Chikan Gatsu forum
Aktualności:
Spaliliśmy knajpę, aby zbudować nową.
Strona główna
Forum
Pomoc
TinyPortal
Szukaj
Kalendarz
Zaloguj się
Rejestracja
Chikan Gatsu forum
»
Forum
»
CCG Training Dojo
»
Rules
»
Incense Mill - ostateczne rulingi
« poprzedni
następny »
Drukuj
Strony: [
1
]
Autor
Wątek: Incense Mill - ostateczne rulingi (Przeczytany 1727 razy)
Ledóch
Scorpion Clan
experienced Personality
Wiadomości: 500
Incense Mill - ostateczne rulingi
«
dnia:
2012-11-08, 11:48 »
Po zapoznaniu się z wątkami na forum AEG, które cytuję poniżej, stwierdzam, że DT zrobił małą masakrę w kwestii wordingu i rulingu tytułowej karty. Będąc nieco zmieszanym zapytuję więc szanowne towarzystwo - czy dobrze rozumiem, że ostatecznie:
1) Incense Mill neguje tylko efekty, które explicite zakazują performowania, ale nie neguje efektów, które zakazują używania czegośtam... czyli dla przykładu neguje efekt abilki Hotako, ale nie neguje efektu abilki Yoshihary
2) Incense Mill neguje zarówno efekty już działające jak i przyszłe (do końca tury)
http://alderac.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=100201
http://alderac.com/forum/viewtopic.php?f=59&t=100339
Zapisane
Zmieniłem nicka, bo ponoć Fealedhrel ciężko wymówić, hihi
sejmitar
Lion Clan
eternal Personality
Wiadomości: 6920
jestem barmanem na tym forumie
Odp: Incense Mill - ostateczne rulingi
«
Odpowiedź #1 dnia:
2012-11-08, 12:05 »
Proszę nie mylić bandy naćpanych orangutanów z brzytwami (Rules Junta) z bandą pijanych szympansów ze scrabble (Design Team). Jak widać, Brzytwy potrafią trzy razy zmienić zdanie (odpowiedzi Giladora na performowanie) na w kwestii, w której Scrabble wykrztusił jedno koherentne zdanie.
Dla nas ważne jest to, że jak długo nikt nie znajdzie nowszego wątku, to Incense Mill chroni swoim efektem anty-antyperformingu do konca tury, i działa tylko na takie efekty, które wyraźnie mówią o zakazie performowania. Czyli wąż znowu działa.
I gratki dla chrisF za patent z Rugashi i Yoshiharą
Zapisane
Lion Clan • Samurai • Grumble • Unique
Nie ma mnie na forum do czasu premiery L5R CCG.
Chord
Crane Clan
eternal Personality
Wiadomości: 2201
Odp: Incense Mill - ostateczne rulingi
«
Odpowiedź #2 dnia:
2012-11-08, 12:31 »
Bryan... Gdzie byłeś jak ten moron obmyślił "komentarze do efektu akcji nie należące do jej efektów"?
Zapisane
Crane Clan
• Samurai • Courtier • Follower of Shiba • Geisha Overseer • Maho-Tsukai
...so I took two ronins, geisha, spider and ninja to make my own Crane Dueling with blackjack and hookers.
jabbas
Unicorn Clan
temptation Personality
Wiadomości: 1938
Jabbas po transformacji w Jabbosklep ;)
Odp: Incense Mill - ostateczne rulingi
«
Odpowiedź #3 dnia:
2012-11-08, 13:05 »
dobra czyli official ruling na sobotę?
Zapisane
Tylko najlepsze gry planszowe i karciane
www.pegaz-gry.pl
Bydgoszcz
sejmitar
Lion Clan
eternal Personality
Wiadomości: 6920
jestem barmanem na tym forumie
Odp: Incense Mill - ostateczne rulingi
«
Odpowiedź #4 dnia:
2012-11-08, 13:32 »
Masz linki na górze. Ostatnie posty mówią : Incense Mill omija zakaz performowania pochodzący z efektów, któe WYRAŹNIE określają zakaz performowania (wąż cieszy japę bo działa normalnie), jednocześnie ochrona z I.M. działa nie tylko wstecz (efekty które zaszły przed odpaleniem I.M.), ale od momentu odpalenia do końca tury.
Zapisane
Lion Clan • Samurai • Grumble • Unique
Nie ma mnie na forum do czasu premiery L5R CCG.
Drukuj
Strony: [
1
]
« poprzedni
następny »
Chikan Gatsu forum
»
Forum
»
CCG Training Dojo
»
Rules
»
Incense Mill - ostateczne rulingi