Spaliliśmy knajpę, aby zbudować nową.
Quas : - odejście od BH/BK złe, bo dodatkowy holding na starcie to taki bonus, czy przez to że teraz złoto jest niestabilne?- jakie babole na kartach?
nie bez znaczenia pozostaje fakt, że nie ma też nieunikalnego duelisty z 4 lub więcej chi (za wyjątkiem Tsukimi).
Jeszcze jedna rzecz o ktorej nie wspomnielismy, do ktorej sie tez bardzo szybko przyzywyczilismy, ale zdecydowanie zmienila gre na plus. Nowa kawaleria.
Cytat: burning_librarian w 2014-08-03, 17:11nie bez znaczenia pozostaje fakt, że nie ma też nieunikalnego duelisty z 4 lub więcej chi (za wyjątkiem Tsukimi).Crane ma rezerwistę 4/4, ale nie da się ukryć, że jest ich mało.
Cytat: Chord w 2014-08-03, 18:59Cytat: burning_librarian w 2014-08-03, 17:11nie bez znaczenia pozostaje fakt, że nie ma też nieunikalnego duelisty z 4 lub więcej chi (za wyjątkiem Tsukimi).Crane ma rezerwistę 4/4, ale nie da się ukryć, że jest ich mało. A Doji Razan to pies? Kto więc nie ma, ten nie ma. Rzekłbym, że problem polega na tym, że obaj poz tą 4Chi nic na sobie nie mają.ps: co do reszty to się uzewnętrznię, ale muszę chwilę załapać.
Za:1.Bitwy trwają do rezolucji i jeżeli komuś nie dojdzie jakaś straszna OP karta. To często zgrywa się cała rękę i gra się do ostatniego dzwonka.2. Jeden słuszny pałac (docelowo drugi w IvE part 2) 3. Wiele sensejów które pozwalają zmienić styl gry Żuraw-> honor/Scouci4. Brak kart które mówią po prostu zabij. Za deliberation nieraz płaciłem 10g. 5. Powrót fortyfikacji.6. Keywordy zamiast tekstu.7. Brak kart robiących coś bez prezencji.8. dwie strony pałacu9. powrót feara10. powrót kobinacji akcji z Unitu.11. osłabnie Ranged i Melee. (mimo że nadal są pakerne)Przeciw1. Gold screw na każdej linii2. Brak 2 cycle albo cycle w drugiej turze.3. Brak G&F lub legacy holdinga ograniczający Gold screw4. W prawie każdym deku ten sam schemat golda.5. Sumowanie pieniędzy6. Brak balansu na postaciach.7. Brak balansu na sensejach (albo przegięci albo bez użyteczni)8. Idiotyczne karty akcji które powodują że kto ma ich więcej lub akurat ja ma to wygrał bitwę.9. Eventy które kiedyś były kluczowe dawały honor, usuwały rękę , czyściły stół, są kompletnie nie grywalne.10. Zbyt duże restrykcje na postaciach z dużymi wymaganiami PH, kiedyś owszem miały duże ale wtedy każda postać dawała proklejm i bez problemu dało się dokręcić te kilka oczek i nawet się zostawiało jakiś kloców na prowincji żeby je później kupić 11. Kompletny brak kart powodujących, że stawanie w obronie się opłaci w militarkach. Odkąd gram w IvE, odniosłem wrażeni, że gry odbywają się, na zasadzie jade padła, jade padła, jade padła, jade padła to jadę wszystkim to staję wszystkim i się tłuczemy. Mam nadzieję że się to zmieni jak odejdą co mocniejsze karty za które się płaci -> deliberation, holding cells, Gathering.12. Cavalry escort -> karta bez sensu, zazwyczaj kosztuje około 12g/13g i daje praktycznie nie niegowalne +5F/+6F13. KOmbosy na kasie powiedzmy że jest konduktor, soken, yashinko, które dają niezłego boosta, ale jak by ich nie było to bym się wcale nie obraził.14. trudności z interuptami przekierowaniami i takimi dziwnymi rzeczami które się dzieją pomiędzy akcjami.15. Balance16. Balance17. Balance 18. Balance19. jeszcze raz Balance.