Autor Wątek: Storyline po pl  (Przeczytany 1286 razy)

berto

  • Scorpion Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 990
    • Zobacz profil
    • the
Storyline po pl
« dnia: 2008-12-11, 10:02 »
Czy jest mozliwosc kupna ksiazki lub znalezienia gdzies polskich tlumaczen?

gaijin

  • Crane Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2284
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #1 dnia: 2008-12-11, 10:09 »
Widziałem kiedyś jakieś RPG po polsku, gdzie siłą rzeczy były jakieś wtręty storyline'owe. Natomiast jeśli chodzi o Storyline'owe opowiadania, to chyba nikt ich nie tłumaczy na bieżąco. Jakiś czas temu ja chciałem zacząć tłumaczyć te teksty, ale najpierw brakowało czasu, a teraz spędzam codziennie przed kompem 8 h i już nie chce mi się na niego po pracy patrzeć :( Ale jakieś 2-3 starsze przetłumaczone opowiadania chyba gdzieś jeszcze na tym forum mógłbyś znaleźć ;)

katsa

  • experienced Personality
  • Wiadomości: 458
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #2 dnia: 2008-12-11, 10:44 »
Poziom literacki storyline'u nie usprawiedliwia tłumaczenia.

gaijin

  • Crane Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2284
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #3 dnia: 2008-12-11, 10:52 »
Poziom literacki storyline'u nie usprawiedliwia tłumaczenia.
Co chciałeś przez to powiedzieć? Że nie ma sensu tłumaczyć, bo te opowiadania to shit, czy że same tłumaczenia są do dupy i nie usprawiedliwia tego niski poziom oryginału?

EDIT: Ertai - tak myślałem, bez paniki :)
« Ostatnia zmiana: 2008-12-11, 10:55 by gaijin »

Ertai

  • Unicorn Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2819
  • You must construct additional Pylons
    • Zobacz profil
    • SpeedSoft
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #4 dnia: 2008-12-11, 10:53 »
Ze poziom storylinu jest tak cienki, ze nie oplaca sie go tlumaczyc.

Gaijin ... luz :)
Cytat: Breaker
nie, bo event jest eventem a wiec nic nie kosztuje. a akcja to akcja- musi dojsc i tracisz karte z reki, wiec tak jakby placisz.

Manit0u

  • Phoenix Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1818
  • Hmmm...
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #5 dnia: 2008-12-11, 13:57 »
http://www.mininova.org/det/1373004

Tutaj mozesz sobie zassac rpg po angielsku (tylko musialbys sobie odznaczyc wszystko z ad&d, zeby nie ssac 8gb pedeefow). To powinno byc lepsze niz storyline.
Time is precious. Waste it wisely.

TooS

  • Crab Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 721
  • In your base, smashing your statues.
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #6 dnia: 2008-12-11, 17:27 »
tylko lipa ze 0 seedow ... mam nadzieje ze ktos ten legendowy stuff bedzie seedowal i upowal ...

katsa

  • experienced Personality
  • Wiadomości: 458
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #7 dnia: 2008-12-11, 18:09 »
Poziom literacki storyline'u nie usprawiedliwia seedowania i upowania.

Kakita Tatsuyoshi

  • Crane Clan
  • inexperienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 199
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #8 dnia: 2008-12-12, 12:13 »
Absolutnie sie zgadzam obecny storyline to chłam jakich mało. Szkoda bo dla mnie zniszczyli wspaniałego erpega i bardzo ciekawy świat.

Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #9 dnia: 2008-12-12, 12:16 »
zniszczyli rpga? a to dlaczego?

ja nie rozumiem ludzi, dla mnie istnieje tylko 1 edycja, drogi i tyle, cala reszte karcianego shitu mam w nosie jesli chodzi o rpega i nie widze problemu :)
Shoju na prezydenta! :)

Kakita Tatsuyoshi

  • Crane Clan
  • inexperienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 199
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #10 dnia: 2008-12-12, 12:26 »
A ja widzę bo wbrew pozorom rpg musi się rozwijać. Tylko rozwijac z głową, stylem i klimatem a nie na hura.

Ja szczerze grałem w wydarzenia przed przewrotem skorpiona multum czasu (czytaj 3-4 razy w tygodniu; Z tego dwie albo trzy pełne nocki) i doszedłem do tego że w pewnym momencie sie to nudzi. W końcu ileż można razy robic to samo. Bo niestety po oficjalnych przygodach i tych ostro zahaczających o bushido stwaiających samuraja w konflikcie między honorem i łością panem i tak dalej nie ma nic odkrywczego. A ile razy można tłuc w to samo tylko pod innymi nazwami. Co się zaś tyczy obecnej 3 edycji zrobili wiele zmian które są bardzo fajne ale wraz z nimi wchodzi nowy storyline który jest absolutnie nędzny.

No cóż może się źle wyraziłem. AEG nie tyle zarżnął erpega co zarżnął go jesli chodzi o mnie.


Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #11 dnia: 2008-12-12, 12:42 »
RPG rozwija MG a nie firma która go wydała...

jesli miales wrazenie ze gracie ciagle to samo to znaczy ze nedzny MG i tyle...

tym wiecej materialow tym mniej z nich tak naprawde pamietasz, itd itp...

