Autor Wątek: Shadowrun Crossfire  (Przeczytany 935 razy)

Darboh

  • Dragon Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 305
  • Monk
    • Zobacz profil
Shadowrun Crossfire
« dnia: 2014-07-18, 11:45 »
Shadowrun doczekał się także karcianej wersji, ale nie będzie to kolejne LCG, ale przygodowy, kooperacyjny deckbuilding.
Deckbuilding - czyli jak dla mnie musowo do przetestowania przynajmniej :)
 
Smaczku dodaje ciekawy design team gdzie znaleźli się twórcy znani z AD&D, MtG i samego Shadowruna, którko mówiąc duży nacisk został położony na fabularność gry. Jedną z ciekawostek jest fakt że na początku gry w zasadzie tworzymy swoją postać, którą gramy i rozwijamy. Nowy patent - naklejki. Kontrowersyjny. Kiedy nasza postać uzbiera punkty karmy - na kartę postaci można nakleić naklejkę oznaczającą wyższy poziom i nową umiejkę. Krótko mówiąc w grę mocno próbowali wcisnąć elementy klasycznego rpg. Zobaczymy czy im się udało.

Mechanicznie niby bez wielkich rewelacji, tzn. są różne misje które wymagają zagrania kart z kombinacjami różnych symboli i odpowiednią ich siłą. A to wszystko uzyskujemy zagrywając karty z naszego mozolnie budowanego decku. Ciekawie właśnie zrobiono z tymi kombinacjami, a poszczególne karty misji układać się mają w fabularną ciągłość.

Krótko mówiąc wygląda pysznie. Jeżeli ktoś jest w temacie a ja coś przeinaczyłem, wybaczcie i poprawcie :)

Premiera oczywiście w sierpniu (pewnie na GenConie).

http://boardgamegeek...owrun-crossfire
Miso-no miso-kusai-wa jo-miso-ni arazu.

kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #1 dnia: 2014-07-18, 15:35 »
Tak naprwde, gdyby nie Shadowrun TCG to by mnie tu nie bylo. ;) To byla ta pierwsza dzialka... Mam sentyment bo rowniez prowadzilem druga edycje erpega, ale na gierke sie nie skusze.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


Darboh

  • Dragon Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 305
  • Monk
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #2 dnia: 2014-07-19, 00:20 »
Ja sie skuszę to opowiem jakie wrażenia.
Poprzeczkę zawiesili wysoko - ma to być pierwsza karcianka która ma oddawać "ducha" sesji rpg.
Miso-no miso-kusai-wa jo-miso-ni arazu.

Vasquez21

  • Crab Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 823
    • Zobacz profil
    • Sklep internetowy MGŁA
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #3 dnia: 2014-07-19, 10:00 »
Cytuj
która ma oddawać "ducha" sesji rpg.
buhahhahaahahaha
Sklep internetowy MGŁA.pl ( http://www.mgla.pl )

Ryoga

  • Phoenix Clan
  • experienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 534
  • The Eternal Lost Boy
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #4 dnia: 2014-07-19, 11:20 »
Obejrzałem wideo recenzję. Gra wygląda w ten sposób że jednak wolałbym poprowadzić sesję Shadowruna, bo i bawić się będę lepiej i wyjdzie to sprawniej.

Darboh

  • Dragon Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 305
  • Monk
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #5 dnia: 2014-07-19, 12:17 »
wiadomo że erpega nie zastapi  :P ale widzę potencjał do nowej jakości w karciankach, szczególnie deckbuildingach.
Miso-no miso-kusai-wa jo-miso-ni arazu.

Ryoga

  • Phoenix Clan
  • experienced Personality
  • *
  • Wiadomości: 534
  • The Eternal Lost Boy
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #6 dnia: 2014-07-19, 13:06 »
Połączenie deckbuilding i gry kooperacyjnej może wyjść bardzo dobrze.
Dla mnie te expienie team i naklejki sa trochę na siłę, bo zakładają granie w stałej ekipie w planszówkę.
Prędzej widzę używanie różnych poziomów misji i startowej karmy jako swoisty sposób regulacji poziomu trudności/wpływania na zróżnicowanie rozrywki.
Być może do przetestowanie, ale na razie nie wzbudziło wielkiego zainteresowania. Ja tam lubię te gry w które już grałem i tutaj jest jakby za dużo nowatorstwa razem.

kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #7 dnia: 2014-07-19, 13:17 »
Przy okazji, jak ktoś ma na zbyciu karty do starego SR TCG to znam takiego co przyjmie.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


Rafciu

  • Scorpion Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 249
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #8 dnia: 2014-07-19, 16:34 »
ja bym zagrał, chociaż nie ukrywam że też wolę rpg.

quas

  • Lion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 4775
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #9 dnia: 2014-07-19, 18:15 »
ja bym zagrał, chociaż nie ukrywam że też wolę rpg.

a w rpgu sie jakos mechanika zmieniala?
bo gralem chyba w pierwsza wersje i tam kostkologia byla na poziomie koszmar (gorzej to wygladalo tylko w earthdownie)
Dyplomata - ktoś, kto potrafi powiedzieć "spierdalaj" w taki sposób, że poczujesz podniecenie w związku ze zbliżającą się wyprawą.

Tensai

  • Phoenix Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 968
  • Ashigaru
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #10 dnia: 2014-07-19, 22:16 »
Pazio już coś podobnego zrobili.
Pathfinder Adventure Card Game się toto nazywa.
Tak dla zainteresowanych :D
Phoenix Clan • Ronin • Daigotsu Bofana Hater • Ashigaru • Gozoku Informant

Darboh

  • Dragon Clan
  • Personality
  • *
  • Wiadomości: 305
  • Monk
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #11 dnia: 2014-07-19, 22:25 »
Pazio już coś podobnego zrobili.
Pathfinder Adventure Card Game się toto nazywa.
Tak dla zainteresowanych :D

Zgadza się, Crossfire jest mocno z Pathfinderem porównywany. Jednak wolę klimat Shadowruna.
Miso-no miso-kusai-wa jo-miso-ni arazu.

Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #12 dnia: 2014-08-08, 14:42 »
ja bym zagrał, chociaż nie ukrywam że też wolę rpg.

a w rpgu sie jakos mechanika zmieniala?
bo gralem chyba w pierwsza wersje i tam kostkologia byla na poziomie koszmar (gorzej to wygladalo tylko w earthdownie)

Chyba cię pogrzało, w earthdawnie mechanika jest prosta jak budowa cepa, rzuca się w 99% przypadków dwoma kośćmi... Shadowrun to dopiero była porażka - rzuty po 12 kostek na porządku dziennym, horror.
Shoju na prezydenta! :)

kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #13 dnia: 2014-08-08, 14:50 »
ja bym zagrał, chociaż nie ukrywam że też wolę rpg.

a w rpgu sie jakos mechanika zmieniala?
bo gralem chyba w pierwsza wersje i tam kostkologia byla na poziomie koszmar (gorzej to wygladalo tylko w earthdownie)

Chyba cię pogrzało, w earthdawnie mechanika jest prosta jak budowa cepa, rzuca się w 99% przypadków dwoma kośćmi...

Tak, tylko te kostki były z zakresu od k4 do k100. Do dzisiaj pamiętam jak Kurga prowadił nam ED, to specjalnie drukował co kiedy rzucać. ;)

Shadowrun też był do ogarnięcia, zwłaszcza, że rzucało się samymi szóstkami.
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #14 dnia: 2014-08-08, 14:56 »
od k4 do k20 jak już, i była tabelka stopni w 50 miejscach podręczników - dodatkowo tak prosta i intuicyjna że po 2 sesjach praktycznie nie potrzebna ;)

Wara od mojego ulubionego systemu, za młodu z 10 lat w tym uniwersum prowadziłem :)
Shoju na prezydenta! :)

quas

  • Lion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 4775
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #15 dnia: 2014-08-08, 20:03 »
od k4 do k20 jak już, i była tabelka stopni w 50 miejscach podręczników - dodatkowo tak prosta i intuicyjna że po 2 sesjach praktycznie nie potrzebna ;)

Wara od mojego ulubionego systemu, za młodu z 10 lat w tym uniwersum prowadziłem :)

dla mnie szit ktorego nie tykalbym nawet dlugim kijem (pomimo fajnego uniwersum- przynajmniej z tego co pamietam z M&M)
Dyplomata - ktoś, kto potrafi powiedzieć "spierdalaj" w taki sposób, że poczujesz podniecenie w związku ze zbliżającą się wyprawą.

Vasquez21

  • Crab Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 823
    • Zobacz profil
    • Sklep internetowy MGŁA
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #16 dnia: 2014-08-11, 12:32 »
cała mechanika opierała się na zwiększającej się puli kostek.
Osobiście nadal uważam, że był to najciekawszy system fantasy w jaki przyszło mi grać, a mechanika idealnie pasowała do Heroic.
I fakt, że kostki się zmieniały, ale naprawdę po jakimś czasie było to do ogarnięcia.
Sklep internetowy MGŁA.pl ( http://www.mgla.pl )

koziu

  • Unicorn Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 699
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #17 dnia: 2014-08-11, 13:32 »
Eartdawn miał mega świat - idealny do Heroic. A system poziomów umiejętności? Chyba tylko karp by go nie ogarnął. Ostatni raz grałem chyba z 15 lat temu w ED a do dzisiaj pamiętam:

10 -> K10 + K6
11 -> K10 + K8
12 -> 2K10

Jak ktoś jeszcze na dodatek ogarniał rachunek prawdopodobieństwa to mógł sobie wyliczyć te kostki :D bo było mniej więcej tak, że dany poziom był wartością oczekiwaną kostek (np poziom 10 => K10 + K6, czyli 5.5+3.5 -> 9 ale były przerzuty! więc 1/10*5.5 -> 0.55 + 1/6*3.5 ~0.45 -> razem 10 :)
"Jeśli myślisz, że zwycięstwo uczyniło Cię większym, zmierz swój Cień." - przysłowie spartańskie.

kempy

  • Quartz Magistrate
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 9637
  • N /\ M E T /\ K E R
    • Zobacz profil
    • http://www.rpgi.fora.pl/
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #18 dnia: 2014-08-11, 14:47 »
I co tego? To ja już wolałem rzucać nastoma szóstkami w SR i liczyć ilość sukcesów. ;)
Ratling • Nonhuman • Tactician • Those Who Wait Tribe


koziu

  • Unicorn Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 699
    • Zobacz profil
Odp: Shadowrun Crossfire
« Odpowiedź #19 dnia: 2014-08-12, 09:54 »
Pitolicie o mechanice kiedy to zawsze była drugorzędna sprawa. Mechanika miała nie przeszkadzać, w miarę pasować do świata (np. D&D i rzucanie cały czas K20 moim zdaniem nie daje poczucia, że moja postać jest coraz bardziej zajebista :D) i tyle.
"Jeśli myślisz, że zwycięstwo uczyniło Cię większym, zmierz swój Cień." - przysłowie spartańskie.