniejsza niz do paragonow :).
wyglada obiecujaco.

i tak Walcze, Jamek ost poskladal scout-swarma, w pierwszej turze najczesciej wyskakuje 2x box + 1-2 malpy. grajac LSD moge tylko poogladac jak mi zjezdza prowincje /naval tez nie ulatwia obrony/.
ninja startuje z 3...a zwykle jest przyzwyczajony ze to on ma przewage prowincji.

recony? to nie lepiej na chacie z pieniedzmi grac?

a co chcesz z tej kasy zgrac? przez wiekszosc czasu jedziesz na startowym zestawie (dom+border i ew. bambus) wiec nie pitolisz sie z akcjami wymagajacymi hajsu.
poza tym-> +1F na duzej liczbie knypkow jest chyba lepsze.
Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Walec w 2011-06-02, 13:30
Cytuj
i tak Walcze, Jamek ost poskladal scout-swarma, w pierwszej turze najczesciej wyskakuje 2x box + 1-2 malpy. grajac LSD moge tylko poogladac jak mi zjezdza prowincje /naval tez nie ulatwia obrony/.
ninja startuje z 3...a zwykle jest przyzwyczajony ze to on ma przewage prowincji.

ja mam inne doswiadczenia z takich gier i z swarmiowym mantisem dragonem jeszcze nie przegrałem

recony? to nie lepiej na chacie z pieniedzmi grac?


a co chcesz z tej kasy zgrac? przez wiekszosc czasu jedziesz na startowym zestawie (dom+border i ew. bambus) wiec nie pitolisz sie z akcjami wymagajacymi hajsu.
poza tym-> +1F na duzej liczbie knypkow jest chyba lepsze.

to zalezy czy gra się na barykadach na paid off-ach czy na ruthlesach bo to bardziej kontrolny i stabilniejszy swarm


Tytuł: Odp: [FL] Hunter of Harmony, Steadfast Defense
Wiadomość wysłana przez: Mlody w 2011-06-04, 00:01
follower moze byc przydatny ale akcja. phi ymgh puff. ! rżal...