Chikan Gatsu forum
CCG Legacy => Gates of Chaos => Wątek zaczęty przez: sejmitar w 2013-08-01, 11:19
-
Looting the Ruins (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=10742) (L5R.com (http://www.l5r.com/gates-of-chaos/))
Strategy - COMMON
Terrain
After this battle resolves, if this Terrain is in play, put it into your hand.
Battle: Destroy a Terrain (if able). Put this Terrain into play.
Focus Value: 1
Katagi does not speak of the weapon he found, nor the visions of bloodlust and fire that have plagued his mind since.
-
Terrain killer który wraca na rękę. Ciekawe jak to będzie działało w IE. W EE może cholernie dobrze działać z Marshalingiem...
-
Czy mi się wydaje czy w IvE każdy teren niszczy teren?
-
Na to wygląda i mnie się to bardzo podoba :)
Teren fajny, dobra meta.
-
Terrain killer który wraca na rękę. Ciekawe jak to będzie działało w IE. W EE może cholernie dobrze działać z Marshalingiem...
w EE jest juz teren ktory powinien zwiekszac draw TMF - Vital Pathways. mnie sie nigdy nie udalo go zmiescic.
wymaga zniszczenia juz istniejacego terenu-oznacza ze tereny musze odpalac w okreslonej kolejnosci -ZUO! potem czasami potrzebuje teren zniszczyc na potrzeby battle akcji.
IMO sredni deal, TMF potrzebuje liftingu w postaci terenow "wchodzi-cos robi z traitu". a calosc scoutow- ani to szybkie, ani bardzo skuteczne; blitze/pieniadza jak dolu niestety wypieraja bardziej klasyczne militarki.
z punktu widzenia IvE- jak beda graly tereny to i karton bedzie jakas opcja. choc w zasadzie nowe tereny maja od razu na wejscie "zniszcz teren" wiec lepiej juz w ramach mety wlozyc od razu cos z akcja
-
Czy mi się wydaje czy w IvE każdy teren niszczy teren?
Tak. I mam wrażenie, że wrócimy do The Ancient Halls of the Lion (http://imperialassembly.com/oracle/#cardid=7959,#hashid=c59c7582d8bf0463ffefe124f78236c9,#cardcount=3). Jak ktoś gra teren, to wypłaszcz nowy teren.
Quas - Vital jest kulawe, bo nie daje gwarancji pociągnięcia karty (trzeba zniszczyć prowkę). To prawie zawsze wróci na rękę, bo w TMF da się grać terenami z traitami. A mi parę razy już się zablokował stół, bo miałem tereny na ręku i dwa w stole :) Ja na pewno to spróbuję.
-
sejmitar- jak ci sie reka zacinala na terenach to ta karta nadal nie pomaga -> niszczysz teren ze stolu i wstawiasz teren. nadal nie widze tutaj rozwiazania.
w stosunku do Vitala tez zadna roznica. tam jak niszczyles prowincje dostawales 2 karty (1 z domku), tutaj jest podobnie- masz 1 z domku i karte wracajaca na reke. ale generalnie zgrywasz akcje ktora robi "nic". EE jest za szybka na nicnierobienie, albo przewaga jest juz na tyle duza ze nie ma to takiego znaczenia.