Spaliliśmy knajpę, aby zbudować nową.
Wszystko idzie do przodu i ta "kontrowersyjność" nie jest już taka kontrowersyjna. Tabu złamałby ktoś dziś publikując np full RPG o działaniu Al-Kaidy czy ISIS i planowaniu m.in. zamachów czy działania siatek terrorystycznych czy w ogóle poruszający (bluźniący) temat wojującego Islamu.Co do karcianki, to mechanika była bardzo oryginalna, ale jako CCG/LCG by się nie sprawdziła. Za to bardzo chętnie kupiłbym taką grę w wersji samodzielnej z zamkniętą pulą kart.
W pewnych krajach KULT jako gra karciana została całkowicie zakazana - np. Szwecja.Ogólnie rewelacyjne, niektóre "chore" wręcz arty. Ciekawa mechanika gry wyróżniająca się od innych karcianek. Szkoda, że wydano tylko edycję podstawową oraz 1 dodatek Inferno po czym gra upadła. Plusem gry jest to iż karty zostały wydane w języku polskim.p.s. ma ktoś na sprzedaż książeczkę z zasadami do gry KULT w języku polskim?
W pewnych krajach KULT jako gra karciana została całkowicie zakazana - np. Szwecja.
Cytat: sandro_ w 2016-03-31, 20:39W pewnych krajach KULT jako gra karciana została całkowicie zakazana - np. Szwecja.CCG też? RPG na pewno, ale nie jestem pewien co do karcianki.Z instrukcję nie pomogę. Swego czasu miałem polski set, ale wszystko poszło na sprzedaż.