Autor Wątek: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer  (Przeczytany 3842 razy)

horror

  • Dragon Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2895
    • Zobacz profil
[tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« dnia: 2010-12-17, 07:58 »
http://www.tcgplayer.com/db/game_review.asp?AID=3513&PID=551&DBID=4

Daisho
+2/+1
4 Gold
Weapon
Reaction: After this card enters play, if this personality may attach two Weapons: Create a +1F/+1C Wakizashi * Weapon Item and attach it to him (if legal)
4 Focus

1000 Cuts Technique
0 Gold
Battle: Choose your performing unbowed Kensei and bow two of his weapons: Destroy a target enemy unit
2 Focus

Wreszcie cos co ma sens i jest pro.

Shinjo Drożdż

  • Quartz Magistrate
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1486
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #1 dnia: 2010-12-17, 08:02 »
kolejna kensaiowa zagadka
Unicorn Clan Samurai - Shugenja - Bounty Hunter - Defender of the Clan - Khan Oportunist - Cavalery

"Choćbym kroczył ciemną doliną, zła się nie ulękne..." bo to ja tu jestem największym skurwielem

quas

  • Lion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 4775
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #2 dnia: 2010-12-17, 08:04 »
klamka calkiem calkiem.
akcja- autoinclude dla kazdego kensi decku
Dyplomata - ktoś, kto potrafi powiedzieć "spierdalaj" w taki sposób, że poczujesz podniecenie w związku ze zbliżającą się wyprawą.

koziu

  • Unicorn Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 699
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #3 dnia: 2010-12-17, 09:04 »
Daisho wypas. Przy dobrym FV daje de facto 1 wiecej Chi niż standardowe bronie i od razu drugi weapon - co bez znaczenia nie pozostaje patrząc na drugi preview.
1000 Cuts Technique - 3 x do wszystkich decków kensaiowych...
"Jeśli myślisz, że zwycięstwo uczyniło Cię większym, zmierz swój Cień." - przysłowie spartańskie.

misiaczek

  • Unicorn Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 787
  • Unicorn Clan Instigator
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #4 dnia: 2010-12-17, 09:53 »
straszna ta akcja, trzeba szykować karty do kiwania attachy jako metę
Guns don't kill people. Psychotic bears with machetes do.

berto

  • Scorpion Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 990
    • Zobacz profil
    • the
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #5 dnia: 2010-12-17, 10:00 »
no wreszcie kensaje dostaly sensowna kill akcje. Wspanialy support drugi staple pierwszy fajnie sie kombuje, coraz wiecej killa w grze...

Ganbitsu

  • experienced Personality
  • Wiadomości: 511
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #6 dnia: 2010-12-17, 10:26 »
Nono akcja masakra O_O

A na Daisho to i Dragońska duelówka się skusi pewnie ;)


Kaczor

  • blank Personality
  • Wiadomości: 83
  • Spider Clan
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #7 dnia: 2010-12-17, 10:30 »
no no no podoba mi się ta nowa zabawka brakowało mi takiej broni
a akcja bardzo fajna  zmieszczę ja w decku na pewno

Aki

  • Dragon Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 359
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #8 dnia: 2010-12-17, 10:38 »
super! w końcu coś dla kensaiów... :)
akcja to wchodzi na 110%,
miecz pewnie też się gdzieś upchnie
"Czasem drobny gest znaczy więcej, niż najbardziej heroiczny wyczyn..."

mirumo

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2238
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #9 dnia: 2010-12-17, 11:29 »
No i wypas. Weapon wyśmienity, pozwala zrobić trochę miejsca w decku i kasy zaoszczędzić.
Akcja super, wyparuj cały unit bez względu na to co ma na sobie i ile kosztuje etc., świetne.

Ps. Co do mety lepiej postać kiwnąć :)

Breaker

  • Dragon Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1438
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #10 dnia: 2010-12-17, 13:12 »
no na pewno lepsze niz yarijutsu ktore jest tak kondycyjne ze zagranie go graniczy z cudem. hmmm, tylko co wywalic zeby to zmiescic...

majcher niestety suaby, tokeny +1/+1 za male zeby ich uzywac. ewentualnie wejdzie do kensaia spiderowego.
Mirumoto Breaker
Dragon Clan - Samurai - Magistrate - Duelist - Kensai - Experienced 1 - Harbinger of Winter - House Martell Loyalist - AGOT paratrooper

Kris

  • Lion Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 740
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #11 dnia: 2010-12-17, 13:23 »
to teraz bedzie po 6 yarijustsu w każdym kensaiowym decku? ja pier...
A gdzie akcja "zniszcz kensaia" tak dla równowagi?

Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #12 dnia: 2010-12-17, 13:27 »
Cytuj
no na pewno lepsze niz yarijutsu ktore jest tak kondycyjne ze zagranie go graniczy z cudem. hmmm, tylko co wywalic zeby to zmiescic...

za wspomniane jaru? :)
Shoju na prezydenta! :)

quas

  • Lion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 4775
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #13 dnia: 2010-12-17, 13:29 »
to teraz bedzie po 6 yarijustsu w każdym kensaiowym decku? ja pier...
A gdzie akcja "zniszcz kensaia" tak dla równowagi?

a po kiego grzyba? tak w imie klaserowej rownowagi?

no na pewno lepsze niz yarijutsu ktore jest tak kondycyjne ze zagranie go graniczy z cudem. hmmm, tylko co wywalic zeby to zmiescic...

majcher niestety suaby, tokeny +1/+1 za male zeby ich uzywac. ewentualnie wejdzie do kensaia spiderowego.

yarijutsu jest sredniawe to prawda
ale sadzilem ze dobrze jest posiadac 2 majchry na kensim...zwlaszcza ze masz je z 1 karty
Dyplomata - ktoś, kto potrafi powiedzieć "spierdalaj" w taki sposób, że poczujesz podniecenie w związku ze zbliżającą się wyprawą.

Breaker

  • Dragon Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1438
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #14 dnia: 2010-12-17, 13:41 »
za wspomniane jaru? :)
nie gram yari od konca SE, za słabe jest

to nowe ma problem, wymaga 2ch odtapowanych mieczy- to nie takie calkiem proste zeby miec 2 odtapowane miecze. ALE nawet negacje killa maja problem bo tutaj wylatuje z butow caly unit, nie ma ze boli.

dobrze jest posiadac 2 majchry na kensaiu, ale nie +1/+1- za suabe. ja mam tokeny trzaskane masowo z shugenjy i kolesia ktory przynosi ze soba pelen zestaw +2/+1 wiec raczej na brak majchrow nie narzekam za bardzo.
Mirumoto Breaker
Dragon Clan - Samurai - Magistrate - Duelist - Kensai - Experienced 1 - Harbinger of Winter - House Martell Loyalist - AGOT paratrooper

Mlody

  • Scorpion Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 1040
  • Crab Clan
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #15 dnia: 2010-12-17, 15:41 »
daisho, dla kensaia 2 bronie na jednej karcie za 4 golda +3/+2 swietne!
akcja- "tak gracze zaczeli grac kensaiami..."
I can swim.

pinokyo

  • Dragon Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 854
  • All your base are belong to us
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #16 dnia: 2010-12-17, 16:19 »
Nie widze zeby ta akcja zmiescila sie w wiecej niz 2 sztukach. Bedzie zalegac na rece, bo jak by nie patrzec koszt jest bardzo wysoki: prosty kensai z 2 prostymi bronmi.

A daisho z dupy.
Ty mylisz, ze jestes Ben Affleck?

Seppun Chikan

  • Imperial
  • experienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 597
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #17 dnia: 2010-12-17, 16:45 »
Daisho to ciuszek raczej z gatunku 'bo nie mam co na siebie włożyć'. Na pewno szybko pojawi się w wielu taliach, ale dość szybko z większości z nich wyleci - mimo wszystko jego słabość to aromat waniliowy (czyli : blank).

Akcja ma potencjał. Nie wiem jak często będzie grana w haxxor taliach, ale na pewno pojawiać się będzie często, śmierć całego unitu zawsze jest warta zastanowienia. Ja na pewno wrzucę ją do swoich Lion Kenai i może nawet raz w tej edycji uda się odpalić combo z nowym heroicznym dojazdem :)

TASIEK

  • Spider Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 262
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #18 dnia: 2010-12-17, 18:19 »
Mi sie to bardzo podobać  :) Trzeba bedzie zeprać komplet jednego i drugiego.

Breaker  jeśli uważesz że jari to moim zdaniem sie mylisz, u mnie sie sprawdza całkiem nieźle co prawda czasami są bloki w postaci armora lub majchra u przeciwnika ale wtedy dostaje routem poza tym z niektórych broni po odpaleniu jari moge ściągnąć całkiem sporego gumbaska.

Jar Jar

  • Crane Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 1100
  • Star Fleet Commander
    • Zobacz profil
Odp: [tDoW] klamka i akcyjka z TCGplayer
« Odpowiedź #19 dnia: 2010-12-17, 20:22 »
Giwera taka sobie, jak ktoś nadmienił w gruncie rzeczy to blank. Jedyny atuta to w miarę rozsądny stosunek cena/force i 4FV. Nie wydaje mi się żeby się często pojawiał.

Natomiast akcja jest bardzo solidna. Wywalenie w kosmos ot tak całego unitu to jednak jest moc. Jedynie koszt zagrania może sprawić że pojawiać się będzie w nie więcej niż 2ch sztukach.