(i bez jaj z tekstem o drukowanych przygodach... przeciez to zawsze sa shity w kazdym systemie...)
Shoju na prezydenta! :)

katsa

  • experienced Personality
  • Wiadomości: 458
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #12 dnia: 2008-12-12, 12:46 »
Poziom literacki storyline'u nie usprawiedliwia dalszej dyskusji na ten temat.

Feroz

  • Phoenix Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 693
  • ??????? ??????? ???????
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #13 dnia: 2008-12-12, 20:17 »
RPG rozwija MG a nie firma która go wydała...

jesli miales wrazenie ze gracie ciagle to samo to znaczy ze nedzny MG i tyle...

Amen, bracie.

Grałem kiedyś dość długo w L5K, prowadziłem również. Ani mi się nie nudziło, ani nie miałem problemów z wymyślaniem przygód (drukowane? no dajcie spokój...). Wszystko zależy od MG i graczy. Akurat L5R jest systemem trudniejszym nieco od klasycznych dedeków, więc drużyna przyzwyczajona do hack'n'slasha fantasy rzeczywiście mogłaby się nudzić... ale jeśli problem nie leży po stronie graczy, to w grę wchodzi tylko kiepski MG.
+5 do lansu (by Sephirion)

Shinjo Drożdż

  • Quartz Magistrate
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1486
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #14 dnia: 2008-12-12, 23:42 »
nawet w krażki można zrobić zwykłego hack'n'slasha

i jedno ale trzeba mieć wtedy naprawdę przygotowanych troche postaci na wymiane bo w tym systemie postać może zejść bardzo łatwo
Unicorn Clan Samurai - Shugenja - Bounty Hunter - Defender of the Clan - Khan Oportunist - Cavalery

"Choćbym kroczył ciemną doliną, zła się nie ulękne..." bo to ja tu jestem największym skurwielem

Feroz

  • Phoenix Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 693
  • ??????? ??????? ???????
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #15 dnia: 2008-12-13, 02:02 »
Albo zrobić sobie odpowiednio poustawianego Kraba. Albo Żurawia z rodu Kakita i szkoły Daidoji... takiemu nie podskoczy (przy początkowym buildzie) praktycznie NIKT. Ale ten Żuraw to naprawdę wyższy poziom munchkiństwa, jak go zobaczyłem, to byłem w stanie tylko gwizdnąć z podziwu :)

Grałem kiedyś wesolutkim, przepakowanym Krabem roninem, do którego jakoś nie dotarło, że już nie należy do swojego rodu. Kiedy wdawał się w walkę, słychać było tylko: "HIIIIIIIDAAAAAAA!!!!!" <tuptuptup> <plask>, mniej więcej tyle razy ilu było przeciwników :)
+5 do lansu (by Sephirion)

Shinjo Drożdż

  • Quartz Magistrate
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1486
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #16 dnia: 2008-12-14, 01:19 »
fajnie ale zwróć uwage że w trakcie gry rzucasz kostkamii, a byłem już świadkiem jak zwyly bandyta (3ed ranodm peep) załatwił nieźle wymanczkinonego kraba z naprwde wieloma zdolnościami po pierwszej wymianie ciosów ledwo stał pomimo tego że rzut na ini miał naprawde świetny (jedyny jego dobry rzut w tej grze) ale reszta pożal się boże (2 to poza niewielkimi wyjątkami (6/7) były jego najwyższe rzuty)
Unicorn Clan Samurai - Shugenja - Bounty Hunter - Defender of the Clan - Khan Oportunist - Cavalery

"Choćbym kroczył ciemną doliną, zła się nie ulękne..." bo to ja tu jestem największym skurwielem

Feroz

  • Phoenix Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 693
  • ??????? ??????? ???????
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #17 dnia: 2008-12-14, 10:58 »
Nie chodzi o rzuty. Chodzi o wymaksowanie tego, ile postać jest w stanie przyjąć na klatę. Z tego co pamiętam, wspomniany Żuraw Kakita/Daidoji miał na każdym poziomie zdrowia bodajże 12-14 hp. Nie ma takiego pecha na kostkach, żeby to zrekompensować, albo inaczej - prawdopodobieństwo jest pomijalnie małe.

Inna sprawa, że nie za fajnie się gra taką postacią, to coś jakby wpisać kod na god mode...
+5 do lansu (by Sephirion)

Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #18 dnia: 2008-12-14, 14:08 »
zawsze mozna grac bez kostek no nie? :)
Shoju na prezydenta! :)

Bayushi Shinzo

  • Crane Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1221
  • 666 lub 333333 wybór należy do Ciebie
    • Zobacz profil
Odp: Storyline po pl
« Odpowiedź #19 dnia: 2008-12-14, 19:01 »
I jezeli wszystko u was w sesjach rpg rozbija sie o walke i rzuty kostkami to szczerze wspolczuje.
PnP

Cytat: kempy
Cytat: Mlody
wiem ze to offtop ale co to znaczy RTFC?
Przeczytaj na spokojnie tekst karty.