Autor Wątek: [EE] Design Diaries: Nowe zasady  (Przeczytany 19794 razy)

Mlody

  • Scorpion Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 1040
  • Crab Clan
    • Zobacz profil
[EE] Design Diaries: Nowe zasady
« dnia: 2011-10-24, 09:44 »
http://www.l5r.com/news/emperor-edition-design-diaries-new-rules/

Link do nowych zasad jednak ja niektóre spróbuję streścić.

1. Dragon nie zaczyna z favorem

2. Śmierć z 0 chi nie będzie znegowana.

3. Targetowanie-nie zrozumiałem

4. Duele-nie zrozumiałem(ale to jest długie O.O)

5. Conqueror to trait który będzie występował GŁÓWNIE w Spiderze. Polega on na tym, że raz na turę można wybrać pana który się nie tapnie
po bitwie.

6. Melee Attack. Wyobraźcie sobie Kensaia/Monka/Berserkera który rzuca/strzela czymś w kogoś. No właśnie, oni nie mają czym strzelać. Melee jest dokładnie tym samym co range. Jest tylko jeden mankament: karty dopałkowe do range nie dopalają melee i na odwrót.

7. 1 część jest taka, że shugenje też mogą popełniać seppuku, a druga to CHYBA chodzi o to, że po prostu dadzą większą metę na dyshonor(monk/berserker seppuczka nie zrobi), a dyshonory na szczęście też podpakują.

8. Ile razy się chce na turę, można zaattachować spella do Shugenji i mieć dodatkową battle akcje. Prowincje dosłownie będą kupywane przez wjazdówki x.x

9. Honor Gain z wykupienia postaci jest tylko jeden na turę, obojętnie czy znegowany czy nie, więcej już go nie będzie.

10. Co do klanowej obniżki i ignorowania wymagań to nie ma żadnych zmian. Tj. z tego co zrozumiałem poprostu tak ją zmienili, żeby była łatwiejsza do zrozumienia

11. Jeśli dobrze zrozumiałem, to chodzi o to, że można kupić postać w bitwie(z jakiejś tam akcji) bez prezencji.

12. Overlayowanie ponad jednym expem nie wiąże się z dopłacaniem, jednak abilitka odrazu schodzi z pre-expa. Czyli jak na jakiejś postaci jest abilita i wtedy postać zostaje overlayowana, to ta pierwsza abilitka znika.

13. Wygrywa się na oświecenie gdy zaczyna się turę, ze wszystkimi ringami w grze(wprowadzonymi z tekstu) oraz przegrywa się gdy kończy się turę z -20 lub mniej honoru(tu chodzi o zmianę, że można na wszelki wypadek dokupić postać z honorem. ;)

14. Jeśli na postaci jest abilitka np. "Maho Reaction", "Tactical Battle" to to pierwsze słowo NIE zalicza się do traitów postaci, to że abilitka ma Maho to nie znaczy, że postać ma trait Maho.

15. Większość Eventów będzie miała ładny napis "Unique", jeśli owego nie będzie, event unikalny nie jest ;)(chyba)

16. Wszystkie reakcje gracza(seppuku, naval, tactical) można zagrywać dowolną ilość razy na turę.

17. "Uwaga! Mój stronghold NIE może zabić". No chyba że kill jest na domku. Karty typu target your unbowed Temple(3/4 domków feniksa) czy inne takie, np. nowy ninjasowy domek do skorpa, nie liczy się do akcji, z zasady prezencji. Zważając na ostatnie poruszenia, wnioskiem z mojej osobistej obserwacji, targetować traity typu ninja można tylko na kartach w unitach, tfu żeby chociaż w unitach, tylko PERSONALKI i FOLLOWERY mogą performować, a temple only na holdingach tudzież regionach.


Mój zacny kolega Chmieluszny będzie ze mnie zaiście dumny. Prosiłbym tylko o dopisanie w tym wątku o definicję zmiany nr 3 oraz 4. Danke
« Ostatnia zmiana: 2011-10-25, 21:17 by Mlody »
I can swim.

Gurney

  • Unicorn Clan
  • experienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 584
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #1 dnia: 2011-10-24, 10:01 »
Jesli dobrze zrozumialem przegranie na dyshonor - dotre do -20 w trakcie swojej, to przegrywam na koniec tej tury... nawet jesli udalo mi sie podniesc honor do np. -15, tak?

Kurga

  • Crab Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 263
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #2 dnia: 2011-10-24, 10:04 »
Jesli dobrze zrozumialem przegranie na dyshonor - dotre do -20 w trakcie swojej, to przegrywam na koniec tej tury... nawet jesli udalo mi sie podniesc honor do np. -15, tak?
z tego co napisali (jak będzie utrzymane w mocy bez korekty) jeśli to twoja tura to tak, jeśli to tura przeciwnika to masz jeszcze swoją do rozegrania i to jest piękne.

Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #3 dnia: 2011-10-24, 10:09 »
no zależy jak dla kogo :(
Shoju na prezydenta! :)

Kurga

  • Crab Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 263
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #4 dnia: 2011-10-24, 10:10 »
mnie tam na razie przeraża mało precyzyjna definicja Conqueror

a) wersja light: prostujesz 1 unit z tym keyworderm raz na ture  (jak Equip)
b) wersja HARD: każdy unit z tym keywordem można wyprostować raz na ture (jak tactical)

Gurney

  • Unicorn Clan
  • experienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 584
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #5 dnia: 2011-10-24, 10:10 »
a swoja droga... nigdzie nie napisali, ze duelista bedzie sie pierwszy "fokusowal", prawda? Fajnie, jakby to zmienili... szkoda natomiast, ze sie focus poola nie bedzie tworzylo - poki co, mi sie baaardzo podobaja zmiany

obstawiam na wersje light... wyprostowanie calej bandy, byloby masakryczne

Kask

  • Dragon Clan
  • blank Personality
  • *
  • Wiadomości: 86
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #6 dnia: 2011-10-24, 10:18 »
Jako smok poplacze sobie jeszcze nad brakiem favorka ;/

Ale nic.... co do zasad to duele wygladaja ciekawiej. Mi sie podoba bo teraz nie bedzie hojrakowania mam 4,4,2 w poolu i 4 na rece dam rade. A jak lookne ze mam 2,2,3 to strike i kartki na dol. Focus or don`t focus there`s no try :D pozatym fajnie ze duelisci wygrywaja remisy z nieduelistami.


Kurga

  • Crab Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 263
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #7 dnia: 2011-10-24, 10:18 »
no zależy jak dla kogo :(

ale nikt juz Ci z sepku nie zredukuje straty 3 honoru do 1  .... co prawda przy kilku postaciach zdyshonorowanych to nie bedzie sensu robic speuku ale co poradzic.

dueling wygla spoko ale ochrona bossa przy stracie calej obstawy dalej nie brzmi rewelacyjnie
This created a situation where we had to print less duels and weaker Focus Effects. Under the new system, this will no longer be an issue.
[ciekawe czy bedzie stronger Hamstrung :D]

Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #8 dnia: 2011-10-24, 10:20 »
Cytuj
ale nikt juz Ci z sepku nie zredukuje straty 3 honoru do 1  .... co prawda przy kilku postaciach zdyshonorowanych to nie bedzie sensu robic speuku ale co poradzic.

ale zauważyłeś że nie dają już akcji zabierających 3?
zobaczymy co będą wydawać
Shoju na prezydenta! :)

horror

  • Dragon Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2895
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #9 dnia: 2011-10-24, 10:25 »
@cent teraz wydaja akcje - strac swoj base honor.

nie podoba mi sie zmiana duelistow. do tej pory jedyna szansa na sciagniecie koksa byl duel, ktorych bylo az trzy w deku. czy to znaczy ze zaczna wydawac w koncu karty do duelistow ktore zabijaja nie robiac duelu? bo do tej pory takich nie bylo. poza tym wiaze sie to z tym ze trzeba zmniejszac innym klanom chi albo dawac bardzo wysokie chi klanom duelujacym. jesli beda robic to drugie to sword for hire przestal byc fajny :)

Gurney

  • Unicorn Clan
  • experienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 584
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #10 dnia: 2011-10-24, 10:34 »
@horror - nie no bez jaj, duelisci dalej beda dziali, tylko focus effect'y beda ciut bardziej losowe - badz co badz wygrywaja dalej remisy, przy chi 3-4 i wyzszym srednim focusie kart ciagle pokonasz koksa. W sumie to chyba tylko kensai z dwoma kijkami bedzie bardziej odporny na duele, co mi sie podoba - pod warunkiem, ze wyzwany fokusuje sie pierwszy... a w takim wypadku sword for hire juz nie jest ciekawa karta w decku innym niz na duele

Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #11 dnia: 2011-10-24, 10:36 »
Cytuj
teraz wydaja akcje - strac swoj base honor.

ma to swoje plusy :)
myślałem wczoraj nad dekiem ze zwojami strać ph martwego zdyshonorowanego łebka, ale jeszcze za mało tego jest ;)

O reszcie coś napiszę jak kiedyś przeczytam :D
Shoju na prezydenta! :)

Kask

  • Dragon Clan
  • blank Personality
  • *
  • Wiadomości: 86
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #12 dnia: 2011-10-24, 10:41 »
Podoba mi sie ze teraz bedzie wiecej ciekawych duel efektow. Pujscie w duel moze nie tylko wiazac sie z przegrana ale i tym ze decki pod duele beda dawaly dodatkowe bonusy :) Teraz niby tez to bylo ale tak naprawde poza hamstrungiegm i paroma innymi malo tego bylo

horror

  • Dragon Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2895
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #13 dnia: 2011-10-24, 10:49 »
@horror - nie no bez jaj, duelisci dalej beda dziali, tylko focus effect'y beda ciut bardziej losowe - badz co badz wygrywaja dalej remisy, przy chi 3-4 i wyzszym srednim focusie kart ciagle pokonasz koksa. W sumie to chyba tylko kensai z dwoma kijkami bedzie bardziej odporny na duele, co mi sie podoba - pod warunkiem, ze wyzwany fokusuje sie pierwszy... a w takim wypadku sword for hire juz nie jest ciekawa karta w decku innym niz na duele

grajac duelista teraz i majac nizszy chi - moze zafocusowac pierwszy. w przyszlej edycji jak bedziesz mial nizszy chi to ci kolega powie strike po prostu i giniesz. dolozyc giwere czempionowi i w zasadzie 6-7 chi jest poza zasiegiem duelisty - co oznacza ze zabic go nie mozna. a do tej pory tylko tak naprawde duele dawaly taka szanse.

Gurney

  • Unicorn Clan
  • experienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 584
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #14 dnia: 2011-10-24, 10:59 »
ok, ale champ to dosyc szczegolny przypadek... natomiast zwykle duelisci maja wyzsze lub rowne CHI niz ich przeciwnicy, a jak dolozysz im jednego patyka to juz maja wyzsze... mi sie ta zmiana podoba - mniej juz mi sie podoba odejscie od focus poola, bo przez to efekty beda bardziej losowe

Chmielu

  • Scorpion Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 1196
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #15 dnia: 2011-10-24, 11:18 »
Mi się akurat odejście focus poola podoba. Więcej emocji, mniej szuflowania kartami, zwłaszcza, że zwykle mam ochotę na szybką i bezbolesną śmierć.
Bardzo fajnie, że w każdym momencie będzie się dało pominąć wymagania honorowe przepłacając. Równie fajnie, że zawsze obowiązuje clan discount. Conqueror zaś bardzo mocny. Miło, że required target wciśnięte w constraint block. Ciekawe czy pójdzie za tym jakaś poprawka w zakresie performowania. Uczciwie powiem, że chce mi się serdecznie rzygać od wyjaśniania po sto razy każdemu z osobna co znaczy, że akcja jest performowana. Rozumieją to niestety tylko Ci, którzy mają w swoim arsenale jakiś paraliż. Czyli na dobrą sprawę ze trzy decki. Jestem tym śmiertelnie zmęczony.

Summa summarum - sporo poprawek na plus, zwłaszcza w zakresie uproszczeń, chociaż dalej sądzę, że gra będzie bardzo trudna, żeby w nią wsiąknąć. Tego się już jednak chyba nie da zmienić.

Osobne słowa uznania dla Młodego - zrozumiał więcej niż połowę zmian, a to doprawdy rewelacyjny rezultat. Gratulujemy!
Scorpion Clan * Central head of 3-headed oni * Spoiled air shugenja
A message, my lord, from the... Nezumi ambassador

mirumo

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2238
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #16 dnia: 2011-10-24, 11:23 »
Sporo zmian.
Duele na plus moim zdaniem, nie pasowało mi jak wystawiales np. championa i sciagal jakis pierwszy lepszy chłopek, focusowanie pierwszemu doprowadzało tez do głupich sytuacji, zwłaszcza w połączeniu z hamstrungiem. Nie zapominajcie ze bedą różne focus efekty i pewnie reakcje na duele, także mniejsze chi nie koniecznie będzie oznaczało automatyczną wtopę.

Conqueror pewnie będzie działał podobnie  jak naval, jeśli kontrolujesz więcej keywordów niż przeciwnik to możesz wstać 1 unit.

Zawiodłem się mocno na melee attacku, taka zmiana jest dla mnie bez sensu.

Spore zmiany w seppuku na korzyść dyshonorów, strać honor tyle ile masz ph, nie możesz zredukować do 1? w niektórych sytuacjach, będzie wystarczyło chłopa zdyshonorować żeby od razu się ciął. No i ponieważ jest to open w bitwie się nie potniesz, co rzuca zupełnie inne światło na większość kart do dyshonoru.

Zmiany dotyczące zniżek i wprowadzania postaci do gry też na plus moim zdaniem.

quas

  • Lion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 4775
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #17 dnia: 2011-10-24, 11:41 »
o ile focus pool jestem w stanie zniesc (przy duelu liczylo sie na karte z reki, focus pool mial dawac liczbe i ew.wpadal jakis bonus) o tyle duelisci zaczynaja robic kupe. zwlaszcza jak ktos dostal takiego typa w zestawie z 3C.
teraz mam dueliste z 4C, mam szanse zrobienia krzywdy typowi z 5 czasami 6C.
w EE zakonczy to radosny strike. ergo-> postac z 5/6C jest dueloporna, gdy ma przy tym jeszcze dueliste to mozna porownac tylko do szybkiego Chena dla scorpa.
sword for hire,uzytecznosc spada o jakies 50%. za to na att z bonusami do C trzeba spojrzec z nowej perspektywy.

dyshonor-ok, pasywny musi przezyc wjazd rozpaczy (i cieszyc sie ze juz nie ma bonusowego wjazdu ostatniej szansy), aktywny-mniej bolesny. za to nie ma seppuku jako reakcji na honor lossa (ma to swoje plusy-bo wyliczysz na czym stoisz ale tez minus-albo spuszczasz przeciwnika w klopie albo wszystkie krowki zawitaja z pochodniami). dismisal stal sie jeszcze wiekszym cierniem na dupie.

najbardziej martwi mnie Conqueror. porownywalne z powtarzalnym military assessment? zgrozo!
Dyplomata - ktoś, kto potrafi powiedzieć "spierdalaj" w taki sposób, że poczujesz podniecenie w związku ze zbliżającą się wyprawą.

Bayushi Shinzo

  • Crane Clan
  • temptation Personality
  • *
  • Wiadomości: 1221
  • 666 lub 333333 wybór należy do Ciebie
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #18 dnia: 2011-10-24, 12:23 »
Conqeuror bedzie dzialal na JEDNA postac. Jest to wyraznie napisane. Pewnie bedzie to zdolnosc gracza czy cos w tym stylu.

Mnie za to najbardziej martwi zmiana na Seppuku. Jezeli faktycznie skaksuja ciecie sie jako reakcje to dishonor bedzie jakas padaka.

Cytat: kempy
Cytat: Mlody
wiem ze to offtop ale co to znaczy RTFC?
Przeczytaj na spokojnie tekst karty.

Kurga

  • Crab Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 263
    • Zobacz profil
Odp: [EE] Design Diaries: Nowe zasady
« Odpowiedź #19 dnia: 2011-10-24, 12:47 »
sword for hire,uzytecznosc spada o jakies 50%. za to na att z bonusami do C trzeba spojrzec z nowej perspektywy.

jak na razie w krabie jest 1 militarna postac (i 3 curtierow) z 4C wiec licze tylko ze inne klany wyplosza ta karte z deckow :P


Co do Conquerora to pewno bedzie logicznie a to jest tylko opis ideii a nie formalny zapis rulingu.


Ciekawe czy te rulsy wchodza w open i legacy ... ten dragon duelist z 1C  .... milo bylo znac