Autor Wątek: House of No Tomorrow  (Przeczytany 2058 razy)

sejmitar

  • Lion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 6920
  • jestem barmanem na tym forumie
    • Zobacz profil
    • http://ccg.webd.pl
House of No Tomorrow
« dnia: 2014-10-26, 10:26 »
House of No Tomorrow (Oracle of the Void)
Holding - UNCOMMON - 7

Gold Cost: 2

Geisha House • Fortification

This Fortification enters play bowed. Add 1 to the Honor required for an Honor Victory and -1 to the Honor required for a Dishonor Victory (while this Holding is in play), or 2 and -2 respectively if you have Courtesy.
: Produce 2 Gold.

"Choose your sin, my lord," she whispered. "We have all that you might desire."

Lion Clan • Samurai • Grumble • Unique
Nie ma mnie na forum do czasu premiery L5R CCG.

Tensai

  • Phoenix Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 968
  • Ashigaru
    • Zobacz profil
Odp: House of No Tomorrow
« Odpowiedź #1 dnia: 2014-10-27, 09:16 »
To rozszerza zakres honoru, czy go przesuwa? Bo nie wiem, jak tam w AEGu interpretują matematykę. Jak dla mnie rozszerza, ale nie wiem.

Poza tym nie widzę tego nigdzie.
Phoenix Clan • Ronin • Daigotsu Bofana Hater • Ashigaru • Gozoku Informant

Chord

  • Crane Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2201
    • Zobacz profil
Odp: House of No Tomorrow
« Odpowiedź #2 dnia: 2014-10-27, 10:05 »
To jest holding do militarki/oświecenia/aletnatywnych metod wygranej, którym się metujesz na raz na honor i dyshonor. Niegłupia opcja, bo ekonomii bardzo nie psuje, ale dziwne, że jest fortyfikacją.
Crane Clan • Samurai • Courtier • Follower of Shiba • Geisha Overseer • Maho-Tsukai

...so I took two ronins, geisha, spider and ninja to make my own Crane Dueling with blackjack and hookers.

Tensai

  • Phoenix Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 968
  • Ashigaru
    • Zobacz profil
Odp: House of No Tomorrow
« Odpowiedź #3 dnia: 2014-10-27, 11:09 »
Nie jest dziwne. Na Honor dyshonor to nie problem, bo wjazdu raczej nie będzie, ale dostajesz po łapach jak grasz z militarką, bo ci mogą rozjechać golda.
Phoenix Clan • Ronin • Daigotsu Bofana Hater • Ashigaru • Gozoku Informant

burning_librarian

  • Dragon Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 621
    • Zobacz profil
Odp: House of No Tomorrow
« Odpowiedź #4 dnia: 2014-10-27, 11:27 »
To jest holding do militarki/oświecenia/aletnatywnych metod wygranej, którym się metujesz na raz na honor i dyshonor. Niegłupia opcja, bo ekonomii bardzo nie psuje, ale dziwne, że jest fortyfikacją.

gdyby nie był fortyfikacją, byłby zbyt oczywistym wyborem w militarce. ponieważ jest fortyfikacją masz do przodu z honorem/dyshonorem, ale w plecy z innymi militarkami. moim zdaniem dobrze skrojona meta (nic głupszego, niż auto-include karty), choć idea domu gejsz-fortyfikacji jest co najmniej zabawna.

Tensai

  • Phoenix Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 968
  • Ashigaru
    • Zobacz profil
Odp: House of No Tomorrow
« Odpowiedź #5 dnia: 2014-10-27, 11:32 »
[...]choć idea domu gejsz-fortyfikacji jest co najmniej zabawna.
Bo to "gejsze" dla Hida, muszą być trochę mniej kruche.
Phoenix Clan • Ronin • Daigotsu Bofana Hater • Ashigaru • Gozoku Informant

Centurion

  • Scorpion Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2146
    • Zobacz profil
Odp: House of No Tomorrow
« Odpowiedź #6 dnia: 2014-10-27, 11:33 »
Nie podoba mi się zmienianie warunków zwycięstwa - idiotyczne ... znowu.
Napisać dostajesz 1 (2) honoru, przeciwnik traci 1 (2). Po zniszczeniu na odwrót było oczywiście za trudno. Lepiej zmieniać victory conditions i jeszcze bardziej pierdolić i tak popierdoloną mechanikę gry (tak samo jak durny holding zwiększający ilość kart w dynastii, itd...)

Spróbujcie wytłumaczyć zasady tej gry komuś nowemu - niewykonalne. PO 10 minutach się w głowę pukają - co za debil to projektuje...
Shoju na prezydenta! :)

burning_librarian

  • Dragon Clan
  • toolbox Personality
  • *
  • Wiadomości: 621
    • Zobacz profil
Odp: House of No Tomorrow
« Odpowiedź #7 dnia: 2014-10-27, 11:39 »
głupstwa pleciesz. w poprzedniej edycji, która była przecież taka wspaniała, też był koleżka, który majstrował przy limicie honoru potrzebnego do zwycięstwa. w krakowie od początku ivory pojawiło się 5 nowych graczy (2 nowych-starych nie liczę) i jakoś udało im się reguły załapać. keep calm.

katsa

  • experienced Personality
  • Wiadomości: 458
    • Zobacz profil
Odp: House of No Tomorrow
« Odpowiedź #8 dnia: 2014-10-27, 12:02 »
Nie podoba mi się zmienianie warunków zwycięstwa - idiotyczne ... znowu.
Napisać dostajesz 1 (2) honoru, przeciwnik traci 1 (2). Po zniszczeniu na odwrót było oczywiście za trudno. Lepiej zmieniać victory conditions i jeszcze bardziej pierdolić i tak popierdoloną mechanikę gry (tak samo jak durny holding zwiększający ilość kart w dynastii, itd...)

Spróbujcie wytłumaczyć zasady tej gry komuś nowemu - niewykonalne. PO 10 minutach się w głowę pukają - co za debil to projektuje...

Dostajesz 2 honoru to coś zupełnie innego niż, potrzebujesz -22 żeby przegrać na honor..

Off topic, czy nie powinieneś przestać grać w tę grę, jeżeli aż tak jej nie lubisz? Przegrałeś jakiś zakład?:)

Chord

  • Crane Clan
  • eternal Personality
  • *
  • Wiadomości: 2201
    • Zobacz profil
Odp: House of No Tomorrow
« Odpowiedź #9 dnia: 2014-10-27, 12:18 »
Ej to, że Cent bluzga, marudzi, grozi, że odejdzie i biadoli to jeszcze nie znaczy, że mu się nie podoba ^^
Crane Clan • Samurai • Courtier • Follower of Shiba • Geisha Overseer • Maho-Tsukai

...so I took two ronins, geisha, spider and ninja to make my own Crane Dueling with blackjack and hookers